Pokémon Pokopia – Termin für den Erweiterungspass (Teil 1) & kostenloses Update

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Begleitet von einem neuen Trailer gibt die Pokémon Company bekannt, dass der Erweiterungspass (Teil 1) für Pokémon Pokopia am 5. August erscheint. Die volle Info-Dröhnung hat dann die zugehörige Pressemitteilung parat:

Mit Teil 1 können sich Spieler:innen darauf freuen, die Unterwasserstadt Blubbmeeria zu erkunden. Unter der Wasseroberfläche können sie mithilfe von Pokémon mit dem Talent Bewässern Melonen anpflanzen, während Pokémon mit dem Talent Elektrisieren Blubberblasenmaschinen und Straßenlampen in Betrieb setzen können. Es lassen sich auch mehr Pokémon, neue Outfits, eine Verstärkung der Attacke Surfer sowie die Zubereitung neuer Nahrung in Form von Smoothies entdecken.

Des Weiteren können Spieler:innen ein Loch im Meeresboden betreten, um die in Finsternis gehüllte Tiefsee zu erkunden. Dort erwartet sie ein aufregendes Abenteuer an der Seite von Pokémon, wenn sie den leuchtenden Korallen folgen.

Auch das Bauen wird in Blubbmeeria durch neue Schwimmblöcke weiter ausgebaut. Dank dieser können Spieler:innen auf unterschiedlichen Höhen schwebende Gebäude errichten, die es so nur unter Wasser geben kann. Außerdem ist es möglich, ein Tohaido-Tauchboot zu bauen, dessen Zimmer sich wie eine Geheimbasis anfühlt.

Ein erster Blick auf Teil 2 des Pokémon Pokopia: Erweiterungspasses

Mit der für Ende 2026 geplanten Veröffentlichung von Teil 2 der kostenpflichtigen herunterladbaren Inhalte können sich Spieler:innen darauf freuen, sich und ihre Lieblings-Pokémon mithilfe von Accessoires in Schale zu werfen. Auch zusätzliche Möbel und Pokémon werden zu entdecken sein. Weitere Informationen zu Teil 2 wird es zu einem späteren Zeitpunkt geben.

Kostenloses Software-Update 

Als Teil des kostenlosen Software-Updates (Ver. 2.0.0) werden ab dem 05. August alle Spieler:innen, die Pokémon Pokopia besitzen, die Attacke Taucher von Manaphy erlernen können. Sobald diese Attacke erlernt wurde, können sie an der Seite von Wasser-Pokémon schwimmen und unter Wasser bauen.

Pokémon Pokopia ist seit 5. März exklusiv für Switch 2 erhältlich.

Dead Space 2 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • keine Collector’s Edition in Deutschland, daher auch kein ”Dead Space: Extraction” als PS3-Bonus enthalten
  • Mehrspieler-Modus geschnitten: kein ”Friendly Fire” erlaubt, Online-Spielen mit internationalen Partnern laut Hersteller aber möglich
  • Schwierigkeit jederzeit anpassbar, auch für New Game+, Hardcore-Modus nach Durchspielen: nur dreimal speichern

Kaum physikbasierte Rätsel, dafür abwechslungsreiche Splatteraction mit Taktik­anspruch und brachialer Inszenierung.

Singleplayer90
Multiplayer
Grafik
Sound
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Stupid Never Dies – hat einen Termin

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Co-Publisher Sega und Entwickler GPTACK50 geben bekannt, dass Stupid Never Dies am 21. Oktober für PS5 erscheint. Ein Release Date Trailer der etwas anderen Art begleitet die Terminierung und deutet schonmal, wie herrlich abgedreht das Endprodukt werden dürfte.

Stupid Never Dies war im März angekündigt worden.

