Wie gestern bekannt wurde, arbeitet der Rock Band-Entwickler Harmonix derzeit an einem Musikspiel mit Beatles-Lizenz. Dabei soll es sich laut Harmonix-Chef Alex Rigopulos jedoch nicht um einen weiteren Ableger des beliebten Plastikinstrumenten-Spaßes handeln, weshalb das Spiel auch nicht unter dem Rock Band-Label vertrieben werden soll. Die Entwickler versprechen, mit der interaktiven Band-Biographie die komplette Karriere der Pilzköpfe aus Liverpool abzudecken. Bislang gibt es noch keine Details zu Spielablauf, Plattform oder ob die Musikstücke mit Rock Band kompatibel sein werden. Ein Termin ist noch nicht bekannt, angepeilt wird das Weihnachtsgeschäft 2009.
Riddick landet bei Atari
Die Vivendi-Resteverwertung geht munter weiter: Bei Ghostbusters mag Atari immer noch nicht zugeben, dass die Geisterjagd dort eine neue Heimat gefunden hat. Weniger wortkarg ist Phil ‘ich war mal ein Großer bei Sony’ Harrisons neues Wirkungsfeld bei einem anderen Restpostenschnäppchen:The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena ist nicht nur Kandidat auf den Preis für den längsten unnötigen Bandwurmnamen, sondern nun ganz offiziell ein Atari-Produkt.Die Neuauflage des Xbox-Shooters von den Starbreeze Studios mit dem damaligen Untertitel Escape from Butchers Bay wird u.a. mit einer neuen Kampagne aufgemotzt und soll im Frühjahr 2009 erhältlich sein.Damit sind fast alle relevanten Opfer des Activision-Blizzard-Deals wieder aufgetaucht, nur bei Brütal Legend warten wir auf ein neues Lebenszeichen… aber Tim Schafers letztes Spiel – Psychonauts hatte ja auch eine ähnlich lange Irrfahrt hinter sich zu bringen…
Genre Reloaded

Es gibt Genres, die sterben einfach aus. Es gibt Genres, die vom Zahn der Zeit zerfleddert wurden. Und es gibt Genres, die immer wieder auftauchen und scheinbar nie altern.
Genau das ist bei Rundenstrategie der Fall: Ich habe die gepflegten Spielstunden mit “Battle Isle” (PC, Amiga) geliebt und war überglücklich über die Virtual-Console-Umsetzung des Hexfeld-Urahns “Military Madness” (PC-Engine, 1989) respektive “Denaris” (TurboGrafx-16). “Advance Wars” führte die Tradition fort und nun folgt unerwartet ein weiterer Vertreter. Die Handheld-Versionen von “EndWar” greifen nicht das Echtzeit-Spielprinzip der großen Konsolenbrüder auf. Stattdessen bedienten sich die deutschen Entwickler Funatics des oftmals kopierten Spielprinzips.
Und wisst Ihr was? Es macht immer noch genauso Spaß wie mit den Urahnen. Das strategische Ziehen von Einheiten auf meist hexagonalen Feldern, die taktische Planung und die diebische Freude, dem Gegner die Basen wegzuschnappen all die Spielfreude funktioniert auch beim hundertsten Aufguss. Nur schade, dass viele Spielehersteller nicht kapieren, dass genau das bei vielen anderen Genres nicht funktioniert…
Preisdumping bei PS2
Seit Aldi die PlayStation 2 in ihr Sortiment aufgenommen hat, findet ein wahrer Preissturz statt. Statt dem offiziellen Preis von 130 Euro hatte Aldi Süd zunächst die PlayStation 2 für 99 Euro angekündigt. Media Markt & Amazon reagierten prompt und senkten den Preis auf schlappe 79 Euro. Ab heute steht die PS2 für nur noch 77 Euro in den Aldi-Regalen – preiswerte Spieleschnäppchen wie “Gran Turismo 4” oder “Ratchet & Clank 3” für 18 Euro gibt’s obendrein. Wer weiss: Vielleicht gibt’s die PS2 schon bald zum Preis eines PS3-Spieles?
600.000 Euro für Deutschen Computerspielpreis
Der Deutsche Computerspielpreis wird am 31. März 2009 erstmals in München vergeben. Die Preise unterteilen sich in zehn Kategorien mit einem Gesamtwert von 600.000 Euro. Prämiert werden unter anderem herausragende und pädagogisch wertvolle Produkte sowie das “Beste deutsche Spiel”. Getragen wird der Preis vom Staat, den Verbänden der Spieleindustrie sowie dem Cluster Audiovisuelle Medien (CAM) – einer Abteilung des FilmFernsehFonds Bayern.
