Horizon: Zero Dawn

Home Foren Games-Talk Horizon: Zero Dawn

Ansicht von 15 Beiträgen - 46 bis 60 (von insgesamt 369)
  • Autor
    Beiträge
  • #1227142
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Noch ist nicht bekannt, wie groß das Spiel wird.

    Ein open-world Spiel mit der Grafik dürfte kaum The Witcher 3 Ausmaße annehmen, da der Aufwand sonst mit zu hohen Kosten verbunden wäre, zumal ich mir nicht vorstellen kann, dass die Gebiete so groß sind wie beim Hexer.

    Was bislang zu sehen war, ist stimmungsvoll: kleinere, größere und sehr große Robosaurier gehen ihrer Beschäftigung nach, die Vegetation ist sehr schön, dynamisch. Ich glaube, da wird GuGa kaum was anbrennen lassen – Bedenken habe ich wie gesagt bei der Story und den Figuren, wie DGS auch.

    Im GG Podcast wurde die Frage an GuGa bzgl. den Hintergründen der Maschinen und den Menschen gestellt, besonders mit Blick auf die 1000 Jahre, die vergangen sind – keine Antwort, aber man erfährt im Laufe der Handlung die Hintergründe.

    Witzigerweise sollen nur die deutschen Pressevertreter solche Fragen gestellt haben, die anderen scheinen da wohl nicht viel zu hinterfragen.

    #1227143
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ich glaube sowieso, dass europäische Entwickler(-einflüsse) überhaupt erst für die Zunahme an Qualität in dem Bereich verantwortlich sind. Gerade Ubisoft ist doch ein toller Geschichtenerzähler, Remedy, CD-Project, u.a. ebenso.

    Bin sicher, dass das auch am kulturellen Hintergrund liegt, wohingegen man bei den Amis halt mehr popkulturelle Einflüsse findet, denn historisch/literarische. Z.B. Rockstar, die sich fröhlich durch mehrere Jahrzehnte des Filmschaffens zitieren.

    Aber dazu vielleicht besser Uwe Boll befragen, der weiss ja wies in Hollywood läuft: They’re all pussies, fucking pussies. Fuck them all, fuckers.

    #1227144
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    naja. bioware und andere amis fallen mir da durchaus ein.

    lustigerweise zitieren die amis aber wirklich sehr gern popkulturelles. bei den ersten zwei fallout findet man von rosswell bis ritter der kokosnuss alles mögliche.

    so eine lustige szene wie bei witcher 3, wo man dem allgott, einer stimme aus nem brennenden busch auf die spur kommen muss, das traut sich eher keiner.

    #1227145
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    [youtube]bTUcQ0DDT7s[/youtube]
    Trailer/Gameplay-Analyse, wo einige gute Fragen aufgeworfen werden.
    [youtube]cRecSez_nQ0[/youtube]

    #1227146
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ami-Studio heisst nicht automatisch Ami-Kreative am Werk. Umgekehrt natürlich genauso. Ich stell mir nur vor, dass gerade in Ami-Chefetagen generell weniger Künstler hocken, sondern eben knallharte Manager, die Testscreenings durchführen, Political Correctness als Schlüssel zum Mainstream entdeckt haben und solche Sachen.
    Die Frage ist immer, wie setzen sich Kreative in einer solchen Unternehmenskultur dann durch. Ubi hatte da auch schon seine Probleme und manchen Spielen merkt man es auch dort wieder an.

    Entscheidend ist aber schon die Wahrnehmung, wie sich der vergleichende Aspekt doch verschiebt, sprich die Gewichtung eine andere zu sein scheint, zumindest bei der Journaille.

    #1227147
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ist mir während dem Studium aufgefallen. Hab mit ein paar US-Amerikanern, Spaniern, Deutschen und Norditalienern studiert. Die Amerikaner haben immer nach dem “Wie wird gebaut?” gefragt. Die Mitteleuropäer fragen immer nach dem “Warum bauen wir das?” Liegt vermutlich an den Lehrenden. Dadurch, dass Nordamerikaner aber auch in Europa und Europäer umgekehrt in Amerika bauen, sowie auch ein Austausch zwischen den Universitäten stattfindet, relativiert sich das Ganze. Zumindest nach meiner Erfahrung.

    #1227148
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ja, wenn man so das Verhältnis der Amerikaner zur Technologie im Allgemeinen betrachtet, muss da wohl was dran sein. Vielleicht sind gerade deshalb Filme, bei denen sich die Technik gegen den Mensch richtet, dort so erfolgreich.
    Sie tun es, weil sie es können. Die Frage nach der Moral wird erst hinterher gestellt. Nach wie vor sind die USA das erste und einzige Land, dass eine Atombombe im Krieg eingesetzt hat.
    Die ganze Thematik mit den Drohnen fusst auf dem gleichen Problem. Erst wird die Technik eingesetzt, dann deren Einsatz diskutiert. Glaube da tickt Europa ein wenig anders.

