Bloodborne
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ChrisKong vor vor 3 years, 9 months aktualisiert.
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28. März 2015 um 11:28 #1193603
APTTeilnehmerMich hats gestern genervt. Fast 2 stunden durch die gegend geirrt und dann gestorben weil die kamera der meinung war sich drehen zu müssen als ich durch eine enge tür gelaufen bin. Auf der anderen seite war nur eine schmale brücke und da sich die kamera auf einmal zur seite gedreht hat bin ich schnurstracks in den abgrund gelaufen.
_>” title=”>_>” class=”bbcode_smiley” />Auch das mit dem beschwören oder beschworen werden ist so umständlich diesmal. Das spiel sollte einem beide Glocken direkt am anfang geben….stattdessen ist die Resonanzglocke so gut versteckt das die meisten leute nichtmal wissen das es die überhaupt gibt. So steht man teilweise ne halbe stunde rum bis man mal ein helferlein findet.
28. März 2015 um 11:31 #1193604
WolfBurritoTeilnehmerdeswegen stell ich kamera auto anpassung,seit demons souls immer aus ^^
28. März 2015 um 11:56 #1193605
APTTeilnehmerSowas gibts? Ich weiß das man das automatische umschalten auf den nächsten gegner ausstellen kann aber ich meine das seltsame verhalten der kamera wenn man durch enge türen geht oder zwischen zwei säulen lang geht.
28. März 2015 um 11:59 #1193606
WolfBurritoTeilnehmerja gibts ^^
bei bb ist es direkt unter dem automatischen gegner wechseln.28. März 2015 um 12:13 #1193607
APTTeilnehmerHm, muss ich dann direkt mal schaun wenn ich wieder zuhause bin ^^
28. März 2015 um 12:15 #1193608
WolfBurritoTeilnehmerbringt viel,dass kamera wackeln durch türen gibts dann nicht mehr.
28. März 2015 um 12:38 #1193609
VreenTeilnehmerIch bin jetzt auch in den Wäldern und dachte zwischen durch ich bin irgendwie mit meinem bloodbornecharakter in resident Evil 4 geklettert. Dorfbewohner die reden können als Gegner mit mistgabeln und sensen, die abgefuckten düsteren holzhütten, fallen in die man tappen kann und sogar las plagas denen tentakeln aus dem Kopf platzen. Das ist schin recht dick aufgetragen. Und ich dachte, mit dem mg-Typ wäre der Höhepunkt der Anspielungen auf Resi 4 schon erreicht gewesen.
28. März 2015 um 12:44 #1193610
LagannTeilnehmerWolfBurrito wrote:Lagann schrieb:Den Npc, den man im Wald findet, sollte man nirgendwohin einladen und direkt töten.
warum?
Als er in die Kathedrale kam, war der misstrauische Typ nur noch ein blutiger Haufen.
Wenn man den haut, wird er auch nur ein bisschen böse.28. März 2015 um 12:54 #1193611
ChrisKongTeilnehmerGibts eigentlich Überschneidungen mit den Resi-Entwicklern? Mir ist schon in Demon’s souls aufgefallen, dass man 1:1 die gleichen Soundsamples verwendet hat, z.B. beim beschreiten von gewissen Untergründen.
28. März 2015 um 16:30 #1193612
UllusTeilnehmerHmmm, Ich hab auch den dubiosen NPC Kerl in den Forbidden Woods in die kleine Ordeon Kapelle geschickt, das war dann wohl ein Fehler, hat das später noch irgendwelche Nachteile ?
In Old Yharnam und in den Forbidden Woods hat das Bild auch bei mir gestockt, in der Giftseehöhle in den Forbidden Woods hatte auch ich Sound Probleme, wenn ich die großen dünnen Viecher besiege, fängt der Sound an kurz laut zu knistern, bisher aber ansonsten nix.
28. März 2015 um 18:08 #1193613
From BeyondTeilnehmerDer Resident Evil Vergleich von Vreen und CK ist mir auch schon seit Demon’s Souls aufgefallen. Fand das aber immer recht cool. Bei Bloodborne ist das ganze Setting eine Hommage an die alten Gruselklassiker von Universal und Hammer, sowie auch teilweise Resident Evil und Lovecraft. Schon lustig:)
28. März 2015 um 19:23 #1193614
APTTeilnehmerNachdem ich ins Unseen Village verschleppt wurde, hab ich Hypogean Gaol n bissl erkundet….. alter schwede die gegner dort sind so krank. Nachdem ich mich da n bissl durchgekloppt hab bin ich zufällig über “Darkbeast Paar” gestolpert. Das war vielleicht ein ausdauer k(r)ampf. Aber hab ihn im ersten anlauf gelegt : D
28. März 2015 um 22:12 #1193615
LagannTeilnehmerEbrietas besiegt.
Wat ne bitch.28. März 2015 um 22:45 #1193616
APTTeilnehmerMal ein Tip an alle die sich an die Jäger Axt klammern. Probiert mal Ludwig’s Holy Blade. Schon auf lv 5 macht es knapp 30% mehr schaden als eine Jäger Axt +6. Das schwert hat ein ähnliches moveset, einen stoß angriff mit extrem hoher reichweite und wesentlich bessere stagger chancen als die Axt.
28. März 2015 um 23:33 #1193617
VreenTeilnehmerWo gibts denn das?
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