Baldur’s Gate III – aktuelle Verkaufszahlen

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Der Zeitung Irish Independent sind aktuelle Absatzzahlen von Baldur’s Gate III zu entnehmen. Demnach konnten mittlerweile weltweit über 15 Millionen Einheiten des Rollenspiels verkauft werden.

Baldur’s Gate III ist für PS5, Xbox Series X und den PC erhältlich.

Indiana Jones und der Große Kreis – neue Details

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Design Director Jens Andersson von MachineGames hat frische Details zu Indiana Jones und der Große Kreis verraten. So wird das Action-Adventure über einen Adventure- und Action-Schwierigkeitsgrad verfügen, welche sich unabhängig voneinander justieren lassen. Ein Fotomodus wird nicht an Bord sein.

Indiana Jones und der Große Kreis erscheint am 9. Dezember für Xbox Series X. Die PS5-Umsetzung folgt im Frühjahr 2025.

Bleach: Rebirth of Souls – frischer Charakter-Trailer

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Bandai Namco versorgt uns mit einem weiteren Charakter-Trailer zu Bleach: Rebirth of Souls. Darin wird uns Mayuri Kurotsuchi genauer vorgestellt.

Bleach: Rebirth of Souls erscheint Anfang 2025 für PS4, PS5 und Xbox Series X.

PixelJunk Monsters – im Klassik-Test (PS3)

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Die Häppchenspiel-Spezialisten von Q-Games springen fröhlich von Genre zu Genre: Nach dem flinken Bleifuß-Spaß PixelJunk Racers wird die Sparte Echtzeit-Strategie in die Mangel genommen. Um Zocker anzulocken, die normalerweise nichts mit Taktik und Planung am Hut haben, wurde PixelJunk Monsters in eine bunt-japanophile Hülle gesteckt. Das Konzept hinter der putzigen Aufmachung mag simpel wirken, fordert Euer strategisches Geschick jedoch sehr bald.

Pro Level marschieren zehn Monsterwellen auf Euer Haus zu – das wollt Ihr als diensthabender Schamane natürlich verhindern. Deshalb wuselt Ihr durch die bildschirmgroße Landschaft und funktioniert Bäume zu ­Abwehranlagen (von automatischen Bögen, Kanonen, Luftgeschützen bis hin zu Spezialwaffen) um. Deren unterschiedliche Schussfrequenzen und Wirkungsradien stellen den Knackpunkt dar: Wisst Ihr nicht genau, welche Monster wann wo entlanglaufen, habt Ihr wenig Chancen – wiederholtes Spielen und Lernen der Formationen ist angesagt. Bringt also ausreichend Geduld für dieses Spiel mit.

Knuffiges, aber komplexes Echtzeitstrategiespiel – haut ohne Aus­wendiglernen nicht hin.

Singleplayer70
Multiplayer
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Nintendo Switch Online – nächster Game-Boy-Klassiker verfügbar

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Nintendo gibt bekannt, dass Donkey Kong Land 2 ab jetzt für Abonnenten von Nintendo Switch Online verfügbar ist. Der Hüpfer erschien hierzulande ursprünglich am 28. November 1996 für den Game Boy. Ein Trailer zeigt uns noch einmal bewegte Bilder daraus.

Nintendo Switch Online ging am 18. September 2018 an den Start.

Pneumata – im Test (PS5)

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Irgendwo zwischen Resident Evil 7 und Outlast sieht sich das Ein-Mann-Projekt Pneumata, die Story klaut bei Silent Hill 2. Dank Unreal ­Engine 5 ist das alles zwar teils richtig schick, eine klare Führung durch Gestaltung und Beleuchtung fehlt aber. Wie Ihr so umherirrt, löst Ihr Schlüssel- und Suchrätsel, erschreckt genervt bei zu lauten Soundeffekten, denen es oft nicht nur an einer plausiblen Quelle, sondern auch Timing mangelt.

Im Gegensatz zu vielen Genrekollegen flüchtet Ihr nicht zwangsläufig vor Monstern, häufig dürft Ihr sie mit Pistole, Flinte oder Fußtritt bekämpfen. Aufregend ist das aber auch nicht.

Gut gemeintes Ein-Mann-Horror-Projekt, das sich zu viel vornimmt, aber zu wenig schafft.

Singleplayer47
Multiplayer
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Hela – für PS5 & XSX angekündigt

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Knights Peak und Windup Games kündigen Hela für PS5 und Xbox Series X an. Einen Trailer zu dem Adventure hat man auch parat.

Hela ist noch unterminiert.

S.T.A.L.K.E.R. 2 – erster Patch vorgestellt

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GSC Game World hat den ersten Patch für S.T.A.L.K.E.R. 2 in Aussicht gestellt. Er erscheint irgendwann in dieser Woche und die englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:

Crash Fixes, including:
  • Issues and memory allocation failures, which previously caused the game to exit unexpectedly, particularly around rendering, skeletal meshes, and quest-related cutscenes.
Main Quest Progression Fixes, including:
  • Several bugs blocking the main quest progression, NPCs getting stuck in objects, incorrect quest markers, and issues with quest cutscenes.
  • Revision of the main quests (like Visions of Truth or A Minor Incident) to ensure smooth transitions, avoiding rare cases of players not being able to proceed further.
Gameplay & Balance Adjustments, including:
  • Fixing the price of the weapons with upgrades installed compared to their value without attachments.
  • NPCs behavior, including the way they act when lacking a shelter during the Emissions.
Cutscenes & Visual Fixes, including:
  • Rarely missing facial animations, misplaced NPCs, and visual inconsistencies like detached heads and clothes clipping.
  • Quality and stability improvements of the visual effects.
Softlock Fixes, including:
  • Issue where players were unable to close the trade screen after putting ammo in a wrong slot while playing on a gamepad.
User Interface Improvements, including:
  • Quest notifications now showed correctly during dialogues.
  • Corrected texts and missing interaction prompts.
Noted to be addressed in future updates:
  • Analogue sticks dead zones bugfixes.
  • A-Life system bugfixes.

Sea of Stars – Spielerbasis vergrößert

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Sabotage Studio hat einen weiteren Zuwachs für die Spielerbasis von Sea of Stars verkündet. Demnach konnte man hier mittlerweile die Marke von sechs Millionen knacken.

Sea of Stars kann seit 29. August 2023 auf allen aktuellen Konsolen und dem PC gespielt werden.

Conflict: Denied Ops – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • erstmals in der Serie wird aus der Ego-Perspektive gekämpft
  • Ihr dürft jederzeit zwischen den beiden Soldaten wechseln
  • Kampagne auch kooperativ spielbar

Ego-Shooter von der Stange mit minimalem taktischen Einschlag: Technisch wie spielerisch wirkt die Ballerei unfertig.

Singleplayer57
Multiplayer
Grafik
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