Kojima hält Geheimnis für Peace Walker bereit

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Hideo Kojima hält noch ein Ass im Ärmel, von dem niemand etwas weiß. Mit einer besonderen Überraschung will der Metal-Gear-Erfinder Käufer von Metal Gear Solid: Peace Walker beglücken, verriet er dem japanischen Magazin Famitsu. Bisher rückt er mit dem Geheimnis jedoch nicht heraus: “Ich packe alles in das Spiel, was ich mir auf einer portablen Konsole wünsche”, sagt er. “Ich habe noch nichts Genaues angekündigt, aber es wird ein Feature in Peace Walker geben, das die Leute überrascht – und zwar so sehr, dass sie aufspringen und direkt losrennen werden, um eine PSP zu kaufen!”

Kojima sprach auch über weitere Features wie interaktive 2D-Cut-Szenen. “Zum Beispiel”, sagt Art Director Yoji Shinkawa, “wenn du in die Zwischensequenz geleitet wirst, in der du Paz zum ersten Mal triffst, kannst du die Uniform unter ihrer Jacke sehen, und dann auch noch, was darunter ist.” So wurde es gegenüber Famitsu geäußert. Was daran interaktiv sein soll, wissen wir aber noch nicht so genau.

Schon früher sagte Kojima, dass seine volle Konzentration Metal Gear Solid: Peace Walker gilt. Von der Spielzeit soll es ähnlich umfangreich werden wie Guns of the Patriots.

Dark Void: Elektrifizierende Bilder

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Capcom hat neue Screenshots zum Jetpack-Shooter Dark Void veröffentlicht. Interessant daran: Auf den Bildern taucht der Elektro-Ingenieur Nikolai Tesla auf, der den Dark Void-Helden Will Grey mit hilfreichen Gadgets versorgen wird. Tesla, der erstmals Wechselstrom nutzbar machte, hat schon viele Spielemacher inspiriert. So lassen sich Referenzen zu dem kroatischen Erfinder in Command & Conquer, Fallout 3 oder Tomb Raider: Legend finden.

Pizza-Hut-Filiale im Rollenspiel

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In Phantasy Star Portable 2 werdet Ihr neben fremden Sternensystemen auch eine Pizza-Hut-Filiale besuchen können. Nein, das ist kein Scherz: SEGA hat nach Fanta nun auch die Franchise-Restaurantkette als Ingame-Werbepartner für das Rollenspiel gewonnen. Wie auf einem Screenshot zu sehen ist, werden auch eine Pfanne und eine Box mit dem Pizza-Hut-Logo in dem PSP-Titel auftauchen.

SEGA stellt mit dieser aggressiven Art von Ingame-Werbung die Phantasy Star-Fans auf eine harte Probe. Werbebanner tragen in Sportspielen noch zu einer realistischen Atmosphäre bei – dass sich Rollenspieler aber an überdimensionale Fanta-Dosen und Pizza-Hut-Items gewöhnen werden, ist eher illusorisch.

Sin and Punishment 2: 18 Baller-Bilder

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Ab dem 29. Oktober ist Sin and Punishment 2 in japanischen Läden käuflich zu erwerben – ein Tag, auf den sich die Fangemeinde von Nippon-Ballerspielen lange gefreut hat; immerhin zeichnet niemand geringerer als die Hitschmiede Treasure dafür verantwortlich.

Wir haben für alle, die den Release nicht mehr erwarten können 18 frische Bilder aufgetrieben – 17 mal Bildschirm-Action und 1 hübsche Wii-Packung (rechts).

Für weitere Infos stöbert Ihr auf der offiziellen Webseite von Tsumi to Batsu: Uchuu no Koukeisha? (wie der Titel in Japan heißt) – oder Ihr ladet Euch den N64-Vorgänger via Virtual Console auf Eure Wii, schließlich ist der auch knapp 10 Jahre nach Release immer noch fetzig.