    #1227149
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Es gibt genug Beispiele für Technologienissbrauch und Wissensmissbrauch von Europäern.

    Trotzdem ist die Herangehensweise oft anders. Ob besser oder schlechter dürfte vom Einzelfall abhängen.

    #1227150
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Schon klar. Aber in den USA wird vieles einfach schneller geschluckt, sei es Abhörmethoden, Drohneneinsätze, usw. Im TV äussern sich dazu auch immer wieder Kenner der US-Szene. Da ist die Wahrnehmung halt vielfach eine andere, während in Europa meist schon im Vorfeld eine riesige Debatte entsteht.

    Soweit ich mich erinnere verfiel Deutschland nicht der US-Demagogie, als es gegen den Irak ging. Eben weil da auf breiter Ebene, vielleicht auch wegen der Vergangenheit, kritischer betrachtet wurde.

    Ich empfehle gerne die Tonightshow mit John Oliver, gibts auf yt. Was da von offizieller Seite als Selbstverständlichkeit kommuniziert wird, verschlägt einem ein ums andere Mal die Sprache. Dagegen sind die dreistesten Politiker Europas Konfirmanten.

    Die Hoffnung ruht heute natürlich im Netz, denn Wissen ist Macht. Aktuelles Beispiel Erdogan, welcher nichts unversucht liess, die Medien zu kontrollieren, seinen Machtapparat per Gesetzesänderung auszubauen. Das wäre in früheren Zeiten sicherlich einfacher gewesen.
    Hier gereicht die Technologie auch eindeutig zum Vorteil, wenn auch da der Missbrauch nicht von der Hand zu weisen ist.

    #1227151
    UllusUllus
    Teilnehmer

    das horizon dawn gefaellt mir immer besser, fazinierend ist auch der uebergang von dem rendertrailer in die spielgrafik, das fazinierende ist das das nahezu wirklich so aussieht, mit sicherheit ist das hiere eines der grossten highlights, man muss jedoch auch noch betonen, das der render trailer von dishonerd 2 absolut geil aussah, vor allen dingen, hatte der einen grossartigen style und design, weiss jetzt nicht mehr genau, hauptfigur ist entweder eine bildhuebsche franzoesin oder war das doch eine englaenderin, hmmm, egal, der trailer hat mich sehr ueberrascht, auch wie star wars battlefront.

    #1227152
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Der Anfang wurde mittels Spiele-Engine gerendert. Wenn du dir mal die saubere 1080p Fassung mit 11.4 Mbps auf Gamerscyde anschaust, wird dir an einigen Stellen das deutlich sichtbare Kantenflimmern auffallen (z.b. Gebäude am Anfang, die Talszene, die Wasserdarstellung scheint in einer Szene unfertig zu sein).

    #1227153
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Naja. Kantenflimmern hin oder her. Das kommt wohl in einem dreiviertel Jahr. Bei der Halo 5 Beta gab es Geheule wegen 720p.
    Läuft nun in 1080p60.

    Da würde ich einem Spiel wie Horizon einfach mal Zeit für Optimierungen geben.

    #1227154
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Das war nicht als Kritik zu verstehen :p

    Guerrilla Games und z.b. auch Naughty Dog sollten mit am besten Wissen, was man aus der Konsole herauszuholen vermag :)

    #1227155
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Nicht schlecht :)

    “Main Theme” (Unofficial) created by Tommy Lucas

    [youtube]RyryOkDnTFo[/youtube]

    #1227156
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    In einem Interview mit Shuhei Yoshida zu TLG bei Eurogamer.net kommt kurz die Relation des Budgets beider Projekte zur Sprache:

    EG: It’s been in development for a very, very long time. It must be a considerable investment… is it one of the most expensive games you’ve ever developed?

    Shu:No, no, not at all. The team is much smaller. Teams in Japan are much smaller in general than teams in the US and Europe… Horizon is a much bigger budget title than The Last Guardian! It’s not so small, it’s much bigger than Ico or Shadow of the Colossus, but it’s not a US or European-style budget.

    Das Wikia zum Spiel ist seit einigen Tagen online:
    http://zerodawn.wikia.com/wiki/Horizon_Wikia

Ansicht von 15 Beiträgen - 46 bis 60 (von insgesamt 369)
  • Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.