Xbox One / Xbox Series X & S:
- Pet Shop Simulator – 19,99 Euro
- Don’t Let Him In – 9,99 Euro
- For the King II – 24,99 Euro
- Apex Heroines – 24,99 Euro
- Overtop – 4,99 Euro
- Blind: The Unseen Truth – 11,99 Euro
- Ninja 1987 – 4,99 Euro
Xbox One / Xbox Series X & S:
Nachdem Borderlands 4 während der gamescom Opening Night Live angekündigt wurde, gab es jeztt bei den Game Awards den ersten richtigen Trailer zu sehen. Darin schien der Grafikstil etwas weniger cartoonlastig als in den Vorgängern zu sein.
Borderlands 4 erscheint im nächsten Jahr für PS5 und Xbox Series X.
Zum Ende der diesjährigen Game Awards wurde Intergalactic: The Heretic Prophet exklusiv für PS5 angekündigt. Hierbei handelt es sich um das aktuelle Projekt von Naughty Dog und Neil Druckmann.
Intergalactic: The Heretic Prophet ist momentan unterminiert.
Bandai Namco und FromSoftware haben im Rahmen der Game Awards Elden Ring Nightreign vorgestellt. Weitere Informationen dazu lesen wir in der Pressemitteilung:
In diesem neuen, multiplayer-fokussierten Erlebnis von FromSoftware kehren die Spielenden in einem Paralleluniversum zurück zur Tafelrundfeste. Es gibt acht spielbare Charaktere, jeder mit seinen eigenen Fähigkeiten und Ultimates, zwischen denen die Spielenden wählen können. Die Reise führt sie nach Limveld, wo sie den Tag-Nacht-Zyklus nur mit schnellen Entscheidungen im Kampf und bei der Erkundung überleben können, da sich die Karte nachts mit dem Erscheinen der Night’s Tide immer weiter verkleinert. Am Ende jeder Nacht stehen die Spielenden dem Boss dieser Nacht gegenüber und kommen dem Nightlord, sollten sie im Kampf erfolgreich sein, einen Schritt näher. Wer es wagt, kann die Nacht auch alleine bekämpfen, doch gemeinsam ist man stärker, denn die Fähigkeiten der Nightfarer können kombiniert werden, um ein unvergleichliches Erlebnis im Universum von ELDEN RING zu spielen. Ist eine Runde nicht erfolgreich, ist nicht alles verloren – Spielende erhalten Relikte mit denen sie ihren Charakter upgraden und an ihren Spielstil anpassen können.
ELDEN RING NIGHTREIGN ist anders als jedes Erlebnis, welches zuvor von FromSoftware geschaffen wurde. In diesem kompakten Action-RPG gleicht keine Runde der Nächsten, da sich die Gegner, Belohnungen und Limveld selbst ständig verändern und weiterentwickeln. Im Reich des Nightlord wird das Besiegen von stärkeren Gegnern sowie das Erkunden gefährlicherer Gebiete mit besseren Waffen und Runen belohnt. An Orten der Gnade können die Charaktere hochgelevelt werden, was neue Kräfte freischaltet, die dauerhaft aktiv bleiben. Siegreiche Runden bringen die Spielenden näher an ihr Ziel, den Nightlord zu stürzen und die Geschichten hinter den Helden zu erfahren.
Elden Ring Nightreign erscheint im nächsten Jahr für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.
Obsidian Entertainment hat bei den Game Awards erstes Gameplay aus The Outer Worlds 2 gezeigt. Darin hob man vor allem die unterschiedlichen Facetten des kommenden Action-Rollenspiels hervor.
The Outer Worlds 2 wird irgendwann im nächsten Jahr für PS5 und Xbox Series X veröffentlicht.
CD Projekt RED hat die Game Awards in der vergangenen Nacht genutzt, um einen ersten Trailer zu The Witcher IV zu zeigen. Sämtliche Infos lesen wir in der Pressemitteilung:
Während der diesjährigen The Game Awards gewährt CD PROJEKT RED einen ersten Blick auf The Witcher IV, bisher bekannt unter dem Codenamen Polaris. Das Spiel, ein Nachfolger von The Witcher 3: Wild Hunt – das als eines der meistgelobten Spiele aller Zeiten gilt – markiert den Beginn einer neuen Witcher-Saga, in der Ciri in die Rolle der Protagonistin schlüpft.
„Wir starten eine brandneue Witcher-Saga, dieses Mal mit Ciri als Mittelpunkt der Geschichte“, erklärt Sebastian Kalemba, Game Director von The Witcher IV. „Es fühlt sich so gut an, diese Worte endlich aussprechen zu können. Wir wussten schon lange, dass wir Ciri als Protagonistin des Spiels haben wollten. Es fühlt sich für uns einfach richtig an und wir glauben, dass Ciri es verdient hat. In diesem Spiel wollen wir erforschen, was es bedeutet, wirklich zu einem Hexer zu werden, indem wir Ciri auf ihrem Weg folgen. Der Trailer gibt einen Vorgeschmack auf diese beiden Punkte und zeigt, wie düster und tiefgründig die Welt von The Witcher sein kann.“
In dem fast sechsminütigen Trailer wird den Zuschauern Ciri, die Adoptivtochter von Geralt von Riva, vorgestellt, die einen Hexer-Auftrag in einem abgelegenen Dorf annimmt, das seit Generationen von einem furchterregenden Monster terrorisiert wird, das Menschenopfer fordert. Der Trailer ist als kurze, in sich abgeschlossene Witcher-Geschichte angelegt und zeigt Ciris neue Fähigkeiten und Werkzeuge, darunter eine Kette und erweiterte magische Kräfte.
