Bloodborne

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  • #1193708
    Rubio619Rubio619
    Teilnehmer

    Hi Leute !
    Hab mich lange nicht mehr gemeldet, aber zu bloodborne muss ich jetzt einfach meine Senf dazu geben: Ich finds es hammer Geil und endlich ist der schwierigkeitsgrad, nach meinem empfinden, nicht mehr so übertrieben hoch wie in.Dark Souls. Schwer genug ist es für mich aber allemal.
    Gerade hats mich aber total geflasht. Ich wollt nur mal kurz ein bischen spielen vor dem schlafen gehn und dan das: Ich sag nur unsichtbare Welt. Mal sehen.wie ich da wieder raudkomme ^^

    #1193709
    APTAPT
    Teilnehmer

    https://www.youtube.com/watch?v=3ihWms4Ugj4

    Der ist am schnellsten zu erreichen.

    #1193710
    VreenVreen
    Teilnehmer

    Warum find ich zum Teufel niemanden der Rom mit mir legt? Nirgends hab ich bisher Probleme damit gehabt, aber in dem Bereich vor der spinne kann ich niemanden anbimmeln…

    #1193711
    LagannLagann
    Teilnehmer

    welches lvl? kann helfen.

    #1193712
    IKARUDENSHINIKARUDENSHIN
    Teilnehmer

    Ich möchte mal was zur Grafik schreiben. Ich habe selten so eine gute Grafik gesehen. Ich meine damit nicht die technischen Aspekte sondern das Gesamtbild. Es wirkt tatsächlich alles wie aus einem Guss. Für mich ist dieser Punkt das wichtigste bei der Grafik. Vor allem die ganzen kleinen Details gefallen mir. Wenn man z.B. durch einen Wald geht sieht man lauter kleiner Äste, Moos, Gras, Pflanzen, bewachsene Mauern… man kann sich gar nicht satt sehen vor lauter Details.

    Hinzukommen astreine Soundeffekte die einen erheblichen Teil zur düsteren Stimmung beitragen.

    Nun was anderes.

    Hat der Tag/Nacht Wechsel was mit der Anzahl der Tode zu tun?
    Ich habe beispielsweise recht viele Versuche. Für die Vikarin gebraucht. Nun ist es im Level Vollmond. Als ich dort angefangen habe schien noch die Sonne.
    Vor allem schlafen jetzt auch die großen Wächter. Ist das so eine Art wie die Tendenzen bei Demons Souls? Meine hier mal was darüber gelesen zu haben.

    #1193713
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    An den eigenen Toden liegt es definitiv nicht. Die Umgebung sowie die Tageszeiten/Effekte ändern sich immer nach besiegen bestimmter Bosse!Auch kann es passieren, dass neue Gegner in scheinbar erledigten Gebieten zu finden sind und einige weitere kleine Detailänderungen bemerkt werden.

    #1193714
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    rom ist eine asi version vom ersten boss aus demon’s souls

    #1193715
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Zum Tageszeiten-/ oder viel mehr Stimmungswechsel(?):

    Hab Vikarin schon im ersten Versuch erledigt und seitdem schlafen bei mir auch die Riesen. Sprich, an der Anzahl der Tode wird’s eher nicht liegen. Mittlerweile sind auch ein Großteil der Wächter verschwunden, die Typen mit der Lampe und dem Stock.

    Nachdem ich gestern Rom erledigt hab, hat sich der Himmel sogar violett gefärbt. Sieht echt gut aus. War aber nicht einfach. Vor dem letzten Versuch wollte ich eigentlich schon aufgeben, weil ich nicht mehr die volle Anzahl an Heiltränken im Inventar hatte und mir auch die Silberkugeln ausgegangen sind. Jedoch hab ich die fiese Spinne dann mit einer recht aggressiven “eh schon egal”-Taktik zu Fall gebracht. Glück gehabt! :-)

    #1193716
    APTAPT
    Teilnehmer

    Der Tageszeitenwechsel hängt einfach mit dem spielvortschritt zusammen. Die “Welttendenzen” gibt es tatsächlich, allerdings hängt das diesmal mit der Insight zusammen. Je mehr Insight man hat umso höher ist die itemdroprate der gegner… allerdings werden diese dann auch aggressiver und stärker, haben teilweise neue angriffe drauf, mehr HP, oder sonstwelche kleinigkeiten ändern sich. (zb haben die typen mit den Sensen ab einem bestimmten insight lv brennende Sensen und sind um ein vielfaches stärker)
    Den ersten spürbaren anstieg im schwierigkeitsgrad gibt es angeblich wenn man 15 Insight hat.

