gamescom: PS3-Preissenkung und Slim-Version im September

23

Sony hat im Vorfeld zur gamescom das bestätigt, was wir alle erwarteten (oder zumindest hofften): die PS3 wird ab sofort im Preis gesenkt und als Slim-Variante bereits in der ersten Septemberwoche im Handel stehen. Daneben trimmt Sony die Multimedia-Funktionen der HD-Konsole.

Aber der Reihe nach: Andrew House, Präsident der europäischen Sony-Entertainment-Niederlassung (SCEE), eröffnet die Pressekonferenz mit einem Lobgesang auf das PlayStation-Network sowie Home – belegt mit allerhand Statistiken und Balkendiagrammen. Dazu eine Reihe kleiner Ankündigungen: SingStar wird ein Home-Raum spendiert und Ende des Jahres sponsort Autohersteller Audi eine neue Räumlichkeit. Zudem kommen demnächst TV-Kanäle (u.a. die ZDF-Mediathek) sowie ab November ein ‘Video Delivery Service‘, bei dem Ihr nicht nur Spielfilme leiht, sondern gleich kaufen könnt – das ist derzeit mit dem ‘Video on Demand‘-Service von Microsoft nicht möglich, denn dort leiht Ihr bloß Filme wie aus einer Videothek. Nutzer ohne Kredikarte atmen auf.

Ab September kauft Ihr PSN-Cards in zwei Ausführungen: Entweder im Wert von 20 Euro oder 50 Euro. Die Prepaid-Karten erscheinen somit wenige Wochen vor dem Verkaufsstart der PSP Go im Oktober, die voll auf Downloadspiele vertraut. Um ein breit aufgestelltes Software-Angebot zu bieten, setzt Sony – ähnlich wie Apple mit seinen Apps (Applikationen; kleine Anwendungen und Spiele) – auf herunterladbare Spiele von kleineren Entwicklern. 15 dieser so genannten ‘Minis‘ stehen zum Handheld-Launch bereit, bis zum Ende des Jahres sollen es 50 sein.

Neue Spielankündigungen blieben aus, prominent präsentiert war lediglich Heavy Rain von Quantic Dream, das in einem neuen Trailer den letzten der vier spielbaren Charaktere vorstellte. Ernüchterung bezüglich des Bewegungscontrollers: Hierzu will sich Sony erst zur Tokyo Game Show im Oktober äußern.

Sony-Chef Kaz Hirai höchstselbst ließ es sich nicht nehmen, die PS3 in einer Slim-Variante zu bestätigen. Die um 30 Prozent kleinere und stromsparende Variante der PS3 erscheint Anfang September für 299 Euro – und verfügt über alle Features der herkömmlichen Fassung sowie eine 120 GB-Festplatte. Das ‘große‘ Modell der HD-Konsole ist ab heute ebenfalls für 299 Euro zu erwerben.

gamescom: Protokoll zur Pressekonferenz von Electronic Arts

2

16:30 Die EA-Pressekonferenz hat pünktlich begonnen.

– Los geht’s mit der ernst gemeinten Ansage, dass Fight Night Round 4 das beste Prügelspiel (“fighting game”) aller Zeiten sein soll – selten so gelacht!

– FIFA 10 wird präsentiert

– Peter Moore betritt im adretten Sportoutfit die Bühne und präsentiert die Fortsetzung zum Fitnessprogramm EA Sports active. Das heißt praktischerweise: EA Sports active – More Workouts und bietet 35 Übungen.

– Kati Witt betritt die Bühne und sieht wie immer hinreißend aus, während Peter doch etwas albern wirkt. Das Spiel macht hingegen einen erfreulich anstrengenden Eindruck.

– Es folgt die Ankündigung eines Add-ons für Die Sims 3, die laut EA in Europa besonders erfolgreich sind. Titel: Die Sims 3: World Adventures. Diesmal wird’s musikalisch mit Pop-Sternchen wie Pixie Lott, Matt & Kim, Nelly Furtado und Stefanie Heinzmann. Erhältlich ab Mitte November. Der folgende Trailer zeigt orientalische Dörfer mit entsprechender Musik und Mumien – weitere Schauplätze sind China und Frankreich.

