Reine Spekulation um Silent Hill Homecoming

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Was muss ich da lesen? Kaum komme ich von der Redaktion nach Hause, erfahre ich, dass Konami ohne Angabe von Gründen “Silent Hill Homecoming” auch für das europäische Umland erst 2009 veröffentlicht. Gerade noch bestätigte der Händler meines Vertrauens, dass die EU-Version schon in wenigen Wochen erscheinen soll. Was ist hier passiert? Hat Konami die Notbremse gezogen? Das Weihnachtsgeschäft ist voll von hochkarätigen Titeln, die ersten Wertungen zum Spiel sind mäßig und Importversionen sieht der Hersteller seit jeher nicht gerne. Derweil kursieren im Netz bereits zuhauf Raubkopien der Xbox-360-Version und US-Bürger dürfen sich fleißig gruseln. Deutsche Spieler, vor allem Microsoft-Anhänger haben das Nachsehen. Zu brutal soll das Spiel sein. Ich erinnere mich: Teil 3 war ab 16. Wohin gehst Du, “Silent Hill”?! Dass der neue Grusel-Ableger nach dem ersten Endboss deutlich actionlastiger wird, kann ich bestätigen und es gefällt mir nicht. Aber zu brutal? Dann habe ich wohl einiges vor mir, das meinte auch Thomas Hulett, der Associate Producer. Seit wann hat “Silent Hill” Splatter nötig?Dann spiele ich eben nochmal “Dead Space” und zertrete Leichen in kleine Stücke. Danach hebe ich sie auf und werfe sie Monstern an den Kopf. Das darf man jetzt in Deutschland. (Und im Ernst: Die Entscheidung der USK für die Freigabe von “Dead Space” ist ein großer Schritt für Deutschland!)

Silent Hill Homecoming doch erst 2009

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Ohne Angabe von Gründen hat Konami die PAL-Version(en) von “Silent Hill Homecoming” auf Anfang 2009 verschoben.Zunächst sollte die europäische Version Ende Oktober/Mitte November erscheinen, nur die geschnittene deutsche Version sollte erst im Frühjahr auf den Markt kommen.Nun sehen vor allem Besitzer einer Xbox 360 in die Röhre, da die importierte US-Fassung nicht PAL-kompatibel ist. Importfreudige PS3-Zocker haben hingegen keine bösen Überraschungen zu erwarten.

Wahlwerbung in Burnout Paradise

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Der Wahlkampf um die Präsidentschaft der USA soll auch jungen Wählern näher gebracht werden: Das wurde bereits mit der „Rock the Vote“-Initiative über den Xbox-Live-Marktplatz deutlich; dort konnten Xbox-360-Spieler an Wahlumfragen teilnehmen und über die Kandidaten diskutieren (M! Games berichtete).Jetzt erleben US-Gamer den nächsten Schritt: in der Xbox-360-Version von Burnout Paradise ist seit letzter Woche Ingame-Werbung in Form von Barack-Obama-Werbebannern zu sehen. Gestern bestätigte Holly Rockwood (Director of Communications bei EA) dem Online-Newsdienst gigaom.com, dass eine Obama-Kampaagne als Ingame-Werbung in Auftrag gegeben wurde: „Wie auch Fernsehen, Radio und Printmedien nehmen wir Werbung für seriöse politische Kandidaten an. Genau wie reguläre Werbespots spiegelt diese Kampagne nicht den politischen Standpunkt von EA oder seinen Mitarbeitern wieder.“

Saints Row 2: Deutschlandtermin ist 28. November

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Wegen inhaltlicher Kürzungen zugunsten der ‘Keine Jugendfreigabe’-Kennzeichnung verschiebt sich die deutsche Version von Saints Row 2 um knapp sechs Wochen – sie wird erst am 28. November erscheinen.Wer die ungeschnittene Version des zweiten Stillwater-Epos in Händen halten will, greift zur Österreich- oder Schweiz-Version, die ebenfalls über deutsche Bildschirmtexte verfügt; diese erscheint bereits diesen Freitag (17. Oktober).

