Destiny | Rise of Iron

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  • #1195617
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Wenn das Hobby zur Arbeit wird und der Post von Zetsu Gouda haben mich überzeugt mir den Blödsinn gar nicht erst anzusehen.
    In einem MMO muss man sich die Sachen eben erarbeiten.

    Aber die Lutscher können Bungie ja eine Shitstormdrohung schicken und Micropayment fordern, damit man sich das epic Gear einfach kaufen muss -.-

    #1195618
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Lesekompetzenz… Es geht nicht darum das man farmen muss, sondern wie und das das Lootsystem murks ist.

    Gameplay top aber das Lootsystem ist schlecht durchdacht.

    “„Destinys“ Endgame besteht daraus, dass ihr in einer ab Level 18 zugänglichen Strike-Playlist die fünf (bzw. auf PS4 und PS3 sechs) Strikes dutzende Male wiederholt. Es gibt keine Inhalte, die erst mit Erreichen des Maximal-Levels freigeschaltet werden: Stattdessen gilt es die (wenigen) bereits bekannten Inhalte ad infinitum zu wiederholen. Dieser Grind kann durchaus Spaß machen, das kann jeder „Diablo 3“-Fan bezeugen. Das Problem: „Destiny“ schafft es nicht, die bekannte Suchtspirale ins Laufen zu bringen, weil im Spiel viel zu wenig Beute zu finden ist. Stattdessen gibt es die besten Rüstungen und Waffen meist nach dem Abschluss eines Strikes, einer Mission oder eines PVP-Matches, wenn jedem Spieler auf Zufallsbasis bis zu zwei Belohnungen winken. Insbesondere nach einem PVP-Kampf kann das jedoch unglaublich frustrierend werden: Wenn ich mit 30 Kills das ganze Match eigenhändig gewinne und anschließend ohne Belohnung nach Hause gehen muss, während der Spieler, der gerade 10 Minuten AFK war eine legendäre Waffe geschenkt bekommt, dann zeigt sich schnell, wieso dieses System nicht aufgeht.”

    “Absurd: Der erste und einzige Raid für sechs Spieler, der diese Woche freigeschaltet wird, ist erst ab Level 26 machbar. Der Inhalt, den ich also spielen soll, um an die beste Ausrüstung zu kommen, bleibt mir verschlossen, weil ich noch nicht die beste Ausrüstung habe. Nicht, weil ich nicht die benötigte Zeit ins Spiel gesteckt habe oder zu schlecht wäre, sondern weil ein Zufallsgenerator das so entschieden hat. Während mich die besten Loot-Spiele konstant belohnen und zwischen verschiedenen Gegenständen abwägen lassen, ist ein neues Item im Endgame von „Destiny“ eine frustrierend seltene Angelegenheit und völlig unabhängig von der eigenen Zeitinvestition.”

    #1195619
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Ich kenne ein paar die schon gute Items bekommen haben.
    Und auch bei Diablo ist der Loot Zufall.
    Vor dem Patch der Konsolenversionen hat auch niemand gemeckert, dass legendary Items noch wirklich selten waren.

    Ausserdem kann man gegen Marken und Münzen auch Items “kaufen”. Die Marken und Münzen kann man farmen. Alles kein Problem.
    Der Text stimmt einfach nicht. Bzw mit Level 18 gibt es Heroic Daily Quests für Level 20, PVP Matches und Daily Heroic Strikes für Level 22. Jede Tag eine Random Quest und ein Strike. Und dort bekommt man Ruf bei einer Fraktion und Marken und Items.
    Der Autor hat also entweder nicht alles gespielt oder keine Ahnung oder beides oder versteht das ganze halt einfach nicht.

    Man kann also sehr wohl gezielt Items bekommen.

    #1195620
    moonrider1980moonrider1980
    Teilnehmer

    Oje… welch Welle man hier lostritt wenn man einfach nur sagt dass die Grafik wirklich hätte besser aussehen können nach 5 Jahren Entwicklung. Und ja, die Grafik flimmert an den Kanten ziemlich, vorallem auch auf Next Gen. Ich betone nochmals dass ich Destiny alles andere als schlecht finde, zusammen mit Kumpels zocke ich es momentan sehr gern.
    Ich mag die Welt (auch wenn sie unzureichend erklärt wird) und vorallem das doch recht simple Craftingsystem. Und Aussagen eines Colds ignoriere ich in Zukunft einfach mal, weil ich der Meinung bin dass dieser Mensch definitiv keine Ahnung hat wenn sein Fernseher angeblich so gross ist und er selbst dabei keinerlei Kantenflimmern sieht. Augen-OP, eine bessere Brille, oder einfach einen unverfälschteren Blick auf die Tatsachen haben hier schon oft Wunder gewirkt.
    Fakt imo ist: geniales Gameplay, tolle Welt, verbesserungswürdige Technik und vorallem Story: dann bin ich vollends zufrieden.

