Monster Hunter Wilds – bekommt einen PS5-Pro-Patch

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Capcom hat inzwischen bestätigt, dass Monster Hunter Wilds einen PS5-Pro-Patch erhalten wird. Dieser ist simultan zum Launch verfügbar und verbessert den Titel vor allem grafisch.

Im Spiel selbst werden auf PS5 und Xbox Series X ein Grafikmodus mit 30 Bildern pro Sekunde und ein Bildratenmodus mit 60 Bildern pro Sekunde geboten. Die Xbox Series S schafft grundsätzlich nur 30 Bilder Pro Sekunde.

Monster Hunter Wilds erscheint am 28. Februar 2025 für PS5 und Xbox Series X.

Xbox Game Store – neu am 20. Dezember 2024

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Xbox One / Xbox Series X & S:

  • Garten of Banban VII – 9,99 Euro
  • Universe for Sale – 14,99 Euro
  • Die for the Economy! – 8,99 Euro
  • Ancient Ants Adventure – 4,99 Euro

Tops & Flops 2024 – Der Jahresrückblick

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Hier ist er, der ultimative Jahresrückblick der Redaktion – mit den besten und schönsten Spielen, Konzerten, Reisen! Und ohne Flops! Los geht’s!

Wischen – oder auf den “Nächste”-Button klicken, bitte!

Warp Zone:
Ulrich – Thomas – Olli – Fabiola – Sebastian – Steffen

 

Fast schon Tradition: Am Anfang ist Ulrich.

 


Ulrichs Top des Jahres 1 – Astro Bot
Sicher nicht nur, aber bestimmt auch weil ich nicht eingefleischer Mario-Fan bin, ist Team Asobis wundervolles Ding einfach die sympathischste, netteste und tollste Hüpferei seit ewigen Zeiten für mich.

 


Ulrichs Top des Jahres 2 – Balatro
Roguelikes sorgen bei mir nicht selten eher für Frust als Lust und Deckbuildern gehe ich in der Regel auch eher aus dem Weg. Aber dieses Ding hier ist einfach was ganz besonderes und verdient den ganzen Hype drumhurum ohne Zweifel, auch wenn ich nuicht wie man anderer hunderte Stunden darin versenken könnte.

 


Ulrichs Top des Jahres 3 – Like a Dragon: Infinite Wealth
Nicht alles ist hier wirklich perfekt geworden, das zu behaupten wäre vermessen. Aber das meiste hat miur noch mehr Spaß bereitet als beim Vorgänger und eigentlich finde ich es nur etwas doof, dass ich jetzt prompt bei den “normalen” Serienteilen das Rundenkampfsystem vermisse…

 


Ulrichs Top des Jahres 4 – Infinity Nikki
Ja, es ist ein Free-to-Play-Spiel mit diversen potenziellen Fallstricken, aber wenn man mit ein bisschen Selbstkon trolle rangeht, sind sie locker zu vermeiden. Und dass es nur 30 fps sind sowie vor allem eine invertierbare Y-Achse vergessen wurde, trübt die Beisgerung ein bisschen. Aber ansonsten ist hier alles so wunderbar sympathisch und luftig-leicht, dass ich einfach gerne ein paar Stunden einfach zeit darin verschweden – so schön können Gratisspiele sein.

 


Ulrichs Top des Jahres 5 – The Crew Motorfest
Zugegeben, lange Zeit lag die Raserei eher unbeachtet auf meiner Festplatte, aber der Start zum zweiten Jahr hat wieder für den notwendigen Kick gesorgt – solange es kein neues “Forza Horizon” gibt, ist diese feinpolierte und kurweilige Inselraserei einfach eine tolle Alternative.

 

Thomas war 2024 sehr fleissig.

 

Thomas’ Top des Jahres 1 – Tokyo Trip
Reisen waren auch dieses Jahr ein großes Thema, und natürlich war der Trip nach Tokio mit den Kollegen Linneman und Sorlie ein Highlight – nicht zuletzt, weil sich die japanische Entwicklerszene so offen wie nie zuvor gezeigt hat. Es ist schon viel, viel wert, wenn man die PR-Abteilungen in Japan und Europa einfach umgehen und die Leute einfach so treffen kann.

 

Thomas’ Top des Jahres 2 – Wien
Auch Wien war fantastisch, ich war da seit Ewigkeiten nicht mehr und nicht nur die Stadt war toll, sondern auch das dortige Konzert. Gut, mächtig kalt wars da auch schon – aber was solls!

