CloverPit – kommt auch für PS4, PS5, Switch & Switch 2

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Publisher Future Friends Games und Entwickler Panik Arcade kündigen an, dass CloverPit am 13. August auch für PS4, PS5, Switch und Switch 2 erscheint. Ein Release Date Trailer stimmt uns schon jetzt auf die Umsetzungen ein.

CloverPit ist bereits seit 20. November 2025 für Xbox One und Xbox Series X erhältlich.

Yoshi and the Mysterious Book – im Test (Switch 2)

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Wertung

  • 6 Welten
  • neuer Abenteuer-Fokus
  • Yoshi ist unzerstörbar

Gelungene spielerische Neuausrichtung mit sympathischer Präsentation, viel spielerischer Freiheit und großartigen Kreaturen, die es zu erforschen gilt.

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Marvel Tokon: Fighting Souls – Launchtrailer bereits veröffentlicht

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Sony und Arc System Works haben schon den Launchtrailer zu Marvel Tokon: Fighting Souls veröffentlicht. Dieser gefällt mit einer kurzweiligen Mischung aus Gameplay und Zwischensequenzen.

Marvel Tokon: Fighting Souls erscheint am 6. August für PS5.

Dragon’s Dogma II – 60-fps-Update angekündigt

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Capcom hat ein 60-fps-Update für Dragon’s Dogma II in Aussicht gestellt. Produzent Naoto Oyama ergänzte, dass dieses etwa Ende dieses Monats verfügbar sein soll.

Dragon’s Dogma II erschien am 22. März 2024 für PS5 und Xbox Series X.

Mortal Shell II – Beta verfügbar

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Screenshot von Mortal Shell II

Playstack weist darauf hin, dass die Beta von Mortal Shell II begonnen hat. Diese umfasst die ersten drei Spielstunden, vom Prolog bis zur ersten großen Region und einen Trailer dazu gibt es ebenfalls zu sehen.

Mortal Shell II erscheint am 20. August für PS5 und Xbox Series X.

Xenoblade Chronicles 2 – Technik-Analyse zur Switch-2-Portierung

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Digital Foundry hat sich inzwischen ausführlich mit der technischen Seite von Xenoblade Chronicles 2 für Switch 2 beschäftigt. Das entsprechende Video zeigt tatsächlich diesbezügliche Verbesserungen. So erreicht man im stationären Modus 4K-Auflösung bei 60 fps und im Handheld-Modus 1080p bei 60 fps.

Xenoblade Chronicles 2 erschien am 1. Dezember 2017 für Switch. Die Switch 2 folgte am 30. Juli.

Urbanix – im Klassik-Test (Wii)

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Im Grunde ist Urbanix eine Variante des Arcade-Spiels Qix: Verein­nahmt einen ordentlichen Teil des Spielfelds, indem Ihr Eure Planierraupe über den Untergrund lenkt. Habt Ihr einen Teil durch Straßen abgetrennt, wird er bebaut – ein hübscher Effekt. Nehmt Euch vor Gegnern in Acht: Manche halten Euch kurz fest, andere zerstören bereits gebaute Häuser. Berührt Ihr eine fiese Sorte angefangene Markierungslinien, ist ein Leben futsch.

Urbanix ist nett präsentiert und spielt sich flott, auf lange Sicht mangelt es aber an Abwechslung. Da helfen auch Eis- und Mondareale nicht.

Mit nettem Szenario versehener ”Qix”-Klon – unspektakulär, aber durchaus unterhaltsam.

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Neue Spiele der Woche: 3. bis 9. August 2026

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • Beast of Reincarnation (Fictions)
  • Marvel Tokon: Fighting Souls (Sony)
  • Starship Troopers: Ultimate Bug War (Maximum Entertainment)

…für Xbox Series X & S:

  • Beast of Reincarnation (Fictions)

Ghost Trick: Phantom-Detektiv – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • wendungsreiche Mystery-Geschichte
  • vielschichtige Charaktere
  • 18 Kapitel, die ca. 10 Stunden dauern
  • über ein Dutzend Schauplätze
  • gelegentlich Timing beim Knobeln gefragt

Einfallsreiches Abenteuer mit ebenso klugen wie originellen Rätseln, toller Story und einer dicken Portion Charme.

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Eat Them! – im Klassik-Test (PS3)

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Publisher:
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USK:
Erschienen in:

Ein durchgeknallter Wissenschafter bastelt in seinem Labor ­Monster, da klaut ihm eine Firma die Idee – klare Sache, dass ihm das nicht passt und er deshalb seine Kreaturen auf Verwüstungstour schickt. Ihr stampft mit den Nachbau-Godzillas durch abgesteckte Stadtbereiche und schlagt, stampft oder schießt sämtliche Gebäude kaputt, herumirrende Menschen oder Soldaten werden zur Ener­gieauffrischung verspeist. Wie Ihr genau agiert, bestimmt der Körperbau Eures Schützlings: Den stellt Ihr aus verschiedenen Gliedmaßen und Köpfen zusammen, erfolgreiche Missionen bescheren Euch neue Bauteile – darf’s ein Maschinengewehr als Arm sein? Oder lieber Tentakelfüße, um agiler zu klettern?

Für Abwechslung vom stumpfen Zerstören sorgen Aufträge, bei denen es mal um Tempo oder Begleitschutz geht. Dennoch nutzt sich das fröhlich-anarchische Verwüsten ab – da hilft auch die detailreiche Grafik mit ihren dicken Cell-Shading-Konturen auf Dauer nur begrenzt. Für das launige Randalieren zwischendurch ist Eat Them! aber wie geschaffen.

Mit Eigenbaumonstern Städte zerstören – launig, aber auch schnell abwechslungsarm.

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