der kleine Fragen Thread
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zweiblooom vor vor 5 months aktualisiert.
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10. Juni 2015 um 17:36 #1073164
genpei tomateTeilnehmer@Game-Cube-Kabel
Tja, hätte sich mal jemand mal beim Forumstreff meine Scanline-toolchain genauer angeschaut….
10. Juni 2015 um 19:25 #1073165
GipettoTeilnehmerIch habe da ne Frage, die mir beim Lesen der News kam:
4 Millionen Einheiten klingt viel! Oder nicht? Gabs da nicht mal in der Maniac so ein Bericht was einem Entwickler tatsächlich übrig bleibt?
Rechnen wir das mal durch….4 Millionen mal im Durchschnitt von 60 Euro = 240 Millionen .Das ist nicht mal das Geld was dem Entwickler tatsächlich bleibt(abzüglicher der Händlermargen und co). Ich habe 60 Euro Durchschnitt genommen, weil es auch CE ´s gab, die PC Teile weniger kosten, und Downloadmengen man auch nicht unbeachtet lassen soll.
Ich finde das irgendwie wenig Gewinn. Insebsondere wenn man von einer jahrelangen Spiele-Entwicklung ausgeht. Rentiert sich das?EDIT: Habe da was gefunden
http://www.next-gamer.de/specials/spielekauf-wie-viel-geld-landet-beim-entwickler/
4 Millionen Einheiten ist demnach, rein von Gewinn her, nix! Das rentiet sich doch gar nicht!
10. Juni 2015 um 19:34 #1073166
ghostdog83TeilnehmerMarketingkosten 35 Mio Dollar, Produktionkosten 32 Mio. Dollar.
10. Juni 2015 um 19:39 #1073167
GipettoTeilnehmerWie kann sich dann so ein unabhängiges Enticklerteam, übers Wasser halten? Und zusätzlich noch pro Woche kleinere Gratis-DLC´s raushauen?
10. Juni 2015 um 19:50 #1073168
MontyRunnerTeilnehmergenpei tomate wrote:@Game-Cube-Kabel
Tja, hätte sich mal jemand mal beim Forumstreff meine Scanline-toolchain genauer angeschaut….

Da habe ich wohl was verpasst! Shit. Und was kann Dein Tool?
…
Hab ne Suchmaschine gefragt. Heißt das, dass man das selber basteln muss?10. Juni 2015 um 19:50 #1073169
ghostdog83TeilnehmerIn Polen ist CD Projekt selbst der Publisher von The Witcher III, entsprechend mehr Erlöse verbleiben dem Studio da.
Das Spiel kann auch über die eigene Plattform, GOG, erworben werden, da bleibt auch mehr übrig.Ohne eine genaue Aufschlüsselung lässt sich nicht sagen, wie viel dem Studio am Ende verbleibt.
10. Juni 2015 um 19:55 #1073170
FuffelpupsTeilnehmerFalls es in Polen ein Förderungsprogramm für Games gibt, dann bekommen die auch sicher etwas Mithilfe vom Staat. Polen ist ja auch sehr stolz auf den Exportschlager Witcher und übergab Barack Obama eine Version des Spieles. Der “DLC” ist hier eher cleveres Marketing, ähnlich wie bei Monster Hunter. Durch die regelmäßigen erscheinenden Inhalte ist das Spiel immer wieder in den Medien vertreten, wenn darüber berichtet wird und man kann ev. weitere Kunden abgreifen.
Und nicht nur mehr Erlös vom eigenen Spiel über GoG, über die Platform kommt regelmäßig Geld in die Kasse.
10. Juni 2015 um 20:07 #1073171
GipettoTeilnehmerAhhh, habe gar nicht gewusst, dass CD P Red auch eine Online Vertriebsplattform hat. Na dann….
Danke
10. Juni 2015 um 20:07 #1073172
LofwyrTeilnehmerUnd außerdem gibt es ja noch Einnahmequellen wie Merchandise und die kostenpflichtigen DLCs.
10. Juni 2015 um 20:11 #1073173
GipettoTeilnehmerOk, aber so gesehen bleibt vom eigentlichen Spiel nix über. Das “Drumherum” bringt die Kohle.
Da muss man in der Geschäftsführung schon genau abwiegen, wie wo was wann.
DRM ja/nein, Release-Termin usw.
Sicher nicht easy. Von dem her habe ich großen Respekt!10. Juni 2015 um 20:39 #1073174
LofwyrTeilnehmerCD Project gehören zu den wenigen Firmen versuchen mit Qualität zu überzeugen. Rockstar gehört auch noch dazu und evtl. noch Valve. Aber solange sich Stangenware wie CoD und Konsorten verkaufen muss der Rest ja nicht umdenken.
10. Juni 2015 um 20:59 #1073175
ghostdog83TeilnehmerValve könnte dies untermauern, indem sie mal in Gänge kommen, neue Spiele zu entwickeln, wie z.b. ein Half Life 3.
Der Goldesel Steam ist da natürlich ein Grund es nicht zu tun.CD Projekt halte ich nicht für unumstritten – bei The Witcher 1 hatten sie einen Fehlstart hingelegt, selbst die Enhanced Edition lief nicht völlig fehlerfrei (mein Bruder hatte ständig abstürze im späteren Spielverlauf). The Witcher 2 war für mich ein Rückschritt gewesen, bei Teil 3 warte ich noch ab.
10. Juni 2015 um 21:22 #1073176
ChrisKongTeilnehmerPolen ist ja auch sehr stolz auf den Exportschlager Witcher und übergab Barack Obama eine Version des Spieles.
Und haben dabei heimlich seine Geldbörse abgegriffen.
11. Juni 2015 um 4:28 #1073177
GipettoTeilnehmerUnd seine Uhr und das Goldketterl…
Die “Air force one” wurde zur “Air force two” hihi
Gabs da nicht mal ne Nachricht, dass Square 3 oder 4 Millionen Tomb Raider verkauft hat. Und dies als finaziellen Flop sah. Erst viel später wurde das Spiel
dann lukrativ und brachte Gewinn ein.
Habe da mal was gelesen, dass man 5 Millionen Spiele verkaufen muss um 100 Millionen Entwicklungskosten wieder reinzubringen. Ziemlich heftig.
Nun gut, jetzt hat ja nicht jedes Spiel so Hohe Entwicklungskosten. Auf der anderen Seite muss man auch beachten, dass nicht jedes Spiel sich so oft verkauft.11. Juni 2015 um 5:42 #1073178
LofwyrTeilnehmer[IMG]https://i.chzbgr.com/maxW500/8507017984/h49C4383D/[/IMG]
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