Kevin allein und zu Haus

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Ich mochte ihn eigentlich immer ganz gern, den Kevin Kurányi. Nicht wegen seiner fußballerischen Leistungen – dafür, dass er in Brasilien aufgewachsen ist, war er mir immer schon zu hölzern, zu ungelenk. Außerdem mag ich keine Kopfballtore (außer die von Jared Borgetti).Jedenfalls mochte ich Kevin trotzdem immer – vielleicht wegen der sympathischen Nutella… ähh… Nuss-Nougat-Creme-Werbung.Jetzt ist Kevin raus aus der Nationalmannschaft, weil ihn der Löw nicht hat spielen lassen. Warum auch immer nicht – so groß ist die Auswahl ja nicht. Naja, jedenfalls hatte Kevin die Schnauze voll und ging nach Hause. Womit? Mit Recht. Der Löw fand das gar nicht gut und sagte, dass Kurányis Nationalmannschaftskarriere damit beendet sei. Aber wer weiß: Vielleicht endet ja Jogis Karriere nach dem nächsten Turnier und Kevin kehrt zurück. Und gewinnt die darauffolgende WM allein: Als Torwart, Stürmer und Schiedsrichter in einer Person – dank Nutella-Power.Wie ich auf den Kevin Kurányi komme? Weil ich gestern ausgiebig FIFA 09 gezockt hab. Und vorne drauf auf der FIFA-Packung lächeln mir Ronaldinho und Kurányi entgegen.Jedenfalls fand ich es nett von EA, dass in der Packung ein Code ist, mit dem ich die Adidas-Live-Season für eine Liga meiner Wahl nutzen kann. Also flugs eingegeben, die BuLi ausgewählt und das erste Spieler-Update gezogen. Hier ist der Kevin noch top in Form – schauen wir mal, wie lange das anhält.Scheint jedenfalls gut zu funktionieren, diese Update-Geschichte. So haben meine FIFA-Kicker immer die gleiche Form wie ihre echten Vorbilder.Als nächstes musste der neue, monumentale 10-gegen-10-Online-Spiel-Modus ausprobiert werden.So wie sich der anhört, muss er einfach genial werden. War er dann auch – zumindest zu der Zeit, die ich auf dem Platz verbracht hab. Davor gibt’s endlose Wartezeiten in der Lobby (Wie lange kann es dauern, bis 20 Leute START drücken?), und ich erwischte mich beim Zappen im TV-Programm während der Wartedauer. So erfuhr ich, dass eine neue Staffel von “Bauer sucht Frau” angelaufen ist. Schön, warum nicht. Den Reich-Ranicki wird’s freuen. Ein Hoch auf die TV-Kultur. Doch zurück zu FIFA: Im 20-Spieler-Online-Match ging ganz schön die Post ab. Kein Wunder: Alle wollen stürmen, keiner hinten bleiben. Endstand: 6:3 für mein Team. Kein Tor geschossen, aber immerhin eins vorbereitet und eine ‘8 von 10’ als Bewertung erhalten. So kann’s weitergehen.Mehr Infos zu den Online-Modi von FIFA 09 gibt’s in der nächsten M! Games. Dort erfahrt Ihr dann auch, wie sich Pro Evolution Soccer 2009 im Online-Modus schlägt…

Linger in Shadows… 2,99 Euro wert?

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Aber natürlich! Jawoll-ja!Für gerade mal drei Euronen (dann geht Ihr heut halt mal nicht zu McDonalds – ist außerdem gut für die Figur) könnt Ihr im PlayStation-Network-Store Linger in Shadows ziehen.Was das ist? Na, mal wieder die MAN!AC nicht gelesen? Pardon – M! Games. Aber damals hieß es ja noch MAN!AC. Egal: In Ausgabe 06/08 haben wir bereits über dieses Projekt berichtet. Damals hatte die polnische Demogruppe Plastic auf dem ‘Breakpoint 08’-Event viel Lob für die Grafikdemo Linger in Shadows geerntet. Wir waren uns aber nicht ganz sicher, was daraus wird: ein Film, ein Spiel oder gar ein Schokokuchen?Nun – zu meiner eigenen großen Enttäuschung – wurde kein Kuchen daraus, aber das Ergebnis kann sich dennoch sehen lassen. Ihr erhaltet ein künstlerisch wertvolles, überaus interessantes Stück Software, einen kurzen, interaktiven Spielfilm mit Rückspul-Funktion, Screenshot-Option und allerlei kleinen Gimmicks.Wer sich darunter immer noch nichts vorstellen kann, möge so an die Sache herangehen: Denkt an eine Zwischensequenz aus der “Metal Gear Solid”-Reihe. Die sehen auch immer schick aus, glänzen durch tolle Kameraperspektiven, haben Stil – verstehen muss man sie gar nicht, um sich an ihnen zu erfreuen.So ähnlich erging es mir gestern abend beim ‘Durchzocken’ von Linger in Shadows. Ich saß wie gebannt vor dem Schirm, spielte hier und da mit den Buttons bzw. der Sixaxis-Motion-Steuerung herum (die Software sagt Euch, wo und wie Ihr interagieren könnt) und genoss eine ebenso ungewöhnliche wie bezaubernde Vorführung.Wollt Ihr Euch auch so verzückt fühlen, dann spendet die 3 Euro an den PSN-Store und genießt Linger in Shadows. Oder Ihr fahrt doch zum nächsten McDrive und holt Euch einen Doppel-Trippel-Viertelpfünder mit Käse… aber sagt nicht, ich hätte Euch keine sinnvollere Alternative aufgezeigt.

