FIFA 08 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • sämtliche Original-Lizenzen dabei
  • nagelneuer ’Be-a-Pro’-Modus
  • Wii-exklusiv: die ’Footii Party’ mit drei Minispielen mit den Miis
  • auf allen drei getesteten Systemen online spielbar

Gelungenes Wii-Debüt und stark verbesserte Next-Gen-Fassung: EAs Sportsim macht einen weiteren Schritt in die richtige Richtung.

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Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • Teamspiel mit 4 Teilnehmern (außer DS)
  • Story geht über den Film hinaus
  • Spezialangriffe für jeden Charakter, auf Wii durch Bewegungen abgefragt
  • spezielle Flugeinlagen zwischendurch (nicht auf PS2 und Wii)

Ganz und gar nicht fantastisch: Hingeschluderte und spaßarme Action-Magerkost, die auf keiner Konsole wirklich Spaß macht.

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WarHawk – im Klassik-Test (PS3)

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Wir erinnern uns: Anno 2005 verdunkelten in den ersten Trailern hunderte Kriegsschiffe den PS3-Himmel – vielleicht ein Systemseller, dachten wir damals. Nunmehr ist aus der HD-Luftschlacht nicht mal ein normales Spiel geworden. Warhawk bietet ausschließlich Mehr­spieler-Duelle und wird auf zweierlei Art und Weise vertrieben: Entweder kann der Titel via PlayStation Network auf die PS3 geladen oder auf dem herkömmlichen Weg im Geschäft erworben werden. Dann sind stolze 62 Euro fällig, ein Headset gibt’s immerhin gratis dazu. Die Download-Variante ist bislang lediglich für die USA bestätigt, hierzulande steht noch die USK-Einstufung (’Freigegeben ab 16 Jahren’) im Wege – bekanntermaßen bietet Sony bislang kaum Inhalte in seinem Online-Store an, die eine höhere Freigabe als ’ab 12 Jahren’ erhalten haben. Aufgrund des US-Preises von 40 Dollar gehen wir von einem Download-Preis von 40 Euro aus, sollte es Warhawk in den deutschen Online-Shop schaffen.

Aber zu den spielerischen Details: Im Gegensatz zum namensgleichen PSone-Spiel, liegt der Fokus im neuen Warhawk nicht ausschließlich auf Luftkämpfen. Vielmehr seid Ihr häufiger zu Fuß unterwegs und benutzt die Flieger oftmals nur, um weite Strecken zwischen den Brennpunkten der riesigen Maps zu überbrücken. Am Boden ist Warhawk ein flotter Third-Person-Shooter, der Euch ein reichhaltiges Waffenarsenal an die ­Seite stellt: Sammelt MG, Raketenwerfer oder Minen ein, wählt die Ballermänner via Steuerkreuz an und lasst die Fetzen fliegen. Daneben dürft Ihr Luftabwehr-Geschütze besetzen oder mit dem Jeep über tropisches Eiland und Endzeit-Schlachtfeld düsen. Am Steuerkreuz eines Düsenjets braust Ihr in luftiger Höhe über die fünf Karten und lasst Raketen oder MG-Salven auf die ameisengroßen Gegner regnen. Praktischerweise wählt Ihr zwischen einer herkömmlichen Steuervariante und der gelungenen Sixaxis-Methode: Die Bewegungssensoren im PS3-Pad übertragen Eure Handneigungen akkurat ins Spiel und sorgen für ein luftig-leichtes Fluggefühl.

Technisch reißt Warhawk keine Bäume aus, die Weitsicht profitiert aber entscheidend von der HD-Auflösung. In unseren Testsessions gingen die Partien (u.a. Deathmatch, CTF, Zonen-Eroberung) auch mit bis zu 32 Teilnehmern lagfrei über die Bühne. Praktischerweise seid Ihr nach dem Respawn für kurze Zeit transparent und taucht nicht sofort auf der hilfreichen Karte auf – dies wurde im Vergleich zu einer frühen Beta-Fassung verbessert. Etwas Sorge bereiten uns allerdings die recht starken Handgranaten – sehr viele ­Duelle gleich nach dem Respawn entscheidet ihr mit Metalleiern.

Herzhafte Online-Action mit nur wenigen, dafür sehr großen Maps und coolen Flugeinlagen.

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Metal Slug Anthology – im Klassik-Test (PS2)

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So nicht! Die Metal Slug Anthology (Metal Slug 1-6) ist zwar eine wunderbare Sammlung actiongeladener, hübscher, humorvoller und spielerisch hochwertiger 2D-Ballereien, die PAL-Version der PS2-Fassung ist aber schlicht eine Frechheit. Dicke schwarze Balken am unteren und oberen Bildrand verunstalten die prachtvoll gezeichneten Bitmaps – Kenner der Serie stören sich am ­augenscheinlichen Geschwindigkeitsverlust.

Außerdem fehlt im Menü die Funktion, das Bild zu verschieben. Wer die Möglichkeit hat, die Action-Highlights als NTSC-Original oder auf Wii bzw. PSP zu zocken, sollte die europäische PS2-Portierung links liegen lassen.

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Retropolis 2: Never Say Goodbye – im Test (PS VR2)

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Den Vorgänger gibt es leider nicht auf Konsole, doch Retropolis 2 bringt Euch alle relevanten Infos direkt zu Beginn bei, weshalb Verständnisprobleme rund um die Story ausbleiben. Als heruntergekommener Detektiv sucht Ihr eine verschwundene Dame – Noir-Klischees werden liebevoll aufbereitet, nur dass hier alle Charaktere Roboter in einer Steampunk-Metropole sind.

