Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era
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greenwade vor vor 4 years, 9 months aktualisiert.
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30. März 2016 um 11:09 #1225646
ChrisKongTeilnehmerUnd ich spiel nur, was ich spielen will, ganz egal was ich da seh.
30. März 2016 um 11:22 #1225647
AnonymInaktivUnd Ich finde Dark Souls 1 ueberbewertet .
30. März 2016 um 11:33 #1225648
captain carotTeilnehmerDarf jeder halten wie er will. Ich spiel es gerade. Nach wie vor finde ich nicht dass es das Spiel der Spiele ist. In vielen Punkten sogar typisch From. Allerdings und das ist der Knackpunkt, der Schwierigkeitsgrad in Verbindung mit dem Balancing und die Nachvollziehbarkeit eigener Fehler sind sehr motivierend.
30. März 2016 um 11:44 #1225649
ghostdog83TeilnehmerDas Leveldesign, wie sich anhand von Abkürzungen zu früheren Gebieten ein Gesamtbild ergibt, der Antrieb zum Forscherdrang (Weltdesign) und Stimmung sind für mich auch Faktoren, die From überzeugend hinbekommen kann.
30. März 2016 um 12:13 #1225650
SpacemoonkeyTeilnehmerich kenne kein 3d abenteuer mit besserem leveldesign und der kampf macht mir verdammt viel spaß. das sind meine hauptgründe warum ich das zeug spiele. wirklich hart ist das zeug nur das erste mal da man es vielleicht nicht gewohnt ist seinen grips beim zocken auf diese weise zu nutzen. es gibt meist sehr viele möglichkeiten schwierige situationen auf einfachere weise zu meistern
das hier kann manchmal helfen
https://www.youtube.com/watch?v=wyz_2DEah4o&ab_channel=moonraker79
oder 1000 giftpfeile30. März 2016 um 12:24 #1225651
ghostdog83TeilnehmerD00M82 wrote:Plants vs. Zombies hat übrigens eine 7 bekommen.
Die Edge macht das nicht, weil sie besonders “streng” oder “kritisch” sind.
Sie machen das um im Gespräch zu bleiben. Was ja auch scheinbar klappt.
Man ist nicht automatisch “kritisch”, weil man niedrige Wertungen vergibt.
Ich kann an jedem Spiel etwas negatives schreiben und damit eine niedrige Wertung rechtfertigen.
Die Kunst ist ja zu relativieren, welche Schwächen wie gewichtet sind und zu Abzug führen würden.
Die 4Players gab beispielsweise Primal eine 55 und gefüht auf der ersten Seite beschwert sich der Idiot von Tester darüber, dass ihm die Welt zu “unrealistisch” sei und es ihn störe, dass dort so “viele” Tiere rumlaufen würden.
Da fase ich mir nur noch an den Kopf.
Zugegeben, ich lese sehr selten Tests der Edge – nur in Fällen, wo es mich auch wirklich interessiert.
Mein Eindruck ist da nicht, wie bei 4Players, dass sie die Nadel im Heuhaufen suchen, sich als Kritiker herausputzen, es anhand ihrer wehrlosen Opfer, außer im Spiel, tun.Bei 4Players sehe ich es wie du.
Dort wird zu sehr mit zweierlei Maß gemessen – schön zu sehen anhand von Heavy Rain, was 94 Prozent erhalten hat, wo die Problemzonen einfach mal unter den Teppich gekehrt werden, wenn überhaupt nur kurz erwähnt werden – zum Wohle der viel beschworenen Kunst bzw. Beitrag für das Medium.
Auf der anderen Seite werden bei anderen Spielen strengere Maßstäbe angesetzt, mit dem Kredo, hier absolut subjektiv zu urteilen (was natürlich auch auf Heavy Rain und Co zutrifft), sprich die eigenen Erwartungen, Wünsche und Vorstellungen zum Maßstab zu erklären und zugleich eine möglichst umfassende Problemidentifikation stattfindet.
Die Tests von Jörg Luibl, auch den zu Heavy Rain, sind dennoch gut geschrieben, die zu den Souls Spielen immer lesenswert.
Aufgrund seines Tests zu Demon’s Souls wurde mein Interesse für das Spiel erst geweckt.
