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  • #1193423
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    ja, ich, ullus
    ueberlege ganz stark nen neuen spielstand anzufangen, denn reichweite hat die peitsche zwar ordentlich,aber den scheiss kleriker kriege ich damit nicht klein.
    warte aber lieber was die profis sagen, ich werd auf jeden fall heute abend mit der axt metzeln! ;-)

    #1193424
    UllusUllus
    Teilnehmer
    genpei tomate wrote:

    ja, ich, ullus

    ueberlege ganz stark nen neuen spielstand anzufangen, denn reichweite hat die peitsche zwar ordentlich,aber den scheiss kleriker kriege ich damit nicht klein.

    warte aber lieber was die profis sagen, ich werd auf jeden fall heute abend mit der axt metzeln! ;-)

    @ genpei: Danke, genpei, werde die Peitsche mal probieren.du musst nicht unbedingt einen neuen Spielstand beginnen, ich hab in yarham mindestens vier blood Badges gefunden, mit diesem Item kann man neu beginnen und die Punkte neue verteilen also die blood Souls Punkte bei dem Puppenmädel im Hunters dream, der Fortschritt im Spiel sollte bestehen bleiben.

    Man kann diese bloodbagdges von den halbkörper Zombies Farmen, die im Aquädukt bzw in den Sewer herumkriechen.

    Du musst also nicht extra noch mal neu anfangen, das Item hilft.

    Bei dem blood Messengers Becken in Hunters Dream kann man ja die Waffen auch nachkaufen.

    Auch Ich empfehle dir die Hunters Axe, die sich in eine speerähnliche Helbarde verwandelt, diese Waffe ist mein Ding,( bin ein Speer Fan geworden, seit Dark Souls, ) die hat Power, Reichweite und ist durchschnittlich schnell.

    Wie gesagt, den Father gaspion kann man mit der Spieluhr, der Tiny Music Box wesentlich leichter besiegen, die überreicht einem ein kleines Mädel bei einem fenster, den Platz erreicht man über die ganz lange Leiter, von den Sewers aus wo die Haufen halbkörper Zombies rumschlurfen, dann oben ein backsteinmumiengesicht plätten, neben dem befindet sich eine weitere leiter, die hochklettern, dort ist am gelben Fenster, das kleine Mädel mit der Music Box, mit den gelben Türen kann man sprechen, mit den Fenstern mit roten Laternen kann man das auch.

    Vergiss nicht die Waffen mit den Bloodstones aufzurüsten, mehr Power ist immer von Nöten, die beliebte umkreise Taktik wie in Souls scheint nicht so gut hier funktionieren, im Prinzip alles Hit and Run Attacken oder Combos, und immer in Bewegung bleibe, denn Ninja Reflexen sei dank, auch die lock On Funktion ist nahezu immer empfehlenswert, sidestep avoiding mit Stil !

    #1193425
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ich hab mich auch für den “gewundenen Stock” entschieden. Erinnert mich ein wenig an Castlevania. Damit komm ich eigentlich ganz gut zurecht. Zwar hat die Peitsche nicht so viel Power, doch dafür passt die Reichweite und mit dem Stock zieht man den Gegnern in engen Passagen einiges ab. Vor allem wenn man einen Ausfallschritt macht bzw. R2 länger gedrückt hält und damit dem Gegner einen meist tödlichen Stich versetzt.

    Zudem ist die Ausfall-Attacke (Linker Analog-Stick nach oben und gleichzeitig R2 drücken) im “Peitschenmodus” recht wirkungsvoll. Damit kommt man extrem schnell an Gegner ran und zieht ihnen schonmal einiges an Lebensenergie ab. Raben oder anderes “Kleinvieh” sind damit auf einen Schlag erledigt.

    Hat jemand Tipps für weitere Combos!?

