Hey Ullus,
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Hey Ullus,
bei zwei Punkten bin ich nicht deiner Meinung.
Der Fokus und das damit verbundene Absuchen der Gegend (quasi die Hexersinne Aloys) verlangsamt zwar die Bewegungsgeschwindigkeit, aber den Spielfluss stört das nicht. Die paar Quests, wo man mit dem Fokus einer Spur folgen muß, sind recht kurz. Ansonsten bringt einen der Einsatz zum Innehalten, was bei diesem Spiel nicht schaden kann. Die Frequenz, in der man sammelt und Quests absolviert, ist ziemlich hoch. Für so einen Spielfluss Fan wie dich muss das Spiel scheinbar in einem Ruck durchlaufen
das ist ok, jedoch bist du in dieser Hinsicht ein bißchen extrem. Vielleicht hast du sogar recht, und mir ist es nur nicht aufgefallen, weil ich nicht so viel Wert darauf lege.
Der zweite Punkt ist, dass Aloy Stärken und Schwächen habe. Sie ist sympathisch und man identifiziert sich schnell mit ihr – aber was sind ihre Schwächen? In jeder Quest ist sie die Gute, zeigt den NPC die Fehler auf, durchschaut den primitiven Kult, ist schlauer und gerissener als die Gegner. Die Sauberfrau schlechthin.
Mit deinen anderen Anmerkungen stimme ich vollkommen überein. Spieltechnisch sind wir glaub ich eh auf einer Wellenlänge.
Gruß,
bupple