– Patrick Söderlund und Karl Magnus Troedsson betreten die Bühne und verraten, dass Battlefield: Bad Company 2 in Europa am 5. März 2010 erscheint. Natürlich versprechen sie, dass das Spiel der beste Ego-Shooter wird, den es je gab – was sonst? Besonders im Online-Bereich soll der Titel Maßstäbe setzen – dank Vehikelkämpfe, Squads und toller Steuerung. Die Zerstörungsmechanik der Frostbite-Engine soll rundum verbessert werden. Der anschließende Trailer zeigt ein Wüstengefecht, verzichtet im Gegensatz zum Vorgänger auf Humor und könnte sogar echte Spielgrafik zeigen – wie pixelige Schatten verraten.

– Weiter geht’s mit Brütal Legend: Ehe Tim Schafer die Bühne betritt, erfolgt ein schneller Seitenhieb auf den Publisher Activision, der das Spiel hätte vertreiben sollen. Tim stellt Waffen vor: ‘The Separator’ ist eine Streitaxt, die der Spieler aufleveln und eigenen Bedürfnissen anpassen kann. ‘Clementine’ ist Eddie Riggs Gitarre, mit der er Blitze und Flammen verschießt. Axt und Gitarre spielen in Combos zusammen. ‘The Deuce’ ist Eddies fahrbarer Untersatz und kann mit einer Gatling Gun, Minen und Hitze suchenden Raketen erweitert werden. Außerdem erhält Eddie Unterstützung von  Musikern und einem Moshpit-Schutzschild. Unterm Strich: Keine neuen Infos, aber immer noch cool. Die Demo zum Spiel erscheint am 17. September, einen neuen Trailer zeigt Tim sofort.

– Am Donnerstag zeigen die Jungs von Crytek Neuigkeiten zu Crysis 2.

– Dante’s Inferno: Neues Spielelement: Rechtschaffenheit – im sechsten Kreis der Hölle sucht Dante nach Heresy (Ketzerei) und trifft auf Kaiser Friedrich II. Dante hat nun die Wahl: Entweder brutal töten oder seine Seele retten. Auch im Kampf gegen einen Dämonen bestimmt Dante, ob er einen fiesen Finisher einsetzt oder nicht. Je nach Wahl gibt’s unterschiedliche Belohnungen. Europatermin: 12. Februar 2010. Ein neuer Trailer zeigt die verschiedenen Endbosse.

– Drei Rollenspiele von BioWare sind dran: Dr. Ray Muzyka zeigt Dragon Age Origins – alle Informationen zum Spiel findet Ihr in der aktuellen Ausgabe der M! Games.
In Mass Effect 2 begibt sich Protagonist Shepard auf ein Himmelfahrtskommando – inklusive überarbeiteter Steuerung und neuer Squad-Rekrutierung, die missionsrelevant sein soll. Wie bereits bekannt, sollen sich Entscheidungen aus dem Vorgänger auf Teil 2 auswirken. Außerdem haben Handlungen in Teil 2 Konsequenzen für die folgende dritte Episode.
Star Wars The Old Republic: Extrem aufwändiges MMO mit jeder Menge Sprachausgabe und viel Story. Das Spiel wird vollständig auf Deutsch lokalisiert – ein Trailer in Landessprache liefert einen Vorgeschmack.

– Zum Abschluss zeigt Produzent Jesse Abney Need for Speed SHIFT, das – wenig überraschend – das Rennspielgenre neu definieren soll. Ob EA das tatsächlich gelungen ist, erfahrt Ihr nächste Woche in der neuesten Ausgabe der M! Games. Veröffentlichungstermin des Spiels ist der 17. September.

 

Damit endet die Pressekonferenz. Unterm Strich hat Electronic Arts keine aufregenden Neuheiten gezeigt, sondern nur bekannte Spiele präsentiert. Gerade Action- und RPG-Fans dürfen sich aber auf eine Reihe vielversprechender Titel freuen.

