Capcom zieht blank: Verkaufszahlen von Resi & Co.

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Spielehersteller Capcom hat auf seiner Internetseite eine Flut hochinteressanter Verkaufs- und Geschäftszahlen veröffentlicht. Von Marktanteil im japanischen Arcadesektor über die Zuwachsraten bei Next-Gen-Spielen bis hin zu den bestverkauften Capcom-Spielen überhaupt – bis zum Stichtag 30. September 2009.

Für am interessantesten erachten wir die bestverkauften Einzelspiele – insgesamt hat Capcom 44 Titel im Portfolio, die weltweit mehr als 1 Million Mal über den Ladentisch wanderten. Die Top-Ten sieht so aus:

1. Street Fighter II: 6,3 Millionen
2. Resident Evil 5: 5,2 Millionen
3. Resident Evil 2: 5,0 Millionen
4. Street Fighter II Turbo: 4,1 Millionen
5. Resident Evil 3 Nemesis: 3,5 Millionen
6. Monster Hunter 2 G: 3,0 Millionen
7. Resident Evil: 2,8 Millionen
8. Street Fighter IV: 2,7 Millionen
9. Devil May Cry 4: 2,4 Millionen
10. Dino Crisis: 2,0 Millionen

 

Kummuliert sind die Zahlen der langlebigen Capcom-Serien noch beeindruckender
– hier die 15 erfolgreichsten Franchises:

1. Resident Evil: 42 Millionen verteilt auf 58 Titel
2. Street Fighter: 28
Millionen verteilt auf 63 Titel
3. Mega Man: 28
Millionen verteilt auf 125 Titel
4. Monster Hunter: 11
Millionen verteilt auf 13 Titel
5. Devil May Cry: 10
Millionen verteilt auf 13 Titel
6. Onimusha: 7.8
Millionen verteilt auf 12 Titel
7. Dino Crisis: 4.4
Millionen verteilt auf 13 Titel
8. Ghosts ‘n Goblins: 4.4
Millionen verteilt auf 16 Titel
9. Phoenix Wright: 3.7
Millionen verteilt auf 13 Titel
10. Final Fight: 3.2
Millionen verteilt auf 10 Titel
11. Breath of Fire: 3
Millionen verteilt auf 15 Titel
12. Lost Planet: 2.7
Millionen verteilt auf 7 Titel
13. Sengoku Basara: 1.5
Millionen verteilt auf 12 Titel
14. Commando: 1.2
Millionen verteilt auf 2 Titel
15. 1942: 1.2
Millionen verteilt auf 3 Titel

…wie der japanische Konzern jedoch auf die Anzahl der Titel innerhalb einer Spieleserie kommt, ist uns schleierhaft. Oder fallen Euch z.B. 13 Devil May Cry-Spiele ein?  Unsere Vermutung: Platin-Veröffentlichungen oder Re-Releases werden als neuer Titel gewertet.

God of War III – Ultimate Edition

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Überraschung vorm Wochenende: Sony veröffentlicht parallel zur normalen Version von God of War III im März 2010 die Ultimate Edition.

Darin enthalten sind:

  • hochwertige Nachbildung von Pandoras Box
  • limitiertes God of War Artbook mit exklusiven Interviews
  • exklusive digitale Inhalte (Dokumentation, Soundtrack der Trilogie, Blood and Metal Musikalbum, Kratos Skin Dominus und zusätzliche Umgebung samt sieben Herausforderungen in der Combat Arena)

Was dieses Schmuckstück kostet, wissen zurzeit nur die Götter des Olymp. Wir unwürdigen Menschen wollen sie auf jeden Fall haben, gleich!

R-Type landet auf PlayStation Home

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Irems Kult-Shoot’em-Up R-Type hält Einzug in Sonys Home-Universum.

Die ersten Bilder weisen auf einen nicht allzu aufwändigen 3D-Ableger der Serie hin – womöglich wird es nur ein Minispiel in Form eines Automaten.

Wann R-Type in Home startet ist noch nicht bekannt, sobald wir weitere Neuigkeiten haben, gibt es an dieser Stelle ein Update.

Umsatzeinbruch bei Sony Networked Products & Services

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Sonys Konzernabteilung Networked Products & Services, in dem die Geschäftsbereiche Sony Computer Entertainment und Vaio-PCs seit Beginn des Geschäftsjahres zusammengefasst sind, erzielte im zum 30. September beendeten zweiten Geschäftsquartal 352,6 Milliarden Yen Umsatz (umgerechnet ca. 2,6 Milliarden Euro).

Ein Direktvergleich mit dem Vorjahr ist aufgrund der kürzlichen Zusammenlegung nicht möglich, summiert man allerdings die Ergebnisse der ehemals getrennten Geschäftsbereiche, ergibt sich ein Umsatzminus von 24,2 Prozent. Der Verlust stieg von 40,4 auf 58,8 Milliarden Yen (ca. 300 / 436 Millionen Euro).

Positiv dagegen die Markteinführung des PS3 Slim: Im zweiten Geschäftsquartal stieg der Absatz auf 3,2 Millionen Geräte (Vorjahr: 2,4 Millionen). Allerdings ging mit dem Start der PS3 Slim eine Preissenkung der Konsole von 400 auf 300 Euro einher.