30. März 2016 um 13:39 #1225652
ghostdog83TeilnehmerIch mag auch, wie die Welt die Lore transportiert, ohne ausufernde Zwischensequenzen zu benötigen, die alles erklären. Das ist mit ein Aspekt für diese aus meiner Sicht großartige Stimmung.
Absatzahlen aus Japan:
Media Create Sales: Week 12, 2016 (Mar 21 – Mar 27):
02./00. [PS4] Dark Souls III (From Software) {2016.03.24} (¥7.430) – 210.141 / NEWFamitsu Sales: Week 13, 2016 (Mar 21 – Mar 27):
02./00. [PS4] Dark Souls III (From Software) {2016.03.24} (¥7.430) – 218.764 / NEWQuelle: NeoGAF
Vgl.
Demon’s Souls: 39,966
Dark Souls: 279,000
Dark Souls 2: 261,000
Bloodborne: 152,56730. März 2016 um 14:04 #1225653
AnonymInaktivKlar ist DS1 toll , Ich glaub‘ ich mags deshalb nicht ganz so gern weil ichs nach Demons Souls und nach Dark Souls 2 gespielt habe.
Aber der Wolf/Hund mit dem Schwert im Maul ist immernoch der coolste Boss den ich kenne.30. März 2016 um 16:00 #1225654
ChrisKongTeilnehmerDark Souls hat ganz einfach den Vorteil, dass seine archaische Erzählstruktur es eben im Kern interessanter macht, als das überproportionierte Blabla in vielen RPGs, die immer öfter auch immer redundanter wirken. Fast so, als liesse man die eigene Fantasie die Hintergründe dieser Welt erforschen und man in einer eigenen Interpretation davon spielt. Da, wo in DS zuviel gequatscht wird, ist es mMn auch nicht wirklich besser. Aber genau das hält sich stark in Grenzen. Ganze Teile der Geschichte sind nur fragmentarisch vorhanden, Charaktere geben nur Dinge preis, die ihnen selber einen Vorteil verschaffen.
In DS 2 kam dann noch eine zusätzliche Zeitebene dazu (Kampf gegen die Riesen), was weitere Aspekte der Welt greifbarer machte.Dann hat es auf sehr kompaktem Terrain unglaublich abwechslungsreiche Welten.
Und genau dieser Mix aus allen Bestandteilen, gibt der Souls-Reihe ihre Eigenständigkeit. Denn alleine mit dem Gameplay lässt sich die Motivation nicht erklären. Sonst würde man ja einfach jedes Spiel mit frustigem Schwierigkeitsgrad immer wieder probieren, bis mans schafft.
In DS machts mir nix aus, 100 mal den Löffel abzugeben. Eben weil ich mehr sehen möchte von dieser Welt.30. März 2016 um 17:19 #1225655
captain carotTeilnehmerDie Welt finde ich immer noch nicht besonders interessant. Obwohl es sehr komprimiert ist. Architektonisch ist es sogar weitgehend völlig unlogisch. Anders könnte man auch nicht von überall wieder überall ziemlich direkt hin.
Ohne die Mischung aus Anspruch und Fairness fänd ich das so belanglos wie alle anderen From Spiele. 😡30. März 2016 um 17:33 #1225656
SpacemoonkeyTeilnehmerwie weit bist du?
30. März 2016 um 17:41 #1225657
D00M82TeilnehmerBeim Capra Demon
30. März 2016 um 17:50 #1225658
genpei tomateTeilnehmerIch finde dass From Software mit Bloodbornes Settings DIE Architektonische Meisterleistung geliefert hat, und kann mir nur schwer vorstellen, dass DS3 Yarnam toppen kann.
Aber mal schauen.30. März 2016 um 17:52 #1225659
SpacemoonkeyTeilnehmer
bomben über den nebel werfen kann die hunde tötenarchitektonisch ist meine ich alles logisch bis dahin
ganz interessant
30. März 2016 um 18:39 #1225660
ChrisKongTeilnehmerDark Souls ist Liebe auf den ersten Hieb. Wenns einem nicht gleich packt, wirds es wohl niemals tun. Nicht dass mans deswegen schlecht finden müsste. Die Kampfmechanik find ich heute noch mit die beste für ein Thirdperson Spiel.
Leider gibts im Dark Fantasy Segment eh nicht wirklich viel. -
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