Virtua Fighter 5 – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • 17 individuelle Charaktere
  • Online-Matches möglich
  • über 3.000 Items zum Sammeln und Individualisieren der Charaktere
  • basiert auf der aktuellen Automaten-Revision ”Version C”

Der König unter den Prüglern: fantastisches Prügelerlebnis mit tiefgehendem Kampfsystem, schicker Optik und Online-Kämpfen..

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Multiplayer
Grafik
Sound
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Escape From Bug Island – im Klassik-Test (Wii)

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Was diesem Spieltitel fehlt, ist ein Ausrufezeichen! Grafik auf schlechtem Dreamcast-Niveau, planloses Gelaber langweiliger Charaktere, das endloses A-Knöpfchendrücken nach sich zieht, und grausiges Käferkloppen muten 2007 an wie ein bösartiger Scherz, vor dem man schleunigst flüchten möchte.

Zwar ermöglicht die Steuerung unterschiedliche Angriffe, darunter sogar Steinwürfe aus der Ego-Perspektive, aber was bringt das schon, wenn es auf hektisches Gefuchtel in ungruseliger Umgebung hinausläuft? Wenn Resident Evil 4 der Porsche der Horror-Action ist, dann ist Bug Island ein rostiges Dreirad. ”Furchterregender Survival-Horror” steht auf der Verpackung. Stimmt!

Singleplayer28
Multiplayer
Grafik
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Volgarr the Viking II – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Ich sage es direkt: Volgarr the Viking II ist schwer – richtig schwer. Und zwar schwer auf die richtige Art! Das hübsch gepixelte Actionspiel nervt nicht mit mies platzierten Gegnern oder unfairen Level-Konstrukten: Alles ist durchdacht und so gebaut, dass fahrige Spieler nicht weit kommen, Aufmerksamkeit und stetiges Training dagegen belohnt werden. Volgarr steuert sich sauber und präzise, hat ein ordentliches Aktionspotenzial und viele spaßige Upgrades – vor allem der Wurfspeer eröffnet Euch, clever eingesetzt, so manche hilfreiche Abzweigung. Actionfans der alten Arcade-Schule sind hier genau richtig.

Durchdachtes, aber auch knallhartes Wikinger-Abenteuer der klassischen Arcade-Schule.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
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Synduality Echo of Ada – hat einen Releasetermin

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Bandai Namco kündigt an, dass Synduality Echo of Ada am 24. Januar 2025 für PS5 und Xbox Series X erscheint. Ein Release Date Trailer begleitet die Terminierung.

Synduality Echo of Ada war im September 2022 angekündigt worden.

EA Sports WRC – Deep Dive-Trailer zur 2024 Season Expansion

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Electronic Arts zeigt einen Deep Dive-Trailer zur 2024 Season Expansion für EA Sports WRC. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

Der Trailer stellt die neuen Autos, Fahrer, Lackierungen und Standorte vor und erklärt, wie die neue Erweiterung in das Hauptspiel integriert wird.

Fünf neue Hochleistungsfahrzeuge
Die 2024 Season Expansion führt fünf neue Autos in den drei Hauptkategorien der WRC ein:

WRC:

  • Ford Puma Rally1 HYBRID ’24
  • Hyundai i20 N Rally1 HYBRID ’24
  • Toyota GR Yaris Rally1 HYBRID ’24

WRC2:

  • Toyota GR Yaris Rally2

Junior WRC:

  • Ford Fiesta Rally3 Evo

Die neuen Fahrzeuge von Toyota, Hyundai und Ford verfügen über die offiziellen Lackierungen und Karosserien der Saison 2024. Das Fahrverhalten der Autos wurde so gestaltet, dass es ihre realen Gegenstücke präzise nachbildet.

Zwei neue Standorte mit 24 neuen Etappen
Mit zwei neuen Standorten werden die schon bestehenden 600+ km Rallye-Etappen von EA SPORTS WRC erweitert. Die beiden neuen Strecken sind die WRC Orlen 80. Rallye Polen, die nach einer siebenjährigen Pause zurückkehrt und die WRC Tet Rally Lettland, welche dieses Jahr ihr WRC-Debüt feiert.

Durch diese Standorte werden insgesamt 24 neue Etappen hinzugefügt, darunter vier authentisch nachgebildete „Hero-Stages“.

