Halo: Campaign Evolved – erster Patch in Aussicht

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Die Halo Studios geben bekannt, dass in dieser Woche der erste Patch für Halo: Campaign Evolved veröffentlicht wird. Dieser soll uns mehr Kontrolle über die Darstellung ermöglichen und zugleich Änderungen an Jackals sowie Sgt. Johnson vornehmen.

Halo: Campaign Evolved erschien am 28. Juli für PS5 und Xbox Series X.

Control Resonant – packender Bosskampf

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Screenshot zu Control Resonant

Remedy Entertainment hat einen sehenswerten Bosskampf aus Control Resonant für uns parat. In diesem spielt Feuer eine tragende Rolle.

Control Resonant erscheint am 24. September für PS5 und Xbox Series X.

Fire Emblem: Fortune’s Weave – japanischer Übersichtstrailer

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Nintendo zeigt uns einen japanischen Übersichtstrailer zu Fire Emblem: Fortune’s Weave. Dieser gefällt mit einer kurzweiligen Mischung aus Zwischensequenzen und Gameplay.

Fire Emblem: Fortune’s Weave erscheint am 17. September exklusiv für Switch 2.

Kingdom Hearts IV – erweiterter Trailer vom D23 2026 Showcase

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Square Enix hat beim D23 2026 Showcase einen erweiterten Trailer zu Kingdom Hearts IV gezeigt. Dieser gefiel mit einer kurzweiligen Mischung aus Zwischensequenzen und Gameplay.

Zudem erfuhren wir, dass Kingdom Hearts IV Ende 2027 für PS5, Xbox Series X und Switch 2 erscheint.

Breach – im Klassik-Test (360)

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Zwar erinnert der Name an Halo: Reach, dessen Klasse erreicht der Download-Shooter aber nicht ansatzweise. Das zentrale Element – Ihr könnt die Umgebung in ihre Einzelteile zerlegen – scheint von Battlefield: Bad Company 2 inspiriert zu sein, wurde in Breach aber nicht konsequent umgesetzt. So könnt Ihr zwar einzelne Steine aus Mauern schießen, Bäume scheinen dagegen kugelsicher zu sein.

Die Namen der Fraktionen (Black Ops und Opposing Force) dürften Call of Duty– und Medal of Honor-Spielern bekannt vorkommen. Was bleibt, ist eine zwar gut spielbare, aber biedere Ballerei, der eigene Ideen abgehen. Eine Solo-Kampagne fehlt, das Aufleveln der fünf spielbaren Klassen ist zäh, fünf Karten und ebenso viele Modi sind dafür wenig.

Biedere Taktik-Ballerei ohne eigene Ideen, die nicht einmal vernünftig alleine spielbar ist.

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Neue Spiele der Woche: 17. bis 23. August 2026

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • Mortal Shell II (Playstack)
  • Scott Pilgrim EX (ima8bit)

…für Nintendo Switch:

  • Scott Pilgrim EX (ima8bit)

Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • 36 Kämpfer, jeweils zur Hälfte von Capcom und Marvel
  • 2 verschiedene Soundtrack-Varianten
  • mit Xbox-360-Digikreuz schwerer zu spielen

Wild, laut, schnell – Capcoms Luxus-Prügler begeistert dank seiner riesigen Kämpferriege monatelang.

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Modern Combat: Domination – im Klassik-Test (PS3)

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Modern Combat: Domination ist ein Mehrspieler-Shooter in klassischer Counter-Strike-Manier mit fünf genretypischen Karten inklusive Stadt im Nahen Osten und verfallener Fabrik. Dort liefert Ihr Euch mit maximal 16 Spielern die üblichen Mehrspieler-Duelle, in einem Shop kauft Ihr bessere Ausrüstung. Interessant ist vor allem die optionale Move-Steuerung – allerdings fühlt sich die wenig überzeugend an, da die Bewegungserkennung recht empfindlich ist. Die meisten Spieler werden da lieber auf das normale Pad zurückgreifen.

Auch ein Offline-Modus steht parat, aber sonderlich lange fesseln die Kämpfe gegen mäßig intelligente Bots nicht. Wer kein Interesse an Online-Shootouts hat, kann sich diesen Download sparen.

Solider, aber damit eigentlich überflüssiger Taktik-Ego-Shooter.

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de Blob 2 – im Klassik-Test (PS3 / 360 / Wii)

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Wertung

  • 11 Solo-Levels und 9 Koop-Spielstufen
  • eingestreute Quasi-2D-Hüpfabschnitte
  • Musik wird vom Färbegrad der Umgebung beeinflusst
  • 3D- und Move-Unterstützung auf PS3

Nette Hüpferei mit origineller Grund­idee und hübscher Inszenierung, der es für höhere Weihen an Abwechslung fehlt.

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Viral Survival – im Klassik-Test (Wii)

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Man mische Geometry Wars, flOw und Pac-Man, und das gleich in fünf Variationen – bei Viral Survival kann sich niemand über zu wenig Spiel fürs Geld beschweren. Die Grundlage der fünf Spielvarianten ist stets gleich: Ein kleiner Virus befindet sich in einer rechteckigen Petrischale, kann dort herumflitzen und gelegentlich auch springen.

Je nach Modus gilt es, in klassischer Snake-Manier andere Viren zu schnappen, um länger zu werden, Gegner abzuschießen oder ihnen auszuweichen – da findet jeder seinen persönlichen Favoriten. Saubere Steuerung, fröhlich-hektische Musik und bunte Grafik machen einen ordentlichen Eindruck. Online-Ranglisten sorgen dafür, dass das etwas nervös präsentierte Spiel für immer noch eine Runde mehr unterhält.

Hektisch-kurzweiliger Mix aus Versatzstücken von ”Geometry Wars”, ”flOw” und mehr.

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