Meinung & Wertung
Ulrich Steppberger meint: ZAU ist im Prinzip ein typisches Metroidvania, was den spielerischen Aspekt angeht – richtig frische oder gar innovative Ideen solltet Ihr hier nicht erwarten. Am ehesten finden die sich in der persönlichen Note von Story und Szenario des Abenteuers, die stimmig und gelungen rüberkommen. Großartig Bezug dazu haben muss man derweil nicht, um sich gut unterhalten zu fühlen. Und gerade für ein Studiodebüt gibt es erfreulich wenig auszusetzen: Technisch wird die hübsche und stimmungsvolle Optik tadellos auf den Bildschirm gebracht, die Steuerung ist gelungen. Das Erkunden der weitläufigen Bereiche bleibt kurzweilig, zumal die überschaubare Spieldauer keine Längen aufkommen lässt. Die Kämpfe und Standardfeinde sind nicht sonderlich tiefgründig, nutzen das Konzept der zwei Masken aber ganz ordentlich. Nur ein paar herbe Schwierigkeitsspitzen, die im starken Kontrast zum sonst zugänglichen Rest stehen, hätten nicht wirklich sein müssen.
Poliertes Metroidvania, das zwar nicht das Rad neu erfindet, aber mit eigenem Stil und Herz überzeugt.
| Singleplayer | ![]() | 80 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |





















