Euer liebstes Kampfsystem?
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Ist doch eindeutig: Paper Mario !
Interessant, hab alle Papermario Spiele gerne gespielt, obwohl Rundenbasiert, gaben die Actionkommandos zusätzlichen Pep. Sogar Sticker Star konnte wieder eine neue taktische Komponente miteinbringen.
das sind meine lieblinge:
JRPG: Resonance of Fate – Super genial und taktisch sowie stylisch ganz groß!
West RPG: Fable 1. Zelda anleihen und sehr… wie sagt der Engländer? Responsive!
3rd PS: Vanquish… ‘nough said
FPS: mhhh… Halo 3??? bei dem genre isses echt schwer…
2D Fighter: Street Fighter 4
3D Fighter: Virtua Fighter 5 Final Showdown
ich erweitere meins mal:
Hack n Slay: Bayonetta mit GAAAANZ großem abstand
Action Adventure: tLoZ: Wind Waker
Jump n Shoot: MegaMan X4 mit Zero… obwohls dann eher Jum n Slash ist xD
Erweiterung #2:
3D Jump n Run: Sonic: Lost World… DEAL WITH IT!
2D Jump n Run: Prinny… DOOOOOOOOOOOD!
Fun Racer: JoyRide Turbo (VIEEEEL FAIRER ALS MARIO KART! zumindest als der Wii, DS und 3DS Ableger!)
Beat em Up: Alien vs. Predator (Arcade)
und ich tausche in der Kategorie FPS mein Spiel…
Halo 3 muss platz machen für: Urban Chaos Riot Response!
das hat das interessanteste Kampfsystem in nem FPS m.M.n. der Schild den man hat und der Taser + die Upgradebaren waffen machen einfach laune ohne ende!
Ich finde die Auto-Kampf-Option in den Suikoden Teilen sehr…angenehm 
Außerdem kann man bei Suikoden I + V mit nur einer Hand (links) spielen. Alle Befehle und Belegungen die man benötigt, findet man komplett auf der linken Controller-Hälfte.
Das Gambit-System von FF XII fand ich sehr interessant. Man konnte sich so eine ziemlich “intelligent” agierende party zusammenstellen.
edit: Beitrag wurde editiert. Thema sollte wohl ausgeklammert werden…
@ Tenei: Ein wahres Wort ! Alle Suikodenteile sind diesbezüglich sehr zugänglich , genial ist auch das Level Up System bei immer 1000 Erfahrungspunkten ! 
…spätestens wenn die FF XIII-Trilogy erscheint oO
aber klar doch! denn b2t:
Mir gefällt das Kampfsystem in FF XIII sehr. Ich finde, dass das ziemlich flott von der Hand geht und sehr dynamisch rüber kommt ^^