Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era
Home › Foren › Games-Talk › Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era
- Dieses Thema hat 1,383 Antworten, 55 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
greenwade vor vor 4 years, 9 months aktualisiert.
-
AutorBeiträge
-
29. März 2016 um 10:52 #1225631
bitt0rTeilnehmerdas ist eine plausible sichtweise
29. März 2016 um 14:30 #1225632
LagannTeilnehmerDas muss man auch mal aus dieser Perspektive sehen.
29. März 2016 um 15:07 #1225633
bitt0rTeilnehmerja das stimmt schon
29. März 2016 um 16:29 #1225634
KinskiTeilnehmerIch häng Embargos über Schurkenstaaten wie den Vatikan und Monte Carlo.
29. März 2016 um 17:53 #1225635
SpacemoonkeyTeilnehmerwürde ds2 ne 8 gaben. ansonsten bewerte ich auch so
29. März 2016 um 17:55 #1225636
ghostdog83TeilnehmerDie EDGE vergibt in ihrer aktuellen Ausgabe eine 9 von 10:
Videogamer.com wrote:Reviewed in the latest issue of EDGE, the PS4 version was praised by the reviewer for its “will-sappingly difficult” boss fights and “tightly designed” areas, but was criticised for its familiarity during the opening third.The game’s “astonishingly handsome” world also “lacks a little of the complexity of Miyazaki and From [Software] at their best”, the review states, buts its boss fights are “set in beautiful arenas and soundtracked by the finest Souls music to date”.
“With Dark Souls 3, Miyazaki has ensured his studio’s reputation remains intact, and delivered on our expectations,” the review says, “albeit a little too closely at times.”
The review does not discuss the game’s performance or its online mechanics.
Burns criticised Dark Souls 3 over similar issues during his preview earlier this month, of course, stating that “between the familiarity and (what appears to be) re-used assets there’s a huge sense of deja vu here”.
He concluded: “The genius of Miyazaki’s work is how the whole comes together, the interplay between world-building and exploration, how its lore is used for dreamlike revelations rather than lucid exposition. The issue so far is that we’ve had this dream before. Miyazaki has the problem everyone else has. He’s got to follow Bloodborne.”
Vgl.
Demon’s Souls: 9 von 10
Dark Souls: 9 von 10
Dark Souls 2: 9 von 10
Bloodborne: 10 von 10
Properly fantastic, eye-popping back & front covers on this month's @edgeonline – nice work Edge people! pic.twitter.com/DcxvuCeFts
— Caspar Field (@casparfield) 29. März 2016
29. März 2016 um 18:07 #1225637
ghostdog83TeilnehmerDemon’s Souls wurde nachträglich in der Jubiläumsausgabe 258 (20th Anniversary) im Rahmen der “Die zehn Änderungen” auf 10 von 10 aufgewertet.
29. März 2016 um 21:36 #1225638
ChrisKongTeilnehmerZeigt doch gut, wie dumm solche Wertungen sind. Also alles ne 9 und somit gleich gut. ^^ Ohne Texte eine völlig diffuse Zahlenspielerei, die noch nicht mal als Anhaltspunkt dient. Denn einiges wurde ja gerade an DS 2 im Vergleich zum Vorgänger kritisiert, und zwar zu Recht. Würde da auch eher eine Abwertung gegenüber Teil 1 vornehmen. Da es ja aktueller ist, würde gleiche Bewertung bedeuten, dass es im direkten Vergleich sogar besser wäre, da man ja auch den zeitlichen Fortschritt berücksichtigen müsste. Und das ist mMn nicht der Fall. Anders ausgedrückt, ein 90er Spiel gleicher Art müsste heute ein besseres Spiel sein, als das 90er Spiel damals, gerade mit einigen Jahren Abstand dazwischen.
29. März 2016 um 22:20 #1225639
ghostdog83TeilnehmerDie EDGE ist für ihre im Vergleich zum Rest der Presse strengeren Maßstab bekannt, wo das Bodensalz des Wertungsspektrums eher erreicht wird
So haben in der aktuellen Ausgabe Tom Clancy’s the Division, Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 und Pokémon Tekken jeweils eine 6 von 10 erhalten.
Ich habe die Wertungen daher als ergänzende Information mit angehängt, um zu zeigen, dass die From Spiele bei der EDGE sehr gut ankommen, nicht um einen direkten Vergleich zu schaffen, der anhand der nackten Zahlen überhaupt nicht möglich ist.
Du findest die Tests sicher im Netz, bei Interesse.
30. März 2016 um 3:00 #1225640
ChrisKongTeilnehmerAch Tests zu Spielen, die ich mir so oder so hole, lese ich sowieso erst im Nachhinein, meist um zu schauen, wie sehr sich das mit den eigenen Eindrücken deckt. Kann das ja mal bei den älteren Teilen nachholen.
Ist im Übrigen bei den Tests der MGames auch so, dass ich da eher rückwirkend reinseh.
Habs immer noch nicht vorbestellt.
30. März 2016 um 7:47 #1225641
D00M82TeilnehmerPlants vs. Zombies hat übrigens eine 7 bekommen.
Die Edge macht das nicht, weil sie besonders “streng” oder “kritisch” sind.
Sie machen das um im Gespräch zu bleiben. Was ja auch scheinbar klappt.Man ist nicht automatisch “kritisch”, weil man niedrige Wertungen vergibt.
Ich kann an jedem Spiel etwas negatives schreiben und damit eine niedrige Wertung rechtfertigen.
Die Kunst ist ja zu relativieren, welche Schwächen wie gewichtet sind und zu Abzug führen würden.
Die 4Players gab beispielsweise Primal eine 55 und gefüht auf der ersten Seite beschwert sich der Idiot von Tester darüber, dass ihm die Welt zu “unrealistisch” sei und es ihn störe, dass dort so “viele” Tiere rumlaufen würden.
Da fase ich mir nur noch an den Kopf.30. März 2016 um 7:58 #1225642
bitt0rTeilnehmernatürlich ist dies durchaus auch so auslegbar
30. März 2016 um 8:17 #1225643
LagannTeilnehmerDas ist ein wichtiger Punkt.
30. März 2016 um 9:12 #1225644
SpacemoonkeyTeilnehmerwie man es auch sieht man siehts
ich hab übrigens schon viel gesehen und finde die abwechlung in ds3 gut
30. März 2016 um 10:25 #1225645
Lord RaptorTeilnehmerIch sehe nur das was ich will.
-
AutorBeiträge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.



