Castlevania: Belmont’s Curse – Bildrate bekannt

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Artwork und Logo zu Castlevania: Belmont's Curse

Konami hat sich zur Bildrate von Castlevania: Belmont’s Curse geäußert. Demnach werden auf PS5 und Xbox Series X stabile 60 Bilder pro Sekunde erreicht während sich die Switch mit der Hälfte begnügen muss. Zur Auflösung wurden leider keine Angaben gemacht.

Castlevania: Belmont’s Curse erscheint am 15. Oktober für PS5, Xbox Series X und Switch.

S.T.A.L.K.E.R. 2 – August-Termin für den “Cost of Hope”-DLC

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Artwork von S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World kündigt an, dass der “Cost of Hope”-DLC für S.T.A.L.K.E.R. 2 am 20. August erscheint. Ein neuer Release Date Trailer zeigt uns schon jetzt dessen zentrale Schauplätze.

Der “Cost of Hope”-DLC für S.T.A.L.K.E.R. 2 war im März vorgestellt worden.

Retro-Blättern: MAN!AC 09/01

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Ulrich und Olli blättern sich durch eine weitere Ausgabe, die bereits 25 Jahre auf dem Buckel hat, kommentieren (ausführlich!) den Inhalt und geben Anekdoten aus der damaligen Zeit preis.

Wer das Heft nicht selbst zur Hand hat, aber wenigstens virtuell mitblättern möchte – das offiziell genehmigte PDF gibt es bei kultmags.com zum Download oder zum Anschauen im Browser.

Resident Evil Requiem & Veronica – umfangreiche Einzelspieler-DLCs in der Mache?

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Artwork von Resident Evil Requiem

Der normalerweise gut informierte Insider Dusk Golem behauptet, dass Capcom an umfangreichen Einzelspieler-Erweiterungen für Resident Evil Requiem und Resident Evil Veronica arbeitet. Von offizieller Seite aus wurde sich bisher jedoch nicht dazu geäußert.

Resident Evil Requiem ist seit 27. Februar für PS5, Xbox Series X und Switch 2 erhältlich.Resident Evil Veronica folgt im nächsten Jahr.

Mistfall Hunter – flotter Gameplay-Trailer

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Publisher Skystone Games und Entwickler Bellring Games haben einen neuen Gameplay-Trailer zu Mistfall Hunter veröffentlicht. Darin stellt man uns die Söldner-Klasse in flotten Sequenzen vor.

Mistfall Hunter erscheint morgen für PS5 und Xbox Series X.

Zeit² – im Klassik-Test (360)

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Die Entstehungsgeschichte von Zeit² liest sich wie ein Entwicklermärchen: Als Semesterprojekt von einem Grüppchen Studenten aus Berlin konzipiert, konnte die Prototyp-Fassung in Independent-Kreisen so viel Aufmerksamkeit und Anerkennung erreichen, dass mit Ubisoft ein großer Publisher anbiss und die einfallsreiche Ballerei für eine Xbox-Live-Arcade-Veröffentlichung fit gemacht wurde. Als leuchtender ­Energieball fliegt Ihr von links nach rechts über den Bildschirm und schießt Gegner ab. Was simpel klingt, wird durch eine Reihe von Kniffen aufgemotzt: So verbrauchen Eure Geschosse Energie, deshalb solltet Ihr nicht wahllos feuern. Schwirren aber bestimmte Feinde an Euch vorbei, zapfen sie ebenfalls Eure Vorräte an. Zum Glück habt Ihr ein Ass im Ärmel: Ihr dürft die Zeit begrenzt weit zurückspulen. Dann taucht ein Schatten auf dem Bildschirm auf, der Eure letzten Aktio­nen erneut ausführt, während Ihr andere Ziele unter Beschuss nehmt. Zugleich kann das Zeit-Paradoxon auch als Verstärker genutzt werden, wenn Ihr Eure Salven durchjagt.

Das klingt kompliziert, ist in der Praxis aber schnell verstanden und erlaubt trickreiche Aktionen, um mit den Gegnern fertig zu werden und besonders viele Punkte einzusacken. So gewitzt das Konzept wirkt – trotz einiger alternativer Spielmodi und leidlich spannender Obermotze im Arcade-Szenario kehrt bald Monotonie ein: Die kühle blaue Optik, die in Farbgebung und Gegnerdesign an flOw erinnert, bleibt bis auf subtile Änderungen im Hintergrundmuster stets gleich – schade, dass nicht wenigstens das Farbspektrum mehr ausgereizt wurde. So taugt Zeit² vor allem für Zocker, denen die High-Score-Jagd bei Shoot’em-Ups wichtiger ist als Abwechslung.

Horizontal-Shooter mit ideenreicher Rückspul-Komponente, jedoch fade inszeniert.

Singleplayer60
Multiplayer
Grafik
Sound

Nioh 3 – August-Termin für den Hell-Rising-DLC

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Artwork und Logo von Nioh 3

Koei-Tecmo und Team Ninja kündigen an, dass der Hell-Rising-DLC für Nioh 3 am 19. August erscheint. Dieser ergänzt etwa eine neue Stage, frische Waffen und einen bedrohlichen Gegner in Form von Yagyu Jubei, dem einäugigen Schwertkämpfer. Einen First Look Trailer zu der Erweiterung bekommen wir schon jetzt zu sehen.

Nioh 3 ist seit 6. Februar für PS5 erhältlich.

Outbound – im Test (PS5)

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Screenshot von Outbound
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Wertung

  • über 200 gut verstecke Sammelobjekte
  • verpackt mit Schulbus-DLC & Digital-OST

Tiefenentspannter, leicht zugänglicher, komplett gewaltfreier Camping-Crafting-Trip vor malerischer Kulisse, auch im Multiplayer launig.

Singleplayer79
Multiplayer
Grafik
Sound
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Gallipoli – Gameplay aus dem Expedition Mode

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Blackmill Games hat Gameplay aus Gallipoli veröffentlicht. Darin stellt man uns den Expedition Mode genauer vor.

Gallipoli erscheint am 20. August für PS5 und Xbox Series X.

Wuchang: Fallen Feathers – aktuelle Spielerbasis

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Publisher 505 Games hat sie aktuelle Spielerbasis von Wuchang: Fallen Feathers verraten. So konnte man hier mittlerweile die Marke von fünf Millionen knacken.

Wuchang: Fallen Feathers erschien am 24. Juli 2025 für PS5, Xbox Series X und den PC.

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