Sonic Riders: Zero Gravity – im Klassik-Test (PS2 / Wii)

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Wertung

  • 18 Fahrer toben sich auf 16 Strecken aus
  • 40 freischaltbare Upgrades für die Flitzer
  • 4 Mehrspieler-Modi
  • viele Abzweigungen auf den Kursen

Hübsche, stets flüssige Maskottchen-Raserei, die durch das allgegenwärtige Chaos und die vermurkste Spielbalance auf der Stelle tritt.

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Multiplayer
Grafik
Sound
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Nintendo eShop – neu am 29. November 2024

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Switch:

  • Om Nom Rum 2 – 4,99 Euro
  • Rage Swarm – 4,99 Euro
  • Glitch Blaster’s Waifu – 4,99 Euro
  • Tank vs. Tank – 9,99 Euro
  • Furious Bikers – 4,99 Euo
  • Grand Rush – 9,99 Euro
  • Shark Simulator – 7,99 Euro
  • W.A.N.D. Project – 9,99 Euro
  • Pool Fever – 4,99 Euro
  • Leo’s Fortune – 6,99 Euro
  • Mission in Snowdriftland – 7,99 Euro
  • Sailing the Winds – 10 Euro

Palworld – weiteres Update angekündigt

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Entwickler Pocket Pair hat ein weiteres Update für Palworld in Aussicht gestellt. Dieses ergänzt irgendwann im Dezember eine neue Insel mit der sechsfachen Größe von Sakurajima. Eine Zusammenarbeit mit Terraria wurde für das nächste Jahr ebenfalls bestätigt.

Palworld erschien am 19. Januar für Xbox One und Xbox Series X. Die PS5-Version folgte am 25. September.

Ravenswatch – der Launchtrailer

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Nacon präsentiert den Launchtrailer zu Ravenswatch. Ergänzende Infos entnehmen wir der Pressemitteilung:

In Ravenswatch schlüpfen die Spielenden allein oder mit bis zu vier Personen in die Rolle eines von neun Helden, die alle von alten Volksmärchen und Legenden inspiriert sind. Jeder spielbare Charakter hat dabei eigene, individuelle Mechaniken, ob Rotkäppchen, die Schneekönigin, Gepetto oder Aladdin. In Roguelike-Tradition schalten die Spielenden in jedem Durchlauf neue Fähigkeiten frei, die die Helden stärker machen. Der Schlüssel zum Sieg liegt dabei darin, die Angriffsmuster der Feinde zu erkennen und zu erlernen.

Die Spielenden haben drei Tage und drei Nächte Zeit, um ihre Helden zu stärken. Dabei sollten sie ihre Aktionen in der vorgegebenen Zeit optimieren, Quests abschließen, magische Objekte finden und andere Herausforderungen abschließen, bevor sie dem Meister-Albtraum des jeweiligen Levels gegenüberstehen.

In Ravenswatch gleicht kein Durchgang dem anderen. Mit über 200 Talenten, 50 magischen Gegenständen, unzähligen Build-Kombinationen, vier Schwierigkeitsgraden, benutzerdefinierten Spielmodi und dem Online-Crossplay-Koop-Modus für bis zu vier Spielende bietet das Spiel spannende Runden und einen hohen Wiederspielwert.

Ravenswatch ist seit gestern für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X erhältlich. Die Switch-Fassung folgt am 23. Januar 2025.

Light of Motiram – für PS5 angekündigt

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Entwickler Polaris Quest kündigt Light of Motiram für PS5 an. Im zugehörigen Teaser-Trailer erinnert das Action-Adventure an eine Mischung aus der Horizon-Reihe und Palworld.

Light of Motiram ist bisher unterminiert.

Master Detective Archives: RAIN CODE Plus – im Test (PS5)

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Master Detective Archives: RAIN CODE Plus_20240930123933
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:, ,
USK:
Erschienen in:

Ein gutes Jahr nach dem Switch-Debüt lässt sich nun zweifelsfrei feststellen: Auf Systemen mit mehr Dampf unter der Haube entfaltet der visuelle Stil des klugen Abenteuers in der Tat noch mehr Atmosphäre. Spielerisch hat sich derweil an der Mischung aus Plaudereien, Erkundung, Grübeln und kuriosen Abstechern in ein mystisches Labyrinth nichts geändert – mehr Details dazu, warum das einen Blick wert ist, findet Ihr im ursprünglichen Test in der M! 08/23.

Das Plus im Titel bezieht sich auf die Tatsache, dass fünf kürzere Ex-DLC-Storys mit Fokus auf den Nebencharakteren nun direkt enthalten sind.

