Bloodborne
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ChrisKong vor vor 3 years, 9 months aktualisiert.
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1. Juli 2015 um 15:32 #1194623
MaverickTeilnehmerOk aber 2 Konsolen reichen mir, wenn man erst um 18.00 Uhr nach hause kommt, ist nicht mehr viel Zeit mit daddeln ausser am WE halt. Dark Souls 2 liegt hier auch schon seit 2 Monaten rum und gestern ist noch Batman AK hinzu gekommen. Und atm gibt’s bei Amazon ps4 Spiele günstig daher schiele ich auch schon auf The Evil Within und Little Big Planet 3.
1. Juli 2015 um 15:52 #1194624
genpei tomateTeilnehmerWem sagst du das: in der Woche komme ich kaum dazu “ordentlich” ( ne Stunde meinetwegen) zu zocken und das bei 15 spielbereiten Daddelkisten!

In letzter Zeit habe ich fast ausschließlich Blödbörne gespielt und mir die Zeit wirklich planmässig eingeteilt. Alleine die Phase vom letzten Monat, als mich Logarius zur Weißglut getrieben hat, musste akribisch vorgehen z.B. 3 Points auf-Leveln, Einkäufe erledigen dann ab in den Kampf, A.voll kriegen und wieder von vorne, vielleicht 2-3 Versuche, dann musste ich auch schon ins Bett. Frustrierend!Momentan habe ich im New-Game plus ein wenig “Freiraum”, es macht mir Spass das Spiel einfach anders angehen zu dürfen und üble Rache zu verüben. Aber allmählich schleicht sich das Bedürfnis, Axiom Verge weiter zu zocken und wenn ich “Pech” habe, fange ich Dark Souls wieder an!
2. Juli 2015 um 16:09 #1194625
MaverickTeilnehmerHm jo bei der Hitze daddel ich jetzt Bloodborne auch erst am WE wieder, die Gefahr den Hass zu bekommen und den teuren Controller an die Wand zu pfeffern ist mir zu hoch xD.
Nicht falsch verstehen Bloodborne ist wirklich geil aber für New Game Plus hab ich a, keine Nerven für und b, will ich eigentlich so schnell wie möglich mit Dark Souls 2 anfangen k.a. juckt mich irgendwie sehr viel mehr.
Ach eins noch kann es sein dass die Jungs von From Software voll auf Leitern abfahren ? Wie oft man in dem Spiel die Mopeds hoch und runter flitzt ist doch nicht Normal oder ?2. Juli 2015 um 16:11 #1194626
genpei tomateTeilnehmerDonkey Kong hat immer noch die Nase vorn!
2. Juli 2015 um 21:04 #1194627
ChrisKongTeilnehmerAch eins noch kann es sein dass die Jungs von From Software voll auf Leitern abfahren ? Wie oft man in dem Spiel die Mopeds hoch und runter flitzt ist doch nicht Normal oder ?
Na ich weiss ja nicht, wie das in Bloodborne ist, aber in DS 2 lernt man sogar einen Leiterverkäufer kennen, und lieben.
4. Juli 2015 um 10:54 #1194628
MaverickTeilnehmerTrifft man den Leiterverkäufer automatisch oder ist der Souls Typisch mit großer Sucherreich verbunden ? Verdammt ich muss mit Borne fertig werden xD.
4. Juli 2015 um 11:54 #1194629
DGSTeilnehmerIch fand’s ziemlich lässig, dass vor allem in Yharnam und im Mensis-Alptraum mit der Vertikalen gespielt wird. Da sind ein paar richtig eindringlich gestaltete Abschnitte dabei. Teilweise echt nicht leicht zu entschlüsseln. Dafür war’s aber befriedigend dahinter zu steigen. Ich kann die Wege noch immer in Gedanken durchgehen. In den umliegenden Gebieten erkundet man dann eher flachere, weitläufigere, aber ebenfalls recht verwinkelte Gebiete.
6. Juli 2015 um 15:49 #1194630
MaverickTeilnehmer@DGS Also den Verbotenen Wald fand ich schon extremst, teilweise wusst ich nicht mehr wo oben und unten ist.
Nochmal was anderes kanns sein dass der Schwierigkeitsgrad der Endgegner bzw. ZwischenBosse stark schwankt ? Oder liegt dass am eigenen Spielskill ? Z.b. Die Hexen von Hemwick und die Schatten von Yharnam warn ein Witz auch die Spinne Rom hab ich im zweiten Try gelegt, dagegen war der Märtyrer Logarius ein Brocken und auch die Tante in der Jäger Quest in der Großen Kathedrale dort wo Vikarin Amelia war war heftig. Aber trotzdem ist dass Spiel einfach nur Godlike.
7. Juli 2015 um 1:39 #1194631
Gray FoxTeilnehmerDer Jäger in der Kathedrale ist meiner Meinung nach der schwerste Gegner im Spiel. Dicht gefolgt von Ebrietas. Und dann dieser Logarius…
7. Juli 2015 um 14:17 #1194632
SpacemoonkeyTeilnehmersieht doch gut aus
7. Juli 2015 um 14:24 #1194633
ghostdog83TeilnehmerVGChartz hat nun endlich ein update gebracht – Stand 23.05.
Hinzukommen ca. 155.000 Einheiten aus den digitalen Verkäufen (Stand März).
7. Juli 2015 um 14:32 #1194634
ghostdog83TeilnehmerAm 13.7 erscheint das Update 1.05:
“Im Vorfeld gibt es am gleichen Tag von 7 bis 12 Uhr noch Wartungsarbeiten am Server, die auch mit dem neuen Update zu tun haben.”
“Der Patch sorgt dafür, dass bei der Nutzung der Beckoning Bell oder Small Resonant Bell im Zusammenspiel mit einem Passwort auch klar verdeutlicht wird, dass ein Passwort erforderlich ist (via Videogamer).”
“Wenn der Unterschied zwischen Host und Gast sich bei der Nutzung eines Passworts als zu groß erweist, werden die Werte des Gastes künftig an die des Hosts angepasst.”
“Außerdem wird es noch weitere Bugfixes und Matchmaking-Verbesserungen geben.”
Ich habe nun schon seit Wochen nicht mehr weitergespielt – bin nach wie vor bei NG++
8. Juli 2015 um 11:44 #1194635
ghostdog83TeilnehmerVGChartz hat seine Daten weiter aktualisiert – Stand 13.6:

Zusammen mit den digitalen Verkäufen über 1,5 Mio. Einheiten.
23. Juli 2015 um 16:34 #1194636
ghostdog83TeilnehmerGestern habe ich den Code des Coll. Ed. Guide mal eingelöst und das dynamische Design heruntergeladen.
Ist ganz nett (werde es auch so belassen), wirklich viel Aufwand steckt da aber nicht dahinter.
Als Motiv dient das Cover des Buches mit leichten dynamischen Veränderungen (Lichtspiel, Partikel).
Musikstück: Hunter’s Dream
23. Juli 2015 um 17:00 #1194637
DGSTeilnehmerDas Design hab ich auch schon seit Längerem drin.
Wird nicht langweilig und hat bis jetzt nichts nerviges an sich.
Bleibt wohl noch eine ganze Weile mein Standardhintergrund. -
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