Robert Rodat schreibt Drehbuch für den Warcraft-Film

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Robert Rodat schreibt das Drehbuch für den World-of-Warcraft-Film. Bereits 1998 erdachte er das Drehbuch von “Der Soldat James Ryan”, wofür er für einen Oskar nominiert wurde. Ebenfalls die Geschichte von “Der Patriot” stammt von Rodat. Der Regisseur des Films, Sam Raimi, freute sich über die Entscheidung des verantwortlichen Studios:

“Ich habe noch nie einen Videospielfilm gemacht, aber ich wollte mit dem besten Drehbuchautor arbeiten, den ich finden kann. Das ist in diesem Fall Robert Rodat. Zusammen wollen wir eine großartige Geschichte in der fantastischen Umgebung von World of Warcraft erzählen, während wir wahreitsgetreu bei der Mythologie des Spiels bleiben.”

Weiterhin sagte Raimi, dass er eines oder mehrere Länder, die im Spiel bereist werden, detailgetreu und glaubwürdig nachstellen wolle. “Wir wollen dem Spiel treu bleiben – der Horde, der Allianz und der Mythologie.”

Fünf neue Bilder aus GTA IV: The Ballad of Gay Tony

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Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony kommt am 29. Oktober auf Xbox Live und in die Händlerregale (zeitgleich mit Lost and Damned). Um Euch die Wartezeit etwas zu verkürzen, haben wir heute fünf neue Screenshots aus dem Addon für euch.

Tales of Symphonia: Website und Release-Datum

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Namco Bandai hat die europäische Website zu Tales of Symphonia: Dawn of the New World gestartet und das Release-Datum bestätigt: Am 13. November erscheint das Anime-Rollenspiel exklusiv für Wii.

Epic Mickeys erster Widersacher

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Da Warren Spectors Epic Mickey exklusiv für die Nintendo-Konsole erscheint, könnt ihr euch diese Zeichnung als gerenderte Wii-Grafik vorstellen und nicht als Bleistiftskizze. Der Entwurf stammt von einem Künstler des Entwicklers Junction Point und gewährt einen ersten Blick auf die Gegner, die Mickey in seinem neuen Abenteuer erwarten.

Die Entstehung der Zeichnung hat die amerikanische Website gameinformer verfolgt und in einem dreiminütigen Zeitraffer-Video festgehalten.

Über Epic Mickey ist bisher nur bekannt, dass es in einem düsteren Szenario spielt und Oswald der Hase die weniger bekannten Disney-Charaktere und Cartoons in eine dunkle Leere entführt. Eure Aufgabe ist es, sie wieder zu befreien.

Krieg der Klötzchen

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Egal ob Gordon Freeman, Lara Croft oder Master Chief – Justin Stebbins hat sie alle. Aus herkömmlichen Steinen setzt der kreative Lego-Fan Figuren und Szenen aus Videospielen wie Half Life, Tomb Raider oder Halo nach. Anschließend veröffentlicht er Bilder von seinen Lego-Werke unter www.saber-scorpion.com.

Lego sollte mal darüber nachdenken, die Lizenzen für diese Videospiele zu ergattern – die Figuren würden bestimmt so manchen Spieler wieder zum Kauf der bunten Steine animieren.

Savage Moon kommt auch für PSP

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Sony hat im PlayStation-Blog eine Umsetzung des ‘Tower Defense’-Titels Savage Moon für PSP angekündigt. Savage Moon: The Hera Campaign wird die Story des PlayStation-Titels fortsetzen und einige neue Einheiten, Karten und eine überarbeitete Menüführung beinhalten.

Die Neuerungen im Überblick:

  • 20 neue Imoons
  • zwei neue Arten von Insektozyten sowie zwei neue Unterarten
  • ein neu gestaltetes Menü erlaubt dem Spieler, die gesamte Kampagne zu planen
  • freischaltbare Vergeltungsmodus-Version für jeden Imoon
  • freischaltbare versteckte alternative Soundtracks von besonderen Gastkünstlern
  • das Menü ‘Taktische Eigenschaften’ wird neben den Commander-Eigenschaften um neue Steuerungsmöglichkeiten erweitert

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