Save the Turtles – im Klassik-Test (DSi)

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Rettet Schildkrötenbabys, indem Ihr ihre Eier per Stylus vom Sand freischaufelt, sie per Tipper schlüpfen und dann in Dreierreihen antreten lasst, damit sie die Wellen ins sichere Meer tragen.

Dank putziger Grafik und dem steten Hinzufügen von Hindernissen und Gegnern bleibt die Aufgabenstellung frisch. So ganz will der Funke nicht überspringen: Die Entwickler haben es mit dem Styluseinsatz etwas übertrieben und dafür bei der Wegfindung der kleinen Kriecher geschlampt.

Putziger ’Reihe drei gleiche Objekte zusammen’-Variante mit fummeliger Steuerung.

Singleplayer60
Multiplayer
Grafik
Sound

Kiln – hat einen Releasetermin

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Screenshot von Kiln

Publisher Xbox Game Studios und Entwickler Double Fine Productions haben einen Erscheinungstermin für Kiln verkündet. Demnach ist der Multiplayer-Brawler ab 23. April für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Kiln war beim Developer Direct im Januar vorgestellt worden.

Dwarves: Glory, Death and Loot – im Test (Switch)

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Solo-Entwickler Rafael Weilharter lässt Euch in diesem Auto-Battler eine Zwergenlegion aufbauen, um haufenweise Orks zu knüppeln. Ihr kauft Einheiten und rüstet diese jede Runde mit etwas Glück im Shop mit besserer Ausrüstung aus, die möglichst zu ihren Werten passt. Danach schickt Ihr sie in den Kampf und hofft in der automatisch ablaufenden Schlacht, dass Eure Taktik aufgeht.

Durch Levelbäume, Fähigkeiten und Attri­bute kommt etwas Tiefgang ins Geschehen. Dem 2D-Pixel-Geschehen fehlt es jedoch an Übersicht und jeder Neustart ist etwas zäh, da es 20 bis 30 Kämpfe dauert, bis Ihr Euch gefordert fühlt.

Im Kern gelungener Auto-Battler, der durch fehlende Lesbarkeit und Transparenz Einarbeitung benötigt.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound

MindsEye – IO Interactive beendet Zusammenarbeit mit Entwickler Build A Rocket Boy

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Screenshot von MindsEye

IO Interactive gibt bekannt, dass man bezüglich MindsEye die Zusammenarbeit mit Entwickler Build A Rocket Boy in den kommenden Wochen beendet. Weitere gemeinsame Projekte schließt man zwar nicht aus, aber aufgrund der turbulenten Geschichte um besagtes Action-Adventure scheinen sie doch eher fraglich zu sein. Das geplante Hitman-Crossover ist damit ebenfalls hinfällig.

MindsEye ist seit 10. Juni 2025 für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Marathon – Test von zeitlich begrenztem Duos Modus gestartet

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Artwork zu Marathon

Bungie startet heute für zwei Wochen in Marathon den Test eines zeitlich begrenzten Duos Modus. Gespielt wird dabei ausschließlich auf der Perimeter-Karte und eine automatische Spielersuche ist nicht vorgesehen. Teilnehmer müssen zuvor Zweierteams bilden und treten nur gegen andere Duos an. Bei entsprechender Resonanz könnte der Modus durchaus dauerhaft integriert und auf weitere Karten ausgeweitet werden.

Marathon erschien am 5. März für PS5 und Xbox Series X.

Bus Bound – detaillierter Auszeichnungstrailer

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Screenshot von Bus Bound

Saber Interactive und das Entwicklungsstudio stillalive zeigen einen neuen Übersichtstrailer zu Bus Bound. Die Pressemitteilung erklärt dazu:

Der Trailer stellt den Ort vor, in dem Bus Bound spielt – eine ehemalige Bergbaustadt, die sich zu einer pulsierenden Metropole gewandelt hat.

Den Bedürfnissen der Stadt gerecht zu werden, bedeutet mehr, als nur Menschen von einem Ende der Stadt zum anderen zu befördern. Mit realistischen Verkehrssystemen, einem dynamischen Tag-Nacht-Zyklus und vielfältigen Wetterbedingungen liegt es an den Spieler:innen, den besten Bus für den jeweiligen Einsatz auszuwählen und die Fahrgäste sicher von A nach B zu bringen.

