Driveclub Maniac Edition
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Spacemoonkey vor vor 8 Jahren, 9 Monaten aktualisiert.
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17. Oktober 2015 um 7:37 #1205015
DGSTeilnehmerVorabinfos zum Oktober Update: Private Mehrspieler-Lobbies, optionale Bremshilfe für Anfänger, neue Club- und Fahrerauszeichnungen, …
We can't spoil the surprise we have lined up for October's #DRIVECLUB update, but we can give you more info on some FAQs in the mean time…
— Paul Rustchynsky (@Rushy33) 16. Oktober 2015
Multiplayer: Private Lobbies are coming to #DRIVECLUB early in Nov, offering full control over multiplayer events with custom settings.
— Paul Rustchynsky (@Rushy33) 16. Oktober 2015
Difficulty: To help beginners get into #DRIVECLUB, we're developing a braking assist option that will help with cornering & braking points.
— Paul Rustchynsky (@Rushy33) 16. Oktober 2015
Accolades: More Driver & Club Accolades are on the way, with very generous #DRIVECLUB Fame rewards for earning them.
— Paul Rustchynsky (@Rushy33) 16. Oktober 2015
28. Oktober 2015 um 18:55 #1205016
DGSTeilnehmerHab gestern DC Bike geladen und schon ein paar Runden gedreht.
Insgesamt gibt’s zum Start 12 Motorräder, samt neuer Tour und neuem Fähigkeiten-Modus (Wheelie & Stoppie-Overdrive). Auf der Tour kann man bis zu 162 Sterne ergattern. Unterteilt ist das Ganze in sechs “Ränge” mit je einer Meisterschaft. Trophies gibt’s auch, plus Platin.
Hab bis jetzt die ersten zwei Ränge abgeschlossen und mittlerweile komm ich mit den Motorrädern ganz gut zurecht. Im Gegensatz zu den Autos steuern sich die Bikes deutlich “arcadelastiger”. Man klebt förmlich auf dem Asphalt. Um die Kontrolle zu verlieren muss schon einiges schief gehen. Entscheidend ist oft die Kurvendurchfahrt. Logisch, je mehr Geschwindigkeit man mitnimmt, desto besser. Das sorgt dann schlussendlich doch für ein wenig Tiefe, plus die sogenannten Fähigkeiten: Wheelie & Stoopie. Diese machen schon jetzt deutlich mehr Laune als die Drift-Sessions mit den Autos.
28. Oktober 2015 um 19:02 #1205017
SpacemoonkeyTeilnehmerhm noch arcadelastiger macht mich jetzt doch neugierig. wollte eigentlich drauf verzichten da motorräder sonst in spielen wegen ihrer niedrigeren kurvengeschwindigkeit für mich eher uninteressant sind
28. Oktober 2015 um 21:03 #1205018
DGSTeilnehmerKurvengeschwindigkeit ist ok, obwohl es ein bisschen Übungen braucht, um Schwung mitzunehmen. Klar, ein MotorStorm ist es nicht. Dafür fehlt’s halt auch einfach an Tritten und Schlägen. ^^ Es gibt auch keine Sturzanimationen, sollte es überhaupt dazu kommen, weil, wie gesagt, die Bikes extrem stabil auf der Straße liegen. Da gibt’s nur eine kurze Blende und man sitzt mit verringerter Geschwindigkeit auf dem Motorrad.
Bin jetzt im dritten Rang. Mit der Ducati geht’s erst richtig los…
3. November 2015 um 13:21 #1205019
DGSTeilnehmerDas gestern veröffentlichte Update (1.24) bringt einige Neuerungen:
- Private Lobbies have been introduced to Multiplayer, to play custom games with your friends online competitively or for fun.
- Private Lobbies include a wide range of customisable options and modifiers for things like; Grid Position, Penalties, Vehicle Collisions, Drafting, Gear Changes, Camera Perspective, and more.
- Introduces a new Multiplayer Accolade. Earn fame rewards for playing online via the event browser or with your friends in Private Lobbies.
- The Club Level cap has been raised from 50 to 55, with a new reward to unlock at level 55.
- ELITE Driver Levels 76-80 have been added, with a new reward to unlock at each level.
- ELITE Driver Level Challenges can now be played directly via a new option in your Driver Profile.
- A new in-game store has been added to make finding add-ons for DRIVECLUB much easier.
- Adds a steering wheel profile for DRIVECLUB Bikes, and reintroduces look left and right on the steering wheel d-pad for cars.
- 2 new Sprint tracks for Glenmorgan (India) and Chungara Lake (Chile).
