Dante’s Inferno: Neues aus der Hölle

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Wie wir an dieser Stelle bereits berichteten, kommt der Höllenmetzler Dante’s Inferno auch auf die PSP. Jetzt sind drei neue Screenshots zu dem Titel erschienen. Die Bilder findet Ihr in der Galerie.

Wie die Umsetzung für PlayStation 3 und Xbox 360 aussehen wird, sehr Ihr hier im Trailer.

Microsoft revolutioniert Steuerung: Guitar Hero per Fingerschnipp

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Mitarbeiter von Microsoft arbeiten derzeit an der “User Interface Software and Technology“ (kurz UIST), einer neuartigen Eingabe-Methode, die auch im Videospiele-Sektor Einzug halten könnte. Zumindest beweisen das die Entwickler rund um Student Scott Samponas selbst bei einer Partie Guitar Hero. Lediglich mit den Bewegungen der Hand bzw. einzelner Finger “schnippen“ sie zum Rocksong, ein Sensor am Bizeps übertragt die Signale an einen Computer.

Daneben hat die Steuerungsmethode noch weitere mögliche ’weltliche’ Einsatzorte. Zum Beispiel beim Skippen von Musik während des Joggens oder wenn Ihr trotz voll beladener Hände den Kofferraum öffnen wollt. Das alles seht Ihr im Entwicklervideo.

Hast du mal Feuer?

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Feuer geben bekommt eine neue Dimension mit diesen Feuerzeugen aus Japan – für umgerechnet 80 Euro.

Erhältlich hier. Japanischkenntnisse sind von Vorteil.

 

(Quelle Wonderlandblog.com)

Neuer DS noch in diesem Jahr?

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Seit gut einem Jahr ist der DSi auf dem Markt und schreibt die Handheld-Erfolgsgeschichte von Nintendo weiter. Wie Reuters nun auf Berufung des japanischen Wirtschaftsmagazins Nikkei vermeldet, plant Nintendo die mittlerweile vierte Revision seiner mobilen Konsole. Das neue DS-Modell soll von derzeit 3,25 Zoll auf vier Zoll Bildschirm-Diagonale wachsen und würde damit einen größeren Bildausschnitt besitzen als die PSP Go (3,8 Zoll). Der Konkurrent iPhone kommt dagegen auf 3,5 Zoll, die PSP 3000 auf 4,3 Zoll.

Allein die Größe des Bildschirm ist nicht entscheidend, wie Analyst Hiroshi Kamide von KBC Securities sagt: “Ein größerer Bildschirm bringt nicht viel. Was Nintendo braucht, ist ein besserer Grafikchip, der aufwändigere Spiele darstellen kann.”

Das Branchenmagazin Nikkei spekuliert, dass der Preis für das neue Gerät nicht steigt und parallel zum DSi verkauft wird. Zudem soll die Expansion in neue Märkte gefördert werden. Der chinesische Markt gilt als zukunftsträchtig, allerdings muss man hier einen neuen, effektiveren Kopierschutz etablieren, will man nicht auf Software sitzen bleiben.

EA veranstaltet Marathon-Session zu Dragon Age

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Electronic Arts hat sich etwas Besonderes einfallen lassen, um den Marktstart von Biowares Rollenspiel Dragon Age: Origins zu feiern. Heute ab 11 Uhr werden zehn ausgewählte Teams zu je vier Spielern in London in einer 24 Stunden andauernden Session das Abenteuer “Warden’s Quest” meistern. Den Gewinnern winken insgesamt saftige 50.000 US-Dollar – 12.500 US-Dollar pro Nase.

Mark Darrah, Executive Producer des Titels, betont, dass eine gute Zusammenarbeit innerhalb der Gruppe der Schlüssel zum Erfolg sei. Die zehn Teams kommen aus den USA, Kanada, Großbritannien, Frankreich, Niederlande, Belgien, Spanien, Tschechien, Slowakei, Ungarn und Polen. Die zehnte Party setzt sich aus den größten und treuesten Bioware-Fans der Welt zusammen. Nach und nach eleminieren sich die Teams gegenseitig im Kampf um das Böse. Das Spektakel bestaunt Ihr live hier.

Dragon Age: Origins erscheint am 6. November für Xbox 360 und PC und am 19. November für PS3.

3D Dot Game Heroes erscheint im Westen

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Früher war alles besser! Wem das aus der Seele spricht, sollte sich das Pixel-Rollenspiel 3D Dot Game Heroes unbedingt vormerken. Das auf pures Retro getrimmte RPG von Silicon Software und From Software kommt nach Amerika, wie der offizielle PlayStation Twitter Account verrät.

“Kein Grund es zu importieren – 3D Dot Game Heroes für PS3 erscheint DEFINITIV in Nordamerika,” heißt es dort.

Schon in der letzten M! Games (11/09) war uns das Spiel eine große Preview wert, schließlich ist der Look des Spiels einzigartig. Die Spielwelt sieht aus wie ein 8bit-Rollenspiel mit dreidimensionalen Sprites; aus jedem 2D-Pixel wurde ein 3D-Block. Werft einen Blick in die Galerie und staunt selbst.

3D Dot Game Heroes erscheint in Japan nächste Woche.

Assassin’s Creed: Erster Kurzfilm online

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Seit heute ist der erste von drei Assassin’s Creed-Kurzfilmen online. Die Hintergründe zu Assassin’s Creed: Lineage lest Ihr hier, aber am besten schaut Ihr Euch Teil 1 sofort an und genießt 14 Minuten Action mit deutscher Synchronisation.

Neue Bundesregierung und Gewaltspiele

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Wir haben in den vergangenen Monaten häufiger über Entgleisungen übereifriger Politiker und Bewahrpädagogen berichtet. Das hat immer wieder für zornige Kommentare geführt. Diese galten zum Glück nicht unserer Berichterstattung, sondern den zitierten Aussagen. Schließlich wollen sich volljährige Gamer nicht in ihrem Hobby bevormunden lassen, so der Tenor der Debatte.

Nun gibt es etwas Neues zu berichten, denn mittlerweile liegt der aktuelle Koalitionsvertrag der neuen Bundesregierung vor. Darin haben CDU/CSU und FDP ihre Ziele für die anstehende Legislaturperiode formuliert. Und siehe da: Kein Wort zu einem angestrebten Verbot gewalthaltiger Spiele, der Begriff “Killerspiel” taucht nicht einmal auf – im Gegensatz zum Koalitionspapier der vergangenen Regierung.

Vielmehr erkennt die neue Regierung an, dass Computerspiele ein selbstverständlicher Bestandteil unserer Alltagskultur geworden sind. Neben der Förderung kulturell und pädagogisch wertvoller Software will man den Risiken im Umgang mit Computerspielen entgegenwirken und Medienkompetenz stärken.

Im Wortlaut heißt es da: “Wir wollen die enormen gesellschaftlichen und individuellen Chancen der Neuen Medien umfassend nutzen; den Risiken im Umgang mit diesen werden wir entgegenwirken. Wir wollen die Medienkompetenz insbesondere von Kindern und Jugendlichen stärken. Dazu gehören die Fortsetzung der erfolgreichen Projekte ‘Vision Kino’, ‘Nationale Initiative Printmedien’ und das Netz für Kinder ‘Frag Finn’. Computerspiele sind ein selbstverständlicher Teil unserer Alltagskultur geworden. Deswegen soll die Entwicklung hochwertiger, kulturell und pädagogisch wertvoller Unterhaltungsmedien gefördert und der Deutsche Computerspielpreis aufgewertet werden.”

Ebenfalls interessant ist die Ankündigung eines “Nationalen Aktionsplans”: “Wir werden gemeinsam mit Ländern, Kommunen, Verbänden und Wirtschaft einen Nationalen Aktionsplan initiieren, der sowohl ein umfassendes Konzept zur Verbesserung des Jugendschutzes beinhaltet als auch Maßnahmen zur Verbesserung der Partizipation, der Medienkompetenz und der Gewalt- sowie Suchtprävention vorsieht.”

In letzter Konsequenz lesen wir heraus: Die Regierung erkennt die Bedeutung des Mediums an und weiß, dass es mit plumpen Verboten nicht getan ist. Allerdings schwingt im Text auch Unsicherheit mit, wie man mit dem Thema umzugehen habe.

Metro 2033 – Stelle Deine Frage an die Entwickler!

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Ihr habt den Trailer gesehen oder kennt bereits einige Bilder? Und nun fragt Ihr Euch: Was für ein Spiel wird Metro 2033? Bislang ist nur wenig über den Shooter bekannt, der bereits im Januar 2010 erscheinen soll. Zugegeben: Metro 2033 erinnert etwas an Fallout 3. Die Erwartungen steigen mit dem Wissen, dass ein Teil des Teams (Bild oben) vorher am hochgelobten PC-Shooter S.T.A.L.K.E.R. gewerkelt hat. Auf alle Fälle scheint das Spiel eine nukleare Katastrophe zu thematisieren, basiert es doch auf dem gleichnamigen Roman des russischen Schriftstellers Dmitri Alexejewitsch Gluchowski.

Dessen Erstlingswerk erschien erstmals 2002 und beschreibt ein Szenario der Verwüstung. Im Jahr 2033 liegen nach einem verheerenden Krieg weite Teile der Welt in Schutt und Asche. Die russische Metropole Moskau ist eine Geisterstadt, die von Mutanten und Ungeheuern bevölkert wird. Die wenigen verbliebenen Menschen haben sich in das weit verzweigte U-Bahn-Netz der Hauptstadt zurückgezogen und dort die skurrilsten Gesellschaftsformen entwickelt. Sie leben unter ständiger Bedrohung durch die unheimlichen Wesen, die versuchen, von der Erdoberfläche in die Metro einzudringen. Der Roman erzählt die Geschichte des jungen Artjom, der sich auf eine abenteuerliche Reise durch das U-Bahn-Netz macht, um nach einem geheimnisvollen Objekt zu suchen, das die Menschheit vor der endgültigen Vernichtung bewahren soll.

Soviel zum Buch, doch was erwartet Euch im Spiel? Wir werden den Entwicklern von 4A Games im hoffentlich nicht ganz so verwüsteten Moskau einen Besuch abstatten und sie ordentlich löchern.

Möchtet Ihr mehr wissen, dann her mit Euren Fragen!

Nackte Tatsachen in WWE SmackDown vs. RAW 2010

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Vergangenen Freitag erschien WWE SmackDown vs. RAW 2010 für sämtliche Plattformen. Wie schon in den vergangenen Jahren prügeln Wrestling-Begeisterte mit Undertaker & Co. und leisten jede Menge Designarbeit in zahlreichen Editoren. Doch in diesem Jahr ist etwas anders als gewohnt. Ein WWE-Fan hat nämlich bei YouTube ein Video veröffentlicht, das seine selbst erstellte Diva in einem ganz neuen Licht erstrahlen lässt: Der knackigen Ringerdame fehlt glatt das Höschen!

Vermutlich ist ein Bug im Spiel Auslöser dieser ungewollten Freizügigkeit. Überraschend jedoch, dass sich unter der fehlenden Unterwäsche ein erstaunlich fein modellierter Polygonhintern verbirgt. Seht selbst!

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