God-of-War-3-Demo bekommt Release-Termin – in Japan

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Als Promo-Beilage für die japanische Version von inFamous gibt Sony Codes für die Demo zu God of War 3 heraus. So können die Besitzer der Codes die Demo aus dem japanischen PlayStation Network herunterladen. Eingelöst werden können die Schlüssel zwischen dem 19. November und Februar 2010. Ob man auch ohne Code das Spiel vor der Veröffentlichung testen kann, ist noch unbekannt. Ebenfalls unklar ist, wann die Demo ihren Weg nach Deutschland findet.

God of War 3 erscheint im März 2010 exklusiv für die PlayStation 3.

Interaktive Cutscenes in MGS: Peace Walker

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Es wird zwei unterschiedliche Arten von Zwischensequenzen in Hideo Kojimas kommendem PSP-Titel geben: CG Cutscenes (Computer generiert) und 2D-Illustrationen aus der Feder von Ashley Wood. Interaktive Illustrationen wurden im Ansatz bereits in Metal Gear Solid: Portable Ops eingesetzt, doch in Peace Walker wurde die Möglichkeit für Euch, auch während der Zwischensequenzen aktiv ins Spiel einzugreifen, nun erheblich erweitert und ausgebaut.

So kann in diesen Zwischensequenzen die Kamera bewegt werden, um den Blickwinkel auf das Spielgeschehen zu verändern. Und in einigen Szenen sind echte Aktionen möglich: Wenn Snake etwa von einem schwerbewaffneten Helikopter angegriffen wird, kann er sich zur Wehr setzen und zurückschießen.

Erst gestern berichteten wir, dass Kojima noch ein Geheimnis für Metal Gear Solid: Peace Walker bereithält. Auch die Andeutung zu den interaktiven Cutscenes hat sich jetzt geklärt.

Konami hat außerdem neues Bildmaterial zum PSP-Titel veröffentlicht, das Ihr in unserer Galerie findet.

Spiele für die Tonne

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Das ‘Aktionsbündnis Amoklauf Winnenden’ ruft Zocker dazu auf, ihre Killerspiele zu entsorgen. Zu diesem Zweck stellt die Vereinigung von Familien, die von dem Amoklauf in Winnenden betroffen sind, am 17. Oktober einen großen Müllcontainer vor der Staatsoper in Stuttgart auf. Als Belohnung und Ansporn fürs Spiele-Entsorgen verlosen die Organisatoren unter allen Teilnehmern ein Trikot mit den Unterschriften sämtlicher Nationalspieler.

Den Flyer des Aktionsbündnisses findet Ihr in der Galerie. Wir sind gespannt auf das Ergebnis dieser Aktion.

Kehrseite: Wem nützt die Preisreduktionen bei Konsolen?

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Der gobale Videospiele-Markt ist in diesem Jahr weniger stark gewachsen als noch in den Vorjahren – der Wirtschaftsflaute in fast allen Bereichen sei Dank. Wie reagieren die Publisher? Sie senken die Preise Ihrer Videospielkonsolen. Was Microsoft in schöner Regelmäßigkeit betreibt, hat Ende August Sony mit der Slim-Ankündigung betrieben. Nintendo zieht mit 199 Euro für die Wii-Konsole nach. Doch wer profitiert neben dem Endkunden noch von einem günstigen Hardware-Preis? Sicherlich nicht die Spielehersteller, wie Doug Creutz von der amerikanischen Investment Bank Cowan and Company sagt und die Second-Hand-Verkäufe als großen Gewinner sieht.

Der Analyst führt an, dass zwischen 2002-2004 signifikante Preisreduktionen bei PlayStation 2, Gamecube und Xbox vollzogen wurden und der Second Hand Markt von allen Software-Verkäufen rund 15 Prozent betrug – heutzutage liegt dieser Prozentsatz bei 30. Im Mittel werden pro neuem Hardware-Kauf gleichzeitig 2-4 Spiele erworben. Am erhöhtem Absatz im Gebrauchtmarkt läst sich daher ablesen, dass brandneue Spiele von dem Schub an Konsolenverkäufen weniger stark profitieren – und die Hersteller gemessen an der Verbreitung von Konsolen weniger Spiele absetzen als zu erwarten ist. 

