Der Diablo 3 Thread

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  • #1149527
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    lol usb. ist mir nicht gotthart genug.

    #1149528
    GipettoGipetto
    Teilnehmer

    Ich krebse auch noch in Diablo herum, Qual 2 – aber nur Hardcore. Meine Zauberin Leticia ist heute im paragonischen Level 335 angekommen.
    Und ja, Teleport ist verdammt wichtig. Und die passive Rune “instabile Anomalie”.
    Schaden mache ich gebufft 1.659K
    Nur Zähigkeit könnte besser sein, 11,5K

    Können ja gemeinsam spielen :)
    Spiele jedoch nur HC.

    #1149529
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    bin erst paragon 88 oder so. Keine ahnung ob das fuer torment 1 oder gar 2 reicht. mein erster moench kam ja vor einiger zeit im ersten torment um. lag an diesen giftstaubfuerzen mit dem bloater die luft verpesten. das sind echt die uebelsten.

    hab noch nen crusaderbuild der ganz gut kommt und bau jetzt gerade eine witch doktorin auf. wir koennen uns ja auch mal beim leveln unterstuetzen. wie ist deine sen id gipetto?

    #1149530
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer
    Quote:
    bin erst paragon 88 oder so. Keine ahnung ob das fuer torment 1 oder gar 2 reicht.

    Locker, wenn auch das Equip stimmt. Immer schön sockeln, verzaubern für maximale Werte und mit Bedacht zocken.
    Meine Dämonenjägerin hab ich recht einfach durch T1 und T2 geschubst, T3 ging noch so, T4 war schon fast ein Tanz auf der Rasierklinge.
    Das Paragonlevel ist derzeit 57 (glaube ich), sie war aber mit knapp der Hälfte unterwegs.

    #1149531
    GipettoGipetto
    Teilnehmer

    Also T3 geht bei mir noch nicht. Da muss ich verdammt aufpassen!
    Bis T2 geht das flockig schnell, das schnetzeln. Elite bzw. Champions dauern aber schon so 10-15 Sekunden. Portalwächter so ca. 1 Minute.
    Aber T3 geht im Moment gar nicht.

    Wenn ihr möchtet können wir ja gemeinsam spielen.
    Mein Nick ist: Cyberpulsar

    Bin fast jeden Abend online.

    Spiele jedoch nur HC

    Achja, wisst ihr vielleicht wie sich das mit dem Affix “reflektiert Schaden” verhält?
    Bei normalen Mobs nehme ich kaum Schaden. Aber beim Schlüsselhüter im 2.Akt, der haut den Schaden volle Kanne zurück und ich musste flüchten.
    Warum ist das Affix bei diesem Mob so derart hefitg?

    EDIT: Achja, wenn ihr mich addet, schreibt bitte, dass ihr von der Maniac seid :)
    Dann weiß ich bescheid….

    #1149532
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer

    Kein PS+ bei mir, bin also schon ausgeschlossen. ;)

    Was den Schlüsselhüter angeht: Ist das der frostige Bursche?
    Dann hilft ein bestimmtes Amulett (wie bei den anderen elementaren Quälgeistern), das seine Attacken komplett ignoriert bzw. absorbiert.
    Zudem kann ein bestimmtes Set dabei helfen, den Bodeneffekten zu entgehen.
    Bei reiner Schadensreflektion wären DoTs (Blutung, Gift, Feuervogel-Set der Zauberin) und Kiting hilfreich.

    #1149533
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    so keywardens gibt’s mehrere. jeder von denen kann jeweils einen besonderen gegenstand droppen, welche man fuer das craften besonderer ausruestung nutzen kann. denen laeuft man aber nur ab torment aufwaerts ueber den weg.
    hab jetzt die letzten stunden jeweils mit meinem monk und meinem crusader bounty runs durch alle level gemacht und auch saemtliche endgegner gekillt. laeuft. allerdings bis jetzt ohne jegliche entchantments und mttlerweile paragon auf 101.

    habs auch gebrotkastet. laut anzeige haben 4 leute zugeguckt. waren aber wohl bots. hab naemlich zwischendrin mal halbe stunde pause gemacht und als ich zurueckkam, waren die immer noch da. lol.

    #1149534
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    spiel gerade weiter witch doc. der haunt skill ist sehr op. geister loslassen und sich dann verpissen und kostet kaum mana… was haben sich die entwickler dabei gedacht?

    #1149535
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer

    Spiel lieber nen Pet Doc mit Auto-Beschwörung und Fetisch-Armee. Da verkommt der Doc selber zum Zuschauer. :D

    #1149536
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    hab jetzt skillmischung aus zombiehunden und piranhatornado sowie haunt und locust. da verendet alles von selbst. spielt sich locker der der doc.

    #1149537
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer

    ich bin schwach -.-
    wollte mir diablo eigentlich nicht nochmal kaufen (habs schon für ps3) hab es aber grad nochmal für die ps4 bestellt.

    #1149538
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer

    Piranhanado fand ich persönlich zu lahm; bei mir lief als Haupt-AoE die Giftpfütze mit erhöhter Reichweite (20m?).
    Dazu kann man noch Heimsuchung oder den explodierenden Zombieangreifer wirken.

    #1149539
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    witch doc gameplay ist rock n roll. du laesst die geister los und sie tanzen die gegner ins verderben.

    #1149540
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    torment 2 mit mönch läuft jetzt soweit. hab dem mal einen zweihänder eisenwurz in die hand gedrückt und spirit-generator auf crippling wave mit freeze-modifikator umgestellt. ein ganz neues metzelgefühl. eiskalt.

    #1149541
    GipettoGipetto
    Teilnehmer

    Boa ,jetzt hat mich meine “instabile Anomalie” schon zum dritten mal gerettet(Hardcore, Qual 2).
    Ein Championnspack(Maiden ausn Akt 5),mit ner üblen Kombination aus Feuerketten, Vortex, Geschmolzen, Schnell

    Herzrasend gerade noch geflüchtet….

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