Arcade-Newsflash – neue Bilder, neue Spiele

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Auch wenn Spielhallen in Deutschland längst ein alter Hut sind, verzocken Japaner noch immer gern den ein oder anderen Yen in den Arcades. So lange dieser Trend anhält, wird es neue Arcade-Games geben. Und solange es neue Arcade-Games gibt, werden wir – maniac.de & M! Games – darüber berichten:Auf der Tokyo Game Show gab’s endlich neues Bildmaterial zum kommenden Prügelknüller King of Fighters XII. Der sieht nicht nur verführerisch aus, sondern überzeugt auch spielerisch. Auf dem Screenshot seht Ihr die aktuell spielbaren Charaktere. Erkennt Ihr sie alle?Neu ist auch die offizielle Webseite zu Segas Lightgun-Shooter Rambo: http://rambo.sega.jp/ Dort findet Ihr nicht nur allerlei Kram zum Spiel und den Stallone-Filmen, sondern – in der Rubrik Download – auch ein verdammt cooles Wallpaper. Ebenfalls ganz frisch geschlüpft sind Namcos Motorrad-Raserei Nirin und die Spielhallen-Fortsetzung eines Xbox-360-Shooters: Senko no Ronde Dis-United Order. Wir haben zu beiden Titeln schon einen ersten Screenshot.Mehr Infos zu Arcadespielen und der dazugehörigen Messe AMS gibt’s in der nächsten M! Games. Unser Korrespondent Jan war vor Ort, kämpfte sich durch die Warteschlangen und brachte die heißesten Neuigkeiten mit nach Deutschland.

Secret Service – rettet den Präsidenten für 40 Dollar

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Im November 2004 kündigten die Tigon Studios von Schauspieler Vin Diesel den Actiontitel Secret Service an. Mit an Bord sollte Hollywood-Regisseur Bryan Singer (X-Men 1&2, Superman Returns, Walküre) sein.Kaum vier Jahre später endlich ein Lebenszeichen von Secret Service – allerdings kein allzu vielversprechendes: Noch in diesem Jahr soll der Action-Titel für Xbox 360 und PS2 in den Handel kommen. Das Problem: Ein ungeschriebenes Videospiele-Gesetz besagt, dass Spiele, die nur wenige Wochen nach der Ankündigung erscheinen, fast immer Müll sind. So machen auch die ersten Spielebilder nicht gerade große Lust auf die ballerlastige Präsidentenrettung. Für knapp 40 Dollar will Activision das Spiel ab November an den US-Spieler bringen, ob PAL-Zocker verschont bleiben, ist noch nicht bekannt.

Diablo III für Konsole?

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Blizzard spricht über mögliche PS3- und Xbox-360-Versionen des Fantasy-Gemetzels.Vom 10.-11. Oktober fand in Anaheim, Kalifornien, die BlizzCon-Veranstaltung statt. Auf Blizzards Hausmesse drehte sich wie gewohnt alles um die “Warcraft”-, “Starcraft”- und “Diablo”-Universen. Klassische PC-Themen eben.Doch zwei Äußerungen haben uns Konsoleros aufhorchen lassen. Blizzard-Präsident Mike Morhaime: “Bei jedem Spiel diskutieren wir darüber, welche Plattformen dafür am besten geeignet sind. Ich denke, es gibt viele gute Gründe dafür, dass ‘Diablo III’ auch auf Konsolen sehr gut funktionieren würde.” Der Director des Spiels bekräftigt: “Wir haben noch nicht beschlossen, den Sprung auf die Konsolen zu machen. Aber wir sind zu dem Schluss gekommen, dass es gut passen würde, da die PC-Kontrollen nicht so weit weg von PS3 und Xbox 360 sind.”Eine offizielle Bestätigung steht zwar noch aus, zwischen den Zeilen klingt es aber vielversprechend für Konsolen-Zocker. Aber: Wollt Ihr überhaupt eine “Diablo III”-Version für Eure PS3 oder Xbox 360?

Sie fahren wieder – die Motorstormer…

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Zwischen zwei schlammtriefenden Rennen hier mein Zwischenstand aus dem “MotorStorm: Pacific Rift”-Testlabor (nach ca. 5-6 Spielstunden):16 Strecken freigeschaltet – die meisten davon schon zu unterschiedlichen Tages-und Nachtzeiten bzw. Witterungen befahren.8 Fahrzeugklassen mit momentan je 5 Vehikeln….noch mehr verrät die aktuelle Statistik:Siege mit Boost-Explosion: 7Längster Sprung: 257,55 m (!)Größte Boost-Distanz: 500,27 mZurückgelegte Entfernung: 474,52 kmUnfälle pro Rennen: 5,2Unfallfreie Rennen: 5Aufgenommene Bilder: 0Überhitzungen: 26Trophäen: 6Meist benutztes Fahrzeug: BuggyAm wenigsten benutztes Fahrzeug: MonstertruckReine Fahrzeit: 3:41 StundenZeit an erster Position: 8:35 MinutenMacht’s Spaß? Ohhh ja. Wie viel? Das erfahrt Ihr in der nächsten M!…

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