“Wir glauben, dass Käufer neuer Hardware höchstwahrscheinlich zusammen mit Ihrer Konsole einen signifikanten Prozentsatz an Gebrauchtspielen kaufen und damit gleichzeitig den Verkauf an Neupreis-Spielen dämpfen,“ so Creutz gegenüber dem Branchenmagazin industrygamer.biz.

Wie oft greift Ihr zu Gebrauchtspielen und gebt einem Vollpreistitel weniger eine Chance?

DJ Hero: Tracklist vom Bonus-Album

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Der ‘Renegade Edition’ des Musikspiels DJ Hero werden CDs mit Songs von Jay-Z und Eminem beiliegen. Das Doppel-Album wird nur zusammen mit der Sonderedition und nicht einzeln im Musikhandel verkauft werden. Folgende Tracks sind mit dabei:

Songs von Jay-Z:

  • Ain’t No N***a – Jay-Z feat. Foxy Brown
  • Where I’m From – Jay-Z
  • Hard Knock Life (Ghetto Anthem) – Jay-Z
  • Jigga My N***a – Ruff Ryders feat. Jay-Z
  • I Just Wanna Love U (Give it 2 Me) – Jay-Z
  • Izzo (H.O.V.A.) – Jay-Z
  • 03’ Bonnie & Clyde – Jay-Z feat. Beyoncé Knowles
  • Dirt Off Your Shoulder – Jay-Z
  • Show Me What You Got – Jay-Z
  • Roc Boys (And the Winner Is)… – Jay-Z
  • Brooklyn Go Hard – Jay-Z feat. Santigold
  • D.O.A. (Death of Auto Tune) – Jay-Z

Songs von Eminem:

  • Taking My Ball – Eminem
  • Say Goodbye to Hollywood – Eminem
  • Soldier – Eminem
  • The Re-Up – Eminem & 50 Cent
  • Rabbit Run – Eminem
  • Get U Mad – Eminem
  • Bad Guys Always Die – Dr. Dre & Eminem
  • Public Enemy No. 1 – Eminem
  • Say What You Say – Eminem feat. Dr. Dre
  • Lose Yourself – Eminem
  • Hey Lady – Obie Trice Featuring Eminem
  • One Shot 2 Shot – Eminem feat. D-12

Arbeitet Sucker Punch an inFamous-Nachfolger?

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Twitter entpuppt sich immer wieder als Quelle für interessante News. Glauben wir diesem Eintrag, könnte David Sullivan der Sprecher von Cole in inFamous 2 werden. InFamous 2? Richtig gelesen! Demnach arbeitet Entwickler Sucker Punch schon am Nachfolger der Franchise.

Sony hält sich bis jetzt jedoch bedeckt und schweigt. Auch der mutmaßliche neue Synchronsprecher verrät natürlich noch nichts, außer: “Ich weiß nicht, ob schon an inFamous 2 gearbeitet wird. Aber wenn es so wäre, würde ich mich freuen, daran teilhaben zu können.”

Cole wurde vorher vom Schauspieler Jason Cottle gesprochen, der laut seinem IMDB-Profil momentan jedoch an keinem neuen Projekt beteiligt ist. Zuletzt arbeitete er an inFamous. Der Erfolg des Actionspiels dürfte einen Nachfolger aber so gut wie sicher gemacht haben.

Die große ökonomische Mauer

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Auf 4 Mrd. Euro soll der chinesische Gamesmarkt bis 2013 anwachsen. Um die Kontrolle über diese aufstrebende Branche zu behalten, baut die Regierung nun hohe Barrieren auf: In Zukunft soll es für ausländische Unternehmen unmöglich sein, Joint-Ventures, Beteiligungen und eigene Firmen auf dem chinesischen Online-Spielmarkt zu starten. Zudem will Peking auch verstärkt Einfluss auf die Inhalte von Spielen nehmen.