The Sinking City 2 – umfangreicher Gameplay-Trailer

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The Sinking City 2 präsentiert einen ausführlichen Gameplay-Trailer zu The Sinking City 2. Dieser trägt den Titel “Meat for the Grindmaws” und zeigt die unterschiedlichen Facetten des kommenden Survival-Horror-Titels.

The Sinking City 2 erscheint am 18. August für PS5 und Xbox Series X.

Corpse Party Tetralogy Pack – im Import-Test (Switch)

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Wertung

  • 4 Spiele auf einem Modul
  • überwiegend in 2D
  • nichts für schwache Nerven

Schule aus der Hölle: Die morbide und trostlose Horrorserie konfrontiert (meist) mit kompromisslosem Grauen und traurigen Schicksalen.

Singleplayer78
Multiplayer
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Sound
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Clair Obscur: Expedition 33 – für Switch 2 in Entwicklung

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Sandfall Interactive hat bestätigt, dass man an einer Switch-2-Umsetzung von Clair Obscur: Expedition 33 werkelt. Allerdings ist dies wohl nicht gerade einfach. So ist Nintendos Hybridkonsole etwa nicht so stark wie eine PS5 oder Xbox Series X und viele Features der Unreal Engine 5 funktionieren darauf nicht.

Clair Obscur: Expedition 33 erschien am 24. April 2025 für PS5 und Xbox Series X.

Control Resonant – Remedy verrät ungefähren Umfang

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Remedy Entertainment hat sich in Person von Lead Gameplay Designer Sergey Mohov zum ungefähren Umfang von Control Resonant geäußert. Demnach wird das einmalige Durchspielen etwa 30 Stunden dauern. Wer dagegen alles sehen möchte, sollte dagegen rund 50 Stunden einplanen.

Control Resonant erscheint am 24. September für PS5 und Xbox Series X.

Wuchang: Fallen Feathers – Nachfolger bestätigt

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Publisher 505 Games und Entwickler Indolphinity geben bekannt, dass man an einem Nachfolger von Wuchang: Fallen Feathers arbeitet. Sonderlich viele handfeste Informationen dazu gibt es aber noch nicht und erstes Material dürfte ebenfalls noch auf sich warten lassen. Generell steht aber zumindest bereits fest, dass die Reihe in China angesiedelt blieben soll.

Wuchang: Fallen Feathers ist seit 24. Juli 2025 für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Index-Update – Juli 2026

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Die Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz hat im Juli nachfolgende Videospiele neu indiziert:

  • nix

Und gestrichen wurde diesmal auch nix.

echochrome ii – im Klassik-Test (PS3)

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Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
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USK:
Erschienen in:

Zum dritten Mal lässt uns Sony abstrakt knobeln, nach optischen Täuschungen und Zeit-Koordination sind nun Schatten das zentrale Element. Wie bei den beiden Vorgängern stakst eine Gliederpuppe über auf den ersten Blick zusammenhangslose Klotzpfade. Der Knackpunkt: Das Männchen ist nur ein Schatten und kann deshalb lediglich die Formen nutzen, die eine virtuelle Lampe auf die Rückwände wirft. Um ihm den Weg zu ebnen, bewegt Ihr per Move-Controller – nur mit dem lässt sich echochrome ii spielen – die Lichtquelle hin und her und manipuliert die Schatten so, dass die Hindernisse bis zum Ziel überwunden werden können.

Das funktioniert tadellos und halbwegs stressfrei, da Euer Schützling pausiert, während Ihr leuchtet. Allerdings könnt Ihr ihn durch unbedachte Bewegungen in den Abgrund stoßen. Dutzende Levels mit drei Spielvarianten (alternativ sammelt Ihr andere Schattenwesen oder bepinselt den Untergrund) sorgen für langfristiges Knobeln, das allerdings durch Zeitlimits und die schnell steigende Komplexität auch mal frustet.

Reizvolle wie knifflige Knobelei, die auf Schattenwürfen fußt, allerdings auch mal frustet.

Singleplayer70
Multiplayer
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Sound

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