Bloodborne

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    Beiträge
  • #1193768
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Was passiert eigentlich im Chalice Dungeon, wenn man stirbt? Ändert sich dann die Architektur wieder? Gibts da Speicherpunkte drinnen und ändert der Dungeon erst wenn man wieder rausgeht?

    #1193769
    Anonym
    Inaktiv

    Lagann die Tür hab ich aufgemacht aber dahinter war nur son oller sack im rollstuhl der rumstöhnt wenn man ihn anspricht, mist ich wollte heute eig. nich nochma ran aber jetzt muss ich doch mal nachgucken ob ich da was übersheen hab.

    #1193770
    IKARUDENSHINIKARUDENSHIN
    Teilnehmer

    Schau genau hin wo der alte Mann hinzeigt. ;-)

    #1193771
    Anonym
    Inaktiv

    AHAA :) Das ist also Rom . Na um den kümmere Ich mich morgen. Danke IKARUDENSHIN !

    #1193772
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Das sind die News, die mich erschaudern lassen:
    Ein Speedrunner hat Bloodborne in….44!! Minuten! durchgespielt.
    Er nutzte ein paar Fehler im Spiel aus, bla, bla, etc…..
    Leck mich!
    ;-)

    #1193773
    APTAPT
    Teilnehmer

    Naja, das sind Speedrunner. OoT kann man auch in unter einer stunde durchspielen.
    Ich find solche speedruns schon interessant… die meisten dieser glitches sind unglaublich hart zu triggern und verlangen absolute präzision. Da ist schon ne menge skill gefragt.
    Selber spielen würde ich so nicht, aber anschaun tu ich mir sowas schon gern : )

    #1193774
    VreenVreen
    Teilnehmer

    Was brauch man um Waffen über +6 zu erhöhen und wo kann man es finden bzw farmen?

    #1193775
    APTAPT
    Teilnehmer

    Blood Stone Chunks. In den zwei Alpträumen liegen recht viele davon rum. Wo man die effektiv farmen kann hab ich selbst noch nicht nachgeschaut da man mehr als genug davon bekommt um wenigstens 2 waffen bis +9 zu leveln. Laut google ist der beste (und wohl auch einzig vernünftige) ort im spiel um diese dinger zu farmen die große Halle in “The Choir”, die mit den ganzen Werwölfen.

    #1193776
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Ab heute steht wohl Patch 1.02 bereit. habe bisher nur gelesen das der Luminarium-Coop Bug und der Duplizierungs-Echoes Bug behoben wurden. Ob sich was an den Ladezeiten ändert geht aus den bisherigen Meldungen nicht hervor!?

    #1193777
    APTAPT
    Teilnehmer

    Ich hab grad mal das Insight zeugs getestet. 83 Insight: Beim geheimen boss mörderisch auf die fresse gekriegt. 6 Insight: Den geheimen Boss im vorbeigehen gemacht….. soviel dazu.
    Meiner Meinung nach sollte From sowas zumindest erwähnen. Viele spieler denken sie tun sich was gutes wenn sie die ganze insight aufspaaren und machen sich in wirklichkeit das leben damit nur schwerer.

    #1193778
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer
    APT wrote:

    Ich hab grad mal das Insight zeugs getestet. 83 Insight: Beim geheimen boss mörderisch auf die fresse gekriegt. 6 Insight: Den geheimen Boss im vorbeigehen gemacht….. soviel dazu.

    Meiner Meinung nach sollte From sowas zumindest erwähnen. Viele spieler denken sie tun sich was gutes wenn sie die ganze insight aufspaaren und machen sich in wirklichkeit das leben damit nur schwerer.

    ja muss heute auch noch insight verschwenden,lauf auch mit mehr als 80 rum xD
    mich one hiten fast billige schützen im anfangs bezirk und dabei hab ich 38 punkte in gesundheit gesteckt ,echt übel xD

    #1193779
    APTAPT
    Teilnehmer

    Ich hoffe die bringen auch bald nen Scaling Patch. Ich kann mir nämlich nicht vorstellen das das scaling für einige waffen korrekt ist. Das Ludwig’s Holy Blade ist Absolut OP. 800 dmg per hit (auf +10 und mit Str, Skill und Arcane mindestens auf 25) und man kann es noch mit Elementarschaden buffen.
    Das Burial Blade auf +9 (mir fehlt noch n Blood Rock für +10 :p) bringt nichtmal 400 dmg und man kann die waffe nicht buffen. Mir ist schon klar das alle waffen unterschiedlichen basischaden haben. Warum man aber das Ludwig’s Holy Blade Buffen kann obwohl es schon so pervers OP ist, wärend man das Burial Blade oder das Katana nicht buffen kann… das ist mir ein Rätsel. Klar, das Burial Blade macht minimal Arcane dmg… aber das ist so wenig, das ist überhaupt nicht der rede wert.

    #1193780
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer

    die sollen es nur nicht so kaputt patchen wie in ds1.da haben großschwerter später absulut keinen spaß mehr gemacht.

    #1193781
    IKARUDENSHINIKARUDENSHIN
    Teilnehmer

    @Hakumen
    Bitte Bitte.

    Ich hoffe auch, dass was an den Ladezeiten geändert wird. Das nervt manchmal ganz schön.

    Generell wird man wieder ins kalte Wasser geworfen was manche Spielmechaniken anbelangt. Finde ich persönlich etwas schade. Gerade der Einfluss der Einsicht auf den Schwierigkeitsgrad ist nicht zu verachten. Fande ich schon bei Demons Souls schade. Da wurde auch nichts erklärt über die Tendenzen beispielsweise.

    Vielleicht will from ja auch, dass die Community sich das Spiel erarbeitet.

    #1193782
    APTAPT
    Teilnehmer

    Nein, das auf keinen Fall. Aber das Burial Blade in Sensenform ist langsamer als das Holy Blade… macht aber weniger schaden und kann nicht gebufft werden.
    Das Holy Blade ist schneller, macht massig mehr schaden, kann selbst bosse im stunlock halten, UND kann gebufft werden.

    Nur damit das klar ist, ich liebe dieses schwert und will auf keinen fall das es generft wird. Aber einige der anderen waffen könnten schon nen kleinen push vertragen oder man sollte sie wenigstens buffen können.

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