 

Thomas’ Top des Jahres 3 – Lehre & Konferenzen
Neben der M!-Schreiberei habe ich mich weiterhin ordentlich an Hochschulen und auch auf Konferenzen rumgetrieben. Das ist nicht immer frei von Frust und Ärger, gerade mit Blick auf aufgeblasene Verwaltungsdronen oder allzu eingebildete Professoren (die aber natürlich selbst auch nur mit ganz, ganz lauwarmem Wasser kochen) – aber die Arbeit mit den Studierenden ist ja der Grund, warum man es einfach macht, die notorischenBremser und Bedenkenträger lassen sich meist doch ganz gut übergehen und weg-ignorieren.

 

Thomas’ Top des Jahres 4 – Bye Bye, Twitter
Das Weltgeschehen hat es am Ende wirklich zu einer Notwendigkeit gemacht – Anfang November habe ich Twitter endgültig den Rücken gekehrt und habe es seitdem nicht bereut. Das, was man noch so mitkriegt ist mittlerweile einfach nur noch grotesk und erschreckend. Klar, auch BlueSky hat seine Tücken, aber dank entsprechenden Listen und meiner konsequenten Block-Politik, lässt es sich dort momentan doch weitaus besser aushalten.

 

Thomas’ Top des Jahres 5 – Lokas
Dieses Jahr wurde kräftig lokalisiert. Das erste große Projekt war “Arzette: The Jewel of Faramore”, über dessen Qualitäten in der Redaktion durchaus gestritten wurde – ich mag es sehr, Ulrich weniger, aber durch meine Beteiligung hab ich mich aus der Wertungsfrage hier natürlich rausgezogen. Wollt Ihr selbst reinschauen, dann lohnt ein Blick in die Online-Stores, teilweise ist es gerade für 10 Euro zu haben. Das zweite Projekt war dann das aktuell “The Edge of Allegoria”, das aktuell auf Steam erhältlich ist: Das war zeitlich sportlich, aber ich glaube ich habe den krude-pubertären Humor des Originals ganz gut getroffen. Auch an dem scheiden sind in der Redaktion die Geister, aber das ist ja der halbe Spaß daran.

 

Ollis Spiel des Jahres ist wahrlich keine Überraschung.

 


Ollis Spiel des Jahres
Keine große Überraschung: “Elden Ring: Shadow of the Erdtree” hat mich total abgeholt – der beste DLC, der mir bislang unter die Finger gekommen ist.

 

Ollis Wow-Moment des Jahres
Die Ferienwohnung während des Urlaubs in Südtirol hatte eine atemberaubende Aussicht auf das Meraner Tal und die Berge drumherum – beim Öffnen der Jalousien fiel mir die Kinnlade runter!

 


Ollis Konzert des Jahres
Ebenfalls keine große Überraschung: Die wiedervereinten Jungs von Dream Theater live spielen zu sehen, hat mein Herzelein gewärmt – und das für satte 3 Stunden!

 


Ollis wiederentdeckte Leidenschaft des Jahres
Tischtennis! Ich glaube, ich werde mir im neuen Jahr Schläger und Ausrüstung kaufen und schauen, ob ich ab und an bei einem Verein mitspielen kann. Die YouTube-Clips rund um TT-Legende Jan-Ove Waldner haben mich begeistert.

 


Ollis Video des Jahres
Ganz dickes Lob an 100SekundenPhysik: Wie Einsteins “Die Zeit ist relativ”-Konzept hier visualisiert und erklärt wird, ist aller Ehren wert!

 

Und jetzt Fabiolas 2024er Tops!

 

Fabiolas Top des Jahres 1 – USA: New York
Mein diesjähriges “Real-World”-Highlight war unser Urlaub in den USA im September und Oktober und hierbei vor allem auch der Start der Route in NYC.

 

Fabiolas Top des Jahres 2 – USA: Washington D.C.
Noch immer beeindruckt bin ich bis heute von Washington D.C. – ich habe noch nie eine so saubere, geradlinige und interessante Stadt erlebt, die mir sofort das Gefühl gegeben hat, Zuhause zu sein.

 

Fabiolas Top des Jahres 3 – Mit Rochen schwimmen
Besonders schön und unvergesslich war auch die Möglichkeit, in Toronto Rochen füttern und berühren zu dürfen. Diese Tiere sind majestätisch und sehr neugierig, eine Gefahr ging hierbei von ihnen nie aus.