    #1193426
    Anonym
    Inaktiv

    Konnte gestern auch schonmal reinschauen und hab den ersten Boss erledigt (beim ersten Versuch die Lusche Muhahaha)
    Tolles adrenalinpumpendes Gameplay , fantastische Künstlerische Gestaltung und Gegner die endlich standesgemäss saften wenn man auf sie eindrischt :)
    Aber bei aller Lobhudelei muss man ja eines mal ganz klar sagen und zwar : fucking Kantenflimmern aus der Hölle ^^
    So jetzt noch schnell futtern und dann gehts weiter ^^

    #1193427
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Nett :-)

    [youtube]A_x0pkgoBgo[/youtube]

    #1193428
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer

    Mal ein paar Fragen, deren Antworten ich nicht gefunden habe..
    – Wie hoch ist die Anzahl an Speicherplätzen für Spielstände?
    – Wie viele Charaktere können (gleichzeitig!) angelegt sein?
    – Wie steht es um die Plätze in Inventar und Kiste? Gibt es auch wieder Belastungsgrenzen, die den Komfort einschränken?
    – Wie wirksam ist der Einsatz von Giftwaffen? (hrhrhr)

    #1193429
    UllusUllus
    Teilnehmer
    DGS wrote:

    Ich hab mich auch für den “gewundenen Stock” entschieden. Erinnert mich ein wenig an Castlevania. Damit komm ich eigentlich ganz gut zurecht. Zwar hat die Peitsche nicht so viel Power, doch dafür passt die Reichweite und mit dem Stock zieht man den Gegnern in engen Passagen einiges ab. Vor allem wenn man einen Ausfallschritt macht bzw. R2 länger gedrückt hält und damit dem Gegner einen meist tödlichen Stich versetzt.

    Zudem ist die Ausfall-Attacke (Linker Analog-Stick nach oben und gleichzeitig R2 drücken) im “Peitschenmodus” recht wirkungsvoll. Damit kommt man extrem schnell an Gegner ran und zieht ihnen schonmal einiges an Lebensenergie ab. Raben oder anderes “Kleinvieh” sind damit auf einen Schlag erledigt.

    Hat jemand Tipps für weitere Combos!?

    Kann jetzt auch den Kirkhammer kaufen, ich glaub das Ding ist brutal von der Power her, sieht auf jeden Fall imposant und furchterregend aus.

    Cool, die Peitsche wird dann neben der Hunter Axe bzw Polearm den saw Cleaver Hackebeil ablösen, ich glaub es gibt auch wieder Gegenstände die den Waffen elementarschaden verleihen !

    Die Hunter Axe ist ziemlich flott und recht kräftig, ich bevorzuge die jedoch diese mit der sperrähnlichen Polearm Form, da hat sie einen weiten Schwungradius von der Reichweite und trifft sogar Gruppen an Gegnern,nach zwei Radius Hieben folgt ein Stich, der Alternative Angriff ist ein heftiger “Über den Kopf aushol ich Donner von oben drauf” der bringt den Gegner etwas ins straucheln oder taumeln und zieht ordentlich rein, mit zwei Hieben von diesem und einen Stich ( combo) kann ich die mumiengesichter mit dem Backstein, also die Bridgestone trolle, fällen !

    Wie gesagt, den saw Spear hab ich noch nicht ausprobiert.

    Auch die normale hunter Pistole muss ich mir noch holen, bisher nur die Plunderbussflinte Flinte genutzt, die ist jetzt nicht so ganz mein Fall, brauch eher eine konzentrierte Kugel !

    #1193430
    UllusUllus
    Teilnehmer
    Zetsubouda wrote:

    Mal ein paar Fragen, deren Antworten ich nicht gefunden habe..

    – Wie hoch ist die Anzahl an Speicherplätzen für Spielstände?

    – Wie viele Charaktere können (gleichzeitig!) angelegt sein?

    – Wie steht es um die Plätze in Inventar und Kiste? Gibt es auch wieder Belastungsgrenzen, die den Komfort einschränken?

    – Wie wirksam ist der Einsatz von Giftwaffen? (hrhrhr)

    @ Zetsubouda: Bei Punkt 1 und 2 kann ich dir nicht weiterhelfen, da kennen sich die anderen bestimmt besser damit aus, bei Frage 3 und 4 versuche ich mal mit dem momentanen Wissen etwas weiterzuhelfen.

    Der Inventar für den Kampf ist beschränkt, es gibt Platz für 2 nebenwaffen und 2 hauptwaffen, die Schlag und Hiebwaffen kann man switchen, die hauptwaffen, haben eine zweite Form.

