Meinung & Wertung
Ulrich Steppberger meint: Die (gepatchten) S.T.A.L.K.E.R.-Spiele können auch heute noch dank außergewöhnlichem Setting, dichter Endzeit-Atmosphäre, interessantem Fraktionssystem, kernigen NPCs, tödlichen Anomalien, grotesker Gegner und starker Vertonung über weite Strecken unterhalten. Dass es sich hierbei im Kern allerdings ”nur” um PC-Portierungen mit Pad-Steuerung handelt und ein Current-Gen-Grafik-Update erst im Laufe des Jahres nachgereicht werden soll, stößt dann aber doch irgendwie sauer auf. Gleiches gilt für verbleibende technische Fehler, etwa im Intro von Call to Pripyat, in dem mehrfach ganze Worte der deutschen Synchro übersprungen werden. Plus: Der schon damals nicht sonderlich spannende Versus-Multiplayer-Modus wurde wegrationalisiert. Davon abgesehen aber eine gute Möglichkeit für Konsoleros, ein interessantes Kapitel PC-Gaming-Geschichte nachzuholen.
Drei auf ihre Weise denkwürdige
PC-Shooter vereint, leider mit Technikmacken und ohne Multiplayer.
| Singleplayer | ![]() | 76 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |























