Publisher 505 Games hat sie aktuelle Spielerbasis von Wuchang: Fallen Feathers verraten. So konnte man hier mittlerweile die Marke von fünf Millionen knacken.
Wuchang: Fallen Feathers erschien am 24. Juli 2025 für PS5, Xbox Series X und den PC.
Publisher 505 Games hat sie aktuelle Spielerbasis von Wuchang: Fallen Feathers verraten. So konnte man hier mittlerweile die Marke von fünf Millionen knacken.
Wuchang: Fallen Feathers erschien am 24. Juli 2025 für PS5, Xbox Series X und den PC.
IO Interactive hat Patch 1.1.0 für 007 First Light veröffentlicht. Die englischen Patchnotes dazu lesen sich folgendermaßen:
New TacSim Escalation: The Workshop
The lights are low, the workshop is quiet, and seven hostiles stand between you and a clean exit. Stay out of sight and strike decisively in this new three-tier Escalation.
New TacSim Escalation: Extraction Avenues
The data is secure, but the way out is never simple in this three-tier Escalation. Read the security layout, find the perfect route, and escape before the response closes in.
New TacSim Weapon: Stormberg 50’cal – Clearance Level 10 – 3000 Intel
New TacSim Weapon: DRX-2 Machine Pistol – Clearance Level 12 – 3000 Intel
New TacSim Weapon: DRS-7 Silenced SMG – Clearance Level 16 – 3000 Intel
New TacSim Outfit: Diamond in the Rough – Clearance Level 18 – 3000 Intel
In His Majesty’s Secret Service
All the Time in the World
Beyond the Grave
Uninvited
Case Closed
Knightfall
Time to Die
Against the Odds
Man of the Hour
Wave of the Future
For England
Escalations – General
Extraction Avenues / Pillbug
Other
| Spiel: | ilomilo |
| Publisher: | SouthEnd Interactive |
| Developer: | Southend Interactive |
| Genre: | Denken |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 2 / 2011 |
Wer Schweden sagt, lässt im selben Satz meistens auch das Wort Möbel fallen. Dass die Skandinavier nicht nur Stühle oder Tische, sondern auch ein gutes Videospiel entwerfen können, beweist SouthEnd Interactive eindrucksvoll mit dem 3D-Puzzler ilomilo. Der besticht durch sein Art-Design: Das ist schlicht sensationell und lässt in Sachen Kreativität viele Vollpreistitel alt aussehen.
Die Freunde ilo und milo muss man einfach in sein Herz schließen: Mit ihren rechteckigen Stoffkörpern, den schwarzen Knopfaugen sowie kleinen Stummelärmchen und -beinchen bilden sie einen wundervoll unbeschwerten Kontrast zum sonst gängigen Action-Stereotyp. In jeder Spielminute ist die Detailverliebtheit der Entwickler zu spüren. Sei es der verträumte Soundtrack oder die in Standbildern präsentierte Geschichte: ilo und milo, die an gegenüberliegenden Seiten eines Parks wohnen, treffen sich Tag für Tag in selbigem, um Apfeltee zu trinken und Kekse mit Ahornblattgeschmack zu essen. Irgendwie scheint sich der Park aber jeden Tag zu verändern, so dass die beiden Freunde Mühe haben, sich zu finden. Da kommt Ihr ins Spiel: Ihr müsst die beiden in über 50 Levels wieder zueinanderführen.
Zum Glück ist ilomilo nicht nur außen hui, sondern auch innen. Jedes Level besteht aus Würfeln, die teilweise zu sehr verzweigten Gebilden aneinandergereiht sind und frei im Raum schweben, so dass sie von jeder Seite gut einsehbar sind. Per Knopfdruck wechselt Ihr zwischen den beiden Protagonisten. Je weniger Schritte Ihr benötigt, bis sich die Freunde treffen, desto besser werdet Ihr bewertet. Reicht es zu Beginn, mit einem Würfel eine Lücke im Pfad zu füllen, fordert das Leveldesign recht schnell einiges an Hirnschmalz. Dann erstrecken sich die Wege kreuz und quer in alle Himmelsrichtungen, wachsen in die Höhe und können an bestimmten Stellen von mehreren Seiten beschritten werden.