    Dan hat man noch Platz für ca 5 oder 6 Items, auch da kann man switchen und diese im Kampf nutzen, Gewänder und Mäntel bestehen aus vier Teilen, da kann man nur eine Garnitur equippen, ansonsten vom Menü aus wählen, das allgemeine inventarmenü hab ich mir noch nicht genau angeguckt, aber so wie es aussieht, kann man alles mitnehmen, was man findet, eine Belastungsgrenze für Ausrüstung konnte ich bis jetzt auch noch nicht erkennen.

    Da der Charakter flink wie ein Wiesel ist und sein muss auch durch die Gewänder kann ich mir das nicht ganz so vorstellen.

    Bei der vierten Frage, es gibt keine vergifteten Waffen, die man einsetzt, dieses Attribut gibt es nicht mehr, ich konnte dazu auch auf der Bloodbourne Wiki nichts finden. Es gibt aber Gegner, die einen vergiften und dafür auch Gegenmittel.

    An attributschaden ist Feuer und Blitz mit dabei, das sind die die mir bis jetzt bekannt sind, kann gut seine,das es auch noch zwei mehr gibt.

    #1193431
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    @Ullus

    Schon klar, geht ja nur um den Detailgrad der Charaktere (in dem Fall Gesicht und Haare).
    Die Haare wirken von Fall zu Fall mal mehr mal weniger natürlich (der männliche Charakter hat z.b. eine Frisur, deren Übergang zum Kopf passt).

    #1193432
    DGSDGS
    Teilnehmer
    Ullus wrote:
    […] Die Hunter Axe ist ziemlich flott und recht kräftig, ich bevorzuge die jedoch diese mit der sperrähnlichen Polearm Form, da hat sie einen weiten Schwungradius von der Reichweite und trifft sogar Gruppen an Gegnern,nach zwei Radius Hieben folgt ein Stich, der Alternative Angriff ist ein heftiger “Über den Kopf aushol ich Donner von oben drauf” der bringt den Gegner etwas ins straucheln oder taumeln und zieht ordentlich rein, mit zwei Hieben von diesem und einen Stich ( combo) kann ich die mumiengesichter mit dem Backstein, also die Bridgestone trolle, fällen ! […]

    Die Axt klingt interessant. Werd ich mal ausprobieren.

    #1193433
    Gray FoxGray Fox
    Teilnehmer

    @ T3qUiLLa
    alles klar, danke dir.
    das ist mal praktisch.
    ich hab mir schon gedacht es ist blöd, dass ich die sachen einsammle, obwohl ich schon voll bin.
    so mag ich dass aber…

    #1193434
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer

    die hunter axe ist großartig :)

    #1193435
    UllusUllus
    Teilnehmer
    WolfBurrito wrote:

    die hunter axe ist großartig :)

    @ Wolf: :D

    Muss jetzt wieder weiterspielen, ist furchtbar oder auch gut das sich die Gedanken fast nur noch um das Spiel drehen, wie in Souls !

    Bin gespannt, wie es weitergeht, auch neugierig auf den Massiven, wuchtigen Kirkhammer, das dingt scheint der Hammer zu sein ! :)

    Happy Hunting, everyone ! :D

    #1193436
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    bloodborne :)

    #1193438
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer
    Ullus wrote:
    Bei der vierten Frage, es gibt keine vergifteten Waffen, die man einsetzt, dieses Attribut gibt es nicht mehr

    Laut dem Wiki, in das ich eben einen Blick geworfen habe, gibt es Blutsteine, die Vergiftungseffekte mit sich bringen.
    “Dirty” (Schmutzig?), “Murky” (Trüb?), “Adept” (Geschickt?) und “Radiant” (Strahlend?) Gems für schnelle/langsame Vergiftungen.
    Fragt sich nur, ob der Abzug ausschließlich mit der Stufe des Steins skaliert oder auch vom Waffenschaden abhängt…
    Je nach Fall könnte sich eine flinke vergiftete Waffe neben einer starken mit Elementarschaden als lustig erweisen.

    Nebenbei fand ich noch die Info, dass der Spielstand nicht auf nen USB-Stick gezogen werden kann. Stimmt das? O_o
    Wäre ziemlich scheiße, wenn sie sich in die vergangene Zeit zurückziehen, als nur Kunden von ps+ ihre Saves sichern konnten.
    Auch Caps (Werte, ab denen benutzte Stat-Punkte verschwendet sind) werden dort aufgeführt.

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