Final Fantasy X/X-2 PS3/Vita und NEU PS4 Thead!

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  • Dieses Thema hat 64 Antworten, 21 Teilnehmer, und wurde zuletzt von Anonym vor vor 11 years, 1 month aktualisiert.
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  • #1180213
    UnglueckUnglueck
    Teilnehmer

    Die Drecks-Blitze machen mich fertig.. bei 183 hats mich erwischt weils mich gefühlt überall gejuckt hat und ich nicht mehr stillsitzen konnte.
    Das Chocobo Rennen in den Calm Lands und das Schmetterlings-Sammeln ging dafür recht gut.

    #1180214
    SonderfallSonderfall
    Teilnehmer

    @ Unglück

    Das mit den Blitzen ist echt hart. Kann ich eigentlich irgendwie encounter abstellen?

    #1180215
    ObermotzObermotz
    Teilnehmer
    Tenei Star Sierra wrote:

    Weiß jemand, ob man die deutsche PAL-Version auch mit englischen Bildschirmtexten spielen kann?

    Kann man, die PAL-Versionen sind Euro-Multi-5, bei der PS3 richtet sich die Textsprache z.B. nach der Systemsprache.

    Final Fantasy X PS3
    Final Fantasy X Vita

    #1180216
    SonderfallSonderfall
    Teilnehmer

    Ich habe das “echte” nur kurz angespielt, konnte aber die Balken nicht ertragen. In sofern kann ich nicht direkt vergleichen.

    Mit der Neuauflage bin ich aber echt zufrieden (technisch). Einzig die Gegnervielfalt ist etwas überschaubar, wie ich finde. Das wird aber in der Ur-Version nicht anders sein. Ach ja, und wenn ich “Untertitel Aus” einstelle, meine ich alle Untertitel. Mich stören die Einblendugen bei den Bestia-Aufrufen.

    #1180217
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer

    hab ein problem,yuna bekommt keine ap mehr!
    bin grad beim fungus pass angekommen und seitdem,geht nix mehr.

    #1180218
    UnglueckUnglueck
    Teilnehmer

    Hast du ein Item mit 0-AP ausgerüstet? Die Solaris-Waffen haben das zB bevor man sie “verbessert”.

    #1180219
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer

    nope bin ja grad erst am fungus pass.
    bevor ich den fungus pass bettretn hab ,ging es ja noch.

    #1180220
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer

    omg wie verpeilt xD
    naja hat sich erledigt.
    möchte nicht weiter drauf eingehn,es ist zu peinlich xD

    #1180221
    KiskeruKiskeru
    Teilnehmer

    hat wohl nie wirklich was im kampf gemacht die gute.^^

    #1180222
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Nach dem Kampf steht bei mir immer, dass alle Charaktere 0 AP bekommen. Tatsächlich bekommen sie AP, ich weiß dann aber nicht wieviele welcher bekommt. Ist das bei euch auch so?

    Die deutsche Übersetzung ist teilweise echt ungleich zur englischen Sprache…

    #1180223
    Tenei Star SierraTenei Star Sierra
    Teilnehmer

    @bupple: Die deutschen Texte wurden aus dem japanischen übersetzt. Die englische Sprachausgabe auch, jedoch separat. Die deutschen Texte sind näher am japanischen Original als die englische Sprachausgabe.


    @Obermotz
    : Vielen Dank! Dann werde ich mir die nächste Woche mit dem game versüßen :D

    #1180224
    SonderfallSonderfall
    Teilnehmer

    @ bupple

    Ne, nach dem Kampf sehe ich die Charas die am Kampf teilgenommen haben und wieviel AP jeder bekommt. Das kann aber auch 0 sein …

    #1180225
    KiskeruKiskeru
    Teilnehmer

    wenn figuren den kampf beginnen aber keine aktion bis aufs auswechseln/nichts machen gemacht haben, dann kriegen sie auch keine ap und werden so auch im menü mit 0 ap angezeigt.

    #1180226
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Mit Dreieck geht ein Char in Abwehrposition und ist schneller wieder dran, als wenn eine Aktion ausgeführt wird.
    So wechsel ich bei jedem Kampf einmal durch, dass alle Charas AP bekommen.

    #1180227
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Hallo nochmal,

    nach dem Kampf gibt es zwei AP-Spalten: eine links, direkt nach dem Namen, unter der Überschrift “erhaltene AP / AP earned” und eine rechts neben dem S. Lv, unter der Überschrift “bis zum nächsten Level / Next”.

    In der Spalte links steht bei mir immer 0 AP, bei jedem Charakter. Die rechte Spalte verringert sich nach jedem Kampf, bis sie nach 0 AP einen Level höher springt. So könnte ich mir anhand der rechten Spalte ausrechnen, wieviele AP meine Charaktere bekommen haben – wenn ich mir jedesmal den Stand aller Charaktere merken würde.

    Bei diesem Video http://youtu.be/fDFcareYxGo?t=18m38s sieht man das ganz gut, hier werden die erhaltenen AP sehr schnell runtergezählt. Vielleicht werden die bei mir so schnell runtergezählt, dass da direkt immer 0 steht? Liegt das eventuell an der schnelleren Bildrate?

    Gruß,
    bupple

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