Preiskampf in UK spült Fifa 10 an die Spitze…

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Seit Monaten herrscht in Großbritannien ein Preisdumping sondergleichen – kurz nach Release purzeln die Preise für Videospiele, zur Freude vieler importwilliger Zocker. Die beiden Supermarktketten Tesco und Asda fördern nun die aggressive Preispolitik und bieten Fifa 10 (zum Test) zum Launch für britische 25 Pfund (rund 28 Euro) an – damit wird die Preisvorgabe des Herstellers um 50 Prozent unterboten.

Fifa 10 erfährt derzeit den erfolgreichsten Marktstart der Serie und den zweiterfolgreichsten Launch in UK überhaupt (nur GTA IV war erfolgreicher). Der vormalige Spitzenreiter, Halo 3: ODST, fällt auf den dritten Rang zurück, nach Professor Layton und die Büchse der Pandora. Neben der sehr guten Produktqualität profitiert der EA-Kick sicherlich auch vom besagten Dumping-Preis.

Noch freut sich der Endkunde über solch günstigen Preise. Der Fachhandel warnt aber und sieht sich existenzbedroht. Halten die Ketten weiterhin an ihrer Strategie fest, drohe ein Fachhandelssterben: “Wenn sie erst einmal den Markt beherrschen, werden die großen Ketten die Preise bestimmen. Der Konsument hat dann das Nachsehen”, sagt Don McCabe, Managing Direktor vom Fachhandel Chips.

Final Fantasy XIII – 24 neue Bilder

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Leider gehörst du nicht zu den ersten 100.000 Menschen, die diese News lesen. Daher wird das wohl nix mit der Gratis-Messer-Set. Wenn du maniac.de aber 100 Freunden von dir empfiehlst bekommst du ein zweites Messer-Set gratis dazu – ideal zum Verschenken an die Verwandten.

Wo waren wir stehen geblieben? Ach ja: 24 neue Bilder zu Final Fantasy XIII, die neue Figuren, viele Kämpfe und sogar ein Pferd zeigen. Hossa!

Die japanische Computer- und Entertainment-News Seite Impress Watch Headline hat tonnenweise frisches Bildmaterial zum RPG aufgetrieben und das seht Ihr hier…

Team ICO will First-Person-Shooter entwickeln

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Der Entwickler von emotionalen Spielen wie Shadow of the Colossus und ICO, Team ICO, möchte einen First-Person-Shooter (FPS) herausbringen. Für eine spannende Herausforderung hält der Chef des Studios, Fumito Ueda, das Action-Genre: “Ich habe großes Interesse, einen Shooter zu entwickeln.”

Ueda spielt gerne Half-Life und sagt: “Normalerweise ist das Storytelling in Ego-Shootern sehr beschränkt. Doch Valve schafft es, die Grenzen in Half-Life so weit aufzulösen, dass es eine so gute Story erzählt und mir Spaß macht.”

Doch was für einen FPS möchte Ueda entwickeln? “Wenn man in der Mitte des Spiels ist, also wirklich mittendrin, dann will man mehr als nur coole Cut-Scenes ansehen, ohne interagieren zu können – so etwas will ich nicht machen. Neue Technologien, die einem immer die Möglichkeit zum Handeln geben – die will ich benutzen.”

Wann Ueda dazu kommen wird, steht wohl noch in den Sternen. Derzeit arbeitet sein Team an dem PlayStation-3-exklusiven The Last Guardian.

BlazBlue Continuum Shift: Update oder Nachfolger?

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Noch bevor das famose Prügelspiel BlazBlue (zum 88%-Spielspaß-Test geht’s hier) nach Europa kommt, können Japaner schon den Nachfolger BlazBlue: Continuum Shift in der Spielhalle anzocken!

Oder sollten wir eher von einem Update sprechen? Wir meinen ‘ja’. Denn die Neuerungen klingen stark nach einer Version 1.5 anstatt nach einem würdigen Nachfolger.

Entwickler Arc System Works zeigt die beiden frischen Kämpfer Hasama und Tsubaki Yayoi (siehe Bild oben und Bildergalerie unten) schon jetzt – weitere Neuerungen sind zwei zusätzliche Stages und ein ominöser ‘Beginner’-Modus, der Prügel-Novizen den Einstieg erleichtern soll.

BlazBlue: Continuum Shift soll noch in diesem Winter in den japanischen Arcades einschlagen, erste Location Tests fanden bereits am vergangenen Wochenende in der Ikebukuro Gigo Spielhalle statt.

Weil vermutlich keiner dieser Automaten den Weg nach Europa schaffen wird, solltet Ihr Euch lieber auf den PAL-Release des Orginals freuen; das kommt nämlich Anfang nächsten Jahres für Xbox 360 und PS3 endlich auch in Deutschland raus und ist auch ohne die beiden Neuzugänge jeden Cent wert – glaubt’s uns!