Eine Übersicht der vier „Hero-Stages“:

  • Switajno
  • Gmina Mragowo
  • Vecpils
  • Podnieki

Spieler:innen können sich den neuen Strecken in verschiedenen Wetterlagen und zu unterschiedlichen Tageszeiten in allen Spielmodi stellen. Durch die verschiedenen und abwechselungsreichen Bedingungen auf den Strecken stellen diese so eine große Herausforderung für alle Fans dar.

Neue Lackierungen und Teams
Die 2024 Season Expansion enthält insgesamt 50 Lackierungen und Teams aus der aktuellen Saison der FIA World Rally Championship. Alle Lackierungen sind in allen unterstützten Spielmodi nutzbar und die realen Fahrer- und Beifahrer-Paarungen sind als KI-Gegner implementiert.

Zwei zusätzliche Content-Pakete
Die Erweiterungen bieten den Fans außerdem noch die zwei zusätzlichen Content-Pakete „Le Maestros“ und „Hard Chargers“, welche im Winter 2024/2025 beziehungsweise im Frühjahr 2025 veröffentlicht werden. Die Pakete enthalten verschiedene Inhalte, darunter historische Autos, Lackierungen, klassische Etappen und mehr.

EA Sports WRC ist seit 3. November 2023 für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 – Patch 3.0 verfügbar

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Saber Interactive gibt bekannt, dass Patch 3.0 für Warhammer 40.000: Space Marine 2 erhältlich ist. Die englischen Patchnotes sehen so aus:

New features
  • The Hub Sparring Arena

    , a new special arena on the Battlebarge available in Operations & Eternal War Game mode where players can compete in friendly PvP with the players in their squad.

  • Ultrawide support for PC
  • Private mode for Operation mode that gives players ability to play operation alone with bots or alongside one friend without being matchmaked with random players during the mission.
  • Added What’s New & Message of the Day
  • Added option to reset custom colour presets
Gameplay and balancing tweaks
  • The marking tool has been updated:
    • – Improved responsiveness and comfort of Social Wheel control with a mouse
    • – Disabled unnecessary objects that do not require highlighting and worked poorly with it
    • – Several minor bug fixes
  • Power Fist:

    Damage for fully charged attacks has been greatly increased

  • Heavy Plasma:

    – Base ammo increased by 5. Blast damage radious increased.
    – Overheat per shoot drastically decreased from 50 to 30 for charged shoots and from 20 to 15 for base shooting.
    – Base damage slightly increased by 10%.

  • Med Stims

    restore contested health in addition to actual healing

  • Aux grenade launcher ammo

    now can be refilled only with the Ammo Boxes and can not be refilled from the infinite Ammo Cache

Campaign
Difficulty:
  • Enemy aggressiveness on Veteran Difficulty in Campaign decreased for better singleplayer experience.
  • Player’s health on Veteran Difficulty in Campaign is slightly reduced to compensate for AI aggressiveness and armor management updates
Bots:
  • Various inhibiting restrictions were lifted, allowing bots to be more helpful and effective, while still not beating the game for the player
  • Bots will now help focus-firing zoanthropes when the player attacks them.
  • Heavily eased restrictions on bots finishing of enemies instead of leaving them for the player, to reduce annoyance.
  • Bots are now allowed to help with Gargoyle objectives
  • Fixed a variety of bugs related to bots getting stuck
  • Fixed a bug where bots can run out of ammo on weapons without a magazine
Operations Mode
  • Tweaked AI Director and spawn rules of Chaos enemies in Operations mode:
    – Max number of Tzaangors With Shield on the arena at the same time reduced from 10 to 4
    – Max number of Cultists Snipers on the arena at the same time reduced from 10 to 3
    – Max number of Tzaangors on the arena at the same time reduced from 30 to 20
    – Max number of Rubric Marines with Boltguns on the arena at the same time reduced from 8 to 5
    – Max number of Rubric Marines with Warpflamers on the arena at the same time reduced from 4 to 3
  • Perfect parry has been updated, now restores armour for killing minoris, not only for countering their special attacks
  • Regarding Block and Fencing Weapons, a bug has been fixed in perfect parry window for fencing weapons. Now it has 20 frames window for perfect parry and 10 frames of vulnerability at the end of animation, instead of 30 frames of perfect parry for full animation as it was intended originally.
  • Assault Class: Base groundpound damage increased by 30%
  • Armor boost drops from destructible crates are now less common (cooldown raised from 30 secs to 60 secs)
PVP
  • Improved player spawn system. It should make spawn killing more difficult
  • Reworked Vanguard’s Grapnel Launcher in PVP. Instead of full stun it will now stagger enemy and will slow him down drastically.
AI
  • Reduced ability to stunlock enemies with ranged attacks across all AI characters
  • Accuracy of ranged enemies is reduced when attacking from off-screen and accuracy of ranged enemies is reduced when attacking melee-engaged players
  • Regarding
    Hormagaunts

    and

    Tzaangors:

    Melee damage now deals specific amount damage instead of removing 1 complete armour segment per attack

  • Zoanthrope:

    – Increased psychic scream damage sparsing time from 0.5s to 2s to prevent one shot damage
    – Psychic scream damage reduced from 11 to 8
    – Psychic scream effective range reduced from 50 to 40m
    – Psychic scream cast range is reduced by 10m

  • Termagant:

    – Fleshborer spray attack damage reduced from 1 to 0.5
    – Flashborer spray attack damage reduced from 0.3 to 0.1

  • Tyranid Warrior with Devourer:

    Projectile damage reduced from 0.9 to 0.6 per projectile

  • Rubric Marine With Warpflamer:

    – Icon of flame damage reduced from 9 to 6
    – Flamer burst damage reduced from 6 to 4 per shoot
    – Flamer shooting damage reduced from 6 to 4 per projectile
    -Health reduced by 10%

  • Rubric Marine with Boltgun:

    – Spray attack damage reduced from 1.5 to 1
    – Precise shot attack (with red indicator) damage reduced from 4 to 2 per projectile
    – Reduced frequency of teleports used to disengage players to make them less annoying to fight Health reduced by 10%

  • Tzaangor With Shield:

    HP greatly reduced

  • Carnifex:

    – Rage phase updated, carnifex becomes faster and more aggressive
    – Taunt frequency reduced
    – Fixed a bug where his cone of thorns attack wouldn’t fire projectiles

  • Hive Tyrant:

    – Health slightly increased.
    – Resistance to explosives and melta weapons increased by 20%.

Customization
  • Fixed icon colour for the Administratum Grey, Auric Armour Gold and Celestra Grey colours
  • Fixed several issues with default colors being wrong on some chapters (i.e. Iron Warriors)
  • Vanguard Relic Right Greave part now requires 29 victories instead of 36
  • Added a Colour pattern called “Greaves Pattern” allowing the player to customize bottom and top half of the leg separately

Threads of Time – spiritueller Nachfolger von Chrono Trigger angekündigt

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Im Rahmen der TGS-Präsentation der Xbox wurde auch Threads of Time angekündigt. Ein Trailer stellt den spirituellen Nachfolger von Chrono Trigger in bewegten Bildern vor.

Threads of Time ist für mehrere noch nicht näher spezifizierte Konsolen in der Mache (die Xbox ist auf jeden Fall dabei) und noch nicht näher terminiert.

The Eye of Judgment – im Klassik-Test (PS3)

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Wertung

  • Spielkarten stammen von den ”Magic”- Machern Wizards of the Coast
  • das 30 Karten starke Deck stellt Ihr aus beliebigen Karten zusammen
  • zum Start wird’s ca. 100 Karten geben
  • zusätzliche Decks und Booster im Handel

Das unkonventionellste Spiel des Jahres überzeugt mit einem ausgetüftelten Regelwerk, erfordert aber viel Einarbeitungszeit.

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Bleach: Rebirth of Souls – Releasefenster & neuer Trailer

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Bandai Namco gibt bekannt, dass Bleach: Rebirth of Souls Anfang 2025 veröffentlicht wird. Ein neuer Trailer begleitet die freudige Nachricht.

Bleach: Rebirth of Souls ist für PS4, PS5 und Xbox Series X in der Mache.

Nintendo eShop – neu am 27. September 2024

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Switch:

  • EA Sports FC 25 – 59,99 Euro
  • Looney Tunes: Wacky Worrld of Sports – 49,99 Euro
  • Firebat Revolution – 7,99 Euro
  • Reynatis – 59,99 Euro
  • Ahiro – 11,99 Euro
  • Turbo Boost Racing – 19,99 Euro
  • Insectum: Epic Battles of Bugs – 9,99 Euro
  • Parkour Bullet Frenzy – 4,99 Euro

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