BioShock heißt BioShock. Das ist leicht zu merken. Die Fortsetzung wurde allerdings lange als BioShock 2: Sea of Dreams beworben. Mit dieser leicht verwirrenden Unterzeile ist jetzt Schluss, denn wie ein Sprecher von Publisher Take 2 gegenüber dem amerikanischen Magazin Gameinformer bekannt gibt, wird das Sequel zum Unterwasser-Shooter schlicht BioSock 2 heißen. Zudem sickerte durch, dass der im Oktober erscheinende Titel über keinen Koop-Modus verfügt – worüber lange spekuliert wurde, nachdem diverse unspezifische Multiplayer-Modi bestätigt sind.
Testkäufer für Jugendschutz abgestellt
Als Reaktion auf den Amoklauf in Winnenden am 11. März 2009 schlägt Bundesfamilienministerin von der Leyen erneut vor, jugendliche Testkäufer zur Prüfung des Verkaufsverbots von Computerspielen ohne Jugendfreigabe loszuschicken. Bei Verstößen droht ein Bußgeld von bis zu 50.000 Euro – ob der Vorschlag angenommen wird, ist aber zweifelhaft. Garantiert bestehen würde den Test dagegen ein Händler: Galeria Kaufhof nimmt freiwillig Computerspiele und Filme ab 18 Jahren aus dem Sortiment.
“Ab April 2009 wird Galeria Kaufhof keine USK/FSK-18-Computerspiele und Filme mehr im Sortiment führen”, sagte eine Sprecherin dem Branchenmagazin Gamesmarkt. Zur Begründung wird folgendes angeführt: “Mit diesem Schritt möchte das Unternehmen ein weiteres Zeichen für eine soziale und gesellschaftspolitische Verantwortung setzen. Darüber hinaus sind alle Mitarbeiter an den Kassen und im Verkauf nochmals für das Thema Jugendschutz sensibilisiert worden.” Galeria Kaufhof hat bereits bundesweit damit begonnen, die Regale auszuräumen. Bis Ende März wird aktuelle Ware ab 18 Jahren noch verkauft – dann soll Schluss sein.
Sparmaßnahme II: THQ macht ernst
Der von der Finanzkrise (wir berichteten) nicht geschonte Publisher THQ gibt offiziell bekannt, drei Studios zu schließen – sofern in nächster Zukunft kein Käufer gefunden wird.
Darunter auch das erst im letzten Jahr gekaufte Team Big Huge Games, deren bekanntestes Werk das PC-Strategiespiel Rise of the Nations sowie das dazugehörige Addon Rise of Nations: Rise of Legends ist. Momentan arbeiten die amerikanischen Entwickler an einem noch unbetitelten Konsolen-Rollenspiel und holten sich hierfür namhafte Unterstützung – Ken Rolston, Lead Designer von The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Zudem werden die kalifornischen Studios Heavy Iron und Incinerator dicht gemacht, die für Lizenz-Versoftungen wie Scooby-Doo, Ratatouille, Wall-E und Cars verantwortlich zeichnen. Beide Unternehmen hat THQ 1999 bzw. 2006 selbst gegründet.
Neue Professor Layton-Trilogie angekündigt
Neue Helden rosten nicht: Entwickler Level 5 kündigt für Japan eine weitere Layton-Trilogie für DS an. Damit sind die Teile 4, 5, und 6 bestätigt, während hierzulande mit Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf erst ein Spiel der in Fernost populären Reihe erschienen ist.
Der erste Teil der neuen Trilogie heißt Professor Layton and the Devil’s Flute und soll noch in diesem Jahr erscheinen. Das Sequel ist drei Jahre vor den Ereignissen von Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf angesiedelt: Layton untersucht das ‘Dorf des Nebels’, das angeblich in naher Zukunft von einer Bestie zerstört werden soll. Dort trifft er auf seinen späteren Gehilfen Luke, der deutschen Spielern bekannt sein dürfte. Wie gewohnt löst Ihr als Detektiv Layton knifflige Rätsel und erlebt eine spannende Rahmenhandlung – neue skurrile Charaktere wie ‘Mysterious Cat’ und ‘Cleaning Woman’ inklusive. Unten findet Ihr die ersten Bilder und Artworks.
Die erste Layton-Trilogie verkaufte sich in Japan mehr als 2,45 Millionen Mal. Level 5-Boss Akihiro Hino hat zudem für Anfang 2010 einen Anime zum DS-Adventure angekündigt.