Michael allein zu Haus – mit dem allerbestesten Musikspiel aller Zeiten

9

Draußen hämmern Sonnenstrahlen an diesem Sommertag mit voller Wucht auf vorbeiflanierende Passanten ein, während ich mutterseelenallein in der Redaktion sitze und das World Wide Web nach berichtenswerten Neuigkeiten durchforste. Und tatsächlich: Es tut sich was. Zahlreiche Händler im Ausland redizieren die Preise für die PS3 und bündeln sie mit der Lizenzgurke Terminator: Die Erlösung, damit wenigstens irgendwer das Spiel kauft.

Ansonsten schaut Alles gespannt nach Köln, wo Sony heute Abend mit viel Tamtam kund tun wird, dass nichts und niemand der schwarzen Powermaschine PS3 und der neuen PSP Go das Wasser reichen kann. Auch meine Kollegen sind im Augenblick auf dem Weg in die rheinländische Metropole – nur ich halte hier die Stellung. Ich lutsche genüsslich an meinem Calippo Cola, während ich diese Zeilen schreibe und genieße die unbeschreibliche Ruhe. Newsticker Ulrich erspart mir heute die neuesten Veröffentlichungstermine, Matthias und Oliver übertrumpfen sich nicht gegenseitig mit flachen Witzen und der ohnehin meist schweigsame Philip geht nicht einmal ans Handy. Dafür hat er mir einen Zettel auf den Schreibtisch gelegt und bittet mich, den Basilikum auf seinem Schreibtisch zu gießen. Nur mein Ventilator surrt geduldig und versucht, den maniac.de-Server im Hintergrund zu übertönen.

Doch plötzlich werde ich alleiniger Zeuge einer Sensation: Ubisoft schickt per E-Mail eine Pressemitteilung. Das ist an und für sich noch keine Erwähnung wert, denn der französische Publisher befeuert meinen Posteingang nahezu täglich mit Nachrichten, die mich auf die Außergewöhnlichkeit seiner Produkte aufmerksam machen sollen. Doch diese Meldung genieße ich mit einem breiten Grinsen im Gesicht, wird darin doch ein revolutionäres Produkt beschrieben: Just Dance heißt das Tanzspiel, das als “ultimativer Party-Spaß im eigenen Wohnzimmer für die ganze Familie” angepriesen wird und im November für Wii erscheinen soll.

“Bis zu vier Spieler können gleichzeitig tanzen und den Tanzschritten des Choreographen auf dem Bildschirm folgen”,  verspricht die Meldung und ich blicke skeptisch auf die Bilder, die sich im Anhang der Meldung befinden. Abgesehen von den zappelnden Unsympathen glaube ich nicht, was ich da sehe: Ich habe schon zu oft  EyeToy Play oder diverse Wii-Titel gespielt, um zu wissen, dass man für derartige Gruppenspäße deutlich mehr Platz benötigt als die Herrschaften auf diesen Bildern – zumal sich die vier Tanzbeinschwinger spätestens bei MC Hammers berühmten Chinese Typewriter Dance ordentlich in die Quere kommen dürften. Der ist nämlich mit von der Partie. So sind blaue Augen und gebrochene Nasenbeine garantiert, zumal es sich laut Yves Guillemot, dem Geschäftsführer von Ubisoft, um “ein mitreißendes Spiel für alle Altersgruppen (handelt), bei dem man echte Tanzschritte erlernt.”

Noch spaßiger wird die Meldung im nächsten Absatz, wo es heißt: “Das Spiel beinhaltet über 30 lizensierte Musiktitel”. Der Sprachpedant in mir zuckt zusammen und schreit “Lizenziert, das hat doch mit Zensur nichts zu tun!” Doch der Satz geht noch weiter: “darunter Dance-Klassiker wie ‘U Can’t Touch This’ von MC Hammer oder moderne Pop-Songs wie ‘Hot N Cold’ (Rock Version)” von Katy Perry. Zählt man die noch nicht angekündigten Titel hinzu, wird Just Dance einen der abwechslungsreichsten Soundtracks haben, der je für ein Videospiel zusammengestellt worden ist.”

Was für eine Null-Aussage!