Vor allem grafisch macht das dank tadelloser VR-Technik und schickem Zeichenstil einen starken Eindruck. Spielerisch wird solide Standard-Adventure-Kost geboten und die Story bleibt über ihre etwa vier Stunden interessant.

Etwas kurzes, aber atmosphä­risch und inszenatorisch rundum gelungenes Noir-Abenteuer in VR.

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Monster Jam Showdown – Trailer zum Karrieremodus

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Milestone stellt uns in einem neuen Trailer zu Monster Jam Showdown dessen Karrieremodus vor. Zusatzinfos lesen wir im Pressetext:

Mit über 130 Events, die in drei Kategorien gruppiert sind, ermöglicht die Showdown Tour einen nicht-linearen Verlauf, bei dem die Spieler eine Vielzahl von Wettbewerben genießen können, die Geschwindigkeit und Fähigkeiten frei kombinieren. Jeder Sieg schaltet neue Wettbewerbe innerhalb der gespielten Kategorie frei, um unterschiedliche Spielstile zu fördern und die Stärken jedes Spielers hervorzuheben. Auf diese Weise finden die Spieler immer wieder neue Herausforderungen, die ihren Vorlieben entsprechen. Gleichzeitig gibt es viel Abwechslung, da dieselbe Kategorie mehrere Spielmodi umfasst man dadurch alle drei Originalumgebungen des Spiels erkunden kann. Die Schauplätze der Showdown Tour sind wild und ungewöhnlich, der perfekte Ort, um Monster Jam™-Trucks an ihre Grenzen zu bringen und ihre volle Kraft auszuschöpfen.

Durch Siege in derselben Event-Kategorie sammeln die Spieler Token, die sie benötigen, um Zugang zu den Showdown-Events zu erhalten. Dies sind spezielle Bosskämpfe, die den Karriereaufstieg sichern. Hier müssen sie beweisen, dass sie würdige Besitzer einiger der kultigsten Monster Jam-Trucks sind, indem sie gegen ihre früheren Fahrer antreten. Im Erfolgsfall wird der rivalisierende Truck der privaten Sammlung des Spielers hinzugefügt und es werden auch Events mit höherem Schwierigkeitsgrad in derselben Kategorie freigeschaltet.

Showdown-Events sind mehr als 1v1-Rennen; schnell zu sein reicht nicht aus, um zu triumphieren, denn die Spieler müssen auch das Publikum begeistern, indem sie verrückte Sprünge ausführen und so viele Objekte wie möglich zerstören.So können die Fans jederzeit selbst entscheiden, ob sie in der gleichen Kategorie weiterkommen, indem sie die schwierigsten Events absolvieren, oder ob sie sich in einem anderen Modus versuchen wollen. In einem Fall werden sie ihre Fähigkeiten in den von ihnen bevorzugten Spielmodi maximieren und die dazugehörigen Trucks freischalten. Allerdings müssen alle Kategorien gemeistert werden, um die Karriere vollständig abzuschließen und alle 66 Fahrzeuge* und über 140 Lackierungen zu sammeln.

Monster Jam Showdown erscheint am 29. August für alle aktuellen Konsolen.

Vampire Survivors – Umsetzungen für PS4 & PS5 terminiert

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Poncle gibt bekannt, dass Vampire Survivors am 29. August, inklusive aller DLCs, auch für PS4 und PS5 erscheint. Einen Release Date Trailer zu den Portierungen zeigt man schon jetzt.

Vampire Survivors ist bereits für Xbox One, Xbox Series X und Switch erhältlich.

Spirit Mancer – für PS5 & Switch angekündigt

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Dear Villager und das Sunny Syrup Studio stellen uns Spirit Mancer für PS5 und Switch vor. Ein Trailer bietet bewegte Bilder zu dem Action-Rollenspiel.

Spirit Mancer erscheint im November.

Bomberman Live – im Klassik-Test (360)

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Endlich bekommt die Bomberman-Serie die Behandlung, die sie verdient: Nach dem grauenvollen Act: Zero-Pseudo-Update vom letzten Jahr besinnt sich Entwickler Hudson auf seine alten Stärken und macht das Live-Debüt der Knallkopfsippe zu dem, was es schon immer sein sollte – einem Update, das die klassische Formel fast unverändert übernimmt.

Entsprechend wuselt Ihr bei Online-Matches mit bis zu sieben Konkurrenten (vor der heimischen Glotze dürfen bis zu vier Teilnehmer ran) über ein bildschirmgroßes Feld und sprengt Euch gegenseitig in die Luft. Zahllose Einstellmöglichkeiten zu den einsetzbaren Extras, verschiedene originelle Schauplätze und ein paar gewitzte Matchvarianten sorgen für viel Laune. Einziger Wermutstropfen: Für Solospieler gibt’s diesmal keinen Kampagnen-Modus.

Launige Bombenlegerei, die fast alle Stärken der Klassiker vereint – leider für Solisten fade.

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Splitgate 2 – erster Gameplay-Trailer

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1047 Games zeigt den ersten Gameplay-Trailer zu Splitgate 2. Gleichzeitig wird noch einmal darauf hingewiesen, dass der Ego-Shooter bereits auf der gamescom Ende des Monats gespielt werden kann.

Splitgate 2 erscheint im nächsten Jahr für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.

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