Lollipop Chainsaw RePOP – aktuelle Verkaufszahlen
Dragami Games hat aktuelle Absatzzahlen von Lollipop Chainsaw RePOP vorgelegt. Demnach wurden mittlerweile weltweit mehr als 200.000 Einheiten des Titels verkauft.
Lollipop Chainsaw RePOP ist inzwischen für alle aktuellen Konsolen und den PC erhältlich.
Dynasty Warriors: Origins – frischer Gameplay-Trailer
Koei-Tecmo hat einen neuen Gameplay-Trailer zu Dynasty Warriors: Origins veröffentlicht. In diesem können wir uns auch ein Bild von der englischen Vertonung machen.
Dynasty Warriors: Origins erscheint am 17. Januar für PS5 und Xbox Series X.
Crisis Core: Final Fantasy VII – im Klassik-Test (PSP)
Wertung
- Prequel von ”Final Fantasy VII”
- Wiedersehen mit Cloud, Aerith und Sephiroth
- 11 Kapitel und 300 optionale Missionen
- ca. 30 Minuten hochwertige Renderfilme
Technisch fulminantes Action-RPG mit starkem ”Final Fantasy VII”-Fanservice und wegweisendem Kampfsystem.
| Singleplayer | ![]() | 86 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
skate. – baldiger Playtest am Horizont
Der im letzten Jahr bereits in Aussicht gestellte Playtest für skate. scheint bald in die Tat umgesetzt zu werden. Zumindest haben Teilnehmern am Early Access Insider Programm entsprechende Benachrichtigungen erhalten und Registrierungen dafür sind zusätzlich über die offizielle Website möglich.
skate. wurde 2020 angekündigt und erscheint irgendwann einmal für PS5 und Xbox Series X.
Infinity Nikki – Entwickler werfen Blick in die Zukunft
Entwickler Papergames hat einen Blick in die Zukunft von Infinity Nikki geworfen. Demnach sind Optimierungen in zahlreichen Bereichen, etwa bei der Grafik und dem Zielsystem, angedacht. Ein Foto-Modus könnte aber in künftigen Versionen auch ergänzt werden.
Infinity Nikki erschien am 5. Dezember 2024 für PS5.
Path of Exile 2 – Update 1.010 verfügbar
Grinding Gear Games hat Update 1.010 für Path of Exile 2 veröffentlicht. Die englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:
- Fixed a bug where Rare monsters could pause Delirium mist for an extended period of time, even before touching the Mirror of Delirium. This could result in opening a mirror and having no monsters spawn, or the mist not expanding fully. In addition, Delirium mist is now paused for 10 seconds when opening a Strongbox (previously 5). Note that unrelated to Delirium Mist, further changes to Strongboxes will be made in an upcoming patch to make them less terrible.
- Fixed a bug where “increased effect of small Passive Skills in Radius” on Time-Lost Jewels was affected by increases and reductions to modifier effect, such as through The Adorned Unique Jewel.
- Fixed a bug where if a player changed their maximum life, energy shield or mana (such as through equipping and unequipping items) their current life, energy shield, mana, overcapped mana, or overcapped energy shield would also increase.
- Fixed a bug where overcapped life from Life Remnants would be erased whenever maximum life changed (such as from levelling up or weapon swapping).
- Fixed a bug where the projectiles of Zalmarath, the Colossus’ knife attack were incorrectly positioned on top of the player.
- Fixed a bug where aftershocks of Rolling Slam were not dealing damage.
- Fixed a bug where Ritual Altars could sometimes fail to activate.
- Fixed a bug where Xesht, We That Are One could sometimes endlessly throw hands.
- Fixed a bug where the Mad Wolf of Ogham quest could be incompletable if you travelled to Act 2 by other means than talking to The Hooded One.
- Fixed a bug where many Precursor Tablet modifier descriptions did not display when hovering over Maps in radius of the completed Tower.
- Fixed a client crash that could occur after entering Demon Form while fighting Zarokh, the Temporal.
- Fixed a client crash that could occur with Fiery Death Support in party-play.
- Fixed a client crash that could occur on PlayStation 5.
Synduality Echo of Ada – japanischer Story-Trailer
Bandai Namco hat einen japanischen Story-Trailer zu Synduality Echo of Ada ins Netz gestellt. Dieser bringt uns die Geschichte des Spiels mit teilweise atmosphärischen Sequenzen näher.
Synduality Echo of Ada erscheint am 24. Januar für PS5 und Xbox Series X.
Freedom Wars Remastered – der Launchtrailer
Bandai Namco präsentiert den Launchtrailer zu Freedom Wars Remastered. Der Titel ist seit vergangenem Freitag für PS4, PS5 und Switch erhältlich. Zusätzliche Infos lesen wir im Pressetext:
In der dystopischen Zukunft von FREEDOM WARS Remastered ringt die Menschheit um ihre Existenz. Die Erde ist durch Umweltverschmutzung verwüstet und die Überlebenden hausen in riesigen Gefängnisstädten, den sogenannten Panopticons. Aufgrund des Mangels an Ressourcen wird in dieser Welt das Leben selbst als Verbrechen angesehen, sodass jedes Neugeborene sofort eine Haftstrafe von einer Million Jahren erhält. Gefangene können durch gefährliche Einsätze ihre Gefängnisstrafe Stück für Stück verkürzen.
Spielende ziehen mit sogenannten Dorn-Waffen in den Kampf, mit denen sie sich an jeglicher Oberfläche anheften und durch die Lüfte schwingen können. Diese Waffen ermöglichen es, sich schnell und flexibel zu bewegen und Feinde zu überwältigen. Ressourcen, die von besiegten Gegnern erbeutet werden, können zur Verbesserung der eigenen Kampfausrüstung genutzt werden.
Das Panopticon ist eine eigenständige Instanz in der Spielwelt – die Spielenden lernen, sich in der Gefängnisumgebung zurechtzufinden und können durch den Einsatz von Berechtigungspunkten, die sie durch freiwillige Kampfeinsätze verdienen, neue Rechte bei ihren Cyborgwächtern einfordern. Diese Wächter sind vollständig anpassbare Begleiter, die den Spielenden in den Kampf folgen und dabei immer ein wachsames Auge auf sie haben.
In FREEDOM WARS Remastered ist das Überleben eine Gemeinschaftsaufgabe. Spielende können sich im Online-Koop-Modus mit bis zu drei weiteren Spielenden zusammenschließen oder im Einzelspieler-Modus zusammen mit KI-Begleitern auf die Jagd gehen.























