Fallout 4

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  • #1224815
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Dennoch hätten es ruhig auch 60fps sein können^^

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    #1224816
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    In dem Video hat der Typ ja davon gesprochen, dass die PC Version ja nur eine Disc enthält, was ein Hinweis sein könnte, dass es nur die Startup Disc ist für den DL. Wieviel Speicher das Ding fressen wird, würd mich dann auch interessieren.

    Viel wird sich da jetzt eh nicht mehr ändern. Erscheint das nicht mehr Cross Gen, oder?

    28 GB bekommen die ja niemals auf ne DVD. Gute Frage ist, ob die Käufer bei Steam das Spiel wenigstens schon registrieren können und das Spiel preloaden dürfen.

    #1224817
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    jedenfalls sieht’s aus, wie wenn eine bombe eingeschlagen hätte.

    #1224818
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer
    bitt0r wrote:

    jedenfalls sieht’s aus, wie wenn eine bombe eingeschlagen hätte.

    Vielleicht kriegt man Ingame einen Arschgeigerzähler, der die ganzen Bugs anzeigt. :-)

    #1224819
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Mal schauen, ob es zwischen den Versionen Unterschiede geben wird.
    Beide Konsolenfassungen laufen mit 1080p/30fps.

    #1224820
    MaverickMaverick
    Teilnehmer

    Also die screens mit dem blauem Interface sehen doch Hammer aus, und @ ghost naja 1080 p und 60fps kannst du zumindest bei solch einem Spiel wohl erst bei der ps5 erwarten :D. Aber is mir auch Wayne noch 9 Tage und die Verstrahlung geht los.

    #1224821
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Vllt gibt’s auf der One weniger Vegetation. xD

    Die Engine wird wohl wieder in vielen Punkten ziemlich anspruchsvoll sein. Soll mir aber auch egal sein wenn das Gesamtpaket wieder stimmt.

    #1224822
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer
    ghostdog83 wrote:

    Fallout 4 – Gameplay Exploration Trailer

    PS4 Screenshot

    Wo sind die Schatten im letzten Screenshot geblieben?

    Die LoD Skalierung scheint ein Schwachpunkt bei der PS4-Version zu sein.

    Vielleicht ist das unten die PC version mit den niedrigsten grafik einstellungen und jemand will nur trollen?? Naja ich denke mal das spiel wird schon gut sein grafik ist eben nicht alles! :)

    #1224823
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Die Grafik sollte irgendwo zweckdienlich sein und halt auch stilistisch irgendwo einen guten Eindruck vermitteln. Die Physik-Engine von Fallout 3 ist aber total grottig. Das gehört vielleicht weniger zur Grafik als mehr zur Technik. Da würden mich Verbesserungen viel eher freuen.

    #1224824
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    An sich ist das Havok. Wie übrigens auch bei Skyrim und Oblivion. Ab und zu aber etwas buggy.

    #1224825
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    @FoxMulder

    Der Screenshot ist der Quelle nach aus der PS4-Version nur mit schlechter Komprimierung (falschem Setting am Tv?).
    Die fehlenden Schatten sind leider nicht schön anzusehen. Die PC Version dürfte beim LoD die Nase klar vorn haben.

    #1224826
    ScorpionXScorpionX
    Teilnehmer

    @ Kong

    Einfach im Vats-Modus zocken. Macht eh am meisten Laune. Was gefällt dir denn an denn Slo-Mos nicht im Vats-Modus?