MC Hammer und Katy Perry sind also vertreten, obendrein noch folgende Titel:
– The Trashmen: Surfin’ Bird
– Fame (In the style of Irene Cara)
– Cyndi Lauper: Girls Just Want to Have Fun
– Technotronic: Pump Up the Jam
– Deee-lite: Groove Is in the heart
– Blur: Girls & Boys

Ich möchte ungern vorschnell urteilen, aber der kürzlich angekündigte Soundtrack zu Brütal Legend umfasst rund dreimal so viele Lieder. Klar, die stammen alle aus dem Heavy-Metal-Genre, doch das ist mittlerweile so breit aufgestellt, dass hier doch deutlich mehr Abwechslung geboten sein dürfte, als in diesem poppigen Mainstream-Potpourri. Selbst die Tracklist von Guitar Hero: World Tour war ja schon recht breit gefächert, aber ebenfalls umfangreicher.

Kurzum: Da wird mal wieder vollmundig etwas behauptet, ohne den Beweis zu erbringen oder zumindest alle Fakten auf den Tisch zu legen. Man soll ja immerhin die noch nicht angekündigten Titel berücksichtigen! Wie das gehen soll, ist fraglich.

Soll ich also Yves Guillemot vertrauen, wenn er sagt: “Wir glauben, dass Just Dance jeden begeistern wird”? Gerne – wenn ich im fertigen Spiel auch Gothic-typisch “Zwei Schritte vor, drei zurück” tippeln darf oder zu infernalischem Gitarrensound mein Haupthaar schütteln kann. Polka muss natürlich auch sein und vielleicht sogar Ravels Bolero!

Nach Konamis Walk it out! also endlich ein weiterer Nonsens-Titel für Wii. Ich sehe mir jetzt die Pressekonferenz von Electronic Arts an…

 

Hier noch zwei Bilder:

 

PlayStation Network wird heute abgeschaltet

7

Was für ein Zufall: Wie Sony bestätigt, wird heute Abend das PlayStation Network (PSN) im Zeitraum von 18:00 bis 20:00 Uhr nicht verfügbar sein. Während dieses Zeitraums hat der PlayStation Store geschlossen, Online-Spielen wird ebenfalls nicht möglich sein. Als Grund werden Wartungsarbeiten angeführt.

Heute Abend zur gleichen Zeit findet Sonys Pressekonferenz auf der gamescom statt – ein Zusammenhang zwischen diesen beiden Ereignissen ist offensichtlich.

Welche Neuerungen oder Veränderungen erwartet Ihr von Sony?

Fehler bei media control: Deutschland ist doch nicht Europas führender Spielemarkt

9

Am vergangenen Freitag berichteten wir, dass Deutschland Zahlen der Konsumforscher bei media control GfK zufolge die Pole Position bei den Videospiele-Verkäufen in Europa eingenommen habe. Zwar waren wir angesichts dieses Ergebnisses skeptisch, schenkten der renommierten Gesellschaft für Konsumforschung aber Glauben. Nun revidiert media control GfK seine Pressemitteilung. Offenbar beruht die Analyse auf falschen Zahlen und Großbritannien bleibt trotz der Verkaufsrückgänge die europäische Nummer Eins.

Electronic Arts überträgt Pressekonferenz via Livestream

0

Wenn Electronic Arts heute den offiziellen Reigen der Pressekonferenzen zur gamescom eröffnet, kann jeder Interessierte von zuhause aus dabei sein. Über seine gamescom-Microsite überträgt der Publisher seine Pressekonferenz heute ab 16:30 Uhr via Livestream.

Bahn streicht Sonderzüge zur gamescom

3

Aus nicht näher erläuterten Gründen hat die Deutsche Bahn ihre beiden Sonderzüge zur gamescom gestrichen. Die beiden Verbindungen hätten Spielefans am 22. August von Berlin und Hamburg nach Köln bringen sollen. Rund 70 Euro kosteten die Fahrkarten, Eintrittskarte für die Messe inklusive. Bereits gebuchte Tickets können an den Schaltern der Bahn rückerstattet werden.

Neuer Rekord für Halo 3

2

Am 8. August sorgte Halo 3 erneut für einen Rekord im Microsoft-Lager: Als erster Titel in der Geschichte der Xbox-Konsole durchbrach das Spiel die Zehn-Millionen-Marke bei den verkauften Exemplaren, wie vgcharts.com berichtet. Mehr als sieben Millionen entfallen allein auf Amerika.

Bereits in der ersten Woche nach Verkaufsstart hatte das erste Xbox-360-Abenteuer des Master Chief einen Rekord aufgestellt: 3,8 Millionen verkaufte Einheiten sind bis heute unerreicht. Nun sind wir gespannt, wie sich Halo ODST schlagen wird.

Capcoms Resümee zu Bionic Commando

13

Der schwedische Entwickler Grin hatte in den vergangenen Monaten nicht viel zu lachen, hagelte es doch teils vernichtende Wertungen für das Dreiergespann aus Terminator: Die Erlösung, Wanted: Weapons of Fate und der Capcom-Neuauflage Bionic Commando. Der Entwickler ist zwar mittlerweile wie berichtet Geschichte, doch vorher ließ es sich Capcom nicht nehmen, sich zum spielerischen wie finanziellen Misserfolg der Bionik-Action zu äußern.

Wie Kotaku meldet, erklärte Capcoms Oberhaupt Haruhiro Tsujimoto im Rahmen eines Unternehmensberichtes: “Unsere Analyse hat gezeigt, dass die Spielelemente von den Kunden nicht gut angenommen wurden und dass unser Management bezüglich der Vertragspartner in Übersee nicht sorgfältig genug war.”

Überraschend an dieser Aussage ist, dass zum Zeitpunkt der Erklärung Grin noch als aktiver Entwickler tätig war. Immerhin habe man bei Capcom daraus gelernt: “Derartige Partnerschaften erlauben uns, deren Know-how in unsere eigenen Entwicklungsprozesse zu übernehmen. (…) Was wir durch Bionic Commando gelernt haben, werden wir in künftigen Projekten berücksichtigen.”

BlazBlue kommt nach Europa – mit exklusiven Features

10

Newcomer-Publisher PQube sichert sich die Rechte an BlazBlue: Calamity Trigger (zum Import-Test klickt hier) und veröffentlicht hierzulande die 2D-Keilerei im ersten Quartal nächsten Jahres für PS3 und 360. Doch damit nicht genug: Als Ausgleich zu der 6-monatigen Verspätung gegenüber Japan und Nordamerika wartet das Beat’em Up mit exklusiven Features auf:

– Original-Soundtrack
– Character Strategy-Guide
– Neue Charaktere und Moves

Die mehrsprachige Fassung erscheint in Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch und Spanisch.

Neueste Beiträge

Galaga Legions DX – im Klassik-Test (360)

Wie Kollege Pac-Man bekam auch die Neuauflage der Weltraumfliegen-Ballerei für ihren Namco Generations-Auftritt ein DX-Feintuning verpasst. Das dermaßen aufpolierte Galaga Legions setzt nun ebenfalls...

Cubic Ninja – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Nach der Startladung hauseigener Marken schiebt Ubisoft einen Japan-Import für den 3DS nach: Cubic Ninja orientiert sich beim Spielprinzip unverkennbar an Super Monkey...

Warhammer 40,000: Kill Team – im Klassik-Test (360)

Kaum ist der Twinstick-Shooter Warhammer 40.000: Kill Team online, schon setzt Publisher THQ das britische Entwicklerteam auf die Straße. Die Qualität des Titels kann...

Apidya’ Special – im Test (PS5)

Seite 1 Mit Apidya lieferte das Frankfurter Team ­Kaiko 1992 eines der besten Shoot’em-Ups für den Amiga ab. Die von japanischer Konsolen- und Arcade-Kost inspi­rierte...

When Sirens Fall Silent – für PS5 & XSX angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=0_228qbYCL0 Publisher Wired Productions und Entwickler LKA stellen uns When Sirens Fall Silent für PS5 und Xbox Series X vor. Der zugehörige Trailer widmet sich...