    #1193717
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Der Wiedergeborene ist wie der Tower Knight.
    Und das Giftbiest ist wie Flamelurker.

    #1193718
    DGSDGS
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:

    rom ist eine asi version vom ersten boss aus demon’s souls

    Das waren die “Schleimklumpen” mit Schild, richtig!? Ja, ich sehe da auch Parallelen. Nur waren die Viecher im Gegensatz zu Rom ein Klacks. Was genervt hat, waren die vom Himmel fallenden Brocken. Die Spinnen allein wären kein Problem gewesen. “Assi” Version beschreibt es ganz gut. :-)

    APT wrote:

    Der Tageszeitenwechsel hängt einfach mit dem spielvortschritt zusammen. Die “Welttendenzen” gibt es tatsächlich, allerdings hängt das diesmal mit der Insight zusammen. Je mehr Insight man hat umso höher ist die itemdroprate der gegner… allerdings werden diese dann auch aggressiver und stärker, haben teilweise neue angriffe drauf, mehr HP, oder sonstwelche kleinigkeiten ändern sich. (zb haben die typen mit den Sensen ab einem bestimmten insight lv brennende Sensen und sind um ein vielfaches stärker)

    Den ersten spürbaren anstieg im schwierigkeitsgrad gibt es angeblich wenn man 15 Insight hat.

    Verdammt, ich hab etwa 25 Stück von den Dingern. Hätte mich nicht so ein “Gehirnlutscher” erwischt, dann hätte ich über 30, plus die ganzen “Madman’s Knowledge” Dinger im Inventar. Kein Wunder, dass mittlerweile auch die kleineren Gegner lästig sind. Werd ich die Dinger auch ohne Coop los? Obwohl, im Moment komm ich noch einigermaßen gut voran. Aber gut zu wissen!

    #1193719
    APTAPT
    Teilnehmer

    Klar wirst du die los. Im Jäger Traum gibts einen händler bei dem du zeug mit Insight kaufen kannst xD
    Der hat unter anderem Father Gascoigne’s outfit. Eines der besten outfits im spiel, imho. Sowohl vom look als auch von den stats : )

    #1193720
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer
    APT wrote:

    Der Tageszeitenwechsel hängt einfach mit dem spielvortschritt zusammen. Die “Welttendenzen” gibt es tatsächlich, allerdings hängt das diesmal mit der Insight zusammen. Je mehr Insight man hat umso höher ist die itemdroprate der gegner… allerdings werden diese dann auch aggressiver und stärker, haben teilweise neue angriffe drauf, mehr HP, oder sonstwelche kleinigkeiten ändern sich. (zb haben die typen mit den Sensen ab einem bestimmten insight lv brennende Sensen und sind um ein vielfaches stärker)

    Den ersten spürbaren anstieg im schwierigkeitsgrad gibt es angeblich wenn man 15 Insight hat.

    Genau so ist mir das auch schon afugefallen (Laufe aktuell mit “Einsicht” 45 rum). “Einsicht” scheint viel zu triggern in dem Spiel. Diese ganzen Effekte haben was von einem kleinen NG+ schon während des normalen NG´s! Finde ich richtig gut!

    Ansonsten habe ich gestern Abend noch den Wiedergeborenen besiegt, die Akkademie erkundet und zwei “Alpträume” angeschaut. Ich hoffe die Alpträume sind nicht zu lang, finde ich nämlich recht knackig die ersten Meter jeweils.

    Möchte mich dem o.g. auch anschließen und sagen das Bloodborne das absolut detailverliebteste Spiel aller anderen Souls Titel ist. Ich ziehe mir manchmal einfach die Umgebung rein und versuche mich an deren Bedeutung!

    #1193721
    DGSDGS
    Teilnehmer

    @APT: Ok, den hab ich noch gar nicht gecheckt. Muss ich heut Abend gleich mal reinschauen. Danke!

    #1193722
    APTAPT
    Teilnehmer

    @From Beyond

    Viel spass mit den Alpträumen… die strecken sich schon n bissl ^^’ Ich selbst erkunde gerade den zweiten (Nightmare of Mensis) und junge junge… die gegner sind knackig und die Atmosphäre und das Design treiben schonmal den bolzen in die Hose xDD

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