 


Fabiolas Top des Jahres 4 – Astro Bot
Natürlich darf auch der Gaming-Bereich nicht unerwähnt bleiben. Eines meiner diesjährigen Lieblinge ist definitiv “Astro Bot”, mit dessen Kreativität und Aufmachung ich einfach verdammt viel Spaß hatte.

 


Fabiolas Top des Jahres 5 – The Last of Us Part II Remastered
Schlussendlich kann ich sagen, dass mich “The Last of Us Part II” dieses Jahr am meisten gefesselt hat. Ich hoffe sehr auf einen dritten Teil, der an die Qualität anknüpfen kann. In diesem Sinne: schöne Feiertage und einen guten Start ins neue Jahr!

 

Und auch Sebastian blickt auf ein verspieltes Jahr zurück.

 


Sebastians Top des Jahres 1 – Silent Hill 2 Remake
Das Original ist für mich persönlich bekanntlich das beste Videospiel aller Zeiten, weswegen ich große Befürchtungen bezüglich des Remakes hatte. Bis auf teilweise zu sehr gestreckte Passagen waren diese letztlich aber unbegründet. Jetzt wünsche ich mir eine angemessene Neuauflage des ersten Teils („Silent Hill: Shattered Memories“ zählt nicht).

 


Sebastians Top des Jahres 2 – Metal Gear Solid
Bedarf es bei der Nennung dieses Titels wirklich noch einer großartigen Erklärung? Technisch kann das Kojima-Werk heutzutage sicher nicht mehr überzeugen, aber Gameplay und Story sind in meinen Augen zeitlos genial. Schade, dass der direkte Nachfolger hier Federn lassen musste.

 


Sebastians Top des Jahres 3 – Astro Bot
Von dem Hüpfer hatte ich im Vorfeld nicht wirklich etwas erwartet, aber zum Launch überraschte er mich dann doch mit seiner schicken Optik und dem abwechslungsreichen Gameplay. Endlich hat die PlayStation einen ebenbürtigen Mario-Konkurrenten.

 


Sebastians Top des Jahres 4 – Tell Me Why
Das feine Adventure spielte ich bereits Anfang des Jahres durch. Das Genre erfand es ganz sicher nicht neu und an seine offensichtlichen Vorbilder kam es auch nicht ganz ran, aber gefallen hat es mir trotzdem.

 


Sebastians Top des Jahres 5 – PlayStation 5 Pro
Um mit Ulrich zu reden: Neue Hardware ist immer willkommen. Wenn schon kein Switch-Nachfolger enthüllt wurde, musste eben die optimierte PS5 her. Bisher habe ich die Investition in meine berufliche Zukunft auch nicht bereut.

 

Steffens Jahres-Top schlich sich kurz vor knapp ein.

 


Steffens Top des Jahres 1 – Game Awards
Als Jahrestop schleichen sich kurz vor knapp die Game Awards ein, denn die Show lieferte zum 10. Jubiläum so gut ab wie nie und war auch diesmal fast völlig frei von Patzern. Der einzige Wermutstropfen: Einige der klangvollen und spannenden Titel dürften noch Jahre auf sich warten lassen. Dafür gab es bei anderen Spielen massig Spielszenen und mit Split Fiction ist ein Highlight nicht mehr weit entfernt.

 


Steffens Top des Jahres 2 – Hunt: Showdown 1896
Ich hätte nicht gedacht, dass ich mich nach meinen Call-of-Duty-Jahren erneut hunderte Stunden in einen Shooter vertiefen könnte. Und dann ist es auch noch ein Extraction-Titel, die mich wie Dark and Darker bisher immer sofort gelangweilt zurückließen oder direkt eine Abwehrreaktion hervorriefen. Aber Hunt: Showdown 1896 begeistert mich auf so vielen Ebenen. Ich liebe das fantastische Sounddesign und wie sehr die Spielwelt, die Waffen und seine Gegner darauf abgestimmt sind. Zusätzlich funktioniert das Matchmaking bzw. Elo-System wunderbar, sodass ich mit meinen alternden Reflexen und als Neueinsteiger eine faire Chance habe, wenn ich all die Möglichkeiten und taktischen Vorteile nutze, die mir Karte und meine ausgewählte Ausrüstung bieten. Bei keinem anderen Spiel zittert so sehr meine Pumpe bei einem Schusswechsel, wenn ich als letztes Teammitglied noch stehe und alles von meinen nächsten Entscheidungen abhängt. Auch mit Rocket League und dem Elden-Ring-DLC verbrachte ich erneut zahlreiche Stunden, aber Hunt: Showdown ist die neue und vor allem überraschende Liebe, die hoffentlich noch lang anhalten wird.

