Synduality Echo of Ada – japanischer Story-Trailer

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Bandai Namco hat einen japanischen Story-Trailer zu Synduality Echo of Ada ins Netz gestellt. Dieser bringt uns die Geschichte des Spiels mit teilweise atmosphärischen Sequenzen näher.

Synduality Echo of Ada erscheint am 24. Januar für PS5 und Xbox Series X.

Freedom Wars Remastered – der Launchtrailer

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Bandai Namco präsentiert den Launchtrailer zu Freedom Wars Remastered. Der Titel ist seit vergangenem Freitag für PS4, PS5 und Switch erhältlich. Zusätzliche Infos lesen wir im Pressetext:

In der dystopischen Zukunft von FREEDOM WARS Remastered ringt die Menschheit um ihre Existenz. Die Erde ist durch Umweltverschmutzung verwüstet und die Überlebenden hausen in riesigen Gefängnisstädten, den sogenannten Panopticons. Aufgrund des Mangels an Ressourcen wird in dieser Welt das Leben selbst als Verbrechen angesehen, sodass jedes Neugeborene sofort eine Haftstrafe von einer Million Jahren erhält. Gefangene können durch gefährliche Einsätze ihre Gefängnisstrafe Stück für Stück verkürzen.

Spielende ziehen mit sogenannten Dorn-Waffen in den Kampf, mit denen sie sich an jeglicher Oberfläche anheften und durch die Lüfte schwingen können. Diese Waffen ermöglichen es, sich schnell und flexibel zu bewegen und Feinde zu überwältigen. Ressourcen, die von besiegten Gegnern erbeutet werden, können zur Verbesserung der eigenen Kampfausrüstung genutzt werden.

Das Panopticon ist eine eigenständige Instanz in der Spielwelt – die Spielenden lernen, sich in der Gefängnisumgebung zurechtzufinden und können durch den Einsatz von Berechtigungspunkten, die sie durch freiwillige Kampfeinsätze verdienen, neue Rechte bei ihren Cyborgwächtern einfordern. Diese Wächter sind vollständig anpassbare Begleiter, die den Spielenden in den Kampf folgen und dabei immer ein wachsames Auge auf sie haben.

In FREEDOM WARS Remastered ist das Überleben eine Gemeinschaftsaufgabe. Spielende können sich im Online-Koop-Modus mit bis zu drei weiteren Spielenden zusammenschließen oder im Einzelspieler-Modus zusammen mit KI-Begleitern auf die Jagd gehen.

Atomfall – ausführlicher Gameplay-Trailer

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Rebellion Developments präsentiert einen ausführlichen Gameplay-Trailer zu Atomfall. Dieser stellt uns sämtliche Bereiche der spielerischen Mischung aus Action und Survival genauer vor.

Atomfall erscheint am 27. März für PSD4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.

Elden Ring – Bosse mit Saxophon-Controller besiegt

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Im Rahmen des Charity-Streams “Awesome Games Done Quick 2025” wurden in diesem Jahr auch einige Bosse aus Elden Ring mit einem Saxophon-Controller besiegt (ja, richtig gelesen). Bei der der seit 2010 existierenden Veranstaltung wurden am Ende über 2,5 Millionen Dollar für die Prevent Cancer Foundation eingenommen.

Elden Ring ist seit dem 25. Februar 2022 für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X erhältlich. Die “Shadow of the Erdtree”-Erweiterung folgte am 21. Juni 2024.

Wolf of the Battlefield: Commando 3 – im Klassik-Test (360)

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Wieso der Name in dieser Reihenfolge geschrieben wird, wissen wohl nur die PR-Götter – immerhin wird aber darauf hingewiesen, dass es eine Fortsetzung zum bis vor kurzem noch indizierten Commando ist. Im Vergleich zum Original hat sich bei der Neuzeit-Episode eine Menge getan: Der Kamerawinkel wurde von einer Fast-Vogelperspektive deutlich nach unten abgesenkt, vor allem aber ballert Ihr nun anders als früher.

