Die geilste Waffe in einem Videospiel
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Anonym vor vor 12 years, 2 months aktualisiert.
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14. Februar 2014 um 8:57 #1178639
Max SnakeTeilnehmerDie Hai – Kannone im Armed and Dangerouse
[youtube]MktPVfMrFmg[/youtube]
14. Februar 2014 um 9:16 #1178640
DerSebomatTeilnehmerNachdem ich nicht so der Shooter-Spieler bin, hier meine liebste Nahkampfwaffe:

Voll aufgeladen sogar Fernkampf!
Und da das Schlagwort schon fiel, hier meine liebste Fernkampfwaffe:

Funktioniert sogar wundersamer Weise unter Wasser.
14. Februar 2014 um 9:28 #1178641
SpacemoonkeyTeilnehmerhab gewonnen
[youtube]Kd8IsBKDEtY[/youtube]
14. Februar 2014 um 11:08 #1178642
ChrisKongTeilnehmerDas N64 im Schutz seines Nebels waren die hinterhältigsten Attacken möglich.

Ansonsten kommt mir noch die ultimative Waffe in Turok in den Sinn, die man ein wenig aufladen muss, aber danach ist Vernichtung angesagt. Wie hiess das Ding nochmal?
14. Februar 2014 um 11:57 #1178643
Max SnakeTeilnehmerDer Hirnbohrer Chris.
14. Februar 2014 um 13:45 #1178644
RavingrabbidTeilnehmerNe, ich glaub er meint den Partikelbeschleuniger.
Von dem musste man zuerst 4 oder 5 Teile suchen bevor man ihn dann benutzen konnte. Der hat wirklich alles im Umkreis wegepustet.
Turok 2 hatte allgemein ein paar sehr coole Waffen. Nicht ganz so einfallsreich wie Perfect Dark seinerzeit, aber immer ziemlich gut.
z.B
Die Shredder mit Schüssen die an der Wand abprallen
Tek-Bogen mit Explosivpfeilen
Zerebralbohrer (Gehirnbohrer)
Klingenwind; Kreissäge die nach dem Werfen zurück kam wie ein Bumerang
Feuersturmkanone: Minigun, fette Minigun
Magnum mit Drei-Schuss-ModusMein ich das nur oder fehlt es vielen Entwicklern an Mut ausgefallenere Waffen in ihren Spielen zu implementieren?
14. Februar 2014 um 13:54 #1178645
Black KaindarTeilnehmerNe den Hirnbohrer musste man nicht aufladen, er meint diese Waffe wo kurz alles weiß wurde…komm auch gerade nicht drauf..
EDIT: ja genau der Partikelbeschleuniger!
@ Raving: Ja es fehlt einfach an coolen und ausgefallenen Waffen in neuzeitlichen Spiele. Die zig MG-Variationen aus COD und co sind auf Dauer auch langweilig!
14. Februar 2014 um 13:58 #1178646
ChrisKongTeilnehmerJa, genau den. Wie gesagt, ich bleib dabei, die Vielfalt an Funktionen und Waffen macht Perfect Dark einfach zur Nr. 1 in dem Punkt. Ich verstehe nicht, dass das niemand mehr so bringt, gerade mit der heutigen Physik-Software. Am geilsten war, wenn dich ein Hobo verfolgt hat und du dich umgedreht hast und ihm Remote Minen angehängt hast, dann musstest du Gummi geben, bevor du zündest, sonst warst du auch weg.
Ich glaube, den MP haben wir damals bis zum Erbrechen gespielt.14. Februar 2014 um 14:37 #1178647
RavingrabbidTeilnehmerAllerdings. Dasselbe galt aber auch für den MP von Goldeneye, obwohl sich beide Spiele da relativ ähnlich sind.
Saints Row 4 hatte unter den jüngeren Titeln aber auch noch ziemlich ausgeflippte Bällermänner. Die Dubstep-Gun dürfte ja recht bekannt sein, aber da gab’s auch noch die Black-Hole-Gun, die Flipperkanone, der Inflator oder die Man-Cannon, mit der man Passanten aufsaugen kann, um sie dann als Munition zu verwenden, diabolisch höhö.
14. Februar 2014 um 14:40 #1178648
Black KaindarTeilnehmerDead Rising 3 fällt mir da auch nochmal als positives Ausnahmebeispiel ein. Das Waffenarsenal hier strotzt nur so vor Kreativität und verrückter Ideen!
14. Februar 2014 um 15:32 #1178649
RonynTeilnehmer14. Februar 2014 um 15:36 #1178650
KnightWolfTeilnehmerSorry, Ronyn wusste nicht das es so einen Thread schon gab.
14. Februar 2014 um 19:43 #1178651
LofwyrTeilnehmerIch wusste doch das mir das hier bekannt vorkam.
14. Februar 2014 um 23:21 #1178652
TommoTeilnehmerGanz klar die Dostovei aus Goldeneye. Diese Pistole hatte nen guten Sound.
Der Hirnbohrer war aber in der deutschen Version von Turok 2 nicht im Arsenal oder?
15. Februar 2014 um 12:58 #1178653
captain carotTeilnehmerNein. Cerebral Bore in der Uncut Fassung war aber saugeil.
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