Langweilig wird der Titel bis zum Schluss nicht. Immer wieder bringen neue Spielelemente einen frischen Dreh in das Spielprinzip: Hundeartige, ebenfalls würfelförmige ’Wanderer’, die auf der Suche nach Äpfeln die Levels durchstreifen und bei jedem Schritt einen grunzenden Laut von sich geben, lassen sich von Euch als Reittier zweckentfremden. An anderen Stellen versperren Euch springteufelähnliche Wesen den Weg. Außerdem greift Ihr im Spielverlauf auf unterschiedliche Hilfswürfel zurück. Einige transportieren Euch in die Luft, durch andere fallt Ihr hindurch und findet Euch anschließend kopfüber auf der unteren Seite des Levels wieder.
Mit Bonuslevels, charmanten Gastcharakteren, Mehrspieler-Modus und massig freischaltbaren Boni wie Musik, Artworks oder das 8-Bit-Spiel ilomilo shuffle stimmt bei einem Preis von 10 Euro zudem auch der Umfang.
Charmante Knobelei mit entspannter Atmosphäre und ansehnlicher Grafik.
| Singleplayer | ![]() | 85 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Square Enix hat mittlerweile einen umfangreichen Trailer zur kommenden Evcercold-Erweiterung für Final Fantasy XIV veröffentlicht. Als Releasefenster dafür gibt man den Januar 2027 an.
Zudem erfahren wir, dass die Switch-2-Umsetzung von Final Fantasy XIV ab 4. August verfügbar sein wird. Vorbestellungen sind bereits möglich.
Aktuell kann Final Fantasy XIV auf PS4, PS5 und Xbox Series X gespielt werden.
Publisher Skystone Games und Entwickler Bellring Games haben schon den Launch Gameplay Trailer zu Mistfall Hunter veröffentlicht. Dieser gefällt mir einer atmosphärischen Mischung aus Story-Sequenzen und Gameplay.
Mistfall Hunter erscheint übermorgen für PS5 und Xbox Series X.
Kaum fordernde, dafür umso witzigere Liebeserklärung an die ”Batman”-Historie, die sich wie eine Fortführung der ”Arkham”-Reihe spielt.
| Singleplayer | ![]() | 80 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Director Naoki Hamaguchi hat frische Details zum Spielkonzept von Final Fantasy VII Revelation verraten. Demnach soll dessen Spielwelt zwar noch größer als im Vorgänger ausfallen, gleichzeitig sollen wir aber keinerlei Orientierungsprobleme darin haben. Dabei sollen Erfahrungen helfen, die er selbst mit Open-World-Titeln gemacht hat und natürlich wird auch diesbezügliches Feedback zu Final Fantasy VII Rebirth einfließen.
Final Fantasy VII Revelation erscheint im Frühjahr 2027 für PS5, Xbox Series X und Switch 2.
In den letzten Tagen hatten widersprüchliche Meldungen zu einer eventuellen Verschiebung von Tomb Raider: Catalyst die Runde gemacht. So hatte Jeffrey Gattis, General Manager der Amazon-Games-Sparte, zunächst eine Verschiebung auf 2028 angedeutet. Daraufhin erklärte aber ein Unternehmenssprecher, dass es momentan keine Neuigkeiten zum Veröffentlichungstermin des Action-Adventures gibt und die Entwicklung planmäßig verläuft.
Tomb Raider: Catalyst ist für PS5 und Xbox Series X in Entwicklung.
Publisher Sega und Entwickler RGG Studio präsentieren einen frischen Gameplay-Trailer zu Stranger Than Heaven. Darin zeigt man uns in flotten Sequenzen das Kampfsystem des kommenden Action-Adventures.
Stranger Than Heaven erscheint am 15. Januar 2027 für PS5 und Xbox Series X.
In einem Geschäftsbericht hat Ubisoft aktuelle Absatzzahlen von Assassin’s Creed: Black Flag Resynced vorgelegt. Demnach konnte man weltweit inzwischen über 3,5 Millionen Einheiten des Action-Adventures verkaufen.
Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ist seit 9. Juli für PS5, Xbox Series X und den PC erhältlich.