    #1195621

    Den Giga Test würde ich nicht wirklich ernst nehmen. Mir scheint es eher so, dass der Tester nach der Story einen Schlussstrich gezogen und dann seinen Text geschrieben hat. Allerdings muss man sagen, dass Destiny natürlich von einer ständigen Weiterentwicklung leben wird/muss. Sollte in Zukunft wenig Content erweitert bzw. weiterentwickelt werden, sieht es wohl sehr eng aus.


    @Vreen

    Also ist der LevelCap für Light definitiv bei 30? Mal gucken, ob es danach ein anderes Skill-Systems geben wird: Z.B. Darkness oder D00M Points. ;-)

    #1195622
    VreenVreen
    Teilnehmer

    im grunde ist das world of warcraft im weltall minus frei begehbarer welt, minus story, minus umfassender hintergrundgeschichte, minus spielerischer freiheit, minus fraktionen, minus hauptstädte, handel,hohem levelcap, arenen, haustieren, flugmounts, gimmicks etc pp. aber das prinzip mit dem zufallsloot und den marken ist bei wow fast genauso.

    #1195623
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer

    Wenn der Vreen aufgepasst hätte, wüsste er von den Fraktionen, bei denen man sich gegen hart verdiente Währung Equip holt… :P
    Story gibt es, Haustier(e) ebenfalls – heißt Peter Dinklage inkognito, Flugmounts=Sparrow+Raumgleiter,
    Gimmicks…zählt der Fußball auf dem Plateau der Basis? Oder die zufällig überall in der Gegend verstreuten Ghosts?

    @Fuffel: Hab dir mal exemplarisch zwei Abschnitte aus deinen zitierten Texten rausgegriffen.
    Destinys“ Endgame besteht daraus, dass ihr in einer ab Level 18 zugänglichen Strike-Playlist die fünf (bzw. auf PS4 und PS3 sechs) Strikes dutzende Male wiederholt. Es gibt keine Inhalte, die erst mit Erreichen des Maximal-Levels freigeschaltet werden:
    Stattdessen gilt es die (wenigen) bereits bekannten Inhalte ad infinitum zu wiederholen.

    Vergleiche mit endlosen Besuchen von Dungeons oder Schlachtzügen von mehreren Stunden, um das nächste Puzzlestück zu erhalten.
    Schließlich spielt man die nicht alleine und andere Teilnehmer verfolgen das gleiche Ziel.
    Was würde er denn zu den Addons sagen, die höheren Content einbringen?

    Während mich die besten Loot-Spiele konstant belohnen und zwischen verschiedenen Gegenständen abwägen lassen,
    ist ein neues Item im Endgame von „Destiny“ eine frustrierend seltene Angelegenheit und völlig unabhängig von der eigenen Zeitinvestition.

    Erst Destiny als ‘Loot-Spiel’ zu bezeichnen und dann fehlenden Fortschritt stumpf vom System abhängig machen…
    Doppelter Blödsinn hält besser? Was ist wohl -nach Meinung des “Autors”- der Kern eines MMO-Endgames?
    Und wozu wurden tägliche/wöchentliche Ziele implementiert? Kurze Antwort: Zum Abfarmen. Also doch eigene Investition… ;)

    #1195624
    VreenVreen
    Teilnehmer

    mit fraktionen meine ich horde gegen allianz herzchen. 2 seiten ohne kommunikation und im krieg befindlich…

    #1195625
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer

    Dann hättest du das ausschreiben sollen, Herzchen. :P
    Wenn ich ‘Fraktionen’ erwähnt sehe, denke ich an die Liste im Charaktermenü, die alle Bünde mit Rang auflistet..
    Aber vielleicht bringen sie ja noch die Dunkelburschen als spielbares Volk in einem entfernten Addon. ;)

    #1195626
    VreenVreen
    Teilnehmer

    ich meinte halt das große ganze. unterschiedliche hauptstädte, verfeindete gruppierungen, zufallspvp auf offenem gelände etc. nicht nur ein paar händler im turm wo man irgendwann mal vielleicht was bekommt für seinen ruf, wenn man 1000 stunden multiplayer gezockt hat.

    #1195627
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer

    Das gibt der Hintergrund meines Erachtens (noch) nicht her. Denkt dran, es geht hier um die Endzeit bzw. den Neuaufbau.
    Eine dynamische Welt mit florierendem Handel in unterschiedlichen Großstädten passt da nicht wirklich hinein.
    Beim PVP müsste ich dir aber zustimmen, wenn es keinen einzelnen Server gäbe.

    #1195628
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    jGO2AXT.jpg

    #1195629
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    sind schon soviele wieder ausgetreten?

    #1195630
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Ne…nie ein

    #1195631
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Das ist jetzt aber schon häufiger, dass man liest, dass sich die Leute was anderes gewünscht hätten.

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