Nintendo eShop – neu am 20. Juni 2024

Switch:

  • Dark Star One – 29,99 Euro
  • Dicefolk – 14,99 Euro
  • Faces of Illusion: The Twin Phantoms – 14,99 Euro
  • Operation Steel – 9,99 Euro
  • Clasherball – 6,49 Euro
  • Rusted Moss – 19,50 Euro
  • Racine – 9,99 Euro
  • Ylands – 24,99 Euro
  • Greed 3: Old Enemies Returning – 14,99 Euro
  • Grave Digger 2 – 14,90 Euro
  • Alchemy Origins – 6,99 Euro
  • Pixel World Unity-Chan – 4,99 Euro
  • Arcade Archives: Rastan Saga II – 6,99 Euro
  • The Ouroboros King – 9,99 Euro
  • Scars of Mars – 19,50 Euro
  • EGGCONSOLE: Tritorn – 5,59 Euro
  • Moonstone Island – 19,99 Euro
  • Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation Quest of Memories – 41,44 Euro
  • Echo Generation: Midnight Edition – 24,99 Euro
  • Glyphs of Gitzan – 4,99 Euro
  • Zoozzle – 7,99 Euro
  • Metal Slag Attach Reloaded – 9,99 Euro
  • Fireside – 14,79 Euro
  • #Blud – 24,99 Euro
  • Everafter Falls – 16,79 Euro
  • Tavern Talk – 21,99 Euro

Insurmountable – im Test (Xbox Series X)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Eigentlich bin ich kein Fan von Hexfeld-Strategie, aber wenn sie so geschickt verpackt ist wie hier? Gerne! Insurmountable punktet mit einem für die Thematik ungewöhnlichen Ansatz, der aber prima aufgeht – sieht man von der teils nicht gerade optimalen Anpassung an Konsolenverhältnisse ab. Aber hier kann ich über Dinge wie die mitunter extrem kleine Schrift, ein holpriges User Interface oder fummelige Steuerung einigermaßen wohlwollend hinwegsehen, weil der Rest einfach so stimmig und motivierend ist. Ein bisschen mehr Übersicht im Gebirge hätte ich mir noch gewünscht (aber das gehört erkennbar eben auch zum Konzept), und dass im Gegensatz zu den meisten Roguelike-Spielen im dümms­ten Fall sogar ein endgültiges ”Game Over” drohen kann, ist nicht unbedingt optimal. Umso befriedigender, wenn auf einer beschwerlichen Bergtour das Missionsziel in Sichtweite kommt – Insurmountable ist unterm Strich eine spannende Erfahrung.

Etwas sperrige, aber reizvolle und fordernde Interpretation des Bergsteigens als Hexfeld-Rogue-Strategie.

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Multiplayer
Grafik
Sound
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Spherix – Monstersammel-Onlinespiel vorgestellt

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Konsolen-Fassungen scheinen derzeit nicht angedacht zu sein, aber was noch nicht ist, kann ja vielleicht noch kommen – darum alle Infos rund um Gameplay etc. aus der Pressmitteilung im folgenden:

Das Spiel ist in der epischen Fantasy-Welt Trinia angesiedelt, die einzigartige Biome, geheimnisvolle Ruinen und Verliese voller gefährlicher Kreaturen beherbergt. Spherix kombiniert Elemente des Kreaturen Sammelns mit spannenden Echtzeitkämpfen zu einem einzigartigen Abenteuer. Schon in diesem frühen Entwicklungsstadium präsentiert Spherix eine lebendige, offene Welt, in der jede Quest, jedes Rätsel und jeder Dungeon, den man alleine oder mit Freunden bewältigt, spannende Herausforderungen und Belohnungen verspricht. Spherix zeichnet sich durch die einzigartige Kombination von kooperativen und kompetitiven Spielelementen aus. Dieser Mix begeistert sowohl Fans von interaktivem Solo-Gameplay, als auch Menschen, die die einzigartigen Herausforderungen und Möglichkeiten von  Multiplayer Games mit ihrer sozialen Dynamik lieben. Die lebendige Spielwelt wird alle Elemente, die den Entwicklern als Spieler gefallen, in sich vereinen. Zahllose Abenteurer wollen bestanden und Geheimnisse gelüftet werden, Widrigkeiten werden überwunden, um die Harmonie in Trinia wiederherzustellen.

Das Genre:

Eine bahnbrechende Mischung aus dem extrem motivierenden Sammeln von Kreaturen und spannenden Echtzeit-Action-Kämpfen in einer lebendigen offenen Multiplayer-Online-Welt.

Spielwelt:

Eine epische Fantasy-Welt mit atemberaubenden Biome, geheimnisvollen Ruinen und gefährlichen Kreaturen.

Merkmale:

Echtzeit-Kampfsystem:

Das rasante Top-Down-Kampfsystem bietet eine Mischung aus taktischem Tiefgang, dem Einsatz mächtiger Fähigkeiten, schneller Reflexe und erfordert koordiniertes Teamplay, um die Gegner zu überlisten.

Spieler gegen Spieler:

Man kann das Team in spannenden Kämpfen gegen andere Spieler in der offenen Welt oder in speziellen Kampfgebieten auf die Probe stellen.

Einzigartige Kreaturen:

Eine Vielzahl von Spherix können gefangen werden, die sich alle durch ihr eigenes Element, ihre Rolle und ihre Fähigkeiten auszeichnen. Es ist möglich, ein Team aus bis zu vier Spherix zusammenzustellen, Synergien zu entdecken und so die perfekte Teamzusammenstellung für jede Herausforderung zu finden.

Wachsen und verschmelzen:

Kämpfen, verbessern, entwickeln und fusionieren – Es gibt zahllose Möglichkeiten, um die Spherix mit neuen Fähigkeiten und Vorteilen auszustatten und immer neue Kombinationsmöglichkeiten zu entdecken.

Verbessern und ausrüsten:

Spherix können verbessert werden, indem man ihnen Gegenstände anlegt, die ihre Eigenschaften verbessern. Diese Gegenstände können ebenfalls verbessert werden, um ihr volles Potenzial freizusetzen.

Offene Welt:

Die lebendige Welt von Trina ist gefüllt mit Quests und Ereignissen. Von Ressourcen sammeln bis zum Lösen von Rätseln lockt sie mit liebevollen Details und unzähligen Aktivitäten.

Online-Mehrspielermodus:

Das Erlebnis verändert sich durch die Kooperation und den Wettbewerb mit anderen Spielern.

Verliese:

Handgefertigte und zufällig generierte Dungeons mit einzigartigen Ereignissen, Feinden, Bossen und Beute laden die Spieler ein, die Echos der Vergangenheit zu entdecken.

Geplante zusätzliche Funktionen:

  • Ranglisten-PVP: Einschließlich Jahreszeiten, Solo- und vorgefertigte Warteschlange, spezielle Belohnungen
  • Endlos-Dungeon-Modus: Endgame-Herausforderung, skalierende Schwierigkeit und Belohnungen
  • Wirtschaft: Marktplatz
  • Spherix-Reiten
  • Personalisierung des Charakters

Wingspan – auch für PS4 & PS5

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Monster Couch und Stonemaier Games kündigen Umsetzungen von Wingspan für PS4 und PS5 an. Einen kurzen Trailer dazu bekommen wir auch gezeigt.

Wingspan ist bereits für Xbox One, Xbox Series X und Switch erhältlich.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin – aktualisierte Absatzzahlen

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Capcom hat aktuelle Verkaufszahlen von Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin vorgelegt. So konnte man weltweit mittlerweile mehr als zwei Millionen Einheiten absetzen.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin erschien am 9. Juli 2021 für Switch und PC. Die PS4-Umsetzung folgte am 14. Juni.

Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics – fehlender Kämpfer in der westlichen Version

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Capcom gibt bekannt, dass der Kämpfer Norimaro nicht in der westlichen Fassung von Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics vorhanden sein wird. Er ist lediglich Teil der japanischen Version.

Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics erscheint im weiteren Jahresverlauf für PS4 und Switch.

Colin McRae DiRT – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • 54 Strecken
  • 46 Autos
  • 100 Lackierungen
  • 9 verschiedene Offroad-Wettbewerbe
  • pyramidenförmiger Karriere-Modus mit 66 Events

Die Rückkehr des Offroad-Königs: ”DiRT” brilliert beim Streckendesign und überrascht mit arcadelastigem Fahrverhalten.

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Multiplayer
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Shin Megami Tensei V: Vengeance – erste Verkaufszahlen

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Atlus hat erste Verkaufszahlen von Shin Megami Tensei V: Vengeance veröffentlicht. Demnach konnten weltweit innerhalb der ersten drei Tage mehr als 500.000 Einheiten des Rollenspiels abgesetzt werden.

Shin Megami Tensei V: Vengeance erschien am 14. Juni für alle aktuellen Konsolen und den PC.

Donkey Kong Country Returns HD – Video-Vergleich mit dem Orignal

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GameXplain hat Donkey Kong Country Returns HD in einem Video direkt mit den Originalversionen für Wii und 3DS verglichen. Dabei fällt vor allem die höhere Auflösung positiv auf.

Donkey Kong Country Returns HD erscheint am 16. Januar 2025 für Switch.

ArcRunner – im Test (PS5)

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Man nehme übliche Roguelite-Zutaten und vermenge diese mit Third-Person-Baller­action, Cyber­punk-Stilistik und Synthwave-Musik – fertig ist ein ArcRunner. Nun stellt Einfallsreichtum natürlich keine Notwendigkeit dar, um kurzweilige Action zu liefern, wenn der Rest poliert genug ist.

Aber das Rezept geht hier nur bedingt auf. Denn die Steuerung fühlt sich nicht sonderlich griffig an, die Grafik kommt ins Ruckeln und dem Spielablauf fehlt es an Dynamik – am ehesten unterhält das noch im Team zu dritt für eine Weile. Es gibt allerdings mehr als genug interessantere Alternativen.

Akzeptable Rogue­lite-Ballerei, die aber weder inszenatorisch noch spielerisch etwas Besonderes bietet.

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