PS2 wird offene Plattform
Sony macht die PlayStation 2 zur offenen Plattform: Der Hersteller verzichtet künftig auf die offizielle Freigabe und Lizenzgebühren von PS2-Spielen. Das bedeutet, dass jeder Entwickler für die Plattform Spiele herstellen und herausgeben kann. Normalerweise muss jeder Konsolentitel (im Gegensatz zur PC-Welt) eine oft langwierige Qualitäts-Prüfung seitens des Hardwareherstellers durchlaufen, bevor er produziert werden darf. Dies entfällt nun bei der PS2. Sony will insbesondere osteuropäische und indische Entwickler animieren, günstig Spiele zu produzieren. Damit wird der PS2 mit ihren 131.3 Millionen verkauften Exemplaren wieder Leben eingehaucht.So dürfen wir uns hoffentlich bald auf frische Spielkonzepte und skurrile Kreationen auf der altgedienten PS2 freuen!
Gewinneinbruch bei Sony
Bereits letzte Woche hatte Sony eine Gewinnwarnung herausgegeben. Nun veröffentlichte der Hersteller die endgültigen Geschäftszahlen. Und die sind alles andere als rosig: Im zweiten Quartal 2008 ging der Nettogewinn auf 20,8 Millarden Yen (168 Millionen Euro) zurück (-70% zum Vorjahreszeitraum). Der operative Gewinn fiel um 90% – von 111 auf 11,6 Milliarden Yen (89 Millionen Euro). Der Grund: ungünstige Wechselkurse wegen starkem Yen, Verluste bei der Sony Lebensversicherung und der kriselnde Aktienmarkt.Zumindest geht’s in der Spielesparte langsam bergauf, denn diese verzeichnete ein Plus von 10%. Der operative Verlust wurde von 97 auf 40 Millarden Yen eingedampft. Die PS3 hat sich außerdem zum Vorjahr um 86% besser verkauft.
LANtastisch
Gestern beim Durchblättern eines Merchandise-Katalogs entdeckt:“Wer ist LAN” T-Shirt…auch wenn’s doof ist, konnte ich mir ein Lachen nicht verkneifen.Schon vor einiger Zeit bin ich über dieses Kleidungsstück gestolpert:WLAN-Shirt…für alle, die zu faul sind mit DS, PSP oder Laptop nach WLAN-Hotspots zu suchen.
Achievements sind toll Teil 1
Nicht jeder findet sie interessant oder gar motivierend, aber ich mag sie: die Achievements auf der Xbox 360.Nun haben viele Spiele nicht gerade originelle Auszeichnungen: Das Beenden eines Levels oder das Erledigen von einer vorgebenenen Feindeszahl ist 08/15, aber das Gamerscore-Konto wird trotzdem gefüllt.
Richtig viel Spaß machen die Dinger, wenn sie überraschend und noch dazu originell sind ein solches (siehe Bild) ist mir beim Spielen von Saints Row 2 begegnet. Weil es zu den geheimen Achievements gehört, will ich es Euch nicht ganz verderben, sondern nur den Hinweis geben, wie Ihr selbst dazu kommt:Schnappt Euch mit Eurem Ganoven ein Auto, schaltet dann zum Radiosender 107.77 “The Mix FM” und gondelt eine Weile durch die Gegend bis ein ganz bekannter 80er-Klassiker gespielt wird.Klingt nebulös? Richtig, aber der Effekt ist einfach zu gut, um ihn durch genauere Beschreibung zu verraten. Für PS3-Besitzer sollte das übrigens auch klappen die kriegen dann zwar keine Trophy, aber der Gag funkitoniert auch so.
Avalanche Studios halbieren Personal
Auch in Skandinavien sitzt das Geld nicht mehr so locker: Bei den schwedischen Avalanche Studios dreht der Job-Sensenmann seine Runden und kappt satte 77 von etwa 160 Arbeitsplätzen.Grund dafür ist Insider-Quellen zufolge akute Kapitalknappheit, weil zwei Entwicklungen gestrichen werden mussten: Die beiden bisher nicht angekündigten Spiele gehen ins Bit-Nirvana ein, weil ein Auftraggeber sich lieber auf den Goldesel Casual Games verlegen will. Der andere wiederum ist so knapp bei Kasse, dass externe Entwicklungen gestoppt wurden – damit sollen über 35 Millionen Dollar wegfallen.Bitter für Avalanche, für Spieler gibt’s aber zumindest eine gute Nachricht: Das schon länger bekannte Just Cause 2 ist nicht in Gefahr und soll irgendwann fertig werden – einen (glaubwürdigen) Termin gibt’s dafür aber noch nicht, das ursprünglich angepeilte 4. Quartal 2008 wird’s sicher nicht mehr.