Im Mittelpunkt des Trailers steht die Perspektive von Ciri als Außenseiterin im Dorf. Als die Dorfbewohner sich von einer der ihren verabschieden – einem jungen Mädchen, das sie für ein traditionelles Opferritual vorbereiten – beschließt Ciri, einzugreifen. In dem Bestreben, die Bestie zu töten und gleichzeitig das Mädchen zu retten, gerät Ciri in Konflikt mit den Vorurteilen und dem Aberglauben der Menschen, die sie zu beschützen versucht – und wird mit einer schmerzhaften Hexer-Lektion konfrontiert: dass es Monster in allen Formen gibt.
Der Trailer wurde mit einem Custom-Build der Unreal Engine 5 auf einer unangekündigten NVIDIA GeForce RTX GPU vorgerendert. Angetrieben von der gleichen Technologie, auf der auch The Witcher IV basiert, und unter Verwendung von Assets und Modellen aus dem Spiel selbst, zielt er darauf ab, den Spielern und Spielerinnen einen cineastischen Blick auf die Art von Erfahrung zu bieten, die das Spiel anstrebt. Der Trailer wurde in enger Zusammenarbeit zwischen CD PROJEKT RED und Platige Image erstellt, die im The Witcher-Universum keine Unbekannten sind, da sie für die Intro-Filme in den vorherigen Teilen der Serie verantwortlich waren.
The Witcher IV ist ein Einzelspieler-Rollenspiel in einer offenen Welt von CD PROJEKT RED. Zu Beginn einer neuen Saga schlüpfen Spieler und Spielerinnen in die Rolle von Ciri und begeben sich auf eine Reise durch eine brutale, dunkle Fantasy-Welt. Angetrieben von der Unreal Engine 5, soll es das bisher fesselndste und ehrgeizigste Open-World-Spiel der Witcher-Reihe werden.
Bei den Game Awards haben Electronic Arts und die Hazelight Studios Split Fiction vorgestellt. Sämtliche Informationen zu dem Koop-Action-Adventure entnehmen wir der Pressemitteilung:
In Split Fiction werden Spielende eine Vielzahl von Sci-Fi- und Fantasy-Mechaniken und Fähigkeiten entdecken. Im Abenteuer fliehen sie vor einer drohenden Supernova, tanzen mit einem Affen um die Wette, probieren ein paar coole Hoverboard-Tricks aus, kämpfen gegen ein böses Kätzchen und schwingen sich auf Schwerkraft-Bikes, Sandhaie und andere fahrbare Untersätze. In völlig unterschiedlichen Welten warten an jeder Ecke überraschende Herausforderungen auf die Spieler:innen.
Die beiden aufstrebenden Schriftstellerinnen Mio und Zoe sind eigentlich ziemlich verschieden – die eine schreibt Sci-Fi-, die andere Fantasy-Storys. Als sie sich mit einer Maschine verbinden, die sie in ihre Geschichten katapultiert, werden sie zu Gefangenen ihrer eigenen Fantasien. Sie springen zwischen den Welten hin und her und müssen zusammenarbeiten und eine Vielzahl von Fähigkeiten meistern, um zu entkommen und ihr Gedächtnis zu bewahren. „Durch das gemeinsame Spielen großartiger Koop-Spiele entstehen Freundschaften und tolle Erinnerungen – und niemand kann das besser als Hazelight“, sagt Jeff Gamon, General Manager von EA Partners. „Wir freuen uns, unsere langjährige Partnerschaft mit Josef und seinem talentierten Team fortzusetzen, um ein weiteres innovatives, kooperatives Abenteuer zum Leben zu erwecken, das die Grenzen immer weiter verschiebt und neu definiert, was Spieler:innen gemeinsam auf und abseits des Bildschirms erleben können.“
Split Fiction erscheint am 6. März 2025 für PS5 und Xbox Series X.
| Spiel: | Rocketmen: Axis of Evil |
| Publisher: | Capcom |
| Developer: | |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | 360, PS3 |
| Erhältlich für: | 360, PS3 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 5 / 2008 |
Man sollte meinen, das Patentrezept ’Nimm die Robotron-Steuerung, packe etwas Story dazu und mixe daraus ein solides Ballerspiel’ könnte man nicht verbocken – doch Rocketmen schafft das problemlos.
Schon die Storysequenzen in schäbig-simpler Cel-Shading-Optik lassen nichts Gutes ahnen, in den Levels wird’s dann klar: Hier tummeln sich dämlich implementierte Ideen im Rudel. Statt intelligenter Gegner gibt’s unübersichtliche Massenaufläufe; Zwangsscrolling und ein sinnfreies Extrawaffenkonzept nerven. Dazu sieht’s grafisch trist aus und ist chaotisch – spart Euch den Download.
Langweilig-chaotische SciFi-Ballerei, die mit einer Menge unausgegorener Details nervt.
| Singleplayer | ![]() | 30 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Capcom hat auf den Game Awards Onimusha: Way of the Sword vorgestellt. Hierbei handelt es sich, wie der Name bereits vermuten lässt, um das Comeback der renommierten Serie.
Onimusha: Way of the Sword erscheint 2026 für PS5 und Xbox Series X.