    #1224827
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @Scorpion

    Das wirkt einfach nur billig animiert, kein Vergleich zu wirklich cineastisch angehauchten Spielen, wie mans sonst so kennt mittlerweile. Erinnert von den Animationen her eher an ein N64 Spiel, z.B. Kobe Bryants Courtside. Die Hauptfigur scheint sich generell wie ne störrische Marionette zu bewegen. Das gepaart mit diesen komischen Hitboxen, macht halt einiges zunichte vom Spielgefühl. Das Gunplay fühlt sich wie gesagt auch nicht grad gut an.
    Ein Beispiel, schlägt man mit einer Waffe geradeaus, trifft man auch was am Boden kriecht. In anderen Spielen, namentlich der Souls-Reihe, muss man schon richtig treffen, damit die Attacke auch sitzt. Ich mein, das ist jetzt nicht so gravierend, aber man merkt, dass es überall an Feintuning fehlt. Und das zieht sich konsequent durch das ganze Spiel und betrifft fast sämtliche Aspekte.
    Ärgerlich bei den Nebenaufgaben, die man wider besseren Wissens triggert, ohne es zu wollen, indem man Sachen macht, die an der Stelle noch gar nicht vorgesehen sind, z.B. beim Vervielfältigten Mensch. Die ganze Mission ist reichlich buggy. Ich musste noch div. Ereignisse erfüllen, hab die gemacht, wurde aber nicht als erledigt markiert, wohl weil Punkte übersprungen wurden. Da müsste man schon ganz exakt wissen, was in welcher Reihenfolge zu tun ist.
    Das ist das Problem mit Openworld und dass man überall hin kann. Die mögliche Fehlerquote ist so natürlich massiv grösser.

    Das Vats-System hat auch so seine Macken, gerade wenn man aus der Deckung schiesst. Das Fehlen einer Ausweichfunktion ist leider aber nicht zu entschulden. So wird man immer wieder aus der Ferne attackiert, kann keine wirklichen Gegenmassnahmen einleiten, weil die Gegner einfach zu treffsicher sind.

    Das Spiel vereint eben verdammt viele Sachen unter einem Hut. Zuviel, was dann eben in jedem Bereich halt nicht wirklich Perfektion bedeutet.

    Aber bevor hier jetzt ein falscher Eindruck entsteht, ich find das Spiel ansonsten wirklich grossartig, die Atmo, wenn man wieder eine Bastion mit Gegnern stürmt ist einmalig. Der Soundtrack hat da massgeblichen Anteil. Manchmal klang die Musik sogar nach Metroid. Die Nuka-Cola Fabrik, das Dunwich Gebäude u.a. haben echt Spass gemacht, zu erkunden.
    Wie die Zeit vergeht, merkt man dabei nicht. Das erinnert mich an die Souls-Reihe. Es gibt soviel zu tun. Menü und Questlog waren zu Beginn eine Gewöhnungssache, funktioniert aber mittlerweile tadellos. Davon könnten sich andere Spiele echt was abschneiden.

    Das Leveling-System hingegen ist aber auch ein wenig komisch. Die Oberkategorien hätte man weglassen können. Die Perks sind eine gute Sache, aber der eine scheint auch da buggy zu sein oder funktioniert bei mir nicht richtig. Mache vielleicht auch was falsch. Normal müsste man doch beim Perk Gebildet jedes Mal 3 zusätzliche Fertigungspunkte kriegen. Das scheint aber nicht der Fall zu sein.
    Bisher ist der Schwierigkeitsgrad recht ausgewogen. Spiels auf normal. Einige Gegner brauchen spezielle Vorgehensweisen, sind aber eigentlich immer schaffbar.
    Bin allerdings auch noch nicht allen Gegnertypen begegnet. Einmal ist da was gefährliches rumgesprungen, könnte eine Todeskralle gewesen sein. Aber die war mit anderen Gegnern beschäftigt. Ich hab da das Weite gesucht. ^^

    #1224828
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Hab mir grade auch mal das Unboxing angeschaut.

    Unabhängig davon, ob sich der gute da ein wenig ungeschickt angestellt hat, wurde meine Vorfreude auf die Edition nun doch ziemlich geschmälert.

    Das Teil schaut einfach ziemlich nach (entschuldigt den Begriff) Chinaschrott aus. Ich hab genau das befürchtet.
    Bleibt das (schöne) Steelbook, der schicke Kasten (der auch Plaste is), das recht nüchterne Büchlein und das Spiel.
    Habe gerade nochmal geschaut was amazon für ihre Steel haben will. Mit Strafversand ca. 75 €. Halte ich mal die ca. 130 € der Pipboy-ED dagegen, komme ich auf round about 55 € für den Plastik-Tand.

    Da werd ich aber nochmal in mich gehen, ob ich bei der Vorbestellung bleibe.

    #1224829
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Ich würde mich darüber ärgern, wenn ich es ohne das Video in der Version gekauft hätte.
    Steelbook sieht klasse aus, das wars auch. Der pip boy ist ein Gimmick was man wie im Video gesagt kurz ausprobiert, aber dann in der Box verstauben lässt.

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