 


Steffens Top des Jahres 3 – Stellar Blade
Ich finde es sehr schade, dass Stellar Blade in der öffentlichen Diskussion meist auf die aufreizende Hauptfigur EVE beschränkt wird. Für mich gehört es nämlich spielerisch und in Sachen Soundtrack zu den Highlights des Spielejahres. Story und die Hub-Areale könnten zwar stärker sein, aber der Kern gleicht das hier locker wieder aus. Wer fordernde Action-Kämpfe mag, der kommt um diesen Titel dieses Jahr nicht herum. Spätestens im Sale solltet Ihr zuschlagen.

 


Steffens Top des Jahres 4 – Astro Bot
Astro Bot hatte bei mir keinen leichten Stand, da mir die Balance des Schwierigkeitsgrads nicht gefällt. Die Hauptlevel sind mir viel zu einfach und die Bonsulevel fordern mich plötzlich auf einem knackigen Niveau von Super Meat Boy. Hier fehlt mir einfach die goldene Mitte. Abseits davon erinnert mich aber Astro Bot daran, warum ich damals spätestens seit Super Mario 64 an die Videospielwelt verloren war. Hier stecken so viel Liebe, Ideen und Nostalgie im Titel und beim Eintauchen in die Astro-Welt vergesse ich das Universum um mich herum für einige Stunden.

 


Steffens Top des Jahres 5 – Black Myth: Wukong
Der Titel um den Affenkönig hat mich trotz einiger Problemchen von vorne bis hinten begeistert. Besonders in Erinnerung bleiben mir die schicken Musikvideos am Ende des Kapitels, die oft in der Außendarstellung aufgrund riesiger Bossduelle verdrängt werden. Trotz bereits vieler Berührungspunkte in der Medienlandschaft wie dem Spiel Enslaved ist es außerdem das erste Mal gewesen, dass ich mich tiefergehend mit dem Roman “Die Reiste in den Westen” beschäftige wollte. Und das Aufgreifen der in Asien bekannten Geschichten ist einfach grandios gelungen. Schon seit meinen ersten Theater-Erfahrungen bin ich ein großer Fan von Adaptionen und diese hier liefert einfach ab, ohne mir jedoch alles plakativ auf die Nase zu binden. Ich hoffe sehr, dass im nächsten Jahr viele weiterer solcher Überraschungshits auf uns warten, die abliefern.

 

Und hiermit geht der Wochenrückblick in den Weihnachts-Winterschlaf. Wir hoffen, dass 2024 für Euch viele Tops gab! Wir wünschen frohe Festtage und einen guten Rutsch – und blicken dann ab Januar wieder zurück!

Und wir sind natürlich neugierig auf Eure persönlichen Tops & Flops des Jahres – hier \/ drunter bitte!

Unicorn Overlord – bekommt keinen Nachfolger

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Vanillaware gibt bekannt, dass kein Nachfolger von Unicorn Overlord geplant ist. Erweiterungen sind ebenfalls nicht angedacht.

Unicorn Overlord erschien am 8. März für PS4, PS5, Xbox Series X und Switch.

The Witcher IV – wohl wieder mit Gwent

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Game Director Sebastian Kalemba und Executive Producer Gosia Mitrega haben angedeutet, dass Gwent wohl auch in The Witcher IV vorzufinden sein wird. So möge man das Kartenspiel selbst und höre natürlich auch auf die Community.

The Witcher IV erscheint irgendwann einmal für noch nicht näher spezifizierte Konsolen.

F-Zero 99 – Update 1.5.5 erschienen

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Nintendo hat Update 1.5.5 für F-Zero 99 veröffentlicht. Die englischen Patchnotes lesen sich so:

New Additions

  • The Frozen Tour Event has been added. All tracks in the game will be covered in snow and appear as frozen tracks. By collecting Gem Sparks that appear on the frozen tracks, players can get event-exclusive rewards.
    • The Frozen Tour Event will be held for a limited time only. You can see how much time is remaining in the event by pressing the L Button on the Main Menu.
    • If you match at least one Lucky Rank during the event period, you can get 500 Gem Sparks as a reward.
    • Classic Tracks and Secret Tracks will not become frozen tracks.
    • Grand Prix events for the Knight League, etc. will be held using normal tracks.
    • Frozen tracks will not appear in Private Lobbies.
  • Added a special event called the Frozen World Tour in which players compete for rank in 9 consecutive races when the Frozen World Tour event is live.
    • The Frozen World Tour is a series of nine races, with each race consisting of three laps. The rules are based on a score system in which the rankings are determined by the total points awarded for each lap, the number of KOs, and the number of Gem Sparks collected during the three laps of the race.
    • In Frozen World Tour, the more players there are in the lobby, the more potential points that players can earn during the race.
    • A Frozen World Tour high-score rankings tab has been added to the weekly leaderboard. This ranking will be reset every Sunday at 4 p.m. PST (00:00 UTC).
    • A player ranking in 999th place or above in the Frozen World Tour will get a special badge. This badge can only be obtained once during the time when the event is live.
    • A Frozen World Tour category has been added to Prix in Records in the Workshop.
  • Star Rivals will appear again. They will occasionally appear on frozen tracks races during the Frozen Tour Event.
    • Star Rivals will not appear in Team Battles and Private Lobby races.
    • The Star Rivals are Captain Falcon, Samurai Goroh, Dr. Stewart, and Pico from the SNES version of F-ZERO.
    • When you beat a Star Rival in a race where they’ve been chosen as your Rival, you’ll receive a special badge that can be used for customizing Pilot Cards. (This offer is limited to players who have not received one before).
  • Added Boost colors and Spin Effects to be used for machine customization, as well as backdrops, badges, and borders to be used for Pilot Card customization. These can be unlocked when certain conditions are met.
    • There are some customization items that can only be obtained during the time when the Frozen Tour Event is live. You can check acquisition status by pressing the L Button on the Main Menu.
    • After you have obtained all of the customization items for the Frozen Tour Event, you will receive 3 Prix tickets for every 2,000 Gem Sparks you collect.
    • Any unclaimed rewards from last year’s Frozen Knight League will be available to obtain during this event.
    • This time we have also added customization items that can be obtained by playing Team Battle and Pro Tracks modes.
    • You can perform customization and confirm conditions for obtaining items by selecting Workshop from the Main Menu and then selecting CUSTOMIZE MACHINE, PILOT CARDS, or EMOTES.

Other Adjustments and Changes

  • The maximum player level has been raised from 399 to 699.
    • The ☆ colors for players in levels 100-399 and those in levels 400-699 are now different so that they can be distinguished from each other.
  • Decals for machines from BS F-ZERO GRAND PRIX can now be used in Team Battle.
  • The player’s Pilot Card is now also displayed on the Pilot Card display screen before the race starts.
  • When you obtain all emotes in the EMOTES section of the Workshop, the emotes for each character will now be displayed vertically.

Other Issues

  • Fixed issues to make for a more pleasant gaming experience.

FlatOut: Head On – im Klassik-Test (PSP)

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Neuer Name, gleiches Spiel: Hinter dem PSP-FlatOut verbirgt sich nichts anderes als eine überraschend vollständige Umsetzung des Xbox-360-Teils Ultate Carnage – und der war ein Update zu Teil 2. ’Vollständig’ deshalb, weil im Handheld-Format mit Ausnahme des Online-Modus und einer geringeren Fahrerzahl auf der Piste (acht statt zwölf) alles andere erhalten bleibt.

Allerdings wird die PSP damit etwas überlastet, was sich während der Rennen bemerkbar macht: Die detaillierte Grafik sieht toll aus, bremst aber immer wieder mal runter. Zum Glück ist das meistens nicht weiter dramatisch, weshalb die wilde Raserei und die haarsträubenden Stunt-Disziplinen auch unterwegs eine Menge Laune machen.

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Japan-Charts vom 9. bis 15. Dezember 2024

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)

  1. [NSW] Super Mario Party Jamboree (Nintendo, 10/17/24) – 95,817 (701,543)
  2. [NSW] Dragon Quest III HD-2D Remake (Square Enix, 11/14/24) – 54,924 (856,583)
  3. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 25,537 (6,122,159)
  4. [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 17,985 (3,721,540)
  5. [NSW] The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (Nintendo, 09/26/24) – 14,964 (338,468)
  6. [NSW] Mario & Luigi: Brothership (Nintendo, 11/07/24) – 14,893 (126,143)
  7. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 13,742 (5,650,315)
  8. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 13,563 (7,992,807)
  9. [NSW] Momotaro Dentetsu World: Chikyuu wa Kibou de Mawatteru! (Konami, 11/16/23) – 12,330 (1,188,938)
  10. [NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo, 04/29/22) – 11,678 (1,490,094)
  11. [NSW] Pokemon Scarlet and Violet (Nintendo, 11/18/22) – 10,154 (5,462,576)
  12. [NSW] Hone Hone Zaurus X Chou Gattai! Build & Battle (Nippon Columbia, 12/05/24) – 7,522 (17,915)
  13. [NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival (Bandai Namco, 09/22/22) – 7,464 (380,410)
  14. [NSW] Pikmin 4 (Nintendo, 07/21/23) – 5,665 (1,269,843)
  15. [NSW] Fairy Tail 2 (Koei Tecmo, 12/12/24) – 5,195 (NEU)
  16. [NSW] Super Mario Bros. Wonder (Nintendo, 10/20/23) – 5,054 (1,956,618)
  17. [NSW] Splatoon 3 (Nintendo, 09/09/22) – 4,616 (4,391,959)
  18. [NSW] Powerful Pro Baseball 2024-2025 (Konami, 07/18/24) – 4,215 (328,841)
  19. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 3,992 (3,668,806)
  20. [PS5] Dragon Quest III HD-2D Remake (Square Enix, 11/14/24) – 3,910 (223,134)
  21. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! (Konami, 11/19/20) – 3,612 (3,049,598)
  22. [NSW] Romancing SaGa: Revenge of the Seven (Square Enix, 10/24/24) – 3,605 (111,195)
  23. [NSW] Puyo Puyo Tetris 2 Special Price (SEGA, 11/18/22) – 3,572 (214,491)
  24. [NSW] Super Mario Maker 2 (Nintendo, 06/28/19) – 3,271 (1,392,855)
  25. [NSW] Kirby and the Forgotten Land (Nintendo, 03/25/22) – 3,224 (1,164,745)
  26. [NSW] Ace Angler: Fishing Spirits (Bandai Namco, 10/27/22) – 3,138 (197,932)
  27. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics (Nintendo, 06/05/20) – 3,083 (1,352,162)
  28. [NSW] Suika Game Special Edition (Aladdin X, 11/14/24) – 3,061 (13,724)
  29. [NSW] Luigi’s Mansion 3 (Nintendo, 10/31/19) – 3,054 (1,063,307)
  30. [NSW] The Game of Life for Nintendo Switch (Takara Tomy, 10/06/23) – 2,976 (244,872)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):

  1. Switch OLED Model – 56,127 (8,421,587)
  2. Switch Lite – 25,627 (6,300,332)
  3. Switch – 17,628 (19,993,141)
  4. PlayStation 5 – 13,594 (5,356,494)
  5. PlayStation 5 Pro – 5,504 (118,335)
  6. PlayStation 5 Digital Edition – 2,476 (892,397)
  7. Xbox Series X Digital Edition – 1,219 (12,331)
  8. Xbox Series X – 355 (313,720)
  9. Xbox Series S – 339 (327,100)
  10. PlayStation 4 – 47 (7,928,983)

Killing Time: Resurrected – im Test (PS5)

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Das Remaster dieses ­heute noch interessanten Retro-Ego-Shooters enthält die Elemente des 3DO-Originals sowie seiner späteren Portierungen. Dazu gehören beispielsweise alle Waffen sowie die Möglichkeit zum Umschalten zwischen gewöhnlichen Pixel-Sprite-Kreaturen und realen Darstellern.

Besonders ist, dass Ihr die Insel samt Villa-Komplex frei erkunden könnt, Ihr aber wie in ”Doom” farbige Schlüssel und Items finden müsst, um weitere Abschnitte zu erreichen. Außerdem wird die alberne Story wie im Klassiker The 7th Guest durch reale Schauspieler in der Spielwelt präsentiert statt durch öde Textboxen.

”Quake”-Geballer trifft auf eine freie Erkundung sowie eine ungewöhnliche Adventure-Präsentation. Spannend.

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Marvel Rivals – Spielerbasis weiter gewachsen

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Artwork zu Marvel Rivals

NetEase Games konnte jetzt einen weiteren Zuwachs für die Spielerbasis von Marvel Rivals vermelden. Demnach steht man hier mittlerweile bei mehr als 20 Millionen.

Marvel Rivals ist seit 6. Dezember kostenlos für PS5, Xbox Series X und den PC erhältlich.

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