- An adjustable ‘Braking Assist’ is now available to aid those less familiar with the tracks, generally helping make the game easier for novice drivers.
- Includes general improvements for game performance, stability and usability.
Zudem folgen am 17. November mehrere Add-ons, unter anderem kostenlose Inhalte für DC Bikes:
- Adds support for the EBR Expansion (coming to PlayStation®Store as a free expansion for DRIVECLUB BIKES on Nov 17) – which includes the Erik Buell Racing 1190RX, Erik Buell Racing 1190SX and EBR Tour Pack.
- The EBR Tour Pack includes 6 new Events and 3 new Trophies. Collect every star in the EBR Tour to earn a bonus Livery.
- Adds support for the free All Stars Tour Pack (coming to PlayStation®Store as a free add-on for DRIVECLUB on Nov 17).
- The All Stars Tour Pack includes 6 new Events and 3 new Trophies. Collect every star in the All Stars Tour to earn a bonus Livery.
- Adds support for the EBR livery pack (coming to PlayStation®Store on Nov 17). The pack contains 5 new livery patterns to customise your bikes or cars with.
- Adds support for this months free bonus livery (coming to PlayStation®Store on Nov 17).
Important developments to be aware of (coming after 1.24): - More Sprint tracks, every week until Christmas this year!
- More cars, bikes and tours…
- Easy difficulty for Tour.
- Extra Accolade ranks up to Rank 10, to give you more to play for and much bigger Fame rewards for completing them.
- Extra customisation slots, to help you change between your designs more easily.
- Lots more based on your feedback! Please keep sharing your thoughts with us to help shape the game’s next update in December!
Gut so, denn gestern hab ich die erste Bike-Tour komplettiert.
Und ich muss sagen, die Motorräder taugen mir richtig.
Das kann gern in einer Tour so weitergehen. ^^3. November 2015 um 15:07 #1205020
retroTeilnehmerAlso kommen auch wieder neue Autos? Cool!
4. November 2015 um 8:48 #1205021
StanleyTeilnehmerIch spiele im Moment auch wieder öfters mal Driveclub und muss sagen – es macht wieder richtig Spaß, auch wenn ich bereits wieder an meine fahrerischen Grenzen stoße…
Habe mir die Bikes-Erweiterung auch gegönnt, aber noch nicht wirklich lange reingespielt.4. November 2015 um 12:23 #12050224. November 2015 um 12:26 #1205023
SpacemoonkeyTeilnehmerwie echt das aussieht
4. November 2015 um 12:27 #1205024
ghostdog83TeilnehmerDas Beleuchtungssystem ist top *_*
Bei GT7 bin ich gespannt, wie realistisch es da aussehen wird.14. November 2015 um 10:48 #1205025
DGSTeilnehmerIn the latest #DRIVECLUB update we trialled our new self-shadowing materials in Nakasendo. Check out these cobbles! pic.twitter.com/nEkAijbTex
— Paul Rustchynsky (@Rushy33) 13. November 2015

Die Technologie nennt sich “Self shadowing parallax occlusion mapping” und kann auf der “Nakasendo” Strecke bewundert werden. Zwar hat der Effekt keinen wirklichen Einfluss aufs Spielgeschehen, sieht aber trotzdem schick aus.
14. November 2015 um 11:38 #1205026
captain carotTeilnehmerIst eigentlich nicht neu, bringt aber bei der Tiefenwirkung verdamt viel.
@Ghostdog: Mit oder ohne die SD Autos? xD
GT wird wohl (hoffentlich) auf 60 fps setzen. Glaube deswegen nicht, dass das an die Optik von Drive Club herankommt.Mit 30fps ist DC aber vorläufig eh der Maßstab für Rennspiele.
18. November 2015 um 8:01 #1205027
DGSTeilnehmerDie neuen Inhalte wurden gestern freigeschalten.
Hab die neue All Stars Tour gespielt. Ist zwar eher für Anfänger gedacht, macht aufgrund der lässigen Fahrzeugauswahl trotzdem Spass – sind auch ein paar meiner Lieblingsstrecken dabei. Die neuen Motorräder werd ich wohl heute Abend ausprobieren.
18. November 2015 um 17:25 #1205028
retroTeilnehmerUnd wann kommen die neuen Autos? Ist von neuen Kursen auch was bekannt?
18. November 2015 um 18:48 #1205029
DGSTeilnehmerNeue Kurse gibt’s im nächsten Jahr. Neue Autos laut den letzten Infos von Rustchynsky schon eher.
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