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  • #1073164
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Game-Cube-Kabel
    Tja, hätte sich mal jemand mal beim Forumstreff meine Scanline-toolchain genauer angeschaut…. :-P

    #1073165
    GipettoGipetto
    Teilnehmer

    Ich habe da ne Frage, die mir beim Lesen der News kam:

    http://www.maniac.de/content/news-witcher-iii-wild-hunt-vier-millionen-verkaufte-exemplare-zwei-wochen-225821

    4 Millionen Einheiten klingt viel! Oder nicht? Gabs da nicht mal in der Maniac so ein Bericht was einem Entwickler tatsächlich übrig bleibt?
    Rechnen wir das mal durch….4 Millionen mal im Durchschnitt von 60 Euro = 240 Millionen .Das ist nicht mal das Geld was dem Entwickler tatsächlich bleibt(abzüglicher der Händlermargen und co). Ich habe 60 Euro Durchschnitt genommen, weil es auch CE ´s gab, die PC Teile weniger kosten, und Downloadmengen man auch nicht unbeachtet lassen soll.
    Ich finde das irgendwie wenig Gewinn. Insebsondere wenn man von einer jahrelangen Spiele-Entwicklung ausgeht. Rentiert sich das?

    EDIT: Habe da was gefunden

    http://www.next-gamer.de/specials/spielekauf-wie-viel-geld-landet-beim-entwickler/

    4 Millionen Einheiten ist demnach, rein von Gewinn her, nix! Das rentiet sich doch gar nicht!

    #1073166
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Marketingkosten 35 Mio Dollar, Produktionkosten 32 Mio. Dollar.

    #1073167
    GipettoGipetto
    Teilnehmer

    Wie kann sich dann so ein unabhängiges Enticklerteam, übers Wasser halten? Und zusätzlich noch pro Woche kleinere Gratis-DLC´s raushauen?

    #1073168
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer
    genpei tomate wrote:

    @Game-Cube-Kabel

    Tja, hätte sich mal jemand mal beim Forumstreff meine Scanline-toolchain genauer angeschaut…. :-P

    Da habe ich wohl was verpasst! Shit. Und was kann Dein Tool?

    Hab ne Suchmaschine gefragt. Heißt das, dass man das selber basteln muss?

    #1073169
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    In Polen ist CD Projekt selbst der Publisher von The Witcher III, entsprechend mehr Erlöse verbleiben dem Studio da.
    Das Spiel kann auch über die eigene Plattform, GOG, erworben werden, da bleibt auch mehr übrig.

    Ohne eine genaue Aufschlüsselung lässt sich nicht sagen, wie viel dem Studio am Ende verbleibt.

    #1073170
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Falls es in Polen ein Förderungsprogramm für Games gibt, dann bekommen die auch sicher etwas Mithilfe vom Staat. Polen ist ja auch sehr stolz auf den Exportschlager Witcher und übergab Barack Obama eine Version des Spieles. Der “DLC” ist hier eher cleveres Marketing, ähnlich wie bei Monster Hunter. Durch die regelmäßigen erscheinenden Inhalte ist das Spiel immer wieder in den Medien vertreten, wenn darüber berichtet wird und man kann ev. weitere Kunden abgreifen.

    Und nicht nur mehr Erlös vom eigenen Spiel über GoG, über die Platform kommt regelmäßig Geld in die Kasse.

    #1073171
    GipettoGipetto
    Teilnehmer

    Ahhh, habe gar nicht gewusst, dass CD P Red auch eine Online Vertriebsplattform hat. Na dann….
    Danke :)

    #1073172
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer

    Und außerdem gibt es ja noch Einnahmequellen wie Merchandise und die kostenpflichtigen DLCs.

    #1073173
    GipettoGipetto
    Teilnehmer

    Ok, aber so gesehen bleibt vom eigentlichen Spiel nix über. Das “Drumherum” bringt die Kohle.
    Da muss man in der Geschäftsführung schon genau abwiegen, wie wo was wann.
    DRM ja/nein, Release-Termin usw.
    Sicher nicht easy. Von dem her habe ich großen Respekt!

    #1073174
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer

    CD Project gehören zu den wenigen Firmen versuchen mit Qualität zu überzeugen. Rockstar gehört auch noch dazu und evtl. noch Valve. Aber solange sich Stangenware wie CoD und Konsorten verkaufen muss der Rest ja nicht umdenken.

    #1073175
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Valve könnte dies untermauern, indem sie mal in Gänge kommen, neue Spiele zu entwickeln, wie z.b. ein Half Life 3.
    Der Goldesel Steam ist da natürlich ein Grund es nicht zu tun.

    CD Projekt halte ich nicht für unumstritten – bei The Witcher 1 hatten sie einen Fehlstart hingelegt, selbst die Enhanced Edition lief nicht völlig fehlerfrei (mein Bruder hatte ständig abstürze im späteren Spielverlauf). The Witcher 2 war für mich ein Rückschritt gewesen, bei Teil 3 warte ich noch ab.

    #1073176
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Polen ist ja auch sehr stolz auf den Exportschlager Witcher und übergab Barack Obama eine Version des Spieles.

    Und haben dabei heimlich seine Geldbörse abgegriffen. XD

    #1073177
    GipettoGipetto
    Teilnehmer

    Und seine Uhr und das Goldketterl…
    Die “Air force one” wurde zur “Air force two” hihi :)

    Gabs da nicht mal ne Nachricht, dass Square 3 oder 4 Millionen Tomb Raider verkauft hat. Und dies als finaziellen Flop sah. Erst viel später wurde das Spiel
    dann lukrativ und brachte Gewinn ein.
    Habe da mal was gelesen, dass man 5 Millionen Spiele verkaufen muss um 100 Millionen Entwicklungskosten wieder reinzubringen. Ziemlich heftig.
    Nun gut, jetzt hat ja nicht jedes Spiel so Hohe Entwicklungskosten. Auf der anderen Seite muss man auch beachten, dass nicht jedes Spiel sich so oft verkauft.

    #1073178
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer

    [IMG]https://i.chzbgr.com/maxW500/8507017984/h49C4383D/[/IMG]

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