Arcade-style racing
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grip auf der switch
Rollcage fand ich frĂŒher ganz gut. Darf nicht ruckeln.
kommt ĂŒbermorgen
bischen musik aus grip. kommt ja schon nĂ€chste woche đ
hab jetzt ein paar runden in grip gedreht und bin zufrieden đ
+ tolle musik
+ grafik ist insegsamt ganz gut auch wenn es die 60fps auf der normalen ps4 nicht konstant halten kann. auf pro und x sollen es konstante 60 sein
+ erinnert sehr an 1995-2005 đ
+ man kann sehr viel einstellen: stickempfindlichkeit, deadzone, helligkeit, gamma, kontrast, sÀttigung, fov usw
+ nur ca 6gb
+ kampagne mit xp und upgrades
+ viele modi: rennen mit/ohne waffen, elimination, zeitfahren, arena, parcour
+ 23 relativ abwechslungsreiche strecken
+ 14 frei lackierbare fahrzeuge
+ online und splitscreen (nicht ausprobiert)
– an einigen stellen kleinere physikprobleme
– teilweise nervige hindernisse die man schlecht und zu spĂ€t erkennt
– auf den basismodellen unkonstante 60fps und auf switch wohl noch ne katastrophe
– gröĂere flĂ€chen wirken manchmal billig texturiert. grafisch halt nicht aaa
– standardeinstellung der sticks (empfindlichkeit, deadzone) ist unglaublich bescheuert
super pixel racers hab ich nur 5min gespielt und kann noch nicht viel zu sagen. scheint aber ganz gut zu sein
nur zur erinnerung đ
anfang 2019 soll es wohl so weit sein
Das wÀre richtig lÀssig. CTR hat mir damals sogar deutlich mehr getaugt als Mario Kart. Da ist mMn nur der Abenteuer-Modus von Diddy Kong Racing noch halbwegs rangekommen.
sieht ziemlich gut aus
ich hoffe das kommt auch noch fĂŒr die konsolen. mehr oldschool wipeout geht nicht
kommt am 28. mĂ€rz fĂŒr alle drei konsolen
scheint richtig gut zu werden
Auf den Crash Racer freue ich mich momentan mehr als auf den neuen Sonic Racer. Schaut schon mal sehr nett aus.
Wow, nice! Leider nicht fĂŒr die One?!