Arcade-style racing

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  • #1182164
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    oder geld wurde knapp. naja kann man nichts machen.
    etwas hoffnung habe ich trotzdem noch da das mit dem fahrverhalten auch etwas nach überfordert sein klingt. da warte ich erstmal weitere meinungen ab.
    in einigen videos von höheren klassen sieht es nämlich schon so aus als wär da ein flow.

    bin grad auf die einfachste lösung gekommen. man nimmt einfach die geschwindigkeitsklassen für welche die kurse zu technisch sind wieder raus :)
    für extremes vollgasrasen sind spiele wie extreme g und fast racing neo besser geeignet mit ihren einfacheren strecken. hoffe die nutzen die nächsten monate um eben genau dieses geschwindigkeitslimit zu finden

    #1182165
    Anonym
    Inaktiv

    Viel Geld haben die auf Kickstarter auch nicht zusammen bekommen, ich denke mal die hoffen jetzt auf einnahmen durch Verkäufe und schrauben mit den Bohnen noch nen bisl an nen paar Patches.

    #1182166
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Kyle Bosman hat das Spiel auch immer gelobt. ^^ Vielleicht mal im Sale. Mantis Burn Racing schaut mich aber fast mehr an. Schreib mal was dazu. Das neue Micro Machines scheint ja leider nicht das Gelbe vom Ei zu sein. Deshalb würde es mich interessieren, was du davon hälst.

    #1182167
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    habe mich die letzten tage mal etwas mehr mit riptide gp: renegade beschäftigt. sobald man paar upgrades und schnellere klassen freigeschaltet hat macht es viel mehr spaß. es ist echt gut.
    für mich macht das spiel mit dem relativ öden einstieg den selben fehler wie viele kleinere rennspiele. zb table top racing. da die dinger in sachen umfang eher wenig bieten werden sie künstlich gestreckt. man fängt mit zu langsamen fahrzeugen an und muss zu oft die selben strecken fahren um nach zu langer zeit an die spaßigen fahrzeuge zu kommen. die spiele tun sich damit einfach keinen gefallen. der erste eindruck ist nunmal sehr wichtig und da wirken die einfach viel zu lahm und öde

    also zur besseren einordnung
    ich würde riptide renegade in sachen gameplay mittlerweile einem extreme g, fast racing neo oder star wars racer vorziehen.

    + 60fps und ordentliche grafik
    + 9 fantasievolle strecken mit vielen versteckten abkürzungen
    + gutes tricksytem zum aufladen des turbos
    + windschatten

    – anfangs zu langsam und undynamisch
    – nur 9 strecken
    – upgradesystem ist an sich ist zwar in ordnung aber damit wird zu sehr künstlich gestreckt

    [youtube]BRiCU4cvduA[/youtube]
    https://www.youtube.com/watch?v=BRiCU4cvduA&ab_channel=Weltraumafffe

    table top racing kann da jetzt nicht mithalten aber ist trotzdem nicht schlecht.
    mit mantis burn racing muss ich mich noch etwas mehr beschäftigen um es vernünftig einschätzen zu können. erste eindruck ist ganz gut. wenn auch wieder etwas lahm am anfang

    #1182168
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    hier etwas gameplay aus der neuen marserweiterung für redout. wer genug gesoffen hat entdeckt bestimmt auch den doomguy am streckenrand.
    gehe mal davon aus dass man die strecken für die kommende konsolenfassung nicht extra kaufen muss
    [youtube]HZcJUR4aPOc[/youtube]

    #1182169
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer
    #1271209
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    vielleicht kommt bald ordentlicher ersatz für sega rally

    #1508881
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    hier die ps4 version von redout. morgen kommts raus

    Features der Lightspeed Edition von PS4 und Xbox One:

    – Multiplayer: Fahren Sie gegen bis zu 6 Spieler aus der ganzen Welt – oder im brandneuen Splitscreen-Modus Kopf an Kopf gegen einen Freund – und finden Sie heraus, wer der beste Redout-Pilot ist.

    – Karriere-Modus: Ebnen Sie sich Ihren Weg zum Ruhm mit über 100 verschiedenen Renn-Events, unterschiedlichen Erfahrungsstufen und vielen schwierigen Leveln.

    – Aufrüstbare Gleiter: Investieren Sie in die Verbesserung von Antrieb, Magneten, Fahrwerk und Energie, damit Ihr Gleiter fit für die Strecke ist.

    – Sehen Sie etwas von der Welt: Drücken Sie das Gaspedal bis zum Boden! 30 verschiedene Strecken in 6 Gebieten einer postapokalyptischen Erde. Treten Sie auf zusätzlichen Boss-Strecken an und finden Sie heraus, was Sie können.

    – 11 Event-Typen: Testen Sie Ihr Können bei 11 verschiedenen Events: Rennen, Rennen pur, Zeitattacke, Zeitattacke pur, Speed, Instagib, Überleben, Punkte-Ausdauer, Last Man Standing und Boss- und Arena-Rennen.

    – Teambildung: Die Fahrer können sich zwischen 7 verschiedenen Rennteams entscheiden. Jedes davon hat einen anderen Ansatz beim Fahren, um den Sieg zu erringen.

    – Power-Ups: Um den Konkurrenzkampf zu beleben, haben Sie die Möglichkeit, 12 verbesserbare Power-Ups einzusetzen: Zusatz-Turbo, Schilde, Selbstreparatur-Drohne, fortschrittliches Grip-System, Sog-Verbesserer und mehr.

    Quelle: 505 Games

    #1508882
    retroretro
    Teilnehmer

    Was spielt sich bei diesem Racer anders bzw. gibts da Neuerungen?

    #1508883
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    z.b. ab 2:05 im video sieht man das turorial und die erklärung wie man strafen kann.

    ich hoffe man kann die chromatische aberration abstellen. mag das nicht so sehr

    #1508884
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Redout scheint ja ziemlich komplex zu werden. Zu komplex?

    #1508893
    gohan2083gohan2083
    Teilnehmer

    Sieht irgendwie langweilig aus. Spielt der schlecht oder muss man überall dagegen knallen? xD
    Ab Minute 14:50 sieht man ganz kurz die ego-sicht, find ich gut das sie an mich denken! ^^

    #1508897
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    finde es wirkt entspannend. vielleicht wird es ja das journey unter den sci fi racern 😉

    so habe es jetzt etwas gespielt und bin ziemlich zufrieden 🙂
    anfangs hatte ich probleme mich daran zu gewöhnen auch den rechten stick zu nutzen um damit zu strafen aber habe eben gemerkt dass man eine classic steuerung wählen kann. mit der ist es dann eigentlich wie bei wipeout. also strafen ist dann wie dort die luftbremsen auf L und R und schon muss ich beim fahren nicht mehr denken 🙂
    ansonsten erinnert es gerade was den streckenverlauf angeht stark an die extreme g spiele. also viele loopings und steilkurven. auch berührungen der wände werden wie bei extreme g oder fast racing neo relativ mild bestraft. man verliert also kaum geschwindigkeit. die steuerung und das fahrverhalten finde ich bei redout aber klar besser. das ganze ist einfach feinfühliger.
    technisch wirkt es ziemlich sauber. schnell, flüssig und kein kantenflimmern.
    bisher stören mich eigentlich nur zwei dinge. einmal die chromatische aberration und andere bildeffekte (ich mag sowas generell nicht so sehr) und dass die strecken umgebungen durch den relativ abstrakten look etwas gleichförmig wirken. bis jetzt jedenfalls. hab erst wüste und eis von den 6 gebieten gesehen.

    noch ein kleiner kritikpunkt wäre dass man die gegner nicht so gut erkennen kann. gehen in der umgebung etwas unter. wird aber dadurch gelöst dass die platzierung über den schiffen angezeigt wird

    #1515499
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    sieht gruselig aus mit so großem fov 🙂

    #1517776
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    radial-g ist heute im psn erschienen. vielleicht ja was für unsere vr fans

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