Die 26 Games Challenge 2015

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  • #1212583
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    @ Ronyn
    moment. dark souls 1 als download? du meinst ds2 oder? das werde ich auch bald löschen

    #1212584
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    ne, teil 1. gab’s kürzlich mal in games with gold kostenlos auf box.

    #1212585
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    wieso gibts das dann nicht im psn? is ja scheiße. will das als download haben

    #1212586
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Ich wollte es nicht mehr.
    Ich hätte es dir überlassen, aber es war nicht physisch und wir sind von verschiedenen Seiten geblendet.

    #1212587
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:

    wieso gibts das dann nicht im psn? is ja scheiße. will das als download haben

    dark souls 1 gibt’s nicht im psn?
    is ja voll asi.

    #1212588
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Doch gibts, aber nicht kostenlos für den knickerigen Affen.

    #1212589
    Black KaindarBlack Kaindar
    Teilnehmer

    So ich fasse mal zusammen:

    1.) Dragon Age: Inquisition (PS4)

    Große Welt mit weiten offenen Arealen und viel zu entdecken. Zudem kann sich auch die Grafik zeigen lassen. Gameplaytechnisch gibt es auch nicht viel zu meckern, außer das die Taktikansicht, zumindest in der Konsolenfassung, ziemlich unnütz erscheint.
    Leider konnten mich meine Partymitglieder allesamt auch nicht wirklich überzeugen. Das gilt vor allem für die potentiell Beziehungskandidatinnen. Eine fanatische Templerin, eine arrogante Zauberin, ne schüchterne Diplomatin eine Zwergin die man hin und wieder mal trifft. Da fällt die Wahl echt schwer. Kurzzeitig kam sogar die Überlegung auf, einfach ne Beziehung mit nem männlichen Charakter anzufangen, der Iron Bull und Dorian hatten wenigstens Humor.
    Die Wahl viel letzten Endes auf die Diplomatin weil…ja keine Ahnung weil sie am wenigsten Blödsinn labert.
    Die Hauptstory war interessant aber jetzt auch nicht der Biowarestandard vergangener Tage, da war Mass Effect und frühere Werke deutlich besser!

    8/10 Banner

    2.) Shadowrun returns (PC)

    Fängt die Atmosphäre und den typischen SR flair gut ein. Gespräche müssen meist gelesen werden, was den verwöhnten Dragon Age-Spieler (mich) zunächst etwas abgeschreckt hat aber wenn man sich einmal dran gewöhnt hat kommt der Reiz und die Faszination vergangener Rollenspieltage alá Baldurs Gate oder Fallout 1-2 wieder auf. Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab (yeah) und können am ehesten noch mit Xcom verglichen werden (doppelyeah), wobei sie die Klasse eines Xcoms jedoch nie erreichen (awwhh). Die Grafik ist zweckmäßig reicht aber aus um eine gute Geschichte zu erzählen. Auch bei der Erstellung des Charakters gibt es genug Möglichkeiten und Verschiedene Berufe, die sogar ein erneutes Durchspielen rechtfertigen.

    7,5 NewYen

    3.) Civilization: Beyond Earth (PC)

    Nach 5 Runden Beyond Earth (jede Runde ist länger als so manches Konsolenspiel) denke ich kann ich auch dieses Spiel als durchgespielt aufzählen.
    Beyond erzählt die Geschichte der Menschheit, nachdem sie die Erde wegen knapper Ressourcen, Krieg Elend (sucht euch was aus) verlassen haben weiter. Wobei man hier sagen kann, dass vielmehr der Spieler selbst entscheiden kann wie es weiter geht.
    Hat man einen geeigneten Planeten für sich entdeckt (Random) geht es mit der Besiedelung auch schon los. Doch erfahrene Civ-Spieler werden schnell merken das die Erkundung des Planeten etwas gefährlicher verläuft als noch auf der Erde. Die Lebewesen des Planeten sind unberechenbar und greifen nach Lust und Laune auch gerne mal eure Soldaten oder Erkundungstrupps an. Kleinere Gesellen stellen noch kein großes Problem dar, doch sobald man das erste mal einem Belagerungswurm begegnet sehen erste konventionelle Truppen erstmal kein (Neu)land. Ein weiteres Problem stellt das toxische Miasma dar, dass auf bestimmten Feldern des Planeten liegt. Bleibt eine Einheit in diesem Miasma stehen, verliert diese für jede Runde auf diesem Feld Leben.
    Wem seine Truppen lieb sind sollte daher immer ein Auge auf sie haben.

    Der Forschungszweig hat im Vergleich zu den älteren Teilen wohl die größte Veränderung erfahren. Theoretisch kann jedes Forschungsprojekt direkt angegangen werden, wobei es jedoch wenig Sinn macht direkt “hohe” Technologien zu erforschen, da sie mehr Forschungspunkte benötigen und diese in den Anfangsrunden, verständlicher Weise, sehr rar gesät sind. Alle Forschungsbäume sind miteinander verstrickt und legt man den Schwerpunkt in eine bestimmte Richtung, sind anhängende Technologien auch schneller zu erforschen.
    Hier zeigt sich jedoch ein kleiner Schwachpunkt im direkten Vergleich zu vorherigen Teilen. Die vielen Möglichkeiten, in eine bestimmte Richtung zu erforschen bieten zwar zum einen Teil mehr Freiheit, jedoch weiß man als unerfahrener Beyond Earth-Spieler nicht so genau wofür die einzelnen Technologien überhaupt gut sind, zwar steht immer dabei was das die Technologie für Möglichkeiten mit sich bringt, jedoch heißt dies auch, dass man sich gerade in den ersten 2-3 Runden in die Forschung erstmal einlesen muss, zumal bei manchen Technologien auch nicht immer direkt klar ist, wofür die eigentlich gut sind.
    Robotik und Chemie sind ja noch geläufig aber bei Dingen wie “Transzendenzialgleichung” oder “Synergetik” muss man doch erstmal genauer nachschauen.
    Gleiches gilt auch für die Wunder. Jeder kennt die Chinesische Mauer oder Notre Dame und weiß auch wofür diese Gebäude ursprünglich mal gedacht waren.
    Bei einem Xenomalleum oder Cynosure würde der ein oder andere denke ich auch erstmal grübeln.

    Ein neues und zudem cooles Feature sind die Einführung sogenannter Affinitätspunkte. Affinitäten entscheiden darüber in welche Richtung sich eure Kultur entwickeln soll. Zur Wahl stehen “Reinheit” (Überzeugung und festhalten an alte Menschliche/Erdtraditionen, Planet wird “terranisiert”), Überlegenheit (Menschen entwickeln sich zu Maschinen, Genetische Augmentierungen Computergehirne, vernetztes Kollektivdenken usw, Borgs lassen grüßen ;)) und Harmonie (Menschen werden “Eins mit dem Planeten”, heilen sich in Miasma, Reiten auf Aliens, Alien-DNA usw.)
    Je höher die Affinität ist, um so mächtigere militärische Einheiten werden freigeschaltet die sich, genau wie Städte, auch optisch als auch in ihren Fähigkeiten von einander unterscheiden.
    In Lategames kann es dann schon mal zu Schlachten zwischen riesigen Godzilla-Biomonstern und hochhaushohen Kampfrobotern kommen!

    Insgesamt bietet Beyond Earth, wie auch die vorherigen Teile, genug Spielzeit und Langzeitmotivation um ganze Abende (oder Nachtdienste ;)) zu füllen. Für mich persönlich kommt es aber an ein Civ5 nicht ganz heran.

    9/10 Ressourcensonden

    4.) The Order 1886 (PS4)

    Ich mache es wie das Spiel und fasse mich kurz: Wenn man von ca. 8 Stunden Spielzeit, etwa die Hälfte der Zeit zum passiven Zuschauen und gelegentlichen Knöpfchendrücken verbannt wird und die Spielzeit dann aus Deckungsshooterpassagen besteht, die man in anderen Spielen (Gears of War 1-3) schon vor 8 Jahren besser geboten bekommen hat, bleibt nicht mehr viel Positives über.

    Was ist gut!? Die Grafik und einige Waffen (Termitkanone!!!). Zudem gefällt mir das Steampunk-Setting.

    Was ist weniger gut!? Die bereits oben genannten Sachen. Die Story reißt ab der Hälfte nicht mehr wirklich mit, die Schleichpassagen sind ein Witz (und ein schlechter noch dazu). Die QTEs sind das einzige was einen in den Zwischensequenzen zur Achtsamkeit motiviert zwingt. Ich kann mir toll animierte Gegenstände anschauen deren spielerischer Inhalt und Nutzen gegen 0 tendiert.

    Fazit: Was soll das Redy at Dawn!? bei God of War für die PSP habt ihr doch gezeigt das ihr auch Gameplay könnt. Das hier ist ein tolles Beispiel dafür wie man Hammer Grafik und ein gelungenes Setting in Schönheit gegen die Wand fährt.

    3,5/10 Facepalms

    5.) Resident Evil HD Remake (PS4)

    Habe Zwei Durchgänge (Chris/Jill) gespielt. Das Spiel macht einfach auch nach so vielen Jahren so viel richtig. Gerade weil ich vorher The Boring 1886 gespielt hatte, merkte ich hier direkt wie man es richtig machen kann. Wenn schon kurze Spielzeit (hab mir bei Jill mit 8 Stunden sehr viel Zeit gelassen) dann doch bitte mit einem hohen Wiederspielwert (Chris!) und mehr Gameplay als Zwischensequenzen.

    Klar stimmt hier auch nicht (mehr)alles, die festen Kameraeinstellungen nerven manchmal (jaja ich weiß grusel und so aber ich weiß schon oft das da etwas steht oder kommt), dass Inventarsystem (” ach Mist! hier brauchte ich die Münze!? Gut dann halt nochmal zurück!”), Die Steuerung hackt das ein oder andere mal und dieses verfluchte Symbolpuzzel auf der Truhe (arrgh).

    Zudem bietet das Spiel einige Momente in denen man sich fragt, “okay wie war das denn jetzt möglich”. Da trifft man schon mal einen seiner Teamkollegen der scheinbar kein Problem mit geschlossenen Türen hat, die Architektur des Anwesens muss auch in einer Art Fieberwahn entstanden sein (Fallen für einen Schlüssel um zur Arbeit zu kommen!?). Da gibt es Gefährten die trotz aller Gefahren noch Zeit dazu finden Türklinken zu reparieren usw.
    Das sind aber alles eher lustige Details die mit einer guten Portion Humor auch für den ein oder anderen Lacher sorgen können, zumal es trotz dieser Sachen auch noch genug Gruselflair im Spiel gibt (Hütte im Wald etc.)

    Fazit: Ich habe jetzt wieder richtig Bock auf Resident Evil und hab mir auch mal die Romane dazu geordert.

    9,5/10 Grünen Kräutern.

    #1212590

    Na, Blacki, wer hat die Cloud erfunden? ;-)

    #1212591
    Black KaindarBlack Kaindar
    Teilnehmer
    Sauerland ist Schauerland wrote:

    Na, Blacki, wer hat die Cloud erfunden? ;-)

    Capcom! Wer Sonst!? ;)

    #1212592
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Habe den Resi Artikel schon angefangen ;)

    #1212593
    Anonym
    Inaktiv

    Nr. 6 von 40 – Dragonball Xenoverse (Xbox One)
    Spielzeit: 50 Stunden (15 Story und ein paar Nebenquest + 35 Stunden Nebenquest, aufleveln, online usw.)
    Wertung: 7,5 von 10
    Ambitioniertes Dragon Ball Game, mit vielen frischen und coolen Ideen. Ein richtiger Schritt in Richtung, zum Dragon Ball Traumspiel.
    Es gibt einen Umfangreichen Charakter-Editor (Rasse, Aussehen, Größe, Farben usw. kann alles verändert werden und wirkt sich auch auf die Werte und den Kampfstil aus) und eine eigene und frische Story, wo der eigene Charakter im Mittelpunkt steht. Dazu viele RPG Elemente, aufleveln, hunderte Ausrüstungsgegenstände und Skills usw.
    Man kann Missionen im Team bestreiten, Turniere veranstalten oder einfach so prügeln (Von 1 vs 1, bis zu 3 vs 3 Spielern).
    Gameplay-mäßig hat man hier die Freiheit der Tenkaichi und Raging Blast Reihe und ein bisschen Tiefe im Kampfsystem, wie man es bei den Dimps Spielen bisher gekannt hat (Budokai Reihe). Das ergibt etwas neues und frisches, mit vielen gut durchdachten Ideen.
    Dafür das Xenoverse mit neuer Engine kommt und alles neu gemacht wurde (Keine Animationen oder Stages einfach aus den Vorgängern übernommen und angepasst), ist auch die Charakteranzahl und der restliche Umfang, sehr lobenswert.
    Was Dimps da von Grund auf erschaffen hat, ist schon ein bisschen beeindruckend, vorallem wenn man bedenkt, wie das mit den Dragon Ball Spielen so läuft (Zeitdruck, 1 Jahr ohne Dragon Ball Spiel = BandaiNamco verliert Lizenz, neue Engine = wieder weniger Charaktere und Umfang, da man alles neu machen muss usw).
    Ich hoffe aus Xenoverse wird ne Reihe, welche schön ausgebaut wird. Da steckt nämlich extrem viel Potential dahinter. Ein ungeschliffener Diamant sozusagen.
    Es gibt nämlich natürlich auch einige Macken. Das größte WTF ist direkt mal, dass es keinen Trainingsmodus gibt. Wie kann man sowas vergessen… in einem Prügelspiel? xD
    Da kann man nirgends mal gechillt seine Moves testen und herumprobieren, ausser man schließt nen 2ten Controller an und geht in den Lokalen Multiplayer.
    Die Moves / Animationen usw. kann man auch noch ein bisschen sauberer hinbekommen. Vorallem bei 3 vs 3 Kämpfen, sehen manche Situationen ein bisschen seltsam aus.
    Die Charakteranzahl darf natürlich auch wieder erhöht werden, wenn ein Nachfolger kommen sollte : )
    Ah, das Spiel läuft zwar auch auf PS4 und Xbox One “nur” mit 30 Bildern pro Sekunde, in den Kämpfen dafür aber immer absolut flüssig. Auch wenn sich 6 Spieler gleichzeitig Prügeln, alle gleichzeitig ihre Genkidamas, Kamehamehas usw abfeuern, gibts keinen einzigen Ruckler oder Slowdown. Auf der PS3 / 360 solls da schon mal zu kleinen Problemen kommen.
    Das Spiel wurde hauptsächlich für die 360 / PS3 Generation entwickelt, was man auch bei den Versionen für die aktuellen Konsolen, deutlich sieht. Dennoch macht das Spiel an sich, mit seinem Stil, einen sehr guten Eidruck. Besonders die Lichteffekte, wenn Projektile abgefeuert werden, gefallen mir sehr.
    Für den nächsten Teil bei dieser Formel bleiben, alles weiter verbessern und ausarbeiten, mehr Inhalt und vielleicht die alten Konsolen auslassen, damit man mehr aus der Optik / Zerstörung usw. herausholen kann.
    Dann sind wir dem Dragonball Traumspiel nahe dran :D

    #1212594
    Black KaindarBlack Kaindar
    Teilnehmer
    D00M82 wrote:

    Habe den Resi Artikel schon angefangen ;)

    Schick den auf jeden Fall mal rum!

    #1212595
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Klar mache ich. Dauert noch etwas, ich mache nebenbei ja noch Super Metroid.

    #1212596
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Spiel 6
    Resident Evil HD – Xbox One

    Dieses mal habe ich wirklich wenig “selber” gespielt. Aber ist mir egal, ich habe das Spiel ja begleitet.

    Gespielt haben Sauerland, Blacky und ich und wir brauchten 7:55 Stunden

    Ich kenne eigentlich nur das Original, besitze aber auch das GC Remake. Hatte das aber kaum gespielt.
    Die Änderungen sind schon echt heftig und vor allem auch zahlreich. Es gibt echt zig neue Bereiche und Geschichten dazu

    Mir hat das alles sehr gut gefallen.

    8,5/10 Ink Ribbons

    #1212597
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Spiel 7
    Dragon Age Inquisition – Xbox One

    Nach einigen Startschwierigkeiten in Form von Motivation habe ich mich die letzten zwei Wochen doch ziemlich festgebissen und hatte eine Menge Spaß mit dem Spiel. Die Story wurde im letzten Drittel auch überraschend gut. Negativ ist halt trotzdem, dass die ganzen Nebenmissionen nur ein Ablaufen der Karte erfordert und man immer die selben Feinde bekämpft.
    Rezepte für gute neue Waffen und Rüstungen sind auch irgendwie sehr rar gesäht.
    Das Ende war auch ziemlich schwach. Keinerlei Entscheidungsmöglichkeiten, die einem die Option gibt das Ende für sich selber mitzugestalten.
    Die Kämpfe sind jetzt auch nicht so sehr das wahre vom Ei.
    Insgesamt hatte ich dennoch Spaß mit dem Spiel. Und das ganze 60 Stunden.

    8/10 Dämonenrisse

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