Spannende wie intelligente Detektiv-Geschichte mit jetzt angemessener Technik und den DLCs an Bord.

Singleplayer84
Multiplayer
Grafik
Sound

PlayStation Store – neu am 29. November 2024

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PlayStation 4:

  • Penguin’s Road – 7,99 Euro
  • Furious Bikers – 4,99 Euro
  • Death Elevator – 9,99 Euro
  • Snow Bros. Wonderland – 29,99 Euro
  • Ravenswatch – 29,99 Euro
  • Tokyo Psychodemic – 29,99 Euro

PlayStation 5:

  • Furious Bikers – 4,99 Euro
  • Death Elevator – 9,99 Euro
  • Snow Bros. Wonderland – 29,99 Euro
  • MXGP 24 – 59,99 Euro
  • Ravenswatch – 29,99 Euro
  • Tokyo Psychodemic – 29,99 Euro

Killing Time: Resurrected – Update 1.1 verfügbar

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Die Nightdive Studios haben Update 1.1 für Killing Time: Resurrected veröffentlicht. Die englischen Patchnotes lesen sich so:

New Features:

  • Added ability to switch between low- and hi-res weapons and actors independently
  • Added bindable crouch toggle input action
  • Added ability to burn enemies to cinders with fire attacks
  • Dead players will now respawn if the “fire” button is pressed
  • Added “Duncan Chase” mode – set the player’s name to “DUNCAN” at the beginning of a new game to activate
  • Improved appearance of title screen for non-English localizations
  • Separate settings are now available for linear filtering of sprites, world textures, and weapons
  • Health spheres now appear with an improved perspective and fade out when close to despawning
  • Improved localization
  • Increased frame rate of intro and ending videos to 24 FPS
  • Improved alpha channels of numerous ghost videos
  • Improved appearance of 3D skybox
  • More enemies now utilize 8-rotation death sprites
  • High-resolution chef now uses its original death sound effect

Fixed Issues:

  • Fixed issue where swinging doors could become stuck or the player could become stuck inside them
  • Fixed rare issue where the sky texture could appear incorrect or non-sky surfaces could render as sky
  • Fixed occasional issue of music not resuming after loading a saved game or stopping when ending a game and returning to the title screen or viewing the credits
  • Fixed some teleports causing player view or enemy positions to interpolate improperly
  • Fixed doors sometimes not rendering when dynamic lighting was disabled
  • Fixed issue where state of levels could carry across loading of saved games
  • Fixed issue where Duncan could spawn at the beginning of a new game
  • Optimized line-of-sight checking algorithm
  • Enhanced memory management for image resources
  • Fixed incorrect offsets for right side automap inventory background
  • Video subtitle spelling and grammar fixes
  • OG Ending video in Vault now plays back correctly
  • Duck quack animation speed more closely matches original version
  • Duncan is even more resistant to teleporting outside the valid area of levels
  • Outline around flamethrower sprites removed
  • A graphics caching hitch could occur when the “Set Head” enemy fired its projectile
  • Ankh and melee related achievements no longer count destroying Molotov cocktails for their unlock requirements
  • Fixed warped and see-through wall textures with mipmapping enabled
  • Fixed frame timing issue which could cause stuttering when vsync was enabled
  • Improved input accumulation handling for sub-60 FPS scenarios (low-spec hardware only)
  • Fixed lingering mouse cursor when using quicksave and quickload features
  • Fixed mouse speed calculation issue
  • Improved behavior of mouse sensitivity slider in menu
  • Editing: Sky textures specified in mapinfo.json are now fully respected
  • hud_scale console variable behavior corrected

Xbox Game Store – neu am 29. November 2024

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Xbox One / Xbox Series X & S:

  • Penguin’s Road – 7,99 Euro
  • Cursed Feed – 5,99 Euro
  • Furious Bikers – 4,99 Euro

Xbox Series X & S:

  • Ravenswatch – 29,99 Euro
  • MXGP 24 – 59,99 Euro

Avatar: Frontiers of Pandora – PS5-Pro-Update verfügbar

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Massive Entertainment sorgt mit Update 1.2 dafür, dass Avatar: Frontiers of Pandora jetzt auch von den Fähigkeiten der PlayStation 5 Pro profitiert. So freuen wir uns über 60 Bilder pro Sekunde im Qualitätsmodus, eine erhöhte interne Auflösung und die PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).

Avatar: Frontiers of Pandora ist seit 7. Dezember 2023 für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

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