Damals konnte der Söldner nur in Laufrichtung feuern, heute kommt die allseits beliebte Robotron-Rundum-Variante zum Einsatz. Auch Spezialattacken und Obermotze gab es in der Form bislang nicht. Die etwas auf Cartoon-Stil getrimmte Optik überzeugt, und die Möglichkeit, zu dritt anzutreten, ist ein dicker Bonus. Trotzdem fehlt es im Vergleich zu z.B. Assault Heroes 2 etwas an Feinschliff, vor allem wenn viel los ist.

Spaßige Söldner­ballerei, die mit dem Original nur noch bedingt zu tun hat.

Singleplayer70
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Neue Spiele der Woche: 13. bis 19. Januar 2025

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • Dynasty Warriors: Origins (Koei Tecmo)
  • Tales of Graces f Remastered (Bandai Namco)

…für Xbox Series X & S:

  • Dynasty Warriors: Origins (Koei Tecmo)

…für Nintendo Switch:

  • Donkey Kong Country Returns HD (Nintendo)
  • Tales of Graces f Remastered (Bandai Namco)

Top Spin 3 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • neue, anspruchsvolle Schlagmechanik
  • Online-Turniere auf PS3 und Xbox 360
  • Minispiele auf Wii
  • spielbare Legenden: Björn Borg, Boris Becker, Monica Seles, Justine Henin
  • PS3-exklusiv: Rafael Nadal

Auf Realismus getrimmtes Tennisspiel mit vielversprechenden Ansätzen, das hauptsächlich an undynamischen Ballwechseln krankt.

Singleplayer75
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Toki Tori – im Klassik-Test (Wii)

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Das süße Küken trat bereits 2002 in Erscheinung, damals auf dem Game Boy Color. Das Spielprinzip funktioniert immer noch: In rund 70 Levels warten Eure noch nicht geschlüpften Kollegen darauf, von Euch aufgegabelt zu werden. Was sich einfach anhört, entwickelt sich rasch zum kniffligen Denksport.

Um nicht in die vielen Fallen zu tappen oder Feinden in die Arme zu laufen, muss Euer Vorgehen gut durchdacht sein. Baut Brücken, friert Gegner mittels Eis-Bazooka ein oder teleportiert Euch umher. Der Nur-noch-ein-Level-Virus grassiert schnell, die goldige Grafik lockt auch Mädels vor die Glotze.

Nichts weltbewegend Neues, aber süchtig machende Knobelei mit Knuddel-Bonus.

Singleplayer70
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Soul Bubbles – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • 7 Welten mit je 5 Levels
  • durchdachtes Grundprinzip, das auf ’Begleitschutz’-Mechanik basiert
  • Motivation durch versteckte Objekte
  • Mischung aus Geschicklichkeit und teils sehr intelligenten Rätseln
  • Steuerung sinnvoll, aber teils fummelig

Friedliche Blasenschubserei mit New-Age-Anklang und gutem Knobelanteil – eine erfreuliche Abwechslung für unterwegs.

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1942: Joint Strike – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Erschienen in:

Eins muss man Capcom lassen, einige Fehler machen sie kein zweites Mal: Das Downloadspiel-Debüt mit Rocketmen ging ziemlich in die Hose, für den nächsten Anlauf bedienen sich die Japaner daher bei eingeführten Größen, die man nicht so leicht kaputt machen kann. Eine davon ist das altehrwürdige 1942, das behutsam, aber spürbar modernisiert wurde. So gibt es nun auch Lenkraketen als alternative Bewaffnung und die Gegnerformationen verhalten sich deutlich aggressiver.

Schon von Beginn an kriegt Ihr ordentlich Geschosse um die Ohren, was früher nicht so heftig der Fall war. Besonders die dicken Bosse lassen mächtige Salven ab, wie sie in zeitgenössischen Japano-Shootern nicht unüblich sind. So entpuppt sich 1942: Joint Strike als etwas kurioser Mix aus Retro und Neuzeit, der recht einförmig daherkommt, aber für Ballerfans interessant ist.

Kompetente Neuauflage des Automaten-Oldies, allerdings teilweise recht hektisch.

Singleplayer60
Multiplayer
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