PSP wird zur mobilen Comic-Bibliothek
Sony gönnt seiner PSP dieses Jahr nicht nur eine Reihe hochkarätiger Spiele (wir berichteten), sondern hat noch mehr ungewöhnliche Pläne. In den USA wurden Benutzer des PlayStation Networks befragt, ob sie Interesse daran hätten, digitale Comics zu kaufen.
Dazu präsentierte Sony ein Konzeptvideo (siehe unten) und stellte verschiedene potenzielle Bezahlmodelle vor: So wäre der Erwerb von einzelnen Ausgaben und Sammelbänden ebenso denkbar wie Abonnements oder Rabatt bei Großkäufen.
Wann diese Pläne umgesetzt werden und ob das Angebot jemals Europa erreicht, steht noch in den Sternen. Interessant finden wir die Idee allemal – schließlich machte auch der Metal Gear Solid-Comic auf UMD eine gute Figur.
Erste Infos zum neuen Spiel der “Castle Crashers”-Macher
The Behemoth, die Entwickler von Alien Hominid und Castle Crashers, haben die ersten vagen Neuigkeiten über ihr drittes Spiel veröffentlicht.
Nicht genannt wurden so unwichtige Details wie Name, Konsole oder Preis, nur der Termin steht fest – sofern man 2010 als glaubwürdiges Datum akzeptiert und nicht vergisst, dass bei früheren Behemoth-Spielen gerne längere Verspätungen auftraten.
Immerhin dürfen wir einen interessanten Trailer bewundern, aus dem sich einige Fakten herauslesen lassen: Das neue Spiel ist ganz offensichtlich ein actionlastiges Jump’n’Run, auf mehrere Teilnehmer ausgelegt und hat erkennbare Einflüsse von N+, Super Smash Bros. und dem skurrilen Hüpf-Minispiel, das bei Alien Hominid als Bonusgame enthalten war. Das Ganze wird natürlich im gewohnt kultigen Grafikstil präsentiert, erscheint aber schon jetzt spielerisch komplexer als die beiden Vorgänger.
The Behemoth – Game #3 Trailer from The Behemoth on Vimeo
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Namco-Bandai kauft D3 Publisher auf
Das fröhliche Fusionieren im Videospielsektor geht weiter: Diese Woche schlägt der japanische Großkonzern Namco-Bandai zu und schluckt die Nippon-Zentrale des kleineren Herstellers D3. Mit dem Kauf von knapp 20.000 Anteilen zum Gesamtwert von umgerechnet 9,6 Millionen Euro wurde Namcos Anteil an der Firma auf 95% aufgestockt. In welcher Form die Übernahme Auswirkungen auf die europäischen und die amerikanischen Niederlassungen von D3 hat, wurde nicht weiter ausgeführt
D3 bescherte uns bislang solche ‘Perlen’ wie die Ben 10-Serie oder jüngst Onechanbara: Bikini Zombie Squad, fungierte aber auch als Publisher von guten Spielen wie Puzzle Quest.
Buchtipp: Wie Ataris VCS die Spiele-Entwicklung prägte
Retro-Liebhaber aufgemerkt: Wer sich für alte Konsolen und deren Technik interessiert und beim Namen ‘VCS 2600’ nicht an ein Küchenmaschine denkt, dem sei das neue Buch “Racing the Beam: The Atari Video Computer System” ans Herz gelegt.
Das knapp 200 Seiten starke Werk der amerikanischen Medienprofessoren Nick Montfort und Ian Bogost analysiert die Auswirkungen, die Ataris Konsole auf die Spiele-Entwicklung hatte. Anno dazumal führten die extrem limitierten Harware-Spezifikationen zu ganz neuen Programmierweisen, zwangen die Entwickler zu Tricks, damit sie Ihr Spiel überhaupt umsetzen konnten.
Mit anschaulichen Skizzen (siehe Bild unten) und vielen technischen Insider-Informationen geben die Autoren einen guten Einblick, warum z.B. Pitfall am linken Bildrand einen schwarzen Balken aufwies oder die Geister von Pac-Man so flimmerig über den Schirm huschten.
“Racing the Beam: The Atari Video Computer System” erscheint am 31. März und wird 22 Dollar kosten. amazon.com bietet das Buch sogar für knapp 16 Dollar an.

Resident Evil: The Darkside Chronicles – neue Bilder & Trailer
Mit Lightgun-Shootern hat Capcom so seine Probleme: Bereits die Gun–Survivor-Episoden der Resident–Evil-Serie auf PSone waren bestenfalls mittelprächtig, auch das Wii-Debüt überzeugte in spielerischer Hinsicht nicht – zu träge war der Spiebablauf, zu behäbig die Action und Handhabe. Dennoch versuchen sich die Japaner erneut am Lichtpistolen-Genre: Resident Evil: The Darkside Chronicles soll in Japan und den USA noch in diesem Jahr erscheinen – ein deutscher Release ist aufgrund der Thematik und indizierten Vorgänger unwahrscheinlich.
Ob sich die Knallerei spielerisch weiterentwickelt hat, muss sich zeigen – allzu große Hoffnungen haben wir in diesem Punkt jedoch nicht. Vielmehr dürfte das Schließen von Story-Lücken rund um Claire Redfield, Leon S. Kennedy und Raccoon City im Vordergrund stehen.
Hier seht Ihr den ersten Trailer zum Spiel, weiter unten findet Ihr einen Schwung frischer Bilder.










Solid Snake gründet Film- & Spiele-Firma
Uns Spielern ist David Hayter (Bild rechts) vor allem als englischer Synchronsprecher von Schleichlegende Solid Snake bekannt, doch der 40-jährige US-Amerikaner hat noch andere Talente. Auch als Drehbuchautor in Hollywood machte er von sich reden – so z.B. bei X-Men, Scorpion King oder zuletzt als Co-Autor beim etwas anderen Superhelden-Streifen Watchmen.
Jetzt hat David Hayter zusammen mit seinem Geschäftspartner Benedict Carver (ebenfalls an Watchmen beteiligt) eine eigene Firma gegründet: Die Dark Works Studios wollen sich eigenen Aussagen zufolge Film-, Internet- und Videospiel-Projekten in den Genres Horror, Sci-Fi und Action widmen. Das Erstlingswerk des dynamischen Duos soll der Thriller Demonology werden, bei dem Hayter für das Drehbuch sorgt und gleichzeitig Regie führt – Graphic Novel und ein Spiel zum Film sind ebenfalls geplant.