Nier Gestalt vs. Nier Replicant – das ist der Unterschied

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In der aktuellen Ausgabe der M! (hier geht’s zum Heftinhalt + Leseprobe) stellen wir Euch das interessante japanische Action-Adventure Nier vor. Schon während der Artikel bei uns entstand – tauchten im Internet Scans einiger japanischer Screenshots auf, die auf ein Spiel namens Nier Gestalt aufmerksam machten. Am nächsten Tag wurde die Verwirrung noch größer: Erste Bilder mit dem Schriftzug Nier Replicant waren zu sehen.

Weil wir diesen Namenswirrwarr für ein japanisches Phänomen hielten und weil uns Square Enix Europa auf Nachfrage noch keine Auskunft über das Namensproblem gab, sprachen wir im Heft einfach vom Spiel Nier…was sich im nachhinein als goldrichtig erwies.

Nier wird bei uns in Europa (und in den USA) auch weiterhin Nier heißen und für Xbox 360 und PS3 unter diesem Namen erscheinen.
In Japan hingegen wird für Xbox 360 eine inhaltsgleiche Version erscheinen, die dort den Namen Nier Gestalt trägt – auch das erscheint uns nachvollziehbar, schließlich sind unterschiedliche Namen in verschiedenen Ländern oft an der Tagesordnung und japanische Gamer stehen nun mal auf deutsch klingende Titel.

Der nächste Schritt jedoch ist merkwürdig: Nur in Japan und nur auf der PS3 wird es eine andere Version des Spiels geben: Nier Replicant. Dort steuert Ihr einen wesentlichen jüngeren Helden – der ähnlich wie Metal Gear Solid 2-Heroe Raiden feminine Züge hat (siehe Bildvergleich oben). Dieser ist auf der Suche nach einem Heilmittel für seine Schwester – wir erinnern uns, der ältere, normale Nier-Held sucht dasselbe für seine Tochter.

Executive Producer Yosuke Saito verriet in einem Famitsu-Interview den Grund für den merkwürdigen Versionsunterschied: “In Europa und Amerika gibt es viele Spieler, die glauben dass ein so zarter Charakter wohl kaum ein massives Schwert führen und damit vernünftig kämpfen kann – egal wie interessant sie das Spiel finden, könnten sie es deswegen links liegen lassen.”

Obwohl wir Saitos Befürchtung nicht teilen, sind wir jetzt immerhin schlauer und wissen, dass wir uns hierzulande auf Nier freuen dürfen, wie wir es Euch im aktuellen Heft vorgestellt haben.

Zum Schluss gibt’s noch einen Screenshot, der zeigt wie sich der junge Nier Replicant-Held im Kampf schlägt.

Amok-Experten vs. Buddha

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Als Reaktion auf die tragische Schießerei an der Albertville-Realschule in Winnenden vom 11. März 2009, bei der 16 Menschen starben, setzte die Landesregierung von Baden-Württemberg eine Kommission mit dem Namen “Expertenkreis Amok” ein. Die Gruppe aus Pädagogen, Politikern, Psychologen und Angehörigen der Opfer hat nun in Stuttgart ihren Abschlussbericht vorgelegt.

Neben diversen Forderungen wie der Einschränkung von Waffenbesitz oder Sicherheitsvorkehrungen an Schulen widmet sich der Bericht auch dem Thema ‘Videospiele’. So stellt die Kommission fest, fest, dass bei so genannten Amokläufern generell eine “intensive Beschäftigung mit Videofilmen und Computerspielen mit gewaltrelevanten Inhalten auffällig” sei.

Außerdem verfügten solche Täter “zum Teil über enorme Treffsicherheit durch Einübung mit scharfen Waffen oder bestimmten Computerspielen”. Wenig überraschend empfiehlt der Abschlussbericht dem Land Baden-Württemberg, “den Bund aufzufordern, das Verbot von gewaltverherrlichenden Darstellungen, vor allem bei Computerspielen (off- und online), durch Änderung des Strafgesetzbuches im Rahmen der verfassungsrechtlichen Schranken auszudehnen.”

All das ist nicht neu und wir haben es in den vergangenen Monaten bis zum Erbrechen in den Medien vernommen. Doch die schwäbischen Experten haben die Rechnung ohne die friedliebenden Buddhisten gemacht:

Deren dritthöchster Würdenträger Urgyen Trinley Dorje ist ein heißer Aspirant auf die Position des Dalai Lama und thematisierte in einem Interview mit The Times of India nicht nur den anhaltenden Konflikt zwischen China, Tibet und Indien, sondern er sprach auch über Videospiele – und zwar gewalthaltige!

Diese dienen ihm nämlich als vorzügliches Mittel zum Abbau von Stress und Aggression, gestand der 24jährige, der nebenbei auch leidenschaftlich gerne Rap-Musik auf seinem iPod hört. Auf Nachfrage des Interviewers, ob denn zum Spannungsabbau Meditation nicht besser geeignet sei, bekräftigte er, im Kontext der virtuellen Illusion negative Gefühle zuverlässig loswerden zu können.

Neue Altersfreigaben – 1. Oktober

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Diese Spiele wurden am 1. Oktober von der USK geprüft und für deutsche Spieler tauglich befunden. Trailer, Demo-Fassungen und PC-Titel listen wir nicht auf.

Assassin’s Creed II
System: PS3
Hersteller: Ubisoft
Altersfreigabe: ab 16 Jahren

Assassin’s Creed II – Black Edition
System: PS3 / 360
Hersteller: Ubisoft
Altersfreigabe: ab 16 Jahren

Assassin’s Creed II – White Edition
System: PS3 / 360
Hersteller: Ubisoft
Altersfreigabe: ab 16 Jahren

Ben 10 Alien Force
System: PSP
Hersteller: Koch Media
Altersfreigabe: ab 12 Jahren

EA Bowling PSP
System: PSP
Hersteller: Electronic Arts
Altersfreigabe: ab 0 Jahren

Fallout 3: Mothership Zeta
System: PS3 / 360
Hersteller: Zenimax Europe
Altersfreigabe: ab 18 Jahren

Fallout 3: Game of the Year Edition
System: PS3 / 360
Hersteller: Zenimax Europe
Altersfreigabe: ab 18 Jahren

Jak & Daxter: The Lost Frontier
System: PSP
Hersteller: Sony
Altersfreigabe: ab 12 Jahren

SingStar Chartbreaker
System: PS2 / PS3
Hersteller: Sony
Altersfreigabe: ab 0 Jahren

Resident Evil für Bastelfreunde

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Fingerfertige Handwerker verzichten in diesem Herbst auf Kastanien-Figuren und laden unten stehende Motive herunter. Um Euch die Wartezeit bis zur Veröffentlichung des Lightgun-Shooters Resident Evil: The Darkside Chronicles für Wii zu versüßen, veröffentlicht Capcom nämlich vier knuffige Bastelbögen diverser Resident Evil-Stars.

Druckt sie einfach auf dickes Papier, schneidet sie aus und nach ein bisschen Fummelarbeit stehen die Quadratschädel Claire und Chris Redfield sowie Leon S. Kennedy und ein blutiger Zombie in Eurem Regal.

Splinter Cell: Conviction erhält Collector’s Edition

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Australische Fans von Sam Fisher freuen sich: Bei ihnen erscheint Splinter Cell: Conviction kommenden Februar auch in einer Collector’s Edition. Für 119 AU-Dollar, umgerechnet etwa 70 Euro, listet der Online-Versandhandel JB HiFi den Titel und verspricht eine Sam-Fisher-Figur sowie weitere exklusive Inhalte.

Neben der Figur erhalten die Vorbesteller eine Rubbelkarte mit einem Code, um spezielle Zusatzinhalte im Spiel freizuschalten und ein 32 Seiten starkes Comc-Heft, das die Verbindung zwischen Splinter Cell: Double Agent und Conviction erläutert. Ebenfalls enthalten ist eine Making-Of-DVD sowie ein Gutscheincode, um den dritten Teil der Serie, Chaos Theory, als Xbox-Live-Titel herunterladen zu können.

Splinter Cell: Conviction erscheint am 25. Februar in Europa.

Das intelligenteste Spiel der Welt – für Philosophiestudenten

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Nach der Datenvernichtungsballerei lose/lose, in der Ihr reale Dateien auf Eurem Rechner vernichtet, habe ich heute ein zweites höchst skurriles Projekt ausgegraben. Hazard – The Journey of Life ist eine unkonventionelle Mod zu Epics Online-Spektakel Unreal Tournament 3, allerdings nur für die PC-Version.

Erneut steht ein Ausflug in philosophische Fragen auf dem Programm, diesmal dreht es sich um den Existentialismus: Woher kommen wir, warum sind wir hier und wohin gehen wir? Das sind die drei zentralen Fragen der Philosophie und die stellt auch Alexander Bruce dem Spieler seines 12 MByte großen Programmes, das Ihr hier herunterladen könnt. Achtung: Zum Spielen benötigt Ihr die Vollversion von Unreal Tournament 3 für PC. Der von der UT-Community verschmähte jüngste Teil des Arena-Shooters ist mittlerweile jedoch recht günstig zu haben.

Wollt auch Ihr Euch spielerisch mit der Frage nach der richtigen Entscheidung auseinandersetzen? Dann macht Euch bewusst: Entscheidungen sind bedeutungslos, solange Ihr nicht wisst, wohin sie Euch führen. Angetrieben von natürlicher Neugier entscheiden wir uns permanent und gehen den einen oder eben den anderen Weg. Manche führen ins Nichts, andere zeigen uns neue Dinge doch fast immer stellen sie uns vor neue Herausforderungen. Seht Euch einfach unten stehenden Trailer an und staunt wie ich über die frappierenden Parallelen zwischen dem echten Leben und dem geforderten Verhalten in Videospielen. Ebenfalls erstaunlich: Die minimalistische Optik und das Spielprinzip erinnern stark an den Half-Life 2-Ableger Portal, andere Spieler vergleichen Hazard – The Journey of Life auch mit dem Xbox Live Arcade Titel Braid.

“Philosophical First Person Single Player Exploration Puzzle Art Game” nennt der Student sein Werk, das er im Alleingang produziert hat. Dort gibt es keine lebensbedrohenden Situationen oder gar Feinde. Stattdessen erwartet Euch jede Menge ungewöhnlicher Rätsel – dabei viel Vergnügen!

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