Yamauchi: “Gran Turismo 5 ist fertig”

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’It’s done, when it’s done’, hieß es einmal, als 3D Realms noch an der Rückkehr des Duke werkelte. Dieser Leitspruch wurde zum geflügelten Wort für nie enden wollende Projekte, nur Kazunori Yamauchi von Polyphony Digital scheint diesen nicht verstanden zu haben.

Wie der Perfektionist gegenüber der japanischen Famitsu sagte (und 1up berichtete), sei Gran Turismo 5 fertig. Allerdings wolle man das Rennspiel nicht veröffentlichen, weil an allen Ecken und Enden poliert wird: “Wir könnten das Spiel jederzeit veröffentlichen, aber ich möchte den klassischen GT-Style haben, so dass die Leute sagen: ’sind sie wirklich so weit gegangen?’. Ich möchte die Spielererwartungen übertreffen.“

Angesichts des geschürten Hypes kaum vorstellbar, dass Gran Turismo 5 uns umhaut (klickt hier und hier und hier und hier), wie Yamauchi erwartet. Aber natürlich lassen wir uns eines Besseren belehren – wenn der Edelraser denn erscheint.

Asassin’s Creed III im 2. Weltkrieg?

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Der Nachfolger zum Grafikblender Assassin’s Creed ist noch nicht einmal erschienen, da spricht der zuständiger Producer, Sebastian Puel, bereits über den dritten Teil und offenbart erste Überlegungen.

Im Gespräch ist dabei ein weiblicher Assasine, dem freilich das passende historische Zeitalter auf den Leib geschneidert werden muss. “Wir möchten nicht einfach einen weiblichen Helden einwechseln, sondern die erste Überlegung sollte die Wahl des Zeitalters sein. Aber das angenommen, ist der 2. Weltkrieg denkbar: die Wirtschaft in England und Frankreich wurde von Frauen geführt, weil die Männer im Krieg gekämpft haben,“ so Puel.

Angesprochen auf die Leichtigkeit, die Assassin’s Creed-Reihe zu erweitern, entgegnete der Franko-Kanadier: “Ich werde oft nach einem dritten Spiel nach Assassin’s Creed II gefragt… ich meine, wir könnten 35 davon machen.“

Spielerisches Vorbild, es besser zu machen, hat Ubisoft Montreal bereits: Ende Juli erschien das durchschnittliche Action-Adventure Velvet Assassin von den mittlerweile insolventen Replay Studios aus Deutschland. Darin spielt Ihr die aus der Historie entliehene Doppelagentin Violette Szabo in den 1940er Jahren, die hinter feindlichen Linien kämpfte. Kameraprobleme und linearer Spielablauf sorgten für Verdruss und 68 Prozent Spielspaß.

MTV Game Awards 2009

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Am 27. November werden die MTV Game Awards im TV übertragen – ratet mal, auf welchem Sender…
Und weil bis dahin noch eine Menge Zeit ist, könnt Ihr ab sofort darüber entscheiden, wer die Preise absahnt.

In satten 10 Kategorien dürft Ihr Euren Favoriten aus 5 Kandidaten wählen – vom besten Spiel der letzten 12 Monate über die coolste Nebenfigur bis hin zum fetzigsten Mehrspieler-Titel.

Die Auswahl an Vorschlägen ist natürlich nicht willkürlich, sondern wohl durchdacht – u.a. wir (also die maniac.de- und M! Games-Redaktion) haben uns zusammen mit den Jungs von Game One den Kopf darüber zerbrochen, welche Spiele in diesem Jahr die Auszeichnung verdient hätten.

Und wer beim Vote mitmacht, kann natürlich etwas gewinnen…

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