Abwärts zeigt der Trend bei PSP und PS2: Die PSP-Verkäufe gingen trotz Einführung der PSPgo von 3,2 Millionen auf 3 Millionen Stück zurück; die PS2 wollten nur noch 1,9 Millionen Kunden haben.

Den Grund für den Rückgang sieht Sony vorwiegend in der globalen Wirtschafts- und Finanzkrise. Der rasante Preisverfall bei Elektronikprodukten drückt den Umsatz zusätzlich.

Game-Poster – Mach mich nass und ich zieh’ mich aus!

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Was wäre unser Hobby ohne japanische Stilblüten? Für das im März des nächsten Jahres erscheinende PC-Erotik-Spiel Se-Kirara haben sich die Macher etwas Besonderes einfallen lassen – ein Poster mit einem Mädel in Unterwäsche.

Aber es handelt sich nicht um irgendein Poster. Rubbelt an BH oder Höschen oder bespritzt Izumi-Chan, eine der Hauptdarstellerinnen aus dem Spiel, mit warmem Wasser und die Dessous verflüchtigen sich.

Ihr meint, das gibt’s nicht? Dann stöbert durch die Bildergalerie unten. An den Stellen mit den “Keep Out”-Schildern ist im Original übrigens nackte Haut zu sehen – der Urheber der Fotos wollte Euch aber wohl die Spannung erhalten.

Wer mehr (japanische) Infos zum Spiel sucht, klickt hier.

Konami-Klassiker für Nintendos Virtual Console

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Frohe Kunde für japanische Retro-Liebhaber: In diesem Winter erscheinen für Nintendos Wii diverse MSX-Spiele von Konami als Download in der Virtual Console.

Auf der Liste stehen:

  • Metal Gear
  • Yie Ar Kung-Fu II
  • Space Manbow
  • Road Fighter
  • Penguin Adventure
  • Parodius
  • Quarth
  • Contra
  • Knightmare (Majo Densetsu)
  • Gradius 2
  • Salamander
  • Gofer no Yabou Epiode II
  • Metal Gear 2: Solid Snake

Ob und wann diese Games auch im deutschen Wii-Store erhältlich sein werden, ist noch unklar.

God Eater – Monsterjagd auf PSP

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Ihr steht auf riesige Schwerter, monströse Wummen und noch gigantischere Gegner? Dann ist God Eater von Namco-Bandai einen Blick wert.

Die PSP-Action erscheint im 4. Quartal in Japan, westliche Versionen sollen folgen.

Hier ein erster Eindruck per Video und Bildergalerie.

Neue Download-Spiele vom 28. bis 30. Oktober

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Ab sofort zum Download erhältlich:

XBox Live Arcade (360):

  • Rainbow Islands: Towering Adventure (800 Punkte)

PlayStation Store (PS3):

  • Hasbro Family Game Night (39,99 Euro)

PlayStation Store (PSP):

  • Crystal Defenders (9,99 Euro)
  • LocoRoco: Midnight Carnival (14,99 Euro)

minis (PSP):

  • nix

WiiWare (Wii):

  • Geisterhaus-Partyschreck (1.000 Punkte)
  • LIT (800 Punkte)

Virtual Console (Wii):

  • Zombies (SNES, 800 Punkte)

DSiWare (DSi):

  • Little Red Riding Hood’s Zombie BBQ (800 Punkte)
  • Spieleklassiker für zwischendurch: Kartenspiele (500 Punkte)

Nicht aufgelistet sind Spiele, die parallel oder schon zuvor in gleicher Form in Deutschland als Datenträger erschienen sind.

Die neue M! Games – jetzt im Handel!

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Wir berichten ausführlich über BioShock 2 und Gran Turismo und haben deren Macher gelöchert, wir prüften vorab New Super Mario Bros. Wii, waren auf der Tokyo Game Show, standen auf dem Balance Board und haben ansonsten alles getestet was bei Redaktionsschluss nicht auf dem Baum war: Dragon Age Origins, Assassin’s Creed 2, Forza 3, Tekken 6, Borderlands, Brütal Legend und viele mehr.

Alles weitere, das komplette Inhaltsverzeichnis und Leseproben findet Ihr hier.

Sonys “Home” keine Priorität

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Experiment gescheitert? Pete Edwards, PlayStation Home Direktor, hat im Rahmen der London Games Conference über die Zukunft von Home gesprochen. Demnach hat der Avatar-Spielplatz den Prioritäts-Status verloren, auch wenn Sony an einem langfristigen Business-Plan festhält.

Messungen haben ergeben, dass der durchschnittliche Nutzer in Europa rund 56 Minuten in Home verbringt und regelmäßig Avatar-Klamotten kauft. Anscheinend lässt sich damit trotzdem kein oder zu wenig Geld verdienen. Home wird mittelfristig nicht weiter ausgebaut – angedacht war ursprünglich ein “Marktplatz”, in dem Ihr Filme oder Spiele kauft.

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