Weitere wichtige Spielfunktionen umfassen:

  • Eine Stadt voller Leben: Spieler:innen können eine vollständig simulierte, dicht besiedelte Stadt mit einer reichen Geschichte erleben. Von belebten Kreuzungen bis hin zu ruhigen Wohnvierteln – jeder Bereich hat seinen eigenen Rhythmus und die Route wird dazu beitragen, dessen Zukunft zu gestalten.
  • Amerikanische Ikonen: In Bus Bound kann sich ans Steuer realgetreuer Busse von führenden amerikanischen Herstellern gesetzt werden, darunter der New Flyer Xcelsior 40ft CNG und der Blue Bird Sigma. Mit einer wachsenden Flotte von über einem Dutzend Fahrzeugen zum Start verfügen Spieler:innen immer über den richtigen Bus für den jeweiligen Einsatz.
  • Die Stadt gestalten: Es können Haltestellen aufgerüstet, neue Routen freigeschaltet, passive Boni verdient und es kann dabei zugesehen werden, wie sich jeder Bezirk dank der Fahrkünste der Spieler:innen zu einem lebendigeren, fußgängerfreundlicheren Ort entwickelt.
  • Multiplayer unterwegs: Im Online-Koop kann sich mit bis zu drei anderen Spieler:innen zusammengetan werden. Dabei werden gleichzeitig mehrere Routen bewältigt und die Heimatstadt des Gastgebers verbessert.
  • Eine angepasste Flotte: Mit jeder Schicht bauen Spieler:innen bei ihren Fahrgästen Goodwill auf, um neue Busse, Designs und Upgrades freizuschalten. Egal, ob sie ein entspanntes Fahrerlebnis bevorzugen oder jedes Detail der Fahrt meistern und optimieren möchten: Sie haben die Freiheit, jede Fahrt ganz nach ihren Vorstellungen zu gestalten.

Da die großen Unternehmen darauf hoffen, dass das Nahverkehrsprogramm scheitert, liegt es an den Spieler:innen, eigene Buslinien zu erstellen, das Netz auszubauen und die Stadt Haltestelle für Haltestelle zu verbessern.

Bus Bound erscheint in diesem Jahr für PS5 und Xbox Series X.

Splinter Cell: Conviction – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • Solo-Story: 11 Missionen, ca. 10 Stunden
  • Koop-Story: 4 Missionen, ca. 4 Stunden
  • Tearing und kleine Ruckler beeinträchtigen die Spielbarkeit nicht
  • Schwierigkeitsstufe kann jederzeit geändert werden
  • ruppig, aber nicht übermäßig brutal – in Deutschland ungeschnitten
  • der Kauf von ”Conviction” erlaubt die Teilnahme an der ”Ghost Recon: Future Soldier”-Multiplayer-Beta im Sommer

Moderne Stealth-Action mit vielen Freiheiten, hohem Wiederspielwert, intuitiver Steuerung und fettem Multiplayer-Part.

Singleplayer88
Multiplayer
Grafik
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Absolum – noch in diesem Monat auch für XSX

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Screenshot von Absolum

DotEmu kündigt an, dass Absolum am 25. März auch für Xbox Series X erscheint. Simultan zum Launch wird der Titel auch peer Xbox Game Pass verfügbar sein.

Absolum ist bereits seit 9. Oktober 2025 für PS4, PS5 und Switch erhältlich.

GRIME II – für PS5 & XSX angekündigt

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Screenshot von GRIME II

Publisher Kwalee und Entwickler Clover Bite kündigen GRIME II für PS5 und Xbox Series X an. Der zugehörige Trailer zeigt überwiegend Gameplay aus dem Metroidvania.

GRIME II erscheint am 31. März.

Skate Story – im Test (PS5 / Switch 2)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Gerne würde ich hier mein positivstes Gesicht aufsetzen, aber uneingeschränkt hat mich Skate Story nicht überzeugt. Dass die Geschichte zwischen faszinierend und völlig verworren schwankt, trägt irgendwie zum Charme des Gesamtwerks bei. Die hyperstylishe Grafik wie auch der coole Soundtrack sind über nahezu alle Zweifel erhaben, zumal nach einigen Patches nun die Technik keine spürbaren Macken mehr hat. Aber spielerisch gibt es doch ein paar Reibungspunkte, die ich einfach nicht ganz ignorieren kann. Eher weniger stört mich dabei, dass sich die Abwechslung in Grenzen hält, aber bei der Steuerung hätte ich mir eine Prise mehr Handlichkeit gewünscht. Mit dem Ausführen der Skateboard-Tricks konnte ich mich bis zum Ende nie ganz ­anfreunden. Insbesondere, weil der rechte Daumen ständig zwischen Sprungknopf und Kamerasteuerung wechseln muss, da sonst die Übersicht leidet und man noch öfter als eh schon zu Bruch geht. Aber wenn Ihr ein Faible für außergewöhnliche Insze­nierung habt, lohnt sich Skate Story auf jeden Fall.

Beeindruckend inszenierter Mix aus Skateboard-Tricks und Action-Experiment, aber spielerisch nicht ganz so stark.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
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