Super Mario Party Jamboree – im Test (Switch)

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Wertung

  • mehr als 100 Minispiele
  • 7 Spielbretter
  • 22 Spielfiguren

Weitgehend routiniert, aber nach wie vor unterhaltsam: umfangreiches ”Mario Party” mit spaßigen Minigames und einigen interessanten Spielmodi.

Singleplayer82
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Castlevania Dominus Collection – Update 1.0.3 verfügbar

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Konami hat Update 1.0.3 für die Castlevania Dominus Collection veröffentlicht. Die englischen Patchnotes dazu lesen sich folgendermaßen:

  • Added a new Boss Rush Mode in Haunted Castle Revisited!
  • Added new display layouts to change the position of the different screens.
  • Fixed bugs

You need to beat the game in order to unlock the Boss Rush Mode in Haunted Castle Revisited.

Die Castlevania Dominus Collection ist fürPS5, Xbox Series X und Switch erhältlich.

Infinity Nikki – imposante Downloadzahlen

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Infold Games konnte jetzt beeindruckende Downloadzahlen für Infinity Nikki vorlegen. Demnach wurde das Free-To-Play-Adventure mittlerweile bereits über 20 Millionen Mal heruntergeladen worden.

Infinity Nikki ist seit 5. Dezember für PS5, iOS, Android und den PC erhältlich.

Elden Ring Nightreign – Network-Test für PS5 & XSX angekündigt

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Bandai Namco und FromSoftware kündigen einen Network-Test für Elden Ring Nightreign auf PS5 und Xbox Series X an. Dieser findet im Februar statt. Registrierungen dafür sind ab dem 10. Januar 2025 an dieser Stelle möglich.

Elden Ring Nightreign erscheint im Laufe des nächsten Jahres für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.

Jenga World Tour – im Klassik-Test (Wii)

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Erschienen in:

Thema verfehlt, setzen, sechs! Jenga soll offensichtlich Casualspieler ansprechen, vergrault diese aber mit langweiliger Präsentation, umständlicher Steuerung, hanebüchener Physik und einer künstlichen Intelligenz, die zwischen Atom-Physiker und Einzeller schwankt: Entweder der Computer beendet innerhalb von 4 Sekunden seinen Zug perfekt oder schafft es minutenlang nicht, seinen Stein abzulegen.

Mit menschlichen Mitleidenden könnte es Spaß machen, wenn man beim Spielen nicht das Gefühl hätte, dass der Jenga-Turm mit Honig überzogen wäre. Kauft Euch lieber das echte Jenga mit Holzklötzchen, das macht wirklich Spaß und kostet nur die Hälfte.

Singleplayer31
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Neue Spiele der Woche: 16. bis 22. Dezember 2024

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • Flint: Treasure of Oblivion (Microids)
  • Sociable Soccer 25 (Tower Studios)
  • The Thaumaturge (11 bit Studios)

Rainbow Six Vegas 2 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • bestimmt das Geschlecht Eures Helden
  • Koop-Modus nur noch für zwei Spieler
  • ACES-System: verbessert Eure Fähig- keiten und schaltet Ausrüstung frei
  • wird für Deutschland überarbeitet
  • internationale Version mit dt. Synchro

Grafisch trister Taktik-Shooter, der spielerisch zwar viele Möglichkeiten bietet, letztendlich aber an Ideenarmut leidet.

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MX vs. ATV Untamed – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • alle wichtigen Offroad-Vehikel von ATV über Motorrad bis zu Trucks dabei (nicht auf DS)
  • Rundkursrennen, Freestyle-Läufe und Etappenfahrten in offenem Gelände
  • Steuerung simulationslastig

Überraschungsarmer, aber je nach Plattform ordentlich bis guter Offroad-Auflauf mit jeder Menge Rennen und Wettbewerbsarten.

Singleplayer75
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N+ – im Klassik-Test (360)

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Die Xbox Live Arcade ist im Wandel: Immer mehr große Hersteller kommen auf den Geschmack, diesen Vertriebsweg für günstigere Produktionen zu nutzen. Die Produktionen der kleinen Entwickler drohen dabei unterzugehen. Gelegentlich kommt aber ein Spiel daher und beweist, dass Underdogs noch eine Chance haben – wenn das Rezept stimmt. Alien Hominid ist ein solches Beispiel, in dessen Fußstapfen tritt nun N+. Nicht nur der Name ist so kurz wie möglich, auch die Präsentation ist bewusst schlicht gehalten. An selige C64-Zeiten erinnernde Chipmusik und die minimalistische Optik der nur bildschirmgroßen Levels (in die auf Wunsch gezoomt werden kann) sprechen Puristen an und dürften so manchen Spieler abschrecken.

Das ist einerseits schade, andererseits aber gar nicht so verkehrt: Denn N+ richtet sich an Daddler, die auf harte Brocken stehen und jede Menge Geduld mitbringen. Dabei klingt das Konzept einfach: Ihr rennt und hüpft mit einem pazifistischen (also unbewaffneten) kleinen Ninja durch die Szenarien, sammelt Goldbrocken für Zeit­boni ein und öffnet per Schalter den Levelausgang. Allerdings sollen Euch zahlreiche Hindernisse davon abhalten, diesen zu erreichen. Fiese Hüpfpassagen, Minen, Laser, Lenkraketen und aggressive Robodrohnen wollen Euch ans Leder. Immer wieder sterbt Ihr zig Tode, bis Ihr den idealen Weg gefunden habt. Trotzdem kommt das begehrte ’Einen Level mache ich noch’-Gefühl auf. Ein Ärgernis sind die regelmäßig auftretenden, abrupten Schwankungen im Schwierigkeitsgrad der einzelnen Abschnitte – lasst Ihr Euch davon nicht entmutigen, ist N+ ein echtes Minimalismus-Ereignis.

Fälschlich simpel erscheinende Hüpferei für Zocker, die gerne knifflige Ausgaben lösen.

Singleplayer80
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Triggerheart Exelica – im Klassik-Test (360)

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Während die Veröffentlichung der Shooter-Legende Ikaruga noch auf sich warten lässt, macht eine andere Naomi-Board-Ballerei den Marktplatz unsicher. Triggerheart ­Exelica stammt von den Shienryu-Machern Warashi und steckt Euch in den Mecha-­Anzug eines schnuckeligen Anime­mädels. Mit dieser Dame fliegt Ihr durch vertikal scrollende 2D-Levels und ballert die Büchse leer.

Da Eure Schüsse einen Großteil der feindlichen Projektile vom Schirm fegen, tritt das Ausweichen in den Hintergrund – vielmehr avanciert die Hatz nach High ­Scores zum Spielziel. Wer den Wurfanker einsetzt, freut sich über einen wahren Punkteregen: Mittels B-Taste werft Ihr ein virtuelles Seil aus und schnappt Euch einen Feind. Nach einer gewissen Zeit (je größer der Bursche, desto länger dauert es) holt Ihr den Gegner zu Euch heran und schwingt ihn im Kreis um Euch – dann braust Ihr als tödlicher Kreisel durchs Level. Das Drumherum wirkt unspektakulär: Die Grafik ist zweckmäßig, die Gegner einfallslos – erst in den späteren Stages stoßt Ihr auf interessanteres Leveldesign.

Unspektakulärer Score-Shooter-Happen – einzig das Anker-Feature lockt.

Singleplayer60
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