Verband für Videospieler gegründet

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Es gibt einen für Entwickler (G.A.M.E.), einen für Publisher (BIU) und nun auch einen Verband für Videospieler: der “Verband für Deutschlands Video- und Computerspieler” (VDVC) setzt sich für “Kooperation, Aufklärung und Dialog für ein Miteinander ohne Vorurteile“ ein. Bereits am 12. Juli gegründet, ist der Verband am 25. Juli an die Öffentlichkeit gegangen – zeitgleich mit den angekündigten Demonstration in Köln, Berlin und Karlsruhe (maniac.de berichtete).

Der VDVC ist ein Verband “von Spielern für Spieler” und spricht gezielt Communitys und Clans an. Aber auch Spiele-Publisher sollen als Mitglied gewonnen und zusammen mit ihnen Kampagnen gestaltet werden. Als Kooperationspartner stehen bereits der Counter-Strike-Clan ‘Mousesports’ sowie ’Spielen unter Linux’ und die Gemeinschaft ’Wiiinsider’ fest. Wer sich für die Arbeit des Verbandes interessiert und kostenfreies Mitglied werden möchte, besucht die (noch im Aufbau befindliche) offizielle Seite.

Crysis 2 nicht vor 2010

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Wirklich gerechnet haben wir damit nicht: Crysis 2 erscheint definitiv nicht vor 2010. Das sagt einer von CryTeks Community-Managern im Rahmen eines Forumbeitrags. Weitere Angaben zum Veröffentlichungstermin wurden jedoch nicht gemacht.

Der Frankfurter Entwickler CryTek hat Crysis 2 erst im Juni 2009 offiziell angekündigt. Der Ego-Shooter ist das erste Spiel, das mithilfe der CryEngine 3 realisiert wird und zudem für Konsole (PS3, 360) erscheint. Crysis 2 ist die Fortsetzung eines hochklassigen und grafisch wegweisenden PC-Shooters aus dem Jahr 2007, das von einer Alieninvasion auf einer exotischen Insel erzählt.

Nicht-PlayStation-Version von Ghostbusters mit Termin

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Seit Mitte Juni gehen die Geister um – zumindest auf PS3, PS2 und PSP. Der Exklusiv-Deal mit Sony nahm wegen der fehlenden Regionssperre für die 360-Version zwar bizarre Züge an, nichtsdestotrotz steht nun der Termin für die Nicht-PlayStation-Versionen fest: Am 23. Oktober erscheint Ghostbusters für 360, DS und Wii, wie Namco-Bandai bestätigt.

 

 

 

Rappen anstatt Singen

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Hier kommt das Anti-SingStar: Anstatt (betrunken) fröhliche Popsongs oder ganz aktuell “Mallorca Party“-Hits ins Mikro zu trällern, gibt’s mit Rapstar eins auf die Gesangsmütze. Über 400 Songs aus drei Dekaden Hip Hop vereint die Karaoke-Simulation, die in der Machart und dem grafischen Aufbau sehr an Sonys SingStar erinnert. Hinter dem vorerst nur für Nordamerika bestätigten Spiel für PS3, 360 und Wii stecken das Plattenlabel Def Jam und ehemalige Rockstar-Mitarbeiter. Entsprechend ’ehrlich’ soll das Spiel werden.

Herzstück ist neben dem gemeinsamen Rappen vor dem Fernseher das ’Battlen’ gegen Gegner. In einem beliebigen 30-sekündigen Ausschnitt ladet Ihr den Songfetzen auf die Webweite hoch und tretet online gegeneinander an (ein Feature, das SingStar noch nicht besitzt). Kommentiert mit Textzeilen die jeweilige Performance und ermittelt den Rapkönig. Bestätigt sind sieben Songs, Kanye West und B.I.G. waren aber bereits auf der E3 anspielbar und werden sicherlich später angekündigt.

Flo-Rida-“Right Round”
Lil Wayne-“Mrs. Officer”
2 Much-“Wild Thang”
Dem Franchize Boyz-“Lean Wit It, Rock Wit It”
Lil Kim-“Put Your Lighters Up”
Black Eyed Peas-“My Humps”
MOP- “Ante Up” (Murray/Ginnage/Pitman)

Dead Space erhält zwei Fortsetzungen plus Kinofilm

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Das vielfach gelobte Dead Space wird fortgesetzt – und zwar zweimal als Videospiel und als Kinoumsetzung. Zusammen mit dem Filmstudio Temple Hill Entertainment hat Electronic Arts einen Drehbuchentwurf ausgeschrieben, laut Variety soll ab September die Produktion beginnen. Als Regisseur steht D.J. Caruso (Bild rechts) fest, der u.a. den Film Eagle Eye mit Transformers-Boy Shia LaBeouf drehte. Mit an Bord ist das Produzentenduo Marty Bowen und Wyck Godfrey, das sich momentan auch an einer Gears of War-Filmumsetzung für New Line versucht.

Variety erwähnt zudem, dass bereits an Teil zwei und drei zum Horror-Shooter Dead Space gearbeitet wird. Entwickler Visceral Games (ehemals Redwood Shores) dementiert bislang, man sei “noch nicht bereit“, über weitere Fortsetzungen zu sprechen. Immerhin erwartet uns im Oktober das Wii-Prequel Dead Space: Extraction.

Schlagzeug-Controller für DS

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Im Herbst spielt Ihr auf dem DS mit einer vierköpfigen Band – mittels eines Silikon-Aufsatzes sogar mit einem Drummer. Diesen stülpt Ihr auf Digi-Pad und Aktionstasten und trommelt los. Das Spielgefühl soll einigermaßen ‘echt’ sein und sich nicht wie bloßes Hämmern auf irgendwelchen Drum-Icons anfühlen. Allerdings funktioniert die Peripherie nicht mit einem DSi, ebenso wie der Gitarren-Controlleraufsatz wegen des GBA-Slots nur bei einem DS(lite) angeschlossen werden kann. Aktuelle Bilder zu den DS-Instrumentne findet Ihr in unserer Galerie.

Band Hero DS simuliert die typischen ‘Instrumente’ Gitarre, Bass, Schlagzeug umd Gesang in einem Musikspiel der Marke Guitar Hero. In Letzterem trällert Ihr übrigens ins DS-Mikrofon. 

Lebenszeichen vom vermissten Castlevania-Macher

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Auf der E3 im Juni wurde das neue Castlevania-Spiel Lords of Shadow für PS3 und 360 angekündigt. Seit 1997 steht für diese Franchise nur ein Mann: der Japaner Koji ’IGA’ Igarashi (Bild rechts). Selbstredend, das ein so großes Projekt von ’Mr. Castlevania’ persönlich enthüllt wird. Doch am 3. Juni steht “nur“ Hideo Kojima auf der Bühne – der  Castlevania-Guru ‘IGA’ fehlt, eine Beteiligung am Spiel wird nicht kommentiert.

Konami gibt nun teilweise Entwarnung: “Er (IGA) arbeitet noch für uns und ist an Projekten beteiligt“. Ob der exzentrische Japaner in Lords of Shadow involviert ist, verriet Konami nicht. Auch ein neues DS-Castlevania ist nicht bestätigt: “Dazu kann ich nichts sagen,“ so der Konami-Sprecher Jay Boor auf der Comic-Con in San Diego.

Entwarnung also für alle IGA-Fans, auch wenn es derzeit danach aussieht, dass Igarashi nicht an Castlevania: Lords of Shadow beteiligt ist. Trotzdem, für alle, die bewegte Bilder lieben, hier nochmal der E3-Trailer.

Wirbel um die Halo-Franchise

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Nach drei Jahren der Gerüchte, Bestätigungen und Verheißungen gibt der Herr der Ringe-Regisseur Peter Jackson (Bild rechts) Aufschluss über den geplanten Halo-Film – Halo Chronicles, so der Arbeitstitel, wird nicht erscheinen. Im Rahmen der Comic Con äußerte sich Jackson gegenüber Joystiq : “Das Halo-Projekt ist nicht länger in der Mache. Die Dinge haben sich überschlagen, weil es nie zu einem Drehbeginn kam.“ Die beteiligten Firmen Microsoft, Universal und 20. Century Fox konnten sich über Jahre hinweg nicht einigen. Stattdessen hat Jackson zusammen mit dem für die Halo-Kinoverfilmung angedachten Regisseur Neill Blomkamp den Alienfilm District 9 gedreht, der auf den Überresten der Halo-Materialsammlung und einem Blomkamp-Kurzfilm beruht.

Einen Film über den Master Chief wird es daher über kurz nicht geben, und auch die Zukunft der entsprechenden Videospiele ist ungewiss. Exklusiv-Entwickler Bungie sagt gegenüber cvg: “ODST und Reach sind wahrscheinlich die letzten von uns gemachten Halo-Spiele. Wir haben keine weiteren Pläne, ich kann die Frage aber natürlich nicht für Microsoft beantworten.“ Halo ODST sei nun fertig und dürfte planmäßig im September bei uns erscheinen. Alle Kräfte bei Bungie arbeiten derzeit an der Fertigstellung von Halo Reach – das aber erst 2010 erscheinen wird.

Nackte Tatsachen in Street Fighter IV

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Street Fighter IV für PC ist kaum erschienen, da treibt der übliche Modding-Wahnsinn bereits absurde Blüten, wie dieses Video beweist. Doch Ryu lässt sich von Cammys Evakostüm nicht aus der Fassung bringen und besteht selbst diese Herausforderung.

 

Wii MotionPlus soll kein Standard werden

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Wii MotionPlus soll nicht zum neuen Standard für die bewegungsbasierte Steuerung der Wii-Konsole werden. Das behauptete zumindest Bill Trinen, Product Marketing Manager bei Nintendo in den USA.
Im Gespräch mit joystiq.com ließ er durchsickern, dass Nintendo weder beabsichtige, die MotionPlus-Erweiterung bei eigenen noch bei Spielen von Drittherstellern als notwendiges Muss zu etablieren. “Es eignet sich zweifelsohne für bestimmte Spielearten, doch es ist sinnlos, Wii MotionPlus in jedes Spiel zu integrieren”, wird Trinen zitiert. Als Beispiel führt er mit New Super Mario Bros. Wii ein heiß erwartetes Spiel an, das seiner Ansicht nach nicht von der präziseren Umsetzung von Bewegungen profitieren würde.
Auf die Frage, ob Wii MotionPlus und Wii-Fernbedienung eines Tages zu einer Einheit verschmelzen würden, weicht Trinen jedoch aus und betont, zunächst abwarten und sich auf Wii Sports Resort konzentrieren zu wollen.

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