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Ami-Studio heisst nicht automatisch Ami-Kreative am Werk. Umgekehrt natürlich genauso. Ich stell mir nur vor, dass gerade in Ami-Chefetagen generell weniger Künstler hocken, sondern eben knallharte Manager, die Testscreenings durchführen, Political Correctness als Schlüssel zum Mainstream entdeckt haben und solche Sachen.
Die Frage ist immer, wie setzen sich Kreative in einer solchen Unternehmenskultur dann durch. Ubi hatte da auch schon seine Probleme und manchen Spielen merkt man es auch dort wieder an.
Entscheidend ist aber schon die Wahrnehmung, wie sich der vergleichende Aspekt doch verschiebt, sprich die Gewichtung eine andere zu sein scheint, zumindest bei der Journaille.