Bahnbrechende Spielideen

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  • #1029225
    captain carotcaptain carot
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    Jein, solche Kampf- und Sportmischungen gab´s ja auch schon. Ging Hardball nicht in die Richtung?

    Ich denke einfach, manche Zocker erwarten einfach zu viel. Der ein oder andere scheint zu wollen, dass man das Rad nochmal neu erfindet, aber am Besten garnicht erst rund sondern irgendwie anders.
    Etwas mehr Mut würde ich vor allem bei den Genres und bisweilen auch beim Design wünschen.

    #1029226
    Maik-el NeidMaik-el Neid
    Teilnehmer

    Ob es innovativ wäre,kann ich nicht sagen,aber etwas was ich mir auch stark bei Filmen wünsche,würde mir auch bei Videospielen gefallen.
    Nämlich : verschiedene Universen miteinander zu verbinden.

    Die Cross Geschichten von Capcom haben es bereits vorgemacht,bzw. pushen dieses Konzept.

    Wenn der Duke die Masterchief-Rüstung ablehnt,find ich dies bereits gut.

    Die gewünschte Steigerung wäre zum Beispiel,daß John Spartan in einem Duke Spiel einen übers Bild huschenden Grunt jagt,und der Duke irgend einen seiner markigen Zeilen von sich lässt…
    So wie : “damn…This Dude made my Frag!”

    Es gibt für mich einige Szenarien,wo so etwas möglich wäre…hach ja,man wird ja noch träumen dürfen.

    #1029227
    Maik-el NeidMaik-el Neid
    Teilnehmer

    @ Spitzpisser

    danke,für Deine Themaeröffnung….hab mein Spaß drann.

    #1029228
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer
    Maik-el Neid wrote:
    …Wenn der Duke die Masterchief-Rüstung ablehnt,find ich dies bereits gut…

    was is eigentlich auf der playstation? da liegt doch bestimmt keine masterchief rüstung rum, oder?

    #1029229
    tetsuo01tetsuo01
    Teilnehmer

    Es wäre cool wenn der Masterchief seinen Helm abnimmt….und hervor kommt der Kopf von Duke Nukem ;)

    #1029230
    SpitzpisserSpitzpisser
    Teilnehmer

    @carrrot: Also ich würde ein frisches Spielkonzept wirklich wünschen. Was ich meinte ist: wenn schon nicht mehr grossartig neues zu erwarten ist, dann bin ich mit einem gutgemachten neuwischwasch auch zufrieden!

    Ich meine, was nützt ein frisches Konzept das mies umgesetzt wird, was leider auch sehr oft der Fall ist.

    Und ein Fussballactioner wie ich in mir vorstelle, gabs garantiert ncoh nicht, und schon gar nicht in Ego Perspektive…

    An alle :-) Crossover Konzepte wären eine coole sache, dürfte man öfters machen. Wie wärs mit Mario und SOnic in einem Jump’nrun?! …………..nein, nicht schlagen….die haben doch schon im Sportsektor gemeinsame sache gemacht…..

    #1029231
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Ich hab ein Konzept für ein Crossover.
    Wie wäre es, wenn man bekannte Rollenspielcharaktere (sagen wir Final Fantasy) nimmt, diese in eine Disneywelt verfrachtet und endlich einen dritten Teil für PS3 macht!?

    #1029232
    Maik-el NeidMaik-el Neid
    Teilnehmer

    @ Greenwade

    auf der PS3 ist es auch der “grüne Power Armor”

    #1029233
    John SpartanJohn Spartan
    Teilnehmer

    @ Maik -el Neid:
    Tut mir leid, ich hab versucht den Klugscheisser in mir zu unterdrücken, aber es hat nicht geklappt:
    Der Master Chief heißt nicht John Spartan, sondern Spartan 117. Sein Vorname ist John, der Nachname ist nicht bekannt. Puh…besser;)
    Deine Idee finde ich allerdings sehr gut, ist allerdings fraglich, ob es da nicht rechtliche Hürden gibt, was die einzelnen Marken angeht.
    @ tetsuo01:
    Wenn er den Helm abzieht bin ich fertig mit Halo, auch wenns lustig wäre, würde der Duke darunterstecken.
    Von dir hätte ich eigentlich erwartet, viel in diesem Thread zu lesen, weil du dich bei den meisten COD Meldungen über diese innovationslose Serie beschwerst.
    @ Spitzpisser:
    Ich wäre für einen Halo Fun-Racer mit eigenen Boost Funktionen, Items usw. Allerdings erst, wenn sich Mario Kart mal etwas totgelaufen hat, worauf man vermutlich noch lange warten kann.
    @ topic:
    Shenmue war doch ein innovatives Spiel, hat sich aber wohl nicht so sonderlich gut verkauft. Das ist eben eine Gefahr beim errichten neuer Franchises und die wird heute nur noch sehr selten eingegangen.

    #1029234
    tetsuo01tetsuo01
    Teilnehmer

    Shenmue hatte ein modernes Gewand, das Spielprinzip darunter war jedoch relativ gewöhnlich. Das einzige was mir jetzt spontan einfällt was Shenmue neu gemacht waren Quicktime- events. Und die gelten ja heute eher als Spielspaßbremser.
    Wenn ich an inovative Spiele denke muss ich immer zuerst an MDK denken. Dieses Spiel bot erstmahls viele heute übliche Spielabläufe in einer komplett surealen Spielwelt. Raketenrucksack und snipergewehr kamen hier erstmahls zum Einsatz in einem Spiel.
    Der zweite( wahnsinnig schwere) Teil wurde übrigens von Bioware produziert,,,

    #1029235
    Maik-el NeidMaik-el Neid
    Teilnehmer

    @ John Spartan

    ups…danke,nen Demolition Man ist der Master Chief aber auch.

    #1029236
    SpitzpisserSpitzpisser
    Teilnehmer

    Ja ein Halo Mariokart verschnitt wäre eine geile Idee…

    #1029237
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @tetsuo: Ach ja? Was war bei MDK wirklich neu? Es war eher eine Neukombination teils bekannter, teils einfach selten verwendeter Elemente. Nix gegen das Spiel, aber neu ist anders. QTE´s sind auch nicht neu, darauf basierten zeitenweise ja ganze Spiele. Cutscenes und Spielelemente damit “aufzupeppen” oder zu versauen, je nach Standpunkt, das war so halbwegs neu. In mancherlei Hinsicht kombiniert es aber eher FMV-Spielchen mit richtigen Videospielen.

    #1029238
    SpitzpisserSpitzpisser
    Teilnehmer

    Ich kann da Carrots Meinung nur teilen. MDK war ein cooles Game, innovativ aber eher weniger. Man führt ein paar neue Ideen ein, damit hatte es sich aber schon bald!

    #1029239
    Lord RaptorLord Raptor
    Teilnehmer

    Oh ja, Crossover sind eine tolle Sache, davon sollte es definitiv mehr geben. Ich mochte schon die Marvel/DC Crossover Comics. Im Videospiel Universum würde es zig möglichkeiten geben.
    Kratos und Asura (zum Beispiel) wären ein Dreamteam.

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