Rock Band-Spieler können ein Lied davon singen, sie spielen gekauften Download-Inhalt aus dem Original auch noch nach Release von Rock Band 2. Das trifft allerdings nicht ganz auf Guitar Hero 5 zu (erscheint am 15. September), das zwar aufwärts- aber nicht abwärtskompatibel ist. Sprich, DLC-Songs aus GH5 funktionieren nicht mit World Tour, gekauftes Liedgut aus der World Tour lassen sich dagegen auch auf GH5 spielen. Grund seien die neuen Features ’Band Moments’, ’Expert+ Drumming’ und ’Vocal Star Power’, die in die GH5-Songs integriert sind. Allerdings sollen für den neusten Musikableger die Songs kompatibel zu zukünftigen Spielen der Hero-Franchise wie Band Hero oder Guitar Hero Van Halen sein. Zudem wird es möglich sein, ähnlich wie in der Rock Band-Reihe die meisten Songs aus GH: Greatest Hits und World Tour in den fünften Ableger zu importieren. Details hierzu stehen aber noch nicht fest.
Ähnlich verhält es sich übrigens mit DLC zu The Beatles Rock Band, das nicht mit anderen Rock Band-Spielen funktioniert, weil exklusive Funktion wie das Harmonie-Singen nur in der Beatles-Variante zu finden sind.
Update: Mittlerweile hat Activision bekannt gegeben, dass nur 35 der insgesamt 86 Songs aus World Tour mit Guitar Hero 5 kompatibel sind – Grund seien Lizenzschwierigkeiten. Von Guitar Hero: Smash Hits sind 21 Tracks übertragbar. Die Gebühr für den Song-Import beträgt 280 MS-Punkte bzw. rund 3,50 Euro für PS3-Besitzer. Eine komplette Liste der kompatiblen Lieder findet Ihr hier.




Bekannt wurde die Kanadierin Jade Raymond im Rahmen der Presse-Präsentationen von Assassin’s Creed – Ubisoft zeigt die hübsche junge Dame überall vor und machte Eindruck.
Konami macht es, EA tut es, auch Sega hat es schon getan. Spiele auf iPhone veröffentlichen. Warum auch nicht? Apples Touchscreen-Handy und Musikspieler verkaufen sich